Двухточечная больница - Two Point Hospital
Двухточечная больница | |
---|---|
Разработчики) | Two Point Studios Игры Red Kite (консоли) |
Издатель (ы) | Sega |
Производитель (и) | Марк Уэбли |
Дизайнер (ы) | Бен Хаскинс[1] Гэри Карр[2] |
Программист (ы) | Бен Хаймерс[3] |
Художник (ы) | Марк Смарт[3] |
Композитор (ы) | Фил Френч Том Паттик Джек Ле Бретон |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Релиз | Windows, MacOS, Linux 30 августа 2018 г. PlayStation 4, Xbox One, Switch 25 февраля 2020 г. |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Двухточечная больница это бизнес 2018 года игра-симулятор разработан Two Point Studios и опубликовано Sega за Linux, MacOS, и Майкрософт Виндоус. Консольные версии для PlayStation 4, Xbox One, и Nintendo Switch были выпущены в феврале 2020 года. A духовный преемник к Bullfrog Productions Игра 1997 года Тематическая больница перед игроками стоит задача построить и управлять империей больниц в вымышленном округе Ту-Пойнт, чтобы вылечить пациентов от вымышленных комических недугов. Поскольку посещение настоящих больниц непопулярно, разработчики сочли важным упор на юмор для поднятия настроения. Игра была разработана и разработана некоторыми из создателей Тематическая больница, включая Марк Уэбли и Гэри Карр.
Через несколько недель после выпуска Двухточечная больница была второй по загрузке игрой в чартах продаж в Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Австралии. Игра была положительно встречена критиками, получив признание за стиль, юмор и верность Тематическая больница 's эстетика, но критикуется за повторяемость и дизайн помещения. Игра получила четыре основных обновления: Загружаемый контент после его выпуска добавляются новые регионы и болезни для лечения.
Геймплей
Двухточечная больница имеет такой же стиль игры, что и Тематическая больница.[4][5][6] Игроки берут на себя роль менеджера больницы, отвечающего за строительство и обслуживание больницы. Задачи включают строительство комнат и удобств, которые удовлетворяют потребности (например, голод и жажду) пациентов и персонала (например, туалеты, комнаты для персонала, стойки регистрации, кафе, места для сидения и торговые автоматы),[3][7][8] расширение больницы на новые участки, наем и управление врачами, медсестрами, дворниками и помощниками для обслуживания больницы; и борьбы с множеством комических болезней.[9][10] Игрок может управлять несколькими больницами, каждая из которых имеет свои собственные цели.[11] Двухточечная больница особенности уникальных, смешных условий, таких как "Легкомысленность" (наличие лампочки вместо головы),[1] «Пандемия» (сковорода на голове), «Мок-звезда» (пациенты Фредди Меркьюри имитаторы) и «Животный магнетизм» (прилипание животных к телу пациента).[3][8] Когда пациенты умирают, они иногда становятся призраками, которые разрушают работу больницы, терроризируя пациентов и персонал.[12] Убрать их могут только дворники с навыком "Захват призраков".[8]
Процесс диагностики пациентов начинается в GP перед отправкой на дальнейшую диагностику в другие кабинеты и, в конечном итоге, на лечение.[10] Время от времени может происходить наплыв пациентов с определенным заболеванием.[13] На более поздних уровнях игроки также могут столкнуться с эпидемиями, во время которых инфекционное заболевание распространяется по всей больнице. Игрокам выдается определенное количество вакцин для прививки пациентов, и есть награда, если все инфицированные пациенты будут иммунизированы. В противном случае репутация игрока (рейтинг производительности, который влияет на вероятность прихода новых пациентов)[8][14] запятнан.[15] Каждый игровой год проводится церемония награждения, на которой игрок получает награды в зависимости от результатов.[16] Примеры целей включают: сделать больницу достаточно привлекательной и найти лекарства от некоторых болезней, хотя общая цель - вылечить как можно больше пациентов.[8] Завершение испытаний и других заданий награждает «Кудошью», валютой, которую можно использовать для разблокировки новых предметов, которые можно размещать в комнатах и коридорах.[17] Игроки могут исследовать новые комнаты и улучшать машины в комнате исследований.[18][19][20]
Недавно введенные элементы включают в себя звездные рейтинги, уровни больниц и престиж комнаты.[12][21][22] Достижение рейтинга в одну звезду позволяет игрокам перейти в следующую больницу,[23] хотя они могут продолжить строительство своей больницы, выполняя дополнительные задания, чтобы повысить рейтинг до двух или трех звезд. Если игрок уходит, он может вернуться в больницу в любое время.[12][22][24] Уровни больниц определяются количеством комнат и персоналом в больнице - повышение уровня привлекает больше пациентов и квалифицированного персонала.[25] На престиж комнаты влияют ее размер и украшение, и чем выше уровень престижа комнаты, тем счастливее в ней находятся сотрудники (если сотрудники недовольны, они могут уйти).[21][26]
