Список игр Virtual Boy - List of Virtual Boy games

Консоль Virtual Boy с контроллером

В Виртуальный мальчик это 32-битный стол игровая приставка разработан и спроектирован Nintendo, впервые выпущенный в Япония 21 июля, 1995 а позже в Северная Америка 14 августа того же года.[1] В следующих списках представлены все игры, выпущенные для Virtual Boy, и все известные игры, которые были отменены.

Первоначально представленный на Nintendo's Шошинкай Шоу в Японии 15 ноября, 1994 и в Зимняя выставка CES в Северной Америке 6 января 1995 г.,[2][3] он никогда не планировался к выпуску в его окончательном виде, но Nintendo продвинула Virtual Boy в незавершенном состоянии на рынок, чтобы он мог сосредоточить ресурсы разработки на предстоящем Nintendo 64 и появился позже, чем другие 32-битные системы, такие как 3DO Interactive Multiplayer, Игровая приставка и Sega Saturn но по более низкой цене,[4][5] розничная торговля в АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 179,95, но в середине1996, Блокбастер продавал единицы Virtual Boy по 50 долларов за штуку.[6][7][2][8]:513

Система была в подавляющем большинстве подвергнута критике и сочтена коммерческий провал,[9] продано всего 770 000 единиц, прежде чем они будут сняты с производства в Японии и Северной Америке. 22 декабря 1995 г. и 2 марта 1996 г. соответственно,[10] что делает ее второй самой продаваемой консолью Nintendo после 64DD и ее маркетинговую кампанию обычно считали неудачной.[11] Было объявлено о выпуске нескольких дополнительных игр для Virtual Boy на E3 1996, но в конечном итоге они так и не были выпущены из-за прекращения поддержки системы самими Nintendo, как и несколько локализаций, выпущенных только в одном регионе.[2] Система никогда не выпускалась на других рынках.

Игры

Здесь перечислены все 22[а] официально выпущенные игры Virtual Boy. Из них восемь наименований были эксклюзивными для Японии и три - для Северной Америки. Северная Америка и другие NTSC 14 релизов, Япония, Гонконг и другие NTSC-J территорий было 19.

Заголовок[12][13]Жанр (ы)Разработчики)Издатель (ы)Дата выхода
ЯпонияСеверная Америка
3D тетрисГоловоломкаT&E SoftNintendoНеизданный[b]22 марта 1996 г.
Галактический пинболПинболИнтеллектуальные системыNintendo21 июля 1995 г.14 августа 1995 г.
ГольфСпортивныйT&E SoftNintendo (NA)
T&E Soft (JP)
8 ноября 1995 г.1 ноября 1995 г.
Innsmouth no YakataШутер от первого лицаБыть топЯ Макс13 октября 1995 г.Неизданный[c]
Джек Bros.ДействиеАтлусАтлус29 сентября 1995 г.20 октября 1995 г.
Mario ClashДействиеNintendo R&D1Nintendo28 сентября 1995 г.1 октября 1995 г.
Теннис МариоСпортивныйNintendo R&D1Nintendo21 июля 1995 г.14 августа 1995 г.
Веселый боулинг НестераСпортивныйNintendo R&D3, SaffireNintendoНеизданный26 февраля 1996 г.
Панический бомбардировщикГоловоломкаВосемь, Хадсон СофтNintendo (NA)
Хадсон Софт (JP)
21 июля 1995 г.1 декабря 1995 г.
Красная тревогаСтрелокT&E SoftNintendo (NA)
T&E Soft (JP)
21 июля 1995 г.14 августа 1995 г.
SD Gundam Dimension WarПошаговая стратегияЛокомотивная корпорацияBandai22 декабря 1995 г.Неизданный
Виртуальная коллекция Space InvadersЗастрели ихTaitoTaito1 декабря 1995 г.Неизданный
Космический сквошСпортивныйСистема TomcatCoconuts Japan Entertainment28 сентября 1995 г.Неизданный
ТелеробоксерБорьбаNintendo R&D1, Nintendo R&D3Nintendo21 июля 1995 г.14 августа 1995 г.
V-тетрисГоловоломкаПуленепробиваемое программное обеспечениеПуленепробиваемое программное обеспечение25 августа 1995 г.Неизданный
Вертикальная силаЗастрели ихХадсон СофтNintendo (NA)
Хадсон Софт (JP)
12 августа 1995 г.1 декабря 1995 г.
Виртуальный боулингСпортивныйАфинаАфина, Нихон Буссан22 декабря 1995 г.Неизданный
Виртуальный мальчик Wario LandПлатформаNintendo R&D1Nintendo1 декабря 1995 г.27 ноября 1995 г.
Виртуальная рыбалкаЛовит рыбуЛокомотивная корпорацияПакет в видео6 октября 1995 г.Неизданный[d]
Виртуальная лабораторияГоловоломкаNacotyJ-Wing8 декабря 1995 г.Неизданный
Виртуальная лига бейсболаСпортивныйKemcoKemco11 августа 1995 г.11 сентября 1995 г.
Водный мирДействиеПрограммное обеспечение OceanОкеан АмерикиНеизданный21 декабря 1995 г.

