Дом Мертвых: Избыточное убийство - Википедия - The House of the Dead: Overkill
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким и неадекватно подвести итог ключевые моменты его содержания. Пожалуйста, рассмотрите возможность расширения интереса до предоставить доступный обзор обо всех важных аспектах статьи. (Ноябрь 2014 г.) |
Дом Мертвых: Избыточное убийство | |
---|---|
Разработчики) | Игры Headstrong Современная мечта (Печатание мертвых) |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Стив Причард Танкред Дайк-Уэллс |
Производитель (и) | Брэдли Крукс Нил Макьюэн |
Дизайнер (ы) | Аластер Хэлсби |
Программист (ы) | Ян Кроутер |
Художник (ы) | Марк Слейтер Кейси Фултон |
Писатель (ы) | Джонатан Берроуз |
Композитор (ы) | Джон Сандерсон Надим Дайя |
Серии | Дом мертвых |
Платформа (и) | Wii, PlayStation 3, Майкрософт Виндоус, iOS, Android |
Релиз | WiiPlayStation 3 (Широкий порез)iOS, Android (Потерянные барабаны)
(Typing of the Dead: Overkill)
|
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Дом Мертвых: Избыточное убийство это первое лицо железнодорожный стрелок игра с оружием разработан Игры Headstrong и опубликовано Sega для Nintendo Wii в 2009 году. Это спин-офф Дом мертвых сериал, неканонический приквел к оригинальная игра в хронологическом порядке и первая из серии, выпущенная исключительно на домашней консоли. An Широкий порез издание для PlayStation 3, совместимый с PlayStation Move аксессуар, выпущен в 2011 году. Мобильная версия, Потерянные барабаны был выпущен iOS и Android устройств в 2013 году.
Альтернативная версия, Печатание мертвых: излишнее убийство, был выпущен для Майкрософт Виндоус в 2013 году, заменив игровой процесс стрельбы механикой набора текста с клавиатуры из 1999-х Печатание мертвых. Он включает в себя оригинальную механику стрельбы в качестве опции.
Геймплей
Как и предыдущие игры в Дом мертвых серии, Перебор это железнодорожный стрелок, при этом персонаж движется по заданной траектории, а элемент стрельбы находится под контролем игрока, указывая на Пульт Wii на экране, перемещая прицел сетка. Игрок может навести сетку на край экрана, чтобы немного сместить угол камеры в этом направлении, открывая дополнительное поле зрения, известное как «Опасная камера».[3] В режиме истории можно играть в одиночку или с другим игроком-человеком, с одним оружием или двуручный управления, как только опция разблокирована.
Игроки также могут создать счетчик комбо, убивая мутантов, чтобы получить очки, с дополнительными очками, полученными за счет выполнения выстрелов в голову, стрельбы из бонусного набора, спасения мирных жителей и выполнения нескольких убийств без промаха. Если один или оба игрока умирают, очки из их общих результатов можно потратить на продолжение игры. В конце каждого уровня игрокам присуждается оценка, которая зависит от их окончательного результата, среди других факторов, таких как отсутствие смерти и точность выстрелов.[4] Наряду с бонусами к очкам, по уровням разбросаны и другие предметы, в том числе аптечки, гранаты, «Медленное движение», которое временно переводит все в замедленное движение.[5] и особенность «Дурного глаза», в которой стрельба в определенную точку окружающей среды уничтожает всех скрывающихся поблизости мутантов.
Новое оружие и улучшения для оружия можно купить за деньги, заработанные игроком в конце уровня между уровнями в оружейном магазине.[6] После завершения сюжетного режима открывается Director's Cut, предоставляющее ту же игру, что и сюжетный режим, но с более сильными врагами, расширенными уровнями и ограниченным количеством продолжений.
участок
Символы
- Агент G: Неопытный, но уже хорошо обученный и смертельно опасный, он окончил академию AMS лучшим в своем классе и теперь выполняет свое первое задание.
