Башни II: Бедственное положение звездочета - Википедия - Towers II: Plight of the Stargazer
Башни II: Бедственное положение звездочета | |
---|---|
Оригинальная обложка для руководства Atari Falcon | |
Разработчики) | СП Предприятия |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Джаг Джагер |
Программист (ы) | Винс Валенти |
Художник (ы) | Джон Истон Винс Валенти |
Композитор (ы) | Эрик Л. Ричардсон |
Серии | Башни |
Платформа (и) | Atari Falcon Атари Ягуар Windows |
Релиз | Сокол
|
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра, первое лицо |
Режим (ы) | Один игрок |
Башни II: Бедственное положение звездочета это первое лицо ролевая видеоигра первоначально разработан и опубликован СП Предприятия для Atari Falcon в 1995 году. Это продолжение к Башни: обман лорда Баниффа, который впервые был выпущен как условно-бесплатная название на Atari ST в 1993 году и позже перенесен на MS-DOS и Цвет Game Boy.[1]
Действие происходит через несколько месяцев после событий оригинальной игры, и история следует за исходной командой из четырех авантюристов из предыдущего названия после приземления в Ламини, которые теперь получают задание люди из остров послать одного из членов своей команды, чтобы остановить лорда Даггана в его башне, после того, как он пришел в ярость из-за того, что расспросил о его действиях. Изначально выпущенная как коммерческое название, прежде чем стать условно-бесплатным выпуском для Atari Falcon,[2][3] Башни II: Бедственное положение звездочета позже был перенесен на Атари Ягуар 9 декабря 1996 г.,[4] став одним из последних лицензионных выпусков Телеграммы для системы после снятия с производства Корпорация Atari, который слился с JT Storage в обратное поглощение.[5][6][7][8] Позже он получил порт для Windows который был совместно опубликован Intermark Corporation и Telegames 13 октября 1997 года.
Башни II: Бедственное положение звездочета получил положительные отзывы с момента его выпуска на Atari Falcon, с похвалой в адрес 3D графика, музыку и длину, но критиковали за минимальный сюжет, головоломки и повторяющийся игровой процесс. Версия Jaguar также получила положительные отзывы за игровой процесс и элементы управления, при этом ее критиковали за графику с низким разрешением. Поскольку версия Jaguar была доступна только через прямой приказ и несколько избранных розничных продавцов,[9][10] этот порт с тех пор стал дорогим предмет коллекционирования.[11]
Геймплей
Башни II: Бедственное положение звездочета это ролевая видеоигра (RPG), действие которой происходит в первое лицо перспектива, похожая на другие игры этого жанра, такие как Ultima Underworld: Стигийская бездна и Королевское поле,[12][13] в трехмерный окружающая среда с предварительно обработанный 3D спрайты. Основная цель игрока - пройти через большой многоуровневый башня замка в котором разворачивается вся игра, и победите лорда Даггана. Игрок использует свободно перемещаемый курсор мыши для взаимодействия с окружающей средой и с интерфейсом на основе значков на хедз-ап дисплей (HUD) когда не участвуете в бою.
Прогресс игрока в игре линейный, с головоломками и секретами, которые можно найти разбросанными в определенных стенах башни. An автоматическое заполнение карты, к которому можно получить доступ, нажав соответствующую кнопку во время игры, отслеживает находки игрока в ходе игрового сеанса. Перед началом игры игроки могут выбирать между любым из четырех персонажей в начале игры, каждый со своим собственным. учебный класс но статистика навыков назначается случайным образом и может быть изменена путем повторного прокрутки, пока она не станет подходящей для игрока. Игроки могут сохранить свой прогресс в любой момент во время игры и продолжить в главном меню.
Враги встречаются внутри башни, а битвы происходят в режиме реального времени, когда игроки участвуют в бою, и они могут использовать либо рукопашную, либо дальнюю атаку с помощью своего текущего оружия и магическую атаку, которая истощает его выделенную мана счетчик, и дальнейшие действия невозможны, пока счетчик снова не будет полностью заполнен. Оружие, доспехи, щиты, магия свитки а другие предметы можно найти либо убив врага неигровые персонажи (NPC) или лежа на земле во время исследования. Вначале игрок начинает с ограниченного пространства инвентаря, которое можно расширить, взяв либо рюкзаки или же сумки.
