Утроба (видеоигра) - The Maw (video game)

Утроба
Themawcover.jpg
Обложка Xbox Live Arcade
Разработчики)Игры Twisted Pixel
Игры Hothead (ПК)
Блупин (PS Vita)
Издатель (ы)Capcom (Игровая приставка)
Microsoft Game Studios
Композитор (ы)Уинифред Филлипс, музыка произведена Винни Уолдрон
ДвигательБорода
Платформа (и)
ВыпускXBLA
21 января 2009 г.
Майкрософт Виндоус
9 марта 2009 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Утроба является приключенческий боевик видеоигра, разработанная Игры Twisted Pixel. Выпущено для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita и Майкрософт Виндоус, игра сосредоточена на внеземной Фрэнк и фиолетовый, аморфный существо по имени Утроба, совершившее аварийную посадку своего космического корабля на чужой планете. Игрок берет на себя роль Фрэнка и направляет Утробу, которая может брать на себя способности объектов и фауны, которые она потребляет, через поводок.

Игра получила приз зрительских симпатий 2008 г. PAX10, и был финалистом 2009 Фестиваль независимых игр. По состоянию на конец 2011 г. Утроба было продано более 237 000 единиц.

Синопсис и игровой процесс

В Утроба персонажи Фрэнк (справа) и Утроба (слева) должны объединиться, чтобы избежать захвата охотниками за головами.

Утроба действие происходит в футуристической вселенной. Игра начинается с Фрэнка, двуногого инопланетянина-пацифиста, и Пасти, фиолетового одноглазого существа с маленькими и средними зубами, захваченных галактическими охотниками за головами.[1] По неизвестным причинам корабль, на котором они находятся, терпит крушение на чужой планете, убивая всю команду. В одиночку они отправились к башне связи на расстоянии, спасаясь от дополнительных галактических охотников за головами, которые пришли, чтобы отбить их.[2]

В Утроба игроки управляют Фрэнком, который, в свою очередь, контролирует Утробу с помощью электрического поводка, который он использует, чтобы держать его рядом.[1] Геймплей включает в себя руководство The Maw в определенных направлениях, чтобы преодолевать препятствия и проходить уровни. У пасти также есть способность есть предметы и существ, приобретая некоторые свойства того, что он ест, например, дышать огнем, летать или просто увеличиваться в размерах.[1] Затем игроки используют увеличенные способности Утроба для навигации по ранее невозможным участкам уровня.[1]

Разработка и маркетинг

Игры Twisted Pixel объявил в июне 2008 г. о своих планах выпустить Утроба так как это первое оригинальное название компании. Ранее компания работала с Midway Games разработать игру 2004 года Футболисты НБА.[3] Технически Утроба это ссылка или дань уважения Halo 1 'последний уровень кампании под названием Утроба.

Игры Hothead, а Ванкувер - независимый разработчик видеоигр в сотрудничестве с Twisted Pixel Games, чтобы Утроба к Майкрософт Виндоус.[4] Он был выпущен для ПК 9 марта 2009 г.[5] Утроба саундтрек был написан Уинифред Филлипс и произведен Винни Уолдрон,[6] которые вместе разработали музыкальную интерактивность для игры.[7]

Загружаемый контент

Twisted Pixel объявила, что в игре будет выпущено три новых уровня. Загружаемый контент, Грубая сила, Перенаправление реки, и Спидер-Лейн.[8][9] После загрузки новые уровни могут быть выбраны из игрового меню как «удаленные сцены», происходящие в различных точках между исходными уровнями сюжетной линии. Грубая сила и River Redirect были выпущены для Xbox 360 18 февраля 2009 г. и 11 марта 2009 г. соответственно.[10] Оба были выпущены вместе на Пар версия игры от 16 марта 2009 года.[11] Спидер-Лейн был выпущен 30 апреля 2009 года.