- Детектив Исаак Вашингтон: Пьяный, ловелас, Вашингтон также является обычным правилом и разбивает сердца. Он взял задание отомстить за смерть отца. У него есть привычка ронять F-бомбы. Информер игры включил его в «10 лучших героев 2009 года», заявив, что «сквернословящий, бескомпромиссный, пьяный и неизменно забавный, Исаак Вашингтон держит все на своем месте, когда мир вокруг него сходит с ума. С языком, твердо вставленным в щеку, Вашингтон - стереотипный карьерный полицейский, который не может закончить предложение без нескольких ругательств, добавленных для яркости. Он поддерживает действие и никогда не перестает говорить, о чем думает игрок, когда вспышка зомби выходит из-под контроля ».[7]
- Папа Цезарь: Сумасшедший криминальный авторитет Цезарь заставил брата Варлы Джаспера изобрести странное соединение с мутагенными эффектами. С помощью Стража Дарлинга он приступает к работе по превращению невинных жителей Байу-Сити в мутантов и монстров. Еще он любит китайскую кухню. Информер игры поместил его в «10 лучших злодеев 2009 года», заявив, что «многие злодеи развязали генетические мерзости и взорвали нас, но ни один из них не сделал этого, надев стильный аскот. Папа Цезарь заставляет проектирование зомби-апокалипсиса выглядеть хорошо. Сопоставляя смерть Исаака Вашингтона. к кисло-сладкому китайскому обеду закрепляет его позицию в списке ».[8]
- Варла Пушки: Самая горячая стриптизерша на клубной сцене Байю-Сити, Варла также является старшей сестрой искалеченного научного гения Джаспера Гунса. Она присоединяется к агентам, чтобы остановить Папу Цезаря, и возникает любовный треугольник. В Lost Reels она Загружаемый контент (DLC) игровой персонаж, который можно разблокировать, купив главу DLC - Naked Terror.
- Канди Страйпер: Молодой стриптизёр и бывший любовник младшего брата Варлы Гунс Джаспера. Узнав о смерти Джаспера, Канди присоединяется к Варле, чтобы отомстить Папе Цезарю, и вместе они сражаются с мутантами и ищут Папу Цезаря, чтобы отомстить за смерть Джаспера. Candi является эксклюзивной версией для PlayStation 3. В Lost Reels, как и Варла, она также является игровым персонажем из DLC и может быть разблокирована, купив главу DLC - Naked Terror.
- Смотритель Клемент Дарлинг: Странный и тревожный человек, который наблюдает за тюрьмой строгого режима недалеко от города, Дарлинг участвует в ужасных научных экспериментах, чтобы продлить жизнь своей пожилой матери. Позже выясняется, что он является главным антагонистом и вдохновителем событий.
участок
Много лет назад во время Холодная война, американские военные создали новую сверхчеловеческую формулу под названием Formula X, но проект по ее использованию провалился. Бункер для экспериментов был закрыт и заброшен. В 1991 году, за семь лет до инцидента в особняке Куриен, специальный агент AMS G получает свое первое задание и отправляется в небольшой городок. Луизиана расследовать серию исчезновений и выследить сумасшедшего криминального авторитета Папу Цезаря. Из-за присутствия мутантов Джи вынужден объединиться с полицейским детективом Исааком Вашингтоном, который хочет отомстить за убийство своего отца, которое организовал Цезарь.
В первом эпизоде «Papa's Palace of Pain» пара сначала штурмует особняк, принадлежащий Цезарю, в лесу. Войдя в подвал, они обнаруживают, что Цезарь сбежал, а ученый-инвалид Джаспер Гунс, которого использовал Цезарь, ужасно мутировал, введя себе неизвестное вещество. После победы над Джаспером Джи и Исаак встречают Варлу Гунс, стриптизершу и старшую сестру Джаспера, которая клянется отомстить Цезарю. Во втором эпизоде «Баллистическая травма» Джи и Айзек выслеживают Цезаря до больницы, кишащей мутантами. Убив мутантов и женщину-мутанта по имени Крикун, они находят спрятанный внутри звонящий телефон. Цезарь отвечает с другого конца, и больница готова взорваться. Джи и Исаак убегают в самый последний момент с Варлой на мотоцикле. В третьем эпизоде «Карни» они останавливаются у кишащего мутантами карнавал чтобы исследовать ситуацию с мутантами, побеждая бывших цирковых артистов, превратившихся в ужасных существ, Найджела и Себастьяна. После этого они продолжают следовать за Цезарем на грузовике с мороженым. В четвертом эпизоде "Scream Train" они с Варлой ловят Цезаря на вокзале. Но они спорят, что с ним делать: G хочет арестовать его, Иссак хочет отомстить за своего отца, а Варла хочет отомстить за своего брата. Затем Цезарь сбегает на поезде, а Джи и Исаак преследуют его, а Варла остается. Пара пробралась через кишащий мутантами поезд, победив в процессе мутировавшего богомола, Ползуна. В результате взрыва поезд разбивается в болоте, где Цезарь берет Варлу в заложники и уезжает, прежде чем бросить кассета Исааку. В пятом эпизоде «Зловонные воды» Джи и Исаак пробираются к болотам, находя альтернативный путь туда, куда направлялись Цезарь и Варла, и в процессе побеждают другого босса-мутанта по имени Лоббер.
В шестом, предпоследнем эпизоде «Суд в тюрьме» Джи и Исаак выслеживают Цезаря до тюрьмы строгого режима. Прежде чем войти, они сталкиваются с его странным надзирателем, Клементом Дарлингом, который заметил, куда направляются Цезарь и Варла, но ничего не знает о мутантах. Когда Джи и Исаак пробиваются сквозь тюрьму, они наконец достигают электрический стул театр, где Варла и Цезарь привязаны к стульям. Затем появляется Клемент и, по сюжету, раскрывает, что он стоял за вспышкой мутантов, а Цезарь был просто сообщником. Затем Климент казнит Цезаря, лишив Исаака мести. Клемент объясняет, что его эксперименты были направлены на спасение его умирающей матери (после этого подразумевается, что Клемент имеет кровосмесительный отношения с матерью). Затем Климент спускается на гигантском лифте вместе с Варлой, его матерью и трупом Цезаря. Через несколько секунд Клемент велит Джи и Исааку взглянуть на сцену позади них, где два гигантских, физически усиленных заключенных в черных масках ковыляют в дверь. Клемент читает предыдущие преступления двух осужденных, включая убийство, нападение, изнасилование и даже поедание щенка маленького мальчика. Один из заключенных, Брут, внезапно оборачивается и избивает своего товарища до смерти, прежде чем обратить свое внимание на Джи и Исаака.
Убив Брута и спустившись на лифте в погоне за Клементом в последнем эпизоде «Overkill», Джи и Исаак пробиваются сквозь орды мутантов внутри подземной лаборатории Клемента, прежде чем наконец достигают его центра операций. Они обнаруживают, что мозг Варлы был извлечен, оставлен живым в банке, а мозг матери Клемента был трансплантирован в тело Варлы. Сначала кажется, что эксперимент удался, затем тело Варлы начинает рвать, и она падает в яму после того, как ее застрелили Джи и Исаак, превратив ее в гигантского монстра. Джи и Исаак вытаскивают пистолеты и направляют их на недавно мутировавшую Мать. Заявления дуэта заставляют игроков поверить в то, что они собираются сыграть безумную перестрелку на последнем месте против гигантского мутанта, но затем экран на несколько мгновений переключается на отсутствующий экран барабана. Как только барабан возобновляется, G и Исаак выходят наружу и заявляют о своей победе над Клементом и гигантским монстром, благодаря использованию миниганы они нашли случайно лежащее поблизости. Однако монстр возвращается, и пара снова сражается с ней. Наконец, убив его, появляется Клемент и пытается искупить все проблемы, которые он вызвал «возвращением в утробу», и входит в тело монстра.