С некоторыми NCP можно разговаривать, когда они не участвуют в бою, и они могут давать подсказки о головоломках, обнаруженных на более поздних уровнях башни. Участвуя в бой, персонаж игрока получает очки опыта и когда набирается определенное количество очков опыта, их характер уровень вверх, получая дополнительные очки и мана. Еда, найденная внутри башни, также играет важную роль в игровом процессе, так как персонаж игрока может чувствовать голод, и, если он не использует пищу на портрете своего персонажа, в результате приведет к изменению движения его персонажа в игре. Отдых также играет не менее важную роль, так как игроки могут восстанавливать хиты, спав в любом месте башни, но они также могут быть атакованы любым из врагов.
участок
Башни II: Бедственное положение звездочета происходит через несколько месяцев после событий, произошедших в Башни: обман лорда Баниффа.[14] После кораблекрушение на острове Ламини, также известном как Страна Башен, возмещение ущерба команде из четырех человек корабль почти готовы, но они не слышали информации о войны в Airatose или что-либо еще, кроме текущего состояния острова, вызывая у них неприятное ощущение того, что это место и их самые влиятельные жители магия обладатели. Пошли слухи о том, что стражи острова не вернулись с квеста, и команду попросили показать новый шериф на Ламини. По прибытии в офис шерифа входит старик и садится на стол, и команда обменивается с ним диалогами. Старик начинает рассказывать историю о лорде Даггане, который раньше был астроном добродушного и высокого статуса, который сделал несколько открытий, но однажды отказался от своей комиссии, и после этого последовали странные события. Когда жители острова спросили о его недавних действиях внутри башни, он пришел в ярость, и люди быстро сочли его сумасшедшим, которого нужно было остановить.[14] с рыцарями и мудрецами острова, получившими задание выполнить задание, но так и не вернувшимся. Воры позже были замечены выходящими из башни лорда Даггана с украденным имуществом, один из них был схвачен и допрошен за его действия. Заявления захваченной кражи о разрушающемся состоянии, низкой безопасности и мистических существах внутри башни оставили их в недоумении. В результате, четверых мужчин просят отправить одного из их команды для выполнения задачи по остановке лорда Даггана с сокровищами внутри башни и держать будучи компенсацией за проделанную работу, прежде чем лорд Дагган станет безумием и могущественнее.[14]
Разработка и выпуск
СП Энтерпрайзис было основано и создано в 1990-х гг. Рай, Невада Винсом Валенти и Джагом Джагером в первую очередь как партнерство, сосредоточенное на разработке условно-бесплатных программ для Корпорация Atari и ПК платформы.[15] При разработке Башни II: Бедственное положение звездочетаВинс и Джаг поняли, что не могут справиться со всей работой в одиночку, и решили расширить команду разработчиков, чтобы помочь в работе над игрой, включая композитора Эрика Л. Ричардсона и художника Джона Истона.[13][16] Впервые проект разрабатывался для Atari Falcon, разработка велась девять месяцев.[16] но был разработан вокруг Jaguar технические характеристики если команда решила перенести его в систему.[16] Винс работал главным программистом игры, а Джаг занимался дизайном вместе с картой и макетами головоломок, а Эрик сочинял музыку.[16] Джон разработал как персонажей, так и существ,[16] Винс позже моделировал их как предварительно отрендеренные 3D-спрайты.[12]
После завершения разработки и выпуска версии Falcon Башни II: Бедственное положение звездочета В 1995 году Винс и его команда начали портировать игру на Jaguar в течение шести месяцев с минимальными проблемами.[12][16] Благодаря превосходному оборудованию системы, команде удалось улучшить визуальные эффекты, такие как добавление текстур для внутреннего окружения башни и установка игры на двухступенчатую.мегабайт (МБ) по сравнению с размером диска Falcon 4 МБ, среди прочих изменений.[12][16][17] Версия Jaguar также работает примерно на 12 кадров в секунду,[12][16] в дополнение к поддержке ProController. Как и другие игры, выпущенные Telegames после прекращения производства Jaguar в 1996 году,[18] версия Ягуара Башни II был доступен только через прямой приказ или розничные торговцы, такие как Бутик Электроники,[9][10] и с тех пор стал дорогим коллекционным предметом из-за своей редкости.[11]
Башни II: Бедственное положение звездочета также получил порт для Windows, который был совместно опубликован Intermark Corporation и Telegames 13 октября 1997 года.[19] Версии для Game Boy Color и Game Boy Advance были в разработке СП Игры и Vatical Entertainment соответственно, но в конечном итоге так и не были выпущены,[19] хотя обложки обоих портов существуют.[3][20][21]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Башни II: Бедственное положение звездочета получил положительный отклик с момента его выпуска.
Рекомендации
- ^ "Atari ST Towers". atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-09-26. Получено 2018-08-08.