При интервью Гамасутра, Генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд сообщил, что, хотя у разработчиков с самого начала были планы относительно загружаемого контента, решения о том, что именно будет включено в этот контент, принимались только после выхода игры.[12] «[Мы] никак не работали над ними, пока не была завершена основная игра», - заявил Уилфорд.[12] «Когда игра вышла из-под контроля, мы вернулись к чертежной доске, чтобы спроектировать все с нуля, но у нас, очевидно, было много полуфабрикатов на полу монтажной, которые мы могли использовать».[12] Уилфорд далее объяснил, что из-за способа Утроба концы, выходящие за пределы, были бы невозможны. Поэтому планировалось, что загружаемый контент будет называться «Удаленные сцены»; уровни, которые происходят внутри сюжета основной игры.[12] Уилфорд сразу заметил, что эти уровни не были просто кодами разблокировки, которые давали игроку доступ к вещам, уже присутствующим в игре. «Я думаю, что некоторые люди восприняли это как намерение исключить уровни, которые были заполнены на 100 процентов, только для того, чтобы продавать их как DLC», - сказал он, добавив, что «это не так».[12]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ПКXbox 360
ДеструктоидНет данных8/10[13]
КрайНет данных5/10[14]
EurogamerНет данных7/10[1]
GameProНет данных4.5 / 5 звезд[16]
GameRevolutionНет данныхB[15]
GameSpotНет данных7/10[17]
Гигантская бомбаНет данных4/5 звезд[18]
IGN8/10[19]8/10[20]
OXM (НАС)Нет данных7/10[21]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)71%[22]Нет данных
А.В. КлубНет данныхА-[23]
Телетекст GameCentralНет данных6/10[24]
Общая оценка
Metacritic75/100[25]75/100[26]

Утроба получил "в целом положительные отзывы" на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[25][26]

IGN Эрик Брудвиг похвалил игру, сославшись на красочную графику и легкий, но увлекательный игровой процесс.[19][20] Брудвиг также похвалил его музыку, заявив, что «саундтрек отличный и идеально соответствует ощущениям от игры».[19][20] Филипп Коллар из GamesRadar + похвалил дизайн персонажей версии Xbox 360, назвав Фрэнка и Мау «очаровательными главными героями».[27] Коллар также выразил признательность за возможность научиться играть в игру без уровней обучения.[27] TeamXbox's Дейл Нардоцци похвалил игровой процесс, визуальные эффекты и звук, заявив: «Сверните [их] вместе, и у вас будет один очень вкусный вкусняшка, не говоря уже об одном из лучших оригинальных IP-адресов, которые через некоторое время станут популярными в Xbox Live Arcade [sic ?]."[28]

Критика Утроба обычно указывает на короткое время игры. Край заявил, что версия для Xbox 360 была забавной, «пока она длится»,[14] чувство, которое Кевин ВанОрд из GameSpot общий.[17] Game Revolution Эдуардо Ребукас также согласился, заявив: «Наслаждайтесь этим, пока оно длится, потому что Мо остается недолго».[15] Брудвиг добавил: «В эту игру можно легко победить за выходные, в которые не так много времени. Кто-то может сыграть еще раз, чтобы найти все, но большинство назовет это днем».[19][20]

Игра получила приз зрительских симпатий 2008 г. PAX10,[29] и был финалистом Фестиваль независимых игр 2009.[30] Утроба продано более 34 000 копий за первую неделю выпуска,[31] в мае 2009 года продажи выросли до 95 000 единиц,[32] и к октябрю того же года было продано более 113 000 копий.[33] Хотя зимой продажи замедлились, на конец января 2010 года было продано более 144000 единиц игры.[34] По состоянию на конец 2010 г. Утроба перевезла более 169 000 единиц, а ее загружаемый контент был продан в совокупности более 52 000 единиц.[35] Продажи на конец 2011 года в Xbox Live Arcade превысили 237 000 единиц.[36] Коллективные продажи загружаемого контента в том же году превысили 60 000 единиц.[36] Гамасутра также наградил игру почетным упоминанием в пятерке лучших консольных загружаемых игр 2009 года.[37]