Отмененные игры

Ряд игр либо были анонсированы, либо уже находились в разработке перед окончательной отменой, включая Bound High!, Драконий прыгун, и Нулевые гонщики.[2]

Заголовок[14][15]ЖанрРазработчики)Издатель (ы)Запланированная дата выпуска / последний год разработки или упоминанияПримечания / Причины
Bound High!Экшен, ГоловоломкаПоставки систем в ЯпонииNintendo24 декабря 2018 г.Два Образы ROM всплыли онлайн.[16]
ДельфиныНеигровойNintendoНет данных3 апреля 2010 г.Техническая демонстрация. Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.
Страна Донки Конга 2: Квест Дидди КонгаПлатформаРедкийНет данных16 декабря 2017 г.Бывший художник Rare Стивен Херст заявил, что он и программист использовал спрайты из Donkey Kong Land.[17] Разработка адаптации была прекращена из-за коммерческого и критического отказа платформы.[17] Никаких прототипов не обнаружено.[18]
Дораэмон: Нобита но Доки Доки! Obake LandБоевик, ПриключенияЭпох Ко., Лтд.Нет данных19 января 1996 г.Скриншоты есть.[19] Никаких прототипов не обнаружено.
Драконий прыгунБоевик, ПриключенияИнтеллектуальные системыNintendo2004Несмотря на слухи, прототипа так и не появилось.[20]
FaceballШутер от первого лицаПуленепробиваемое программное обеспечениеПуленепробиваемое программное обеспечение20 января 2013 г.Также известный как Нико-Чан Битва в Японии. Образ ПЗУ просочился в сеть в 2013 году.
Galaxian3: Проект ДрагунЖелезнодорожный стрелокЛокомотивная корпорацияНет данных29 мая 2019[21]
GoldenEye 007Экшен, ГонкиНет данныхNintendo11 января 2007 г.Существует только один снимок экрана.[18] Никаких прототипов не обнаружено.
ПерехватитьСтрелокCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment31 января 1998 г.Никаких прототипов не обнаружено.[22]
Непобедимый Железный Человек Гагага-ИнБорьбаВосемьНет данных1 июля 1995 г.Документ игрового дизайна предложение существует.[23] Никаких прототипов не обнаружено.
J-League 3D стадионСпортивныйНет данныхJ-Wing20 марта 1996 г.Никаких прототипов не обнаружено.[24]
Могучие рейнджерыНет данныхBandaiНет данных1 января 1996 г.Неизвестно, началась ли фактическая разработка после объявления.[25]
Ночная посадкаНет данныхPowНет данных31 января 1998 г.Никаких прототипов не обнаружено.[22]
Из горы смертиСтрелокJ-WingНет данных1 марта 1996 г.Скриншоты есть.[26] Никаких прототипов не обнаружено.
Зона ПротеяСтрелокCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment1 ноября 1995 г.Никаких прототипов не обнаружено.[27]
Пуйо Пуйо ЦуГоловоломкаНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Шин Нихон Pro Wrestling: Гекито ДенсецуФайтинг, СпортТомиНет данных1 января 1996 г.Скриншоты есть.[28] Никаких прототипов не обнаружено.
Сигнальная КрысаНет данныхJ-WingНет данных20 марта 1996 г.Никаких прототипов не обнаружено.[24]
Сора Тобу ГенриДействиеЧеловеческие развлеченияНет данных27 октября 1995 г.Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено.
Звездный лисМоделирование полетаNintendoНет данных1 января 2010 г.Техническая демонстрация.[30] Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.[30]
Звездное семяМоделированиеCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment1 июля 1995 г.Также известный как Моделирование войны.[31]