- ^ «Atari ST Towers II - Бедственное положение звездочета [Falcon030]». atarimania.com. Получено 2019-07-17.
- ^ а б "Atari ST Towers II - Бедственное положение звездочета [Falcon030] 1.2d". atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-09-26. Получено 2018-08-10.
- ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. В архиве из оригинала от 29.06.2013. Получено 2018-08-08.
- ^ "Новостная лента". Ультра игровые игроки. № 93. Imagine Media. Январь 1997. с.22.
- ^ "Лакомые кусочки ..." Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 24. В архиве из оригинала на 2018-10-04. Получено 2018-12-03.
- ^ «План реорганизации хранилищ Atari и JT». onecle.com. В архиве из оригинала от 09.12.2006. Получено 2018-08-04.
- ^ «EDGAR Pro | Годовой отчет ATARI CORP (Положение S-K, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ». google.brand.edgar-online.com. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-08-08.
- ^ а б "News Bits". GamePro. № 105. IDG. Июнь 1997. с. 20.
- ^ а б «Недавние наблюдения исчезающих видов». GameFan. Vol. 5 шт. 10. Шинно Медиа. Октябрь 1997. с. 36.
- ^ а б Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer. В архиве из оригинала 12 ноября 2017 г.. Получено 2018-10-22.
Этот автомобиль идет по тонкой грани для наших критериев «только выпущенный в розницу», поскольку Telegames продавали его по почте после внезапной смерти Jaguar.
- ^ а б c d е Холливелл, Клей (27 марта 1997 г.). "Мини-интервью Towers II с Винсом Валенти из JV Games". justclaws.atari.org. В архиве из оригинала 15 сентября 2014 г.. Получено 2018-08-11.
- ^ а б Пауэлл, Уэс; Холливелл, Клей (27 марта 1997 г.). "Интервью Винса Валенти - программист Towers II просит". Jaguar Explorer Online. Vol. 1 шт. 1. Издатели White Space. Получено 2020-01-02.
- ^ а б c Башни II: Бедственное положение звездочета руководство к игре (Atari Falcon, США)
- ^ "JV Games, Inc. (Краткое описание компании)". MobyGames. В архиве из оригинала на 20.12.2017. Получено 2018-08-11.
- ^ а б c d е ж грамм час Пауэлл, Уэс (27 марта 1997 г.). «Интервью с Винсом Валенти из JV Games». justclaws.atari.org. В архиве из оригинала 15 сентября 2014 г.. Получено 2018-08-11.
- ^ Чарльтон, Фрэнк (февраль 1996 г.). "Интервью - Atari UK - Внутри Atari UK". Формат ST. № 79. Future plc. С. 18–19. В архиве из оригинала на 2017-07-16. Получено 2018-11-12.
- ^ Хокен, Кирен (июль 2013 г.). "Специальный отчет меньшинства: Ягуар - Башни II: Бедственное положение звездочета". Ретро Геймер. № 118. Представьте себе публикацию. п. 46.
- ^ а б Сотрудники IGN (28 июля 2000 г.). «Башни II: Бедственное положение звездочета - Одного раза недостаточно для серии« Башни »на Game Boy Color - еще одна выйдет этой осенью». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2019-05-25.
- ^ pichu_pichu (9 ноября 2008 г.). «Башни II: Бедственное положение звездочета (Game Boy Advance) - Обзор». В.Г. Чартц. В архиве из оригинала на 2018-01-07. Получено 2018-08-08.
- ^ th3l3fty. "Башни II: Бедственное положение звездочета. Кадр из коробки для Game Boy Advance". Игры. Получено 2018-08-08.
- ^ Сколери III, Джозеф. «Башни II - Обзор». AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-08-10.
- ^ Граймс, Ниал (июль 1995 г.). «Обзор продукта - Высокий и мощный ...» Мир Atari. № 3. Нил О'Найонс. п. 34. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2018-08-11.
- ^ Электро, Дан (декабрь 1998 г.). "Руководство выжившего в видеоиграх - Ягуар жив! - Башни II". GamePro. № 113. IDG. п. 214.
- ^ "Ягуар: БАШНИ II". СТ-Компьютер (на немецком). № 124. Falkemedia. Март 1997. с. 56.
- ^ Форрестер, Саймон (май 1995 г.). «Сценарий - Обзор игры - Башни II: Бедственное положение звездочета». Формат ST. №70. Future plc. п. 37.
- ^ Карелс, Ральф (август 1999). "Special - Atari Jaguar - Komplettübersicht Jaguar-Modul-Games - Towers 2". Видеоигры (на немецком). № 93. Future-Verlag. п. 56. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2018-08-11.