Обучение персонала сложнее, чем в Тематическая больница; все сотрудники, а не только врачи, могут учиться и получать квалификацию, которая дает им новые навыки или улучшает их способности в определенном отделе. Например, навык «Врач общей практики» позволяет повысить квалификацию врача в кабинете общей практики.[7][22][27] Кроме того, у сотрудников есть особенности и специализация, которые влияют на их работу.[3][11] Помощники могут запускать маркетинговые программы для привлечения пациентов с определенными заболеваниями или сотрудников с определенными навыками.[7][28]
В игре представлены онлайн-таблицы лидеров,[29] наряду с кооперативным и соревновательным многопользовательскими режимами.[1] В обновлении, выпущенном в октябре 2018 года, также добавлен режим песочницы.[30] Мастерская Steam поддержка была добавлена в феврале 2019 года, что дало игрокам возможность настраивать изображения, стены и полы больницы, используя файлы изображений с компьютера игрока или загружая предметы других игроков.[31] В апреле 2019 года в обновлении «Инициатива супербагов» были добавлены совместные задачи сообщества с многочисленными целями и системой прогресса. Сообщество, добивающееся этих целей, вместе работает над созданием уникального игрового контента в качестве награды.[32] В обновлении также добавлена возможность настраивать саундтрек игры.[33]
Разработка
Двухточечная больница это духовное продолжение к Тематическая больница, симулятор 1997 года, разработанный Bullfrog Productions и выпущен Electronic Arts.[34][35] Игра была разработана с использованием Движок Unity.[36] Среди тех, кто участвовал в разработке обеих игр, были Тематическая больница'продюсер Марк Уэбли, Тематическая больница'ведущий художник Гэри Карр,[37][38] и Тематическая больница'композитор Рассел Шоу.[39] Тематическая больница последовал Тематический парк, также разработанный Bullfrog, и были планы расширить ассортимент Тема симуляторы.[40] После Тематическая больница'выпуска, Уэбли оставил Буллфрога, чтобы основать Lionhead Studios с Питер Молинье,[41] Карр ушел, чтобы присоединиться Mucky Foot Productions,[42] и расширение Bullfrog's Тема серии никогда не было.[43]
После того, как они покинули Буллфрога, Уэбли и Карр продолжили обсуждать дальнейшие действия Тематическая больница.[40] Их первая попытка была ER Tycoon, который был запланирован во времена Карра в Mucky Foot Productions, но был отменен, потому что они не смогли найти издателя для игры.[44] После того, как они отложили свои амбиции продолжить Тема серию за 20 лет после того, как они покинули Bullfrog, они основали Two Point Studios в 2016 году, чтобы продолжить Тематическая больница.[1][40] Карр сказал: "Я хотел поработать над чем-то вроде Тематическая больница опять же, обращаясь к более широкому кругу людей ",[1] и Уэбли заявили, что они «говорили об этом проекте в течение нескольких лет».[1][6][45]
Время Тематическая больница-стилем игра также была подходящей: арт-директор Марк Смарт сказал, что создание игры-симулятора больницы "казалось правильным" и что "было много любви к Тематическая больница", в то время как соучредитель студии и технический директор Бен Хаймерс сказал, что игроки хотели продолжить Тематическая больница годами.[3] По словам Уэбли и Карра, Двухточечная больница это совершенно новая игра, а не повторное применение новых ресурсов к существующей игре.[40] Игра была разработана с учетом вымышленных симптомов (часто основанных на игре слов) и средств их лечения.[40] Уэбли и Карр также хотели разработать стиль графики, который оставался бы «ориентированным на будущее» по сравнению с изменениями в технологии графического рендеринга, и решили использовать глина -подобные эффекты, которые они обнаружили, не устареют и позволят игрокам легко наблюдать за ситуацией на экране.[40]
Онлайн-функции были ранней целью разработки Двухточечная больница; Уэбли и Карр признали, что игроки в управленческие игры предпочитают одиночную игру. Они разработали онлайн-элементы игры с возможностью выбора и включения асинхронных элементов игрового процесса, включая многопользовательские задачи. Перед игроками будет стоять задача достичь таких целей, как вылечить пациентов в течение определенного количества месяцев, а их результаты будут помещены в онлайн-списки лидеров. Игроки смогут отслеживать свой прогресс по сравнению с результатами друзей и других игроков во время испытания из этих таблиц лидеров, подход, который Уэбли и Карр взяли из призраки (записанная версия гонщика, которая воспроизводит запись времени для данного трека)[46] которые используются в некоторых гоночные игры.[40] Хаймерс сказал Двухточечная больница будет включать поддержку модов, которая не будет доступна при запуске.[40]
Прежде чем подписать контракт с Sega, Уэбли и Карр продумали несколько подходов к разработке игры. Первоначально они считали краудфандинг развитие через Kickstarter. Однако вскоре после этого они обнаружили, что разработка видеоигр через Kickstarter идет на убыль, и решили, что такой подход слишком рискован.[1][47] Они также рассматривали возможность ранний доступ подход.[47] Хаймерс предложил им обратиться к Sega как к издателю, что было случайностью, потому что Sega хотела расширить свой профиль за счет игр, похожих на Тематическая больница.[47] Пока они вели переговоры с Sega, они выбрали ряд разработчиков Lionhead Studios, чтобы помочь с Двухточечная больница'развитие. Тем не мение, Microsoft закрыла Lionhead в апреле 2016 года до того, как сделка с Sega была завершена, и им пришлось быстро выбирать персонал на ограниченные средства.[47]
По словам Хаймерса, разработчики использовали свой опыт в создании игр, в том числе Тематическая больница, Густонаселенная, и Черно-белый сделать Двухточечная больница.[3] Смарт сказал, что команда хотела, чтобы игра была доступной, и что они хотели, чтобы игроки чувствовали уверенность при изучении подменю и понимании уровня используемой стратегии. Смарт также сказал, что люди не любят посещать больницы и что использование юмора меняет атмосферу. По словам Смарта, недуги были придуманы из «ужасных каламбуров» или наоборот, чего кто-то хотел.[3]
Хаймерс сказал, что очереди пациентов и их движение по коридорам было сложно разработать, потому что игра находится в 3D, что вызывает вопросы о толщине стенок и ширине ячеек. Он считал, что это не так важно для Тематическая больница, который является 2D-графикой, сделанной из спрайты, и что люди были нарисованы перед стенами. Он также заявил, что заставить людей избегать друг друга сложно.[3] Более поздний патч для игры добавил настройку персонажа и значок "скопировать и вставить "функции номеров.[48]
Звук
Звуковые эффекты были созданы Томом Путтиком и Филом Френчем из Cedar Studios (с Шоу звукорежиссером).[39] используя Audient ASP880 предварительный усилитель, что облегчило преобразование двух-канал настройку в 10-канальную установку.[49] Two Point Studios предоставили Cedar Studios краткую информацию о музыке, которая позволила им создать «лифтовую музыку с ощущением музыкального автомата». Звуковые эффекты окружающего дерева были записаны в Гилфорд, Суррей, река шумит в Шотландии и волны на пляже в Испании. Другие фоновые звуки были записаны в больнице.[49] Они также пошли в офисы Two Point Studios, чтобы записать своих сотрудников и эмоциональные звуки для взаимодействия.[50]
Их первоначальное намерение состояло в том, чтобы создавать все звуковые эффекты самостоятельно, а не использовать их. образцы, но они изменили свое мнение, когда увидели в игре машины (которые диагностируют или лечат пациентов).[50] Многие из созданных ими звуков изначально казались слишком реалистичными; например, кубизм (болезнь, при которой тело пациента превращается в набор кубиков)[51] звучало "немного кроваво" и было изменено, чтобы сделать его более игристым.[50] Для пользовательский интерфейс, Puttick и French изначально использовали звуки реального мира.[50] Одной из самых сложных частей реализации звука было сделать так, чтобы машины звучали одинаково на всех трех игровых скоростях.[50]
По словам Френча, процесс создания звуков был «странным»; он включал просмотр анимации и «рассмотрение всего, что может издавать звук», чтобы выяснить, как воссоздать эти звуки. Например, французы использовали зонтик, соломинку и йогуртовый напиток для создания звуков для хромотерапии (болезни, от которой пациенты становятся серыми и требуют их перекрашивания).[52] Френч заявил, что процесс написания песен начался с гитарного или фортепианного риффа вместе с элементами перкуссии (которые включали бонги и клавы ). Они записали множество собственных звуков в студии, например, Френч сделал свой инструмент, используя ПВХ трубы для ванных комнат,[49] который был сэмплирован, чтобы его можно было играть на клавиатуре.[50]
Закадровый голос ди-джея записан с голосом актера. Марк Шелк в его студии. Затем голоса за кадром были отправлены в Cedar Studios, и Путтик и Френч просмотрели их и выбрали лучшие для игры. Из-за присутствия радио-ди-джея Two Point Studios не хотели, чтобы в песнях был вокал. Для одной из радиорекламы певица Софи Уорсли была нанята, чтобы спеть тексты, исполненные поп-звездой игры. Голоса громкого обращения были записаны в Cedar Studios, а Puttick и French добавили эффект громкого обращения.[50]
Релиз
Двухточечная больница было объявлено 16 января 2018 г.[53] вкратце YouTube видео, показывающее визуальные эффекты и комедийный стиль игры, а также изображение пациента, страдающего головокружением.[4][54] Край сравнил роль этой болезни в маркетинге игры с ролью Тематическая больница's Bloaty Head, который был описан как «болезнь плаката».[1]
Первый публичный просмотр Двухточечная больница был проведен в ПК-геймер Событие Weekender 17 февраля 2018 года.[55] В демоверсии игрового процесса был исследован пользовательский интерфейс игры и ее поворотная камера, которой не было в Тематическая больница.[56][57] Издатель игры также объявил о потенциальной дате выхода в августе 2018 года.[58] Группа обсудила некоторые из новых недугов, которые будут включены в игру, и подтвердила тот, который превращает пациента в мумию.[56][57] В ИгрыTM Предварительный просмотр, Смарт заявил, что самая близкая к настоящей болезни болезнь в игре - Hurty Leg, которую он описал как «почти как у кого-то в гипсе».[3] Разработчик Two Point Studios объявил в информационном бюллетене, что подписчики получат «золотой билет», который позволит игроку загрузить внутриигровой «золотой туалет».[59]
В июле 2018 г. Пар начал принимать предварительные заказы для игры, выпущенной 30 августа 2018 г.,[60][61] за Майкрософт Виндоус, MacOS, и Linux.[62] 2 сентября 2018 г. Двухточечная больница была второй по скачиванию игрой в Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Австралии.[63] 23 октября 2018 года был выпущен Хэллоуинский патч, который представил более «жуткий» саундтрек, новые реплики ди-джеев, ночное вмешательство и болезнь «боязнь».[64] Бесплатное обновление в марте 2019 года добавило новые декоративные объекты, основанные на других сериях игр в Steam, в том числе Total War: Three Kingdoms, Бесконечное пространство, Футбольный менеджер, и Half Life 2.[65]
Первая оплаченная игра Загружаемый контент, "Bigfoot", был выпущен 5 декабря 2018 года. В него, среди прочего, добавлены дополнительные больничные сценарии, установленные в заснеженных областях, и ряд новых болезней, которые необходимо вылечить, связанных с сеттингом.[66] 18 марта 2019 года вышло дополнение «Остров Пебберли». Он установлен на тропическом острове и добавляет 34 болезни.[67][68] Третье расширение, «Close Encounters», выпущенное 29 августа 2019 года, добавляет элементы научной фантастики, такие как инопланетяне и таинственная Chasm 24.[69] Четвертое дополнение, Off the Grid, было выпущено 25 марта 2020 года и добавляет новые болезни и предметы на растительную тематику с упором на экологичность.[70][71] «Культурный шок», который выйдет в октябре 2020 года, знакомит с больницами в условиях культуры, такими как киностудия, которая, наряду с лечением пациентов с новыми заболеваниями, должна будет помочь в создании телевизионной медицинской драмы.[72]
В июле 2019 года Sega объявила, что игра будет переведена на PlayStation 4, Xbox One, и Nintendo Switch консолей, со всеми пост-релизными обновлениями, которые были добавлены к версии для персонального компьютера, включая расширение "Bigfoot", где-то позже в 2019 году.[73] Выпуск для консолей был перенесен на 25 февраля 2020 года, и разработчики пытались лучше реализовать игру для консольных систем.[74][75]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Двухточечная больница был положительно воспринят критиками. Сайт агрегирования обзоров СМИ Metacritic охарактеризовал игру как получившую «в целом положительные отзывы».[76]
Критики особенно положительно оценили его устойчивость по сравнению с Тематическая больница, при этом многие хвалят его ностальгическую ценность, а также улучшения. Рэйчел Вебер из GamesRadar + положительно отозвался об использовании в игре ностальгии, заявив, что игра «взяла забавные кости» из оригинала и пересадила их в Двухточечная больница.[23] Информер игры'с Бен Ривз думал, что Two Point Studios проделал «замечательную работу по возрождению тематической больницы».[80] GamesMaster описанный Двухточечная больница как «идеальное лекарство» от «дефицита лягушки-быка» и сказал, что именно это Тематическая больница фанаты хотели, чтобы это было.[81] Еще до релиза Доминик Тарасон из Камень, Бумага, Ружье описанный Двухточечная больница как "Тематическая больница 2 во всем, кроме названия",[87] мнение, разделяемое Bit-Tech'с Рик Лейн и ИгрыTM.[22][84] Аналогичных взглядов придерживались Край,[7] Джонни Чиодини из Eurogamer,[88] и Якоб Букачек из Хардкор геймер.[85] Другие критики, отметившие сходство с Тематическая больница включают Jeuxvideo.com и Джеймс Айд из Daily Mirror.[12][82]
Юмор игры также получил высокую оценку критиков. Газета Великобритании метро считал "забавный сценарий и визуальный юмор" Двухточечная больница как одна из его лучших черт, называя его «милым».[83] Ник Рувим из Камень, Бумага, Ружье также прокомментировал юмор игры, написав: «Дело не в том, что какой-то отдельный элемент весел - это скорее бесконечные отцы, тянущие бесконечные взломщики своего рода сценария. Это просто кажется удобным, глупым и приятным ...»[89] Джеймс Суинбэнкс из GameSpot и GamesRadar +'s Рэйчел Вебер поддержала эти настроения, подчеркнув британское чувство юмора игры.[21][23] ИгрыTM считал, что юмор был заимствован у Bullfrog, и хвалил баланс, говоря, что игра не «слишком старается» и делает ее беззаботной.[22] Стивен Асарч из американского журнала Newsweek с этим настроением, и хвалил игру «больное, развратное чувство юмора».[26]
Shacknews 's Крису Джаррарду понравился звуковой эффект, и он считал, что "выдающаяся" радиостанция игры помогает Двухточечная больница наравне с играми Bullfrog.[25] Хосе Кабрера из IGN Испания положительно оценил игровой процесс, назвав игру "веселой и беззаботной" и высоко оценив ее увлекательность.[90] вместе с Асархом.[26] Кабрера также назвал игру «идеально сбалансированным симулятором».[90] Т. Дж. Хафер считал Двухточечная больница «оживляет жанр бизнес-менеджмента».[11] Фрейзер Браун из ПК-геймер Журнал согласился с Хафером, назвав это «блестящей управленческой игрой, невзирая на ностальгию».[8] Презентация также была принята хорошо. В то время как Вебер хвалил визуальные эффекты, называя их «восторгом»,[23] Пол Тамбурро из Game Revolution особо хвалил «серьезно впечатляющий» пользовательский интерфейс, полагая, что игра забрала «всю работу из управления».[16] Ему и Веберу также понравился кривая обучения.[16][23] Персонажи и анимация получили высокую оценку Ривза, который считал, что на них повлияли Мультфильмы Aardman,[80] и Брендан Фрай из канадского журнала CGMagazine аналогично думал, что анимация похожа на Уоллес и Громит.[86] Браун, однако, критически оценил баланс игры, заявив, что некоторые «миссии сливаются воедино» и только несколько уровней заметно отличаются.[8][10]
Некоторые рецензенты более критически относились к сходству с Тематическая больница. ИгрыTM считал, что Двухточечная больница слишком похоже на Тематическая больница, говоря, что можно было сделать больше, чтобы дистанцироваться от него.[22] Критику получил и дизайн комнаты. Джаррард обнаружил, что размещение предметов и строительство больницы могут быть «невероятно разочаровывающими», если к этому не привыкать.[25] Он также заявил, что, по его мнению, некоторые типы комнат не были полностью продуманы, и перенести их в больницу непросто.[25] Ривзу не нравилось строить больницу с нуля при переезде в новую.[80] Другая критика была наложена на повторение игры,[83] отсутствие возможности копировать комнаты,[7] и отсутствие режима песочницы.[16]
Награды
Год | Категория | Учреждение или издание | Результат | Примечания | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
2018 | Лучшая стратегическая игра | Награды игровых критиков | Назначен | [91] | |
Компьютерная игра года | Награды Golden Joystick Awards | Назначен | [92] | ||
2019 | Игра, Симуляторы | Награды обозревателей национальной академии видеоигр | Назначен | [93] | |
Британская игра | 15-я награда Британской академии игр | Назначен | [94] | ||
Лучший оригинальный IP | Разработка: Star Awards | Выиграл | [95][96] | ||
Игра года | Назначен | ||||
2020 | Стратегия / Симуляторы | 2020 Webby Awards | Назначен | [97] |
Игра получила награду "Выбор редакции" от обоих PC Gamer UK и Game Revolution.[10][16] Многоугольник также награжден Двухточечная больница значок "Многоугольник рекомендует".[98] Двухточечная больница занял шестое место в рейтинге Bit-Tech's Список «Лучшие игры 2018 года».[99] В 2020 г. Камень, Бумага, Ружье оценили его на 6 место в своих лучших играх в жанре менеджмент для ПК.[100]
Смотрите также
- Больничный магнат - аналогичный симулятор больницы
- Проектная больница
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час «Больница двух точек». Шумиха. Край. № 317. Баня: Future plc. Апрель 2018. С. 46, 47. ISSN 1350-1593.
- ^ Ричард Скотт-Джонс (18 июля 2018 г.). «Two Point Hospital выйдет в августе, а что дальше - решать вам, - говорят разработчики». PCGamesN. В архиве с оригинала 21 августа 2018 г.. Получено 20 августа 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час я j «Больница двух точек». ИгрыTM. № 203. Future plc. С. 52–57. ISSN 1478-5889.
- ^ а б Филлипс, Том (16 января 2018 г.). «Объявлен духовный преемник тематической больницы Two Point Hospital». Eurogamer. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ Доннелли, Джо (16 января 2018 г.). «Two Point Hospital - новый симулятор управления от создателей Theme Hospital». ПК-геймер. В архиве из оригинала 17 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ а б Минотти, Майкл (16 января 2018 г.). «Two Point Hospital - это духовное продолжение Sega, ставшего хитом бизнес-симулятора Theme Hospital». Венчурный бит. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ а б c d е ж «Больница двух точек». Играть в. Край. № 325. Ванна: Future plc. Декабрь 2018. С. 118–19. ISSN 1350-1593.
- ^ а б c d е ж грамм Браун, Фрейзер. «Обзор больницы Two Point». PC Gamer США. В архиве с оригинала 30 августа 2018 г.. Получено 30 августа 2018.
- ^ Пол Тамбурро (30 августа 2018 г.). «Двухточечный режим песочницы больницы: можно ли разблокировать режим песочницы?». Game Revolution. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 23 октября 2018.
- ^ а б c d е Фрейзер Браун (ноябрь 2018 г.). «Инфекционный». PC Gamer UK. № 323. Баня: Future plc. С. 76–79. ISSN 1470-1693.
- ^ а б c d TJ Hafer (6 сентября 2018 г.). "Двухточечный обзор больницы". IGN. В архиве из оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c d е Джеймс Айд (9 сентября 2018 г.). «Обзор Two Point Hospital: сладкая доза ностальгии, веселая, забавная и к тому же хорошая игра». Daily Mirror. Получено 22 октября 2018.
- ^ Алекс Дональдсон (30 июля 2018 г.). «Превью Two Point Hospital: действительно достойный преемник великого на все времена». VG247. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ «Общие советы и подсказки и расширенный игровой процесс». Sega. 2018. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ «Эпидемии в больнице Two Point». gamepressure.com. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 11 февраля 2019.
- ^ а б c d е ж Тамбурро, Пол (2 сентября 2018 г.). «Двухточечный обзор больницы - мягко убивает меня своей некомпетентностью». Game Revolution. В архиве из оригинала 28 сентября 2018 г.. Получено 28 сентября 2018.
- ^ Рэйчел Вебер (18 июля 2018 г.). «Больница Ту-Пойнт - это весело, по крайней мере, пока трупы не начнут накапливаться». ПК-геймер. В архиве из оригинала 22 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ Том Пауэр (30 августа 2018 г.). «Исследовательский центр двухточечной больницы: как исследовать новые комнаты». Game Revolution. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ Сэмюэл Робертс (9 мая 2018 г.). «Практика Two Point Hospital: фанаты Theme Hospital получают именно ту игру, которую хотят». ПК-геймер. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б Джейсон Коулз (2 сентября 2018 г.). «Обзор Two Point Hospital: дух тематической больницы вылечит то, что вас беспокоит». Daily Star. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c d Джеймс Суинбэнкс (6 сентября 2018 г.). «Двухточечный обзор больницы - смех - лучшее лекарство». GameSpot. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c d е ж грамм «Больница двух точек». Рассмотрение. ИгрыTM. № 205. Борнмут: Future plc. С. 72, 73. ISSN 1478-5889.
- ^ а б c d е ж Вебер, Рэйчел. "Обзор Two Point Hospital: 'Мини-вселенная ликования и медицинских шалостей'". Игры Радар. В архиве с оригинала 29 августа 2018 г.. Получено 30 августа 2018.
- ^ Фрейзер Браун (4 сентября 2018 г.). «Советы по больнице Two Point и как победить Дакворт-апон-Бильдж». ПК-геймер. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c d е Крис Джаррард (30 августа 2018 г.). «Двухточечный обзор больницы: именно то, что доктор прописал». Shacknews. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c d Стивен Асарч (31 августа 2018 г.). "'Обзор Two Point Hospital: очаровательный, захватывающий и ужасающий ». Newsweek. В архиве из оригинала 4 июня 2019 г.. Получено 4 июн 2019.
- ^ Крис Кейпел (30 августа 2018 г.). «Персонал двухочковой больницы: как обучать персонал в двухточечной больнице». Game Revolution. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ Крис Капел (31 августа 2018 г.). "Бокс-арт - Больница Two Point Маркетинг больницы Two Point: как использовать маркетинг". Game Revolution. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ "Двухточечная больница". Валлийская игровая сеть. 1 сентября 2018. В архиве из оригинала 24 октября 2018 г.. Получено 23 октября 2018.
- ^ Скотт-Джонс, Ричард (26 октября 2018 г.). «Дайте себе бесконечные деньги в новом режиме песочницы Two Point Hospital». PCGamesN. В архиве из оригинала 26 октября 2018 г.. Получено 26 октября 2018.
- ^ Том Филлипс (6 февраля 2019 г.). «В Two Point Hospital добавлена поддержка Steam Workshop». Eurogamer. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 10 февраля 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (16 апреля 2019 г.). «Больница Two Point Hospital добавит в этом месяце возможность бесплатного сотрудничества». Eurogamer. В архиве из оригинала 16 апреля 2019 г.. Получено 16 апреля 2019.
- ^ Лорен Картер (16 апреля 2019 г.). «Добро пожаловать в The Superbug Initiative! Теперь в прямом эфире!». Пар. В архиве с оригинала 30 апреля 2019 г.. Получено 30 апреля 2019.
- ^ Дайюс, Оскар (16 января 2018 г.). «Новая игра Sega, Two Point Hospital, является духовным преемником тематической больницы». GameSpot. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ Маквертор, Майкл (16 января 2018 г.). «Создатели тематической больницы работают над духовным преемником с Sega». Многоугольник. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ ""Мы хотим построить мир симуляторов "
Как Two Point Hospital - шаг к возвращению из мертвых симуляторов эпохи Bullfrog ». Ружье из каменной бумаги. 16 января 2018. В архиве с оригинала 12 июля 2018 г.. Получено 18 июля 2018. - ^ Дэвидсон, Мэтью (16 января 2018 г.). «Создатели тематической больницы объявили больницу Two Point Hospital». IGN. В архиве из оригинала 24 марта 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ «Обновление больницы». Бюллетень Bullfrog. № 3. Гилфорд: Bullfrog Productions. 1996. стр. 11.
- ^ а б Крис Дж. Капел (23 января 2018 г.). «SEGA объявляет о выпуске Two Point Hospital, духовного продолжения тематической больницы [ОБНОВЛЕНИЕ №2: присоединяется композитор Bullfrog и Lionhead Рассел Шоу]». GameWatcher. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 12 февраля 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час Доннелли, Джо (19 января 2018 г.). «Two Point Hospital - первый из многих симуляторов возврата, - говорят его создатели». ПК-геймер. В архиве с оригинала 20 января 2018 г.. Получено 19 января 2018.
- ^ «В кресле с Питером Молинье». Ретро Геймер. № 71. Борнмут: Представьте себе публикацию. С. 82–89. ISSN 1742-3155.
- ^ Карьера в играх: Путешествие Гэри Карра на GamesWest. Международная ассоциация разработчиков игр. 16 сентября 2014 г.. Получено 22 октября 2018 - через YouTube.
- ^ «Закулисная тематическая больница». ИгрыTM. № 113. Сентябрь 2011. С. 128–131. ISSN 1478-5889.
- ^ «Следы: взлет и падение Mucky Foot». В архиве из оригинала 22 марта 2009 г.. Получено 10 февраля 2009.
- ^ "Создатели тематической больницы анонсируют Two Point Hospital". метро. 16 января 2018. В архиве из оригинала 16 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ SoftBank (24 декабря 1997 г.). ソ ニ ッ ク R オ フ ィ シ ャ ル ガ イ ド Sonikku āru ofisharu gaido [Официальное руководство по Sonic R] (на японском языке). Токио: Sega Enterprises. п. 33. ISBN 978-4-7973-0516-6.
- ^ а б c d Дринг, Кристофер (29 января 2018 г.). «Two Point Studios»: «Люди были разочарованы тем, что не Dreamcast 2"". GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 29 января 2018 г.. Получено 29 января 2018.
- ^ "На этой неделе: обновление настройки!". Пар. Two Point Studios. 2 октября 2018 г.. Получено 3 октября 2018.
- ^ а б c «Создание звука для изданной Sega Two Point Hospital». Audient. 17 сентября 2018. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 10 февраля 2019.
- ^ а б c d е ж грамм Создание звука для Two Point Hospital - как создается игровой звук. Audient. 17 сентября 2018. В архиве из оригинала 29 марта 2019 г.. Получено 11 февраля 2019 - через YouTube.
- ^ Two Point Hospital - Трейлер Trials of Trevor - Сделайте предзаказ прямо сейчас! (ESRB). Two Point Studios. 18 июля 2018. В архиве из оригинала 13 февраля 2019 г.. Получено 5 июн 2019 - через YouTube.
- ^ Джейсон Бон (20 июня 2018 г.). «E3 2018: Two Point Hospital вылечит то, что вас беспокоит». Хардкор геймер. В архиве с оригинала на 5 июня 2019 г.. Получено 5 июн 2019.
- ^ Дейл, Лаура (16 января 2018 г.). «Больница Two Point Hospital, духовный преемник тематической больницы, откроется в конце этого года». Котаку Великобритания. В архиве из оригинала 17 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ Андриссен, CJ (16 января 2018 г.). «Больница Two Point Hospital, созданная в 2018 году создателями Theme Hospital». Деструктоид. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ Дейл, Лаура Кейт (26 января 2018 г.). «Дебют первого игрового процесса с двумя точками на PC Gamer Weekender». Котаку ВЕЛИКОБРИТАНИЯ. В архиве из оригинала 6 февраля 2018 г.. Получено 5 февраля 2018.
- ^ а б Сайкс, Том (20 февраля 2018 г.). «Узнайте о новых необычных недугах, которые вам нужно будет лечить в больнице Two Point Hospital». ПК-геймер. В архиве из оригинала 20 февраля 2018 г.. Получено 20 февраля 2018.
- ^ а б Two Point Hospital - Прямая трансляция PC Gamer Weekender 2018. ПК-геймер. 17 февраля 2018. В архиве с оригинала 9 августа 2019 г.. Получено 7 июн 2019 - через YouTube.
- ^ Сандерс, Майк (18 февраля 2018 г.). "Тематический преемник больницы Two Point имеет игровое видео". eteknix.com. В архиве из оригинала 20 февраля 2018 г.. Получено 20 февраля 2018.
- ^ Доннелли, Джо (20 апреля 2018 г.). «Подписчики бюллетеня Two Point Hospital получают бесплатный золотой туалет». pcgamer. В архиве из оригинала 3 мая 2018 г.. Получено 3 мая 2018.
- ^ «Книги Two Point Hospital в дате выпуска». Eurogamer.net. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.. Получено 18 июля 2018.
- ^ «Объявлена дата выпуска Two Point Hospital - VideoGamer.com». VideoGamer.com. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.. Получено 18 июля 2018.
- ^ Стив Боксер (30 августа 2018 г.). «Больница Two Point Hospital теперь доступна для ПК, Mac и Linux». Зеленый Человек Игры. В архиве с оригинала 5 августа 2019 г.. Получено 12 февраля 2019.
- ^ Кристофер Дринг (13 сентября 2018 г.). «Two Point Hospital и PES 2019 доминируют в чартах EMEAA». Gamesindustry.biz. В архиве с оригинала 9 мая 2019 г.. Получено 4 июн 2019.
- ^ Филип Галекович (23 октября 2018 г.). «Обновление Two Point Hospital на Хэллоуин придает вашей больнице жуткий вид». GameWatcher. В архиве из оригинала 24 октября 2018 г.. Получено 23 октября 2018.
- ^ Браун, Фрейзер (14 марта 2019 г.). «Хедкрабы Half-Life заполонили бесплатные выходные в Two Point Hospital». ПК-геймер. В архиве с оригинала 15 марта 2019 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ Филлипс, Том (5 декабря 2018 г.). «Больница Two Point Hospital только что выпустила DLC для Bigfoot». Eurogamer. В архиве из оригинала 5 декабря 2018 г.. Получено 5 декабря 2018.
- ^ Фрейзер Браун (4 марта 2019 г.). «Больница Two Point ищет бессмертие в новом DLC». ПК-геймер. В архиве из оригинала 6 марта 2019 г.. Получено 4 марта 2019.
- ^ Ли Хейзелл (18 марта 2019 г.). "Two Point Hospital: DLC Pebberley Island уже доступен!". Журнал VultureHound. Получено 18 марта 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (21 августа 2019 г.). «Two Point Hospital представляет DLC Close Encounters на внеземную тематику». Eurogamer. В архиве с оригинала 21 августа 2019 г.. Получено 21 августа 2019.
- ^ Фрейзер Браун (март 2020 г.). «Больница Two Point Hospital становится зеленой в расширении Off the Grid». ПК-геймер. Получено 9 апреля 2020.
- ^ Логан Бродли (18 марта 2020 г.). "Two Point Hospital: запуск Off the Grid отложен до 25 марта". Вторжение ПК. Получено 9 апреля 2020.
- ^ Браун, Фрейзер (13 октября 2020 г.). «Сделайте телешоу в DLC культурного шока Two Point Hospital». ПК-геймер. Получено 13 октября 2020.
- ^ Саед, Шериф (23 июля 2019 г.). «В этом году Two Point Hospital появится на PS4, Xbox One и Switch». VG247. В архиве из оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля 2019.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (23 октября 2019 г.). «Больница Two Point на консолях отложена до 2020 года». Eurogamer. В архиве с оригинала 10 декабря 2019 г.. Получено 23 октября 2019.
- ^ Филлипс, Том (11 декабря 2019 г.). «Больница Two Point на консолях появится в феврале 2020 года». Eurogamer. В архиве с оригинала 11 декабря 2019 г.. Получено 11 декабря 2019.
- ^ а б "Двухточечная больница". Metacritic. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 августа 2018.
- ^ «Двухточечная больница для Nintendo Switch». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 29 февраля 2020 г.. Получено 18 марта 2020.
- ^ "Two Point Hospital для PlayStation 4". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 7 марта 2020 г.. Получено 18 марта 2020.
- ^ "Two Point Hospital для Xbox One". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 марта 2020.
- ^ а б c d Ривз, Бен. "Двухточечный обзор больницы - горько-сладкая пилюля". Информер игры. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 27 сентября 2018.
- ^ а б «Больница двух точек». GamesMaster. № 335. Баня: Future plc. Ноябрь 2018. с. 87. ISSN 0967-9855.
- ^ а б "Two Point Hospital: ностальгия по духу". Jeuxvideo.com (На французском). 6 сентября 2018. В архиве из оригинала 21 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б c «Обзор игры: Two Point Hospital вызывает здоровую одержимость». метро. 31 августа 2018. В архиве из оригинала 4 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября 2018.
- ^ а б Рик Лейн (30 августа 2018 г.). "Двухточечный обзор больницы". Bit-Tech. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б Яков Букачек (3 сентября 2018 г.). «Обзор: двухточечная больница». Хардкор геймер. В архиве из оригинала 23 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ а б Брендан Фрай (30 августа 2018 г.). "Обзор больницы Two Point (ПК)". CGMagazine. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Доминик Тарасон (26 февраля 2018 г.). "Более длинный взгляд за занавеску в больнице Ту-Пойнт". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 22 октября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ Чиодини, Джонни (30 августа 2018 г.). «Обзор Two Point Hospital - идеальный восстановленный протектор, который лучше классического». Eurogamer.net. В архиве с оригинала 30 августа 2018 г.. Получено 31 августа 2018.
- ^ Рубен, Ник. "Что я думаю: двухточечная больница". Ружье из каменной бумаги. В архиве из оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября 2018.
- ^ а б Кабрера, Хосе (30 августа 2018 г.). "Análisis de Two Point Hospital para PC". IGN España (на испанском). В архиве с оригинала 30 августа 2018 г.. Получено 31 августа 2018.
- ^ Стив Уоттс (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. В архиве с оригинала 3 августа 2018 г.. Получено 19 июн 2019.
- ^ Коннор Шеридан (23 октября 2018 г.). «Три супер близких категории Golden Joysticks 2018, в которых ваш голос может склонить чашу весов». GamesRadar +. В архиве из оригинала 7 февраля 2019 г.. Получено 4 февраля 2019.
- ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 20 февраля 2019.
- ^ Стефани Фогель (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие. В архиве с оригинала 15 марта 2019 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ Викки Блейк (16 мая 2019 г.). «Шорт-лист для разработчиков: объявлен Star Awards 2019». MCV. В архиве с оригинала 19 июня 2019 г.. Получено 18 июн 2019.
- ^ Викки Блейк (11 июля 2019 г.). «Вот победители конкурса Develop: Star Awards в этом году». MCV. В архиве из оригинала 13 июля 2019 г.. Получено 11 июля 2019.
- ^ "Webby Awards: Игры". Награды Вебби. 19 мая 2020. Получено 20 мая 2020.
- ^ Колин Кэмпбелл (6 сентября 2018 г.). «Two Point Hospital - забавный, умный и удивительно глубокий». Многоугольник. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 11 февраля 2019.
- ^ Рик Лейн (21 декабря 2018 г.). «Лучшие игры 2018 года». Bit-Tech. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Смит, Грэм (24 ноября 2020 г.). «Лучшие управленческие игры на ПК». Камень, Бумага, Ружье. Получено 29 ноябрь 2020.