Школа Странных ЖивотныхМоделирование жизниНет данныхНет данных17 сентября 1995 г.Неизвестно, началась ли фактическая разработка после объявления.[32]
Уличный боец ​​IIБорьбаНет данныхНет данных1 июля 1995 г.Неизвестно, началась ли фактическая разработка версии Virtual Boy вне слухов.[33][34]
Sunday's PointНет данныхCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment31 января 1998 г.Никаких прототипов не обнаружено.[22]
Тобидасе! PC GenjinПлатформаХадсон СофтХадсон Софт8 сентября 2018 г.Преобразование PC Genjin.[35] Бывший сотрудник Hudson Soft заявил, что играл Виртуальный бомбардировщик в качестве ссылки во время разработки Тобидасе! PC Genjin.[36] Разработка адаптации была прекращена из-за коммерческого и критического отказа платформы.[37] Никаких прототипов не обнаружено.
Гонщик V1ГонкиNintendoНет данных1 августа 2000 г.Также известный как F1.[15] Техническая демонстрация. Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.
Виртуальный мальчик Марио ЛэндПлатформаNintendoНет данных3 апреля 2010 г.Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.[30] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный мальчик Марио КартГонкиNintendoNintendo1 августа 2000 г.[15]
Виртуальный блокДействиеВверх дномНет данных1 декабря 1995 г.Имеются иллюстрации, скриншоты и рекламный флаер.[38] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный бомбардировщикЭкшен, ЛабиринтХадсон СофтХадсон Софт29 февраля 1996 г.Иллюстрации, скриншоты, рекламный флаер и кеши мини-фигурка злодея существует.[39]
Виртуальный вышибалыСпортивныйИоруданHect27 октября 1995 г.Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный двойник ЯкуманНастольная играVAP, Inc.Нет данных8 сентября 1995 г.Скриншоты есть.[40] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный стрелокСтрелокВиктор РазвлеченияНет данных19 января 1996 г.Скриншоты есть.[19] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный жокейСпортивныйПравильный материалПравильный материал22 сентября 1995 г.Имеются иллюстрации, скриншоты и рекламный флаер.[40][41][42] Никаких прототипов не обнаружено.
Виртуальный профи Якю '96СпортивныйKemcoНет данныхНет данныхТакже известный как Виртуальная лига бейсбола 2.[43] Существует только один снимок экрана.[44]
Виртуальный танкСимуляция бояBoss Game StudiosНет данных21 сентября 2020 г.Также известный как 3D Танк.[45] Скриншоты есть.[45] Никаких прототипов не обнаружено.
Wangan Sensen Red CityСимуляция бояЦЕЛЬAsmik Ace Entertainment27 октября 1995 г.Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено.
червиАртиллерия, СтратегияTeam17Программное обеспечение Ocean1 сентября 1995 г.Фактическая разработка версии Virtual Boy не началась из-за коммерческого и критического сбоя платформы.[46]
Нулевые гонщикиГонкиNintendoNintendo1 октября 1998 г.Также известный как G-Zero. Обложки и скриншоты существуют.[47] Никаких прототипов не обнаружено.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Этот номер всегда актуален этим сценарий.
  2. ^ Отменено в разработке как Блок Полигон
  3. ^ Отменено в разработке как Дом Insmouse
  4. ^ Отменено в разработке