Джи и Исаака подбирают вертолетом вместе с мозгом Варлы (все еще активным) в банке, где Исаак выпускает детонатор, чтобы уничтожить объект. Джи рассказывает Варле о своих чувствах к ней, побуждая его и Исаака обсудить моральные и политические послания в сюжетной линии игры и потенциальную негативную реакцию, особенно со стороны феминисток. Вскоре после этого они понимают, что вертолетом управляет мутант, и направляют на него оружие, заканчивая игру.
В Широкий порез, есть два новых уровня с Варла Ганз и стриптизершей по имени Канди Страйпер, которая была влюблена в Джаспер Ганз. Это побочная история основной игры (действие происходит после второго и четвертого уровней). В фильме девушки путешествуют по стриптиз-клубу и мясокомбинату, сражаются с гротескными стриптизершами-мутантами Коко и Синди, а также с Мясной Кэти. минотауроид женщина-мясник. Побочная история заканчивается тем, что Канди умирает от потери крови после битвы с Мясной Кэти.
После титров проигрывается магнитофонная запись Цезаря, сделанная ранее, открывая сообщение Исааку, что планы Клемента были ограниченными, но у него есть влиятельные друзья (возможно, будущая корпорация DBR), и что отец Исаака все еще жив.
Разработка
Изначально игра была задумана в том же стиле, что и предыдущая. Дом мертвых игры, а другие темы, такие как стимпанк также были рассмотрены. В конечном итоге Хэдстронг выбрал тему, вдохновленную эксплуатационные фильмы после просмотра фильма Планетный террор, которые вдохновили художественное направление, сюжет и маркетинг.[9]
Большинство главных героев были созданы по образу нескольких известных личностей. Например, детектив Вашингтон был смоделирован по образцу рэпера. Общий, Варла Guns после гламурной модели Vikki Blows, Papa Caesar после Берт Рейнольдс, Jasper Guns после Стивен Хокинг, и агент G на Киану Ривз как он появляется в Точка кипения.[9]
Музыка
Саундтрек написан и сочинен Джоном Сандерсоном и Надим Дайя. Песни относятся к жанрам поп, рок, фанк, кантри и диско 1970-х годов. Несмотря на многочисленные просьбы фанатов, ни Sega, ни Headstrong Games не планируют выпускать официальный саундтрек, хотя в Интернете существуют пиратские версии.[10]
Релиз
Дом Мертвых: Избыточное убийство изначально был выпущен на Wii 10 февраля 2009 г. в Северной Америке и 13 февраля 2009 г. в Европе.[1] Позже игра была выпущена в Японии 17 сентября 2009 года в комплекте с Wii Zapper аксессуар.[2]
Игра также была выпущена ограниченным коллекционным изданием, которое включает приквел графического романа к игре под названием Прелюдия к массовому убийству.[11] Специальный выпуск игры "Bang Bang Box" в Австралии поставляется вместе с графическим романом в дополнение к двум Пульт Wii снаряды, смоделированные по образцу пистолетов AMS, которые носят главные герои игры (похожи на Орел пустыни пистолет).[12]
Широкий порез
25 октября 2011 года игра вышла на PlayStation 3 с PlayStation Move совместимость в Северной Америке, Европе и Австралии и 23 февраля 2012 года в Японии. Он поставлялся с контроллерами Sixaxis и DualShock 3 под названием The House of the Dead: Overkill - Расширенная версия.[а] Широкий порез тот же игровой процесс на рельсах с совершенно новой переделкой Высокое разрешение катсцены и уровни, хотя они все еще практически идентичны версии для Wii, в том числе восстановлена недостающая катушка. Игра также поддерживает 3D при использовании телевизора HD 3D. Музыка и звук остались прежними, как и новая музыка.
Эксклюзивными являются два новых уровня, не вошедшие в оригинальную версию Wii: «Naked Terror» и «Creeping Flesh». Оба они служат второстепенным сюжетом между основной игрой с Варлой Ганнс и новым женским персонажем, стриптизершей Канди Страйпер. Они содержат новые типы врагов (стриптизерши, рабочие мясных плантаций и зомби без кожи), дополнительные бонусные материалы, которые может собирать игрок, и два новых сражения с боссами. Было добавлено новое оружие, такое как арбалет и некоторые другие. Широкий порез а также совершенно новый макет экрана в игре. Дополнительные возможности версии для Wii, такие как мини-игры и режим Director's Cut, также доступны в Широкий порезвместе с новым контентом. Комикс по предварительному заказу, Прелюдия к массовому убийству доступен в игре как коллекционный бонусный материал.
Потерянные барабаны
The House of the Dead: Overkill - Затерянные барабаны был выпущен для iOS и Android устройств от 25 апреля 2013 года. Игра разделена на три главы, первые две из которых включены, а вторая третья требует дополнительной оплаты. Деньги также можно потратить в обмен на монеты, которые могут разблокировать лучшее оружие, в том числе на основе других игр Sega, таких как Vectorman.[13] В конечном итоге Lost Reels стали бесплатными, пока через год Sega не удалила игру из App Store из-за отрицательных отзывов.
Печатание мертвецов: излишнее убийство
Печатание мертвецов: излишнее убийство, разработанная Modern Dream, была одновременно анонсирована и выпущена на Майкрософт Виндоус 29 октября 2013 года. Игра следует той же посылке, что и игра 1999 года, Печатание мертвых, следуя той же сюжетной линии Overkill: расширенная резка, но требует, чтобы игроки набирали слова и фразы с помощью клавиатуры, чтобы побеждать зомби, а не стрелять в них.[14] В игру также входит Широкий порез версия Дом Мертвых: Избыточное убийство, можно играть с помощью мыши или контроллера, а также функции загружаемый словари и мультиплеер после обновления.[15]
Игра начала разработку в Студия Blitz Games, которая была ликвидирована в сентябре 2013 года. После закрытия студии команде разработчиков удалось убедить Sega позволить им завершить игру под новой лицензией.[16] Было выпущено несколько текстовых пакетов DLC, которые заменяют печатные слова. Сборники Шекспира и Грязи были выпущены в 2013 году, а сборник «Любовь с первого укуса» (День Святого Валентина -themed) пакет был выпущен в 2014 году.[17][18][19]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска Дом Мертвых: Избыточное убийство получил в целом положительный отклик от критиков со средней оценкой 81% на Рейтинг игр и 79/100 при Metacritic. Многие критики высоко оценили динамичный сбалансированный игровой процесс с X-Play заявляя, что «стрельба в аркадном стиле доставляет удовольствие и бросает вызов опытным игрокам», но «легко победить тех, кто не может прицелиться из Wiimote, чтобы спасти свою жизнь». Игры Радар обнаружил, что простой игровой процесс «достаточно разнообразен, чтобы сохранять динамику».[25] Хотя считается более простым, чем предыдущие игры серии, GameSpot называя сложность "прогулкой по торту" в чистую кровь и самые кровавые времена игры,[24] Eurogamer По мнению игры, «почти никогда не испытывает ваше терпение, и она сделана с таким заразительным и непочтительным ликованием и такой очевидной гордостью, что вы не можете не присоединиться».[21] Чрезмерно Фильм B Особо хвалил стиль гриндхауса. Информер игры заявил "парад F-бомбы и однострочные идеально гармонируют с презентацией "grindhouse" ", даже рекомендуя Тарантино поклонники. GameSpot утверждала, что «заново изобретает серию стареющих шутеров к лучшему, используя необычную тему грандхауса, которая находит отклик во всех ее аспектах, от веселой истории до фантастического винтажного саундтрека».[24] Край заявил, что Перебор «поднимает планку стоимости продукции сторонних производителей для самой продаваемой консоли этого поколения».[20] Хотя 1UP "все еще наслаждались игрой", они считали, что "с ее постоянным потоком ругательств и туалетный юмор, это может отпугнуть столько же людей "и начал свой обзор с отказа от ответственности, чтобы молодые игроки не играли, поскольку это игра строго для взрослых. Другой проблемой, обнаруженной критиками, был ряд технических проблем, в частности, с частотой кадров, которая IGN называется «схематично» и «грустно видеть в игре, в которой так много потрясающего контента».[26] GamePro также испытал это, особенно когда «экран стал забит врагами», изначально надеясь, что проблема будет исправлена до финального выпуска игры.[23] Другой проблемой были глюки, с Компьютерные и видеоигры сообщается, что враги не появляются постоянно, а иногда требуется перезапуск консоли.
О Премии за особые достижения, GameSpot награжден Перебор Самая забавная игра 2009 года, в которой говорится: «Взаимодействие между Вашингтоном и специальным агентом G - чистое золото. Мартин и Льюис с F-бомбы. Добавьте к этому атмосферу гриндбола, и Overkill закрепит за собой место самой забавной игры 2009 года ».[28] Игра получила Мировой рекорд Гиннеса за то, что это самая грубая видеоигра в истории.[29][30][31] Джонатан Берроуз, автор игры, сказал: «Это сомнительная честь получить такую награду, работая в отрасли, где так часто плоды ваших трудов высмеиваются и отвергаются за то, что они ребячливые или безответственные. Но в случае с Дом Мертвых: Избыточное убийствоНемного ребячества было нормой. Пародирование нечестивого излишеств кинематографа было целью (разработчика игр) Headstrong Games, и я польщен тем, что эта запись подтверждает, что мы не только приняли эту задачу, но и полностью превзошли ее ».[32] Этот рекорд был побит годом позже Мафия II.[33]
NPD Group сообщил, что за месяц дебюта в США было продано 45 000 единиц игры.[34] Sega Америки выразил удовлетворение показателями продаж игры, заявив, что она «полностью оправдала наши ожидания».[35]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Касамассина, Мэтт (19 августа 2008 г.). "Дом мертвых: Overkill объявлен". IGN. Архивировано из оригинал на 2015-12-12. Получено 2008-08-19.
- ^ а б Спенсер (26 августа 2009 г.). «Зомби на других континентах поддерживают жизнь Wii Zapper». Siliconera.com. Получено 2009-08-26.
- ^ Sega Europe Limited, изд. (2009). Буклет с инструкциями по House of the Dead: Overkill (PAL). Sega. п. 17.
- ^ Sega Europe Limited, изд. (2009). Буклет с инструкциями по House of the Dead: Overkill (PAL). Sega. п. 14.
- ^ Sega Europe Limited, изд. (2009). Буклет с инструкциями по House of the Dead: Overkill (PAL). Sega. п. 15.
- ^ Sega Europe Limited, изд. (2009). Буклет с инструкциями по House of the Dead: Overkill (PAL). Sega. п. 12.
- ^ «10 лучших героев 2009 года», GameInformer 202 (): 31.
- ^ «10 лучших злодеев 2009 года», GameInformer 202 (): 35.
- ^ а б Изготовление… Дома мертвых: излишнее убийство В архиве 15 февраля 2009 г. Wayback Machine
- ^ MomoiroKaichou. "Дом мертвых: саундтрек Overkill". Оцените свою музыку. Получено 29 апреля 2016.
- ^ House Of The Dead: Overkill, коллекционное издание и графический роман В архиве 23 февраля 2009 г. Wayback Machine
- ^ Маквертор, Майкл. "Дом мертвых сверхубийц получает ручную пушку". Котаку.
- ^ "Блог SEGA - House of the Dead: Overkill - The Lost Reels выходит на iOS и Android!". Blogs.sega.com. Получено 26 ноября 2014.
- ^ "The Typing of the Dead: Overkill out now for PC". Многоугольник. Получено 26 ноября 2014.
- ^ «Запланировано DLC для Typing of the Dead Overkill». Новости ЦСЗ. Архивировано из оригинал 1 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября 2014.
- ^ Крис Лигман. «Гамасутра - Как Typing of the Dead: Overkill пережила апокалипсис своей студии». Gamasutra.com. Получено 26 ноября 2014.
- ^ Коуэн, Дэнни (25 ноября 2013 г.). "Typing of the Dead: Overkill становится классным с DLC Шекспиром". Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 29 ноября 2013 г.. Получено 12 февраля 2014.
- ^ Кондит, Джессика (16 декабря 2013 г.). "Typing of the Dead: скидка на половину скидки в Steam плюс грязный DLC". Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 21 декабря 2013 г.. Получено 12 февраля 2014.
- ^ Саркар, Самит (12 февраля 2014 г.). "The Typing of the Dead: Overkill получает DLC ко Дню святого Валентина". Многоугольник. Vox Media. Получено 12 февраля 2014.
- ^ а б «Дом мертвых: обзор Overkill». Журнал Edge. Март 2009 г .: 89. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б Оли Уэлш (05.02.2009). "Eurogamer The House of the Dead: Overkill обзор". Eurogamer. Получено 2009-02-14.
- ^ Ишаан (13 сентября 2009 г.). «Endless Ocean 2 - высокие оценки в Famitsu». Siliconera.com. Получено 2009-09-13.
- ^ а б Патрик Шоу (10 февраля 2009 г.). "GamePro The House of the Dead: Overkill обзор". GamePro. Архивировано из оригинал на 2009-02-12. Получено 2009-02-14.
- ^ а б c Ларк Андерсон (14 февраля 2009 г.). "GameSpot The House of the Dead: Overkill обзор". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2009-02-12. Получено 2009-02-14.
- ^ а б Мэтью Кастл (10 февраля 2009 г.). "Games Radar The House of the Dead: Overkill обзор". Игры Радар. Получено 2009-02-14.
- ^ а б Марк Бозон (10 февраля 2009 г.). «Обзор IGN The House of the Dead: Overkill - SEGA представляет свой шутер-гриндхаус. Действительно ли это« хардкор, которого вы так долго ждали »для Wii?». IGN. Получено 2009-02-14.
- ^ «Дом мертвых: Overkill для Wii».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 августа, 2016.
- ^ [1] В архиве 25 декабря 2008 г. Wayback Machine
- ^ "Дом мертвых: сверхубийство устанавливает рекорд". DreadCentral. Получено 26 ноября 2014.
- ^ Брайан Кресенте "Дом мертвых: Избыточное убийство Бьет рекорд F-ing ", Котаку (16 марта 2009 г.).
- ^ "Дом мертвых: Overkill никогда не ругался". Joystiq. Архивировано из оригинал 27 января 2015 г.. Получено 26 ноября 2014.
- ^ [2][мертвая ссылка ]
- ^ Хорошо, Оуэн. "Гиннесс дает Mafia II рекорд F-Bomb". Котаку. Получено 26 ноября 2014.
- ^ Графт, Крис (15 апреля 2009 г.). «Безумный мир Wii с рейтингом M продано 66 000 в США» Gamasutra.com. Получено 2009-08-26.
- ^ «Sega демонстрирует следующую большую олимпийскую игру, нацеленную на Wii и DSi - GamesBeat - Games - от Джона Гаудиози». Venturebeat.com. Получено 26 ноября 2014.