Утроба (видеоигра) - The Maw (video game)
Утроба | |
---|---|
Обложка Xbox Live Arcade | |
Разработчики) | Игры Twisted Pixel Игры Hothead (ПК) Блупин (PS Vita) |
Издатель (ы) | Capcom (Игровая приставка) Microsoft Game Studios |
Композитор (ы) | Уинифред Филлипс, музыка произведена Винни Уолдрон |
Двигатель | Борода |
Платформа (и) | |
Выпуск | XBLA 21 января 2009 г. Майкрософт Виндоус 9 марта 2009 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Утроба является приключенческий боевик видеоигра, разработанная Игры Twisted Pixel. Выпущено для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita и Майкрософт Виндоус, игра сосредоточена на внеземной Фрэнк и фиолетовый, аморфный существо по имени Утроба, совершившее аварийную посадку своего космического корабля на чужой планете. Игрок берет на себя роль Фрэнка и направляет Утробу, которая может брать на себя способности объектов и фауны, которые она потребляет, через поводок.
Игра получила приз зрительских симпатий 2008 г. PAX10, и был финалистом 2009 Фестиваль независимых игр. По состоянию на конец 2011 г. Утроба было продано более 237 000 единиц.
Синопсис и игровой процесс
Утроба действие происходит в футуристической вселенной. Игра начинается с Фрэнка, двуногого инопланетянина-пацифиста, и Пасти, фиолетового одноглазого существа с маленькими и средними зубами, захваченных галактическими охотниками за головами.[1] По неизвестным причинам корабль, на котором они находятся, терпит крушение на чужой планете, убивая всю команду. В одиночку они отправились к башне связи на расстоянии, спасаясь от дополнительных галактических охотников за головами, которые пришли, чтобы отбить их.[2]
В Утроба игроки управляют Фрэнком, который, в свою очередь, контролирует Утробу с помощью электрического поводка, который он использует, чтобы держать его рядом.[1] Геймплей включает в себя руководство The Maw в определенных направлениях, чтобы преодолевать препятствия и проходить уровни. У пасти также есть способность есть предметы и существ, приобретая некоторые свойства того, что он ест, например, дышать огнем, летать или просто увеличиваться в размерах.[1] Затем игроки используют увеличенные способности Утроба для навигации по ранее невозможным участкам уровня.[1]
Разработка и маркетинг
Игры Twisted Pixel объявил в июне 2008 г. о своих планах выпустить Утроба так как это первое оригинальное название компании. Ранее компания работала с Midway Games разработать игру 2004 года Футболисты НБА.[3] Технически Утроба это ссылка или дань уважения Halo 1 'последний уровень кампании под названием Утроба.
Игры Hothead, а Ванкувер - независимый разработчик видеоигр в сотрудничестве с Twisted Pixel Games, чтобы Утроба к Майкрософт Виндоус.[4] Он был выпущен для ПК 9 марта 2009 г.[5] Утроба саундтрек был написан Уинифред Филлипс и произведен Винни Уолдрон,[6] которые вместе разработали музыкальную интерактивность для игры.[7]
Загружаемый контент
Twisted Pixel объявила, что в игре будет выпущено три новых уровня. Загружаемый контент, Грубая сила, Перенаправление реки, и Спидер-Лейн.[8][9] После загрузки новые уровни могут быть выбраны из игрового меню как «удаленные сцены», происходящие в различных точках между исходными уровнями сюжетной линии. Грубая сила и River Redirect были выпущены для Xbox 360 18 февраля 2009 г. и 11 марта 2009 г. соответственно.[10] Оба были выпущены вместе на Пар версия игры от 16 марта 2009 года.[11] Спидер-Лейн был выпущен 30 апреля 2009 года.
При интервью Гамасутра, Генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд сообщил, что, хотя у разработчиков с самого начала были планы относительно загружаемого контента, решения о том, что именно будет включено в этот контент, принимались только после выхода игры.[12] «[Мы] никак не работали над ними, пока не была завершена основная игра», - заявил Уилфорд.[12] «Когда игра вышла из-под контроля, мы вернулись к чертежной доске, чтобы спроектировать все с нуля, но у нас, очевидно, было много полуфабрикатов на полу монтажной, которые мы могли использовать».[12] Уилфорд далее объяснил, что из-за способа Утроба концы, выходящие за пределы, были бы невозможны. Поэтому планировалось, что загружаемый контент будет называться «Удаленные сцены»; уровни, которые происходят внутри сюжета основной игры.[12] Уилфорд сразу заметил, что эти уровни не были просто кодами разблокировки, которые давали игроку доступ к вещам, уже присутствующим в игре. «Я думаю, что некоторые люди восприняли это как намерение исключить уровни, которые были заполнены на 100 процентов, только для того, чтобы продавать их как DLC», - сказал он, добавив, что «это не так».[12]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Утроба получил "в целом положительные отзывы" на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[25][26]
IGN Эрик Брудвиг похвалил игру, сославшись на красочную графику и легкий, но увлекательный игровой процесс.[19][20] Брудвиг также похвалил его музыку, заявив, что «саундтрек отличный и идеально соответствует ощущениям от игры».[19][20] Филипп Коллар из GamesRadar + похвалил дизайн персонажей версии Xbox 360, назвав Фрэнка и Мау «очаровательными главными героями».[27] Коллар также выразил признательность за возможность научиться играть в игру без уровней обучения.[27] TeamXbox's Дейл Нардоцци похвалил игровой процесс, визуальные эффекты и звук, заявив: «Сверните [их] вместе, и у вас будет один очень вкусный вкусняшка, не говоря уже об одном из лучших оригинальных IP-адресов, которые через некоторое время станут популярными в Xbox Live Arcade [sic ?]."[28]
Критика Утроба обычно указывает на короткое время игры. Край заявил, что версия для Xbox 360 была забавной, «пока она длится»,[14] чувство, которое Кевин ВанОрд из GameSpot общий.[17] Game Revolution Эдуардо Ребукас также согласился, заявив: «Наслаждайтесь этим, пока оно длится, потому что Мо остается недолго».[15] Брудвиг добавил: «В эту игру можно легко победить за выходные, в которые не так много времени. Кто-то может сыграть еще раз, чтобы найти все, но большинство назовет это днем».[19][20]