использованная литература

  1. ^ а б c d е Уайтхед, Дэн (21 января 2009 г.). «Утроба (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июля 2015 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  2. ^ Игры Twisted Pixel (21 января 2009 г.). Утроба. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
  3. ^ Бойер, Брэндон (12 июня 2008 г.). "Twisted Pixel анонсирует XBLA Action / Adventure The Maw". Гамасутра. UBM plc. Получено 7 февраля, 2010.
  4. ^ Фэйи, Майк (24 февраля 2009 г.). «Hothead приносит косу на Mac, пасть - на Windows». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
  5. ^ «Утроба на ПК». GameDaily. AOL. Архивировано из оригинал 4 августа 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  6. ^ Лэнгли, Райан (25 июня 2008 г.). "'The Maw 'получает высокие баллы в музыкальном плане! ". Gamerbytes. Think Services. Архивировано из оригинал 7 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  7. ^ Бедиджиан, Луи (16 января 2009 г.). «The Maw Q&A: ведущий дизайнер Шон Райли об инопланетянине, который ест все на виду». GameZone. Архивировано из оригинал 19 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  8. ^ Берардини, Сезар А. (29 января 2009 г.). "Утроба Официально объявлен загружаемый контент ". TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 20 февраля 2012 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  9. ^ Кресенте, Брайан (26 января 2009 г.). «Три новых уровня в The Maw через DLC». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
  10. ^ "Утроба". Xbox.com. Microsoft. Получено 3 ноября, 2019.
  11. ^ «Steam предлагает геймерам загружаемый контент». Пар. Клапан. 16 марта 2009 г.. Получено 8 октября, 2010.
  12. ^ а б c d е Жериаска (30 марта 2009 г.). "Интервью: дилемма DLC, обсуждаемая создателями The Maw". Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
  13. ^ Циммерман, Конрад (22 января 2009 г.). "Обзор Destructoid: Утроба (XBLA)". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 3 ноября, 2019.
  14. ^ а б Персонал Edge (март 2009 г.). «Утро (X360)». Край. № 199. Future plc. п. 92.
  15. ^ а б Ребукас, Эдуардо (3 февраля 2009 г.). "The Maw Review (X360)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 сентября 2015 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  16. ^ Терронес, Терри (24 января 2009 г.). "Обзор XBLA: Утроба". GamePro Аркада. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 26 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  17. ^ а б ВанОрд, Кевин (23 января 2009 г.). "The Maw Review (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2019.
  18. ^ Каравелла, Винни (29 января 2009 г.). "The Maw Review (XBGS)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2019.
  19. ^ а б c d Брудвиг, Эрик (11 марта 2009 г.). "The Maw Review (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 ноября, 2019.
  20. ^ а б c d Брудвиг, Эрик (20 января 2009 г.). "The Maw Review (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 ноября, 2019.
  21. ^ Маккаффри, Райан (февраль 2009 г.). "Утроба". Официальный журнал Xbox. Будущее США. п. 84. Архивировано с оригинал 22 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  22. ^ «Утро». PC Gamer UK. Future plc. Май 2009. с. 71.
  23. ^ Нельсон, Саманта (2 февраля 2009 г.). "Утроба (X360)". А.В. Клуб. Лук. В архиве из оригинала 5 февраля 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  24. ^ Дженкинс, Дэвид (январь 2009 г.). "Утроба (360)". Телетекст GameCentral. Teletext Ltd. Архивировано из оригинал 8 сентября 2010 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  25. ^ а б "The Maw для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 октября, 2010.
  26. ^ а б "Утроба для Xbox 360" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 октября, 2010.
  27. ^ а б Коллар, Филипп (4 февраля 2009 г.). "Обзор The Maw (X360)". GamesRadar +. Future plc. Получено 3 ноября, 2019.
  28. ^ Нардоцци, Дейл (14 января 2009 г.). «Обзор челюсти (Xbox 360)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 29 сентября 2013 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  29. ^ Фэйи, Майк (23 сентября 2008 г.). "The Maw Devours PAX 10 Приз зрительских симпатий". Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
  30. ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр: финалисты и победители». Фестиваль независимых игр. Архивировано из оригинал 10 февраля 2010 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  31. ^ Лэнгли, Райан (11 августа 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, июль 2009 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
  32. ^ Лэнгли, Райан (12 мая 2009 г.). "Анализ: хиты, промахи аркад в Xbox Live за апрель 2009 г.". Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
  33. ^ Лэнгли, Райан (10 ноября 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2009 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
  34. ^ Лэнгли, Райан (18 февраля 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, январь 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
  35. ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 3 ноября, 2019.
  36. ^ а б Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. UBM plc. Получено 23 января, 2012.
  37. ^ Лэнгли, Райан (16 декабря 2009 г.). «Лучшие игры 2009 года от Gamasutra: 5 лучших загружаемых игр для консолей». Гамасутра. UBM plc. Получено 14 октября, 2010.

внешние ссылки