Рекомендации

  1. ^ «Введение Nintendo». Nytimes.com. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
  2. ^ а б c d Бойер, Стивен. "Виртуальный провал: оценка успеха Nintendos Virtual Boy. "Velvet Light Trap.64 (2009): 23-33. ProQuest Research Library. Web. 24 мая 2012 г."
  3. ^ «Nintendo знакомит игроков с трехмерными мирами с помощью новой игровой системы виртуальной реальности.« Пресс-релизы «Planet Virtual Boy». planetvb.com. В архиве с оригинала 28 июня 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
  4. ^ Шефф, Дэвид; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей. онлайн. GamePress. ISBN  978-0-9669617-0-6. OCLC  26214063.
  5. ^ КЕВИН РАФФЕРТИ, IN T. «Супер Марио совершает прыжок в трехмерное пространство». The Guardian (до 1997 г. Полный текст): 0. 16 ноября 1994 г. ProQuest. Интернет. 8 июля 2013 г.
  6. ^ Q, The (сентябрь 1996 г.). "Игровые сплетни". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 86. Зифф Дэвис. п. 34. В архиве с оригинала от 20 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
  7. ^ Эдвардс, Бендж (21 августа 2015 г.). «Разгадывая загадку виртуального мальчика Nintendo, 20 лет спустя». Быстрая Компания. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
  8. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Окончательная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Нью-Йорк: Random House International. С. 513–515, 518, 519, 523, 524. ISBN  978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169. В архиве из оригинала 9 июля 2017 г.. Получено 20 июля, 2018.
  9. ^ Лиза Фойлз. «Топ-5 аппаратных супер-сбоев | Топ-5 с видео-галереей Лизы Фойлз | Беглец». Escapistmagazine.com. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
  10. ^ Сноу, Блейк (4 мая 2007 г.). «10 самых продаваемых консолей всех времен». GamePro.com. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 20 июля, 2018.
  11. ^ Кинг, Джефф; Кшивинская, Таня (2006). Tomb Raiders и Space Invaders: формы и контексты видеоигр.
  12. ^ «Виртуальные игры для мальчиков» (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) 2 декабря 2006 г.. Получено 20 июля, 2008.
  13. ^ Зайдель, Ф. (июль – август 2000 г.). «Характеристика: Der verlorene Sohn - Alle erschienenen Spiele auf einen Blick». big.N (на немецком). № 9. LiveEmotion Verlag. п. 20. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 9 сентября, 2019.
  14. ^ "E-3 Самая большая и лучшая развлекательная электронная выставка! - Список программного обеспечения следующего поколения '95". GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. Июль 1995. с. 41. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 28 сентября, 2019.
  15. ^ а б c Зайдель, Ф. (июль – август 2000 г.). "Характеристика: Der verlorene Sohn - Die verlorenen Spiele". big.N (на немецком). № 9. LiveEmotion Verlag. п. 19. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  16. ^ Колер, Крис (12 декабря 2012 г.). «Когда игры отменяются, эти парни возвращают их к жизни». Проводной. В архиве с оригинала 22 декабря 2016 г.. Получено 28 сентября, 2019.
  17. ^ а б Линнеман, Джон (16 декабря 2017 г.). «DF Retro берет на себя роль Donkey Kong Country и Killer Instinct • История революции SGI от Rare, рассказанная разработчиками». Eurogamer. Gamer Network Ltd. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 28 сентября 2019.
  18. ^ а б «Писцы». Rareware. 10 августа 2001 г. В архиве с оригинала от 5 августа 2002 г.. Получено 10 августа 2020.
  19. ^ а б "バ ー チ ャ ル ボ ー ラ ッ シ ュ - 新 作 VB ゲ ー ム 情報 発 信 基地". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 4 шт. 1. MediaWorks. 5–19 января 1996 г. с. 46. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  20. ^ Мур, Джейсон (лето 2004 г.). «Мир Nintendo - Faceball для Virtual Boy». Ретрогеймы. №23. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  21. ^ Куроки, Дзюнъити (29 мая 2019 г.). "黒 木 淳一: プ ロ フ ィ ー ル - バ ー チ ャ ル ボ ー イ ゲ ー ム 開 3 本" (на японском языке). Разыскивается. В архиве с оригинала 14 августа 2020 г.. Получено 13 августа, 2020.
  22. ^ а б c Virtual Boy 追悼 記念 ガ イ ド ブ ッ ク - 改 訂 第 ニ ニ версия (на японском языке). Совет Тойо Бафомет. 24 января 1998 г. с. 8.
  23. ^ @rurarbou_new (17 января 2018 г.). "未 発 売 ソ フ ト の 資料 綺麗 な う 梱 包 し お く か" (Твитнуть). В архиве из оригинала 19 января 2018 г.. Получено 28 сентября 2019 - через Twitter.
  24. ^ а б «График выпуска: VB <バ ー チ ャ ル ボ ー イ (Virtual Boy)». Famitsu (на японском языке). № 361. ASCII. 10–17 ноября 1995 г.
  25. ^ «Прогноз выпуска - Virtual Boy». Nintendo Power. № 80. Нинтендо Америки. Январь 1996. с. 111.
  26. ^ "Вне горы смерти (仮)". Марушо Супер Famicom (на японском языке). №20. Кадокава Сётэн. 8 декабря 1995 г. с. 83. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  27. ^ "TV Game - プ ロ テ ウ ス ゾ ー ン (VB) • シ ュ ー テ ィ ン グ". Джугему (на японском языке). № 7. Медиа Фабрика, Рекрут Холдинг. Ноябрь 1995. с. 173. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  28. ^ "TV Game - 新 日本 プ ロ レ ス リ ン グ 激 闘 伝 説 (VB) • ス ポ ー ツ & レ ー ス". Джугему (на японском языке). № 9. Медиа Фабрика, Рекрут Холдинг. Январь 1996. с. 175. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  29. ^ а б c "Virtual Boy Game Flash". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 3 шт. 17. MediaWorks. 27 октября 1995 г. с. 29. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  30. ^ а б c «Характеристика: виртуальное безумие - игры, в которые вы никогда не сыграете». Официальный журнал Nintendo. №51. Future plc. Январь 2010. с. 62. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  31. ^ "Aktuelles - Virtual Boy". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 21. Кибермедиа. Июль 1995. с. 26.
  32. ^ CSG (на японском языке). Консьюмер Софт Групп. 17 сентября 1995 г. С. 1–20.
  33. ^ "Программное обеспечение - ー チ ャ ル ボ ー イ『 ト リ ー ト フ ァ イ タ ー Ⅱ 』!?". Famitsu (на японском языке). № 336. ASCII. 26 мая 1995 г. с. 91. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  34. ^ Де Баррес, Николас (июль 1995 г.). «Япония сейчас - новости и слухи». GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. п. 90. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  35. ^ @nori_bomber (25 января 2012 г.). "@ Koji6004 バ ー チ ャ ル ボ ー イ を 思 い 出 し て く れ て あ り が と う. 自 分 は PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 を 開 発 し て ま し た. 完成 ま で に バ ー チ ャ ル ボ ー イ が も た な か っ た ん で す け ど ね. 今後 も 宜 し く." (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
  36. ^ @nori_bomber (2 февраля 2016 г.). «@ Silver_R7 バ ー チ ャ ル ボ の「 飛 び 出 せ! PC 原人 」開 の 参考 に 、 発 売 前 の を ば て も ら が悪 評 ば か り だ っ た し (今 の VR は そ ん な ク レ ー ム き ま せ ん け ど ね) » (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
  37. ^ @nori_bomber (8 сентября 2018 г.). «ー チ ル ボ の ソ も 作 っ た よ PC 原人 の ル ー イ 版» (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
  38. ^ Радке, Кристиан (2019). "Virtual Block Flyer (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
  39. ^ Радке, Кристиан (2019). "В. Бомбермен Флаер (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
  40. ^ а б "Виртуальный мир мальчика". Марушо Супер Famicom (на японском языке). № 14. Кадокава Сётэн. 8 сентября 1995 г. С. 80–83. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  41. ^ "Virtual Boy Game Flash - ー チ ャ ル ジ ョ ッ キ ー". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 3 шт. 15. MediaWorks. 22 сентября 1995 г. С. 32–33. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  42. ^ Радке, Кристиан (2019). "Виртуальный флаер жокея (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
  43. ^ «Виртуальная лига бейсбола 2». Рейтинг развлекательного программного обеспечения. Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 2019. Получено 28 сентября, 2019.
  44. ^ "ケ ム コ - バ ー チ ャ ル プ ロ 野球 '96 (VB)". Famitsu (на японском языке). № 363. ASCII. 1 декабря 1995 г. с. 106.
  45. ^ а б Гаскинг, Фрэнк (21 сентября 2020 г.). «Характеристика: История Virtual Tank, потерянного преемника Virtual Boy для Battlezone Atari» - «Мы были действительно удивлены скоростью, с которой умерла платформа."". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве с оригинала 21 сентября 2020 г.. Получено 21 сентября, 2020.
  46. ^ "Reportaje: Extraña mezcla ... de gusanos - Worms". Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 8. HobbyPress. Сентябрь 1995. с. 58.
  47. ^ «Превью Nintendo 64: F-Zero X - G-Zero». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 111. Зифф Дэвис. Октябрь 1998. с. 64.

внешняя ссылка