Виртуальная лига бейсбола - Virtual League Baseball
Виртуальная лига бейсбола | |
---|---|
Разработчики) | Kemco |
Издатель (ы) | Kemco |
Платформа (и) | Виртуальный мальчик |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок |
Виртуальная лига бейсбола[а] это 1995 бейсбол видео игра разработан и опубликован Kemco для Виртуальный мальчик. Продолжение, Виртуальная лига бейсбола 2, был запланирован, но позже был отменен из-за плохих продаж консоли Virtual Boy.
Геймплей
Есть три режима игры в Виртуальная лига бейсбола: Игрок 1 против компьютера, игра всех звезд и гонка за вымпелами. В игре «Игрок 1 против компьютера» играется один матч между игроком и компьютером. В игре всех звезд игрок играет против компьютера, используя команду звезд из Америки, Азии или Европы. В гонке вымпелов игрок играет против компьютера в серию игр, используя пароли для возобновления игры после выключения консоли вместо сохранения.
Это один игрок игра. Игроки могут получать и вводить пароли, чтобы пропустить уровни игры. Команды игры интернациональны.[1]
Разработка
Виртуальная лига бейсбола был разработан Kemco и выпущен в октябре 1995 года для Virtual Boy.[1]
Игровая версия игры была отображена на Выставка электронных развлечений 1995. В то время кодировка была настолько нарушена, что игроку было невозможно ударить по мячу.[2] Промоушену игры еще больше повредила печально известная печатная реклама "Пук собаки чили", в центре которой была фотография двух тучных мужчин, обнажающих свои стыковые трещины.[3]
Как и все другие игры Virtual Boy, Виртуальная лига бейсбола использует красно-черную цветовую схему и использует стереоскопия, оптический трюк, используемый для имитации трехмерного эффекта.[4]
Прием
Nintendo Power похвалил графику игры и «реалистичный бейсбол», но написал, что защищаться возле забора было сложно. Один из шести рецензентов журнала рекомендовал игру.[1] GamePro прокомментировал это в кратком обзоре, заявив: «Впечатляющая трехмерная графика VLB поначалу кажется многообещающей. Но через некоторое время неглубокий игровой процесс и ужасные звуки вызвали фол. Архаичное управление только усугубляет агонию».[5] Скотт Алан Марриотт из AllGame нашел, что игра напоминает Высшая лига бейсбола для Система развлечений Nintendo, отмечая «изящные звуковые эффекты, только один стадион, все полевые игроки движутся в унисон с панелью управления (включая внутренние и внешние поля!), интерфейс отбивания и подачи, который полагается на одну кнопку, и базовые бегуны, которые движутся со скоростью света . Нужны ли вам эти функции в выпуске 1995 года? Конечно, нет, особенно в системе, которая должна обеспечивать «виртуальный» опыт ».[6]
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c "Сейчас играет". Nintendo Power. № 78. Ноябрь 1995 г. С. 106–107.
- ^ Плант, Крис (13.08.2010). «10 уроков, которые Nintendo 3-DS может извлечь у виртуального мальчика». UGO.com. Архивировано из оригинал 21 марта 2013 г.. Получено 2012-01-07.
- ^ «Когда реклама становится плохой, читатели злятся». GamePro. IDG (91): 12 апреля 1996 г.
- ^ «Обратная совместимость: виртуальный мальчик». ABC Хорошая игра. 2009-06-01. В архиве из оригинала на 30.05.2019. Получено 2015-04-13.
- ^ «ProReview: Виртуальная лига бейсбола». GamePro. №90. IDG. Март 1996. с. 69.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Виртуальная лига бейсбола». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 6 мая, 2019.
- «Виртуальная лига бейсбола». Планета Виртуальный Мальчик. Получено 2006-06-04.