Tycoon City: Нью-Йорк - Википедия - Tycoon City: New York
Tycoon City: Нью-Йорк | |
---|---|
Разработчики) | Deep Red Игры |
Издатель (ы) | Atari |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус 98 / ME / 2000 / XP / Vista |
Релиз | |
Жанр (ы) | Градостроительная игра |
Режим (ы) | 1 игрок |
Tycoon City: Нью-Йорк 2006 год градостроительная игра это было разработано DR Studios. Игра впервые вышла 21 февраля 2006 г., и перед игроками стоит задача разработать Нью-Йорк, в частности остров Манхэттен. Игрокам предлагается построить многие из самых узнаваемых в городе ориентиры такой как Эмпайр Стейт Билдинг, то Крайслер-билдинг, то Статуя Свободы, Рокфеллер-центр и Штаб-квартира ООН.
Томмо приобрел права на эту игру и публикует ее в цифровом виде через Ретроизм бренд в 2015 году.[1]
Геймплей
Геймплей можно реализовать в двух разных режимах. В «Построй Нью-Йорк» игроку даются определенные задания, и он должен строить Нью-Йорк район за районом, начиная с Деревня Гринвич. Игрок должен выполнять определенные задания и соревноваться с бизнес-соперниками, чтобы разблокировать другие районы для развития. В режиме «Песочница» игроки имеют полный контроль над всем островом и могут контролировать количество соревнований, скорость их строительства и начальную сумму денег.
Независимо от того, в каком режиме ведется игра, игра начинается с пустого района, который необходимо развивать. Игроки выбирают из разных типов зданий, включая жилые, коммерческие и рекреационные. Чтобы добавить реализма, несколько торговых марок (в том числе Скобы и Loews Theaters ) можно построить. Игрок должен привлекать клиентов для сбора средств, улучшая свои здания. Это может включать цветы, дополнительные места для сидения, указатели, кондиционеры или водонапорные башни. Достопримечательности можно построить, заработав ориентир облигации. В отличие от некоторых других градостроительные игры, игрок не может контролировать расположение улиц. Ориентация на отдельные предприятия и их потребности отражает Deep Red Games ' ранняя игра в бизнес-империю, Монополистический магнат.
Хотя Всемирный торговый центр недоступен в игре, есть парк под названием Memorial Park, где должны быть башни-близнецы. Чтобы представить Центр, два дерева размещены там, где должны быть башни (деревья на самом деле находятся в неправильном положении). Игрок не может купить парк в любое время и, следовательно, не может его улучшать.
Районы в игре включают:
- Центральный парк
- Челси
- Чайнатаун
- Ист-Виллидж
- Финансовый район
- Швейный район
- Деревня Гринвич
- Гарлем
- Остров Свободы
- Маленькая Италия
- Нижний Ист-Сайд
- Midtown
- Сохо
- TriBeCa
- Верхний Ист-Сайд
- Верхний Вест-Сайд
Прием
Критический прием для Tycoon City: Нью-Йорк был смешанным, и в настоящее время игра имеет рейтинг 67 на Metacritic, на основании 30 отзывов.[2]
Рекомендации
- ^ «Соглашение о покупке между Atari, Inc. и Rebellion Developments, Stardock & Tommo» (PDF). BMC Group. 2013-07-22.
- ^ "Город магнатов: Нью-Йорк". Metacritic. Получено 7 июн 2014.