Игра получила приз зрительских симпатий 2008 г. PAX10,[29] и был финалистом Фестиваль независимых игр 2009.[30] Утроба продано более 34 000 копий за первую неделю выпуска,[31] в мае 2009 года продажи выросли до 95 000 единиц,[32] и к октябрю того же года было продано более 113 000 копий.[33] Хотя зимой продажи замедлились, на конец января 2010 года было продано более 144000 единиц игры.[34] По состоянию на конец 2010 г. Утроба перевезла более 169 000 единиц, а ее загружаемый контент был продан в совокупности более 52 000 единиц.[35] Продажи на конец 2011 года в Xbox Live Arcade превысили 237 000 единиц.[36] Коллективные продажи загружаемого контента в том же году превысили 60 000 единиц.[36] Гамасутра также наградил игру почетным упоминанием в пятерке лучших консольных загружаемых игр 2009 года.[37]
использованная литература
- ^ а б c d е Уайтхед, Дэн (21 января 2009 г.). «Утроба (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июля 2015 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Игры Twisted Pixel (21 января 2009 г.). Утроба. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
- ^ Бойер, Брэндон (12 июня 2008 г.). "Twisted Pixel анонсирует XBLA Action / Adventure The Maw". Гамасутра. UBM plc. Получено 7 февраля, 2010.
- ^ Фэйи, Майк (24 февраля 2009 г.). «Hothead приносит косу на Mac, пасть - на Windows». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ «Утроба на ПК». GameDaily. AOL. Архивировано из оригинал 4 августа 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Лэнгли, Райан (25 июня 2008 г.). "'The Maw 'получает высокие баллы в музыкальном плане! ". Gamerbytes. Think Services. Архивировано из оригинал 7 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Бедиджиан, Луи (16 января 2009 г.). «The Maw Q&A: ведущий дизайнер Шон Райли об инопланетянине, который ест все на виду». GameZone. Архивировано из оригинал 19 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Берардини, Сезар А. (29 января 2009 г.). "Утроба Официально объявлен загружаемый контент ". TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 20 февраля 2012 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Кресенте, Брайан (26 января 2009 г.). «Три новых уровня в The Maw через DLC». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ "Утроба". Xbox.com. Microsoft. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ «Steam предлагает геймерам загружаемый контент». Пар. Клапан. 16 марта 2009 г.. Получено 8 октября, 2010.
- ^ а б c d е Жериаска (30 марта 2009 г.). "Интервью: дилемма DLC, обсуждаемая создателями The Maw". Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
- ^ Циммерман, Конрад (22 января 2009 г.). "Обзор Destructoid: Утроба (XBLA)". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б Персонал Edge (март 2009 г.). «Утро (X360)». Край. № 199. Future plc. п. 92.
- ^ а б Ребукас, Эдуардо (3 февраля 2009 г.). "The Maw Review (X360)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 сентября 2015 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Терронес, Терри (24 января 2009 г.). "Обзор XBLA: Утроба". GamePro Аркада. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 26 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (23 января 2009 г.). "The Maw Review (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Каравелла, Винни (29 января 2009 г.). "The Maw Review (XBGS)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б c d Брудвиг, Эрик (11 марта 2009 г.). "The Maw Review (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б c d Брудвиг, Эрик (20 января 2009 г.). "The Maw Review (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Маккаффри, Райан (февраль 2009 г.). "Утроба". Официальный журнал Xbox. Будущее США. п. 84. Архивировано с оригинал 22 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ «Утро». PC Gamer UK. Future plc. Май 2009. с. 71.
- ^ Нельсон, Саманта (2 февраля 2009 г.). "Утроба (X360)". А.В. Клуб. Лук. В архиве из оригинала 5 февраля 2009 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Дженкинс, Дэвид (январь 2009 г.). "Утроба (360)". Телетекст GameCentral. Teletext Ltd. Архивировано из оригинал 8 сентября 2010 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б "The Maw для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 октября, 2010.
- ^ а б "Утроба для Xbox 360" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 октября, 2010.
- ^ а б Коллар, Филипп (4 февраля 2009 г.). "Обзор The Maw (X360)". GamesRadar +. Future plc. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Нардоцци, Дейл (14 января 2009 г.). «Обзор челюсти (Xbox 360)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 29 сентября 2013 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Фэйи, Майк (23 сентября 2008 г.). "The Maw Devours PAX 10 Приз зрительских симпатий". Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр: финалисты и победители». Фестиваль независимых игр. Архивировано из оригинал 10 февраля 2010 г.. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ Лэнгли, Райан (11 августа 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, июль 2009 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
- ^ Лэнгли, Райан (12 мая 2009 г.). "Анализ: хиты, промахи аркад в Xbox Live за апрель 2009 г.". Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
- ^ Лэнгли, Райан (10 ноября 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2009 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
- ^ Лэнгли, Райан (18 февраля 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, январь 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 13 октября, 2010.
- ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 3 ноября, 2019.
- ^ а б Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. UBM plc. Получено 23 января, 2012.
- ^ Лэнгли, Райан (16 декабря 2009 г.). «Лучшие игры 2009 года от Gamasutra: 5 лучших загружаемых игр для консолей». Гамасутра. UBM plc. Получено 14 октября, 2010.