Восстание X - Википедия - Uprising X

Восстание X
Обложка игры Uprising X US.jpg
Обложка игры США
Разработчики)Cyclone Studios
Издатель (ы)Компания 3DO
Производитель (и)Саймон Эверетт
Дизайнер (ы)Дэвид Додж, Дж. Эппс, Маркус Монтгомери, Эрик Симонич, Мэри Паркер, Гельмут Коблер
Программист (ы)Ларри Льен, Крис Макдональд, Брэд Макки, Питер Янг
Художник (ы)Майкл Янов, Карлос Эрнандес, Крис Донован, Майкл О'Рурк
Композитор (ы)Берк Тришманн, Тони Миллс, Кент Картер, Мэтт Кампанья
СерииВосстание
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз15 декабря 1998 г.
Жанр (ы)Действие /Стратегия в реальном времени

Восстание X порт Восстание: присоединяйся или умри для оригинала Игровая приставка выпущен 15 декабря 1998 года в США с игровым процессом, аналогичным оригиналу. Игра была издана и разработана Cyclone Studios, подразделение 3DO. После выпуска он получил похвалу за разнообразие уровней, а также за игровой процесс, но вызвала критику за графическое представление.

Геймплей

Геймплей похож на первая игра восстания, в котором игроки используют танк под названием Wraith, чтобы уничтожать вражеские юниты и отдавать приказы своим заводам и союзным юнитам. Игроки также могут приблизиться к цитадели и использовать ее тяжелые пушки. Цитадель - это защитная башня, которая также автоматически стреляет по врагам.

В версии для PlayStation левый джойстик управлял движением Wraith, а правый - камерой.[1]

участок

Прошло почти двести лет с момента начала восстания, когда небольшая, но способная группа восстала против сил деспотичного режима Империума. Их ранние сражения прошли очень хорошо: они застали силы Империума врасплох и сумели вырвать контроль над несколькими стратегически важными планетами. Технология Wraith, которую они украли у Империума, оправдала их ожидания. Силы повстанцев, которые теперь возглавляет генерал Карелла Эш, сумели захватить большую часть пространства Империума и вынудили Империум отступить со своих позиций. Вытесненная инопланетная раса Хаджа (Зай-я), впервые встретившаяся в ходе войны в соседнем секторе космоса, бросила свои ограниченные, но полезные ресурсы на поддержку фракций повстанцев. Хотя война еще далека от завершения, до сих пор у повстанцев дела шли хорошо.

Несмотря на крайнюю нехватку ресурсов, технология Xaja значительно продвинута по сравнению с тем, что в настоящее время используется повстанцами или Империумом. Хотя повстанцы с облегчением получают поддержку, они по понятным причинам опасаются новичков: хаджа - закрытая, невыразительная раса, и их основные мотивы не совсем понятны людям.

С неизбежным поражением император Кастон, лидер Империума, только что повысил ставки в войне, неожиданно представив новое оружие массового поражения. Это оружие было недавно применено на контролируемой повстанцами планете в системе Лиен - оно не оставило следов жизни на планете.

В персонаж игрока послужной список в иерархии повстанцев теперь ставит их в неоценимое положение: они будут командовать Призраком - самым мощным оружием в арсенале повстанцев - и их миссия будет заключаться в том, чтобы не дать Империуму снова использовать свое «убивающее планету» оружие.[2]

Производство

Код для Восстание X 'графический движок был написан с нуля на языке C и ассемблере.[3]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot6.3/10[1]
IGN8/10[4]
Следующее поколение4/5 звезд[5]
OPM (НАС)3/5[7]
PSM4/5[6]

Следующее поколение проверил игру, присвоил ей четыре звезды из пяти и заявил, что "В целом, Восстание X - уникальное и долгожданное дополнение к библиотеке PlayStation ".[5]

PSM присудил игре 4 из 5, похвалил игру за то, что она похожа на «шутер от первого лица», но с несколькими «изящными особенностями, чтобы отличить ее от остальной библиотеки PlayStation», а также похвалил ее за «кривую обучения» и говорят, что миссии более поздние в режиме кампании «становятся более разнообразными, чем предыдущие миссии« переход от точки A к B »». Одним из недостатков было то, что, хотя они оценили два режима проигрывателя, они сказали, что «трудно получить хороший обзор действия на разделенном экране», что «им немного мешало».[6]

IGN оценил игру на 8 из 10, подчеркивая разнообразие различных типов уровней, а также хвалил игру за то, что она уравновешивает «стрейф-взрывное действие со стратегией развертывания и миссиями охоты и поиска».[4]

GameSpot дал игре оценку 6,3, похвалил игру за ее музыку и сочетание действия и стратегии, а также похвалил игру за ее «красиво оформленный» уровень обучения, который заставил «понять основы игры и получить контроль над ней». меньше хлопот ". Хотя они считали игру очень сложной и увлекательной, одним недостатком было то, что в графике не было «ничего особенного».[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c Дональд, Райан Мак (2 мая 2000 г.). "Восстание X Обзор". GameSpot. Получено 2019-02-13.
  2. ^ "Восстание X (Сюжет)". 2000-12-16. Архивировано из оригинал на 2000-12-16. Получено 2020-03-24.
  3. ^ Персонал, И. Г. Н. (1998-12-07). «Восстание-Х». IGN. Получено 2019-02-13.
  4. ^ а б Перри, Дуг (1998-12-16). «Восстание-Х». IGN. Получено 2019-02-13.
  5. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 50. Imagine Media. Февраль 1999. с. 102.
  6. ^ а б «Восстание Х». Журнал PlayStation. Февраль 1999. с. 47.
  7. ^ Рыбицки, Джо (февраль 1999 г.). "Восстание X". Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 2 шт. 5. п. 83.

внешняя ссылка

Восстание X в MobyGames