Список игр Virtual Boy - List of Virtual Boy games
В Виртуальный мальчик это 32-битный стол игровая приставка разработан и спроектирован Nintendo, впервые выпущенный в Япония 21 июля, 1995 а позже в Северная Америка 14 августа того же года.[1] В следующих списках представлены все игры, выпущенные для Virtual Boy, и все известные игры, которые были отменены.
Первоначально представленный на Nintendo's Шошинкай Шоу в Японии 15 ноября, 1994 и в Зимняя выставка CES в Северной Америке 6 января 1995 г.,[2][3] он никогда не планировался к выпуску в его окончательном виде, но Nintendo продвинула Virtual Boy в незавершенном состоянии на рынок, чтобы он мог сосредоточить ресурсы разработки на предстоящем Nintendo 64 и появился позже, чем другие 32-битные системы, такие как 3DO Interactive Multiplayer, Игровая приставка и Sega Saturn но по более низкой цене,[4][5] розничная торговля в АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 179,95, но в середине1996, Блокбастер продавал единицы Virtual Boy по 50 долларов за штуку.[6][7][2][8]:513
Система была в подавляющем большинстве подвергнута критике и сочтена коммерческий провал,[9] продано всего 770 000 единиц, прежде чем они будут сняты с производства в Японии и Северной Америке. 22 декабря 1995 г. и 2 марта 1996 г. соответственно,[10] что делает ее второй самой продаваемой консолью Nintendo после 64DD и ее маркетинговую кампанию обычно считали неудачной.[11] Было объявлено о выпуске нескольких дополнительных игр для Virtual Boy на E3 1996, но в конечном итоге они так и не были выпущены из-за прекращения поддержки системы самими Nintendo, как и несколько локализаций, выпущенных только в одном регионе.[2] Система никогда не выпускалась на других рынках.
Игры
Здесь перечислены все 22[а] официально выпущенные игры Virtual Boy. Из них восемь наименований были эксклюзивными для Японии и три - для Северной Америки. Северная Америка и другие NTSC 14 релизов, Япония, Гонконг и другие NTSC-J территорий было 19.
Заголовок[12][13] | Жанр (ы) | Разработчики) | Издатель (ы) | Дата выхода | |
---|---|---|---|---|---|
Япония | Северная Америка | ||||
3D тетрис | Головоломка | T&E Soft | Nintendo | Неизданный[b] | 22 марта 1996 г. |
Галактический пинбол | Пинбол | Интеллектуальные системы | Nintendo | 21 июля 1995 г. | 14 августа 1995 г. |
Гольф | Спортивный | T&E Soft | Nintendo (NA) T&E Soft (JP) | 8 ноября 1995 г. | 1 ноября 1995 г. |
Innsmouth no Yakata | Шутер от первого лица | Быть топ | Я Макс | 13 октября 1995 г. | Неизданный[c] |
Джек Bros. | Действие | Атлус | Атлус | 29 сентября 1995 г. | 20 октября 1995 г. |
Mario Clash | Действие | Nintendo R&D1 | Nintendo | 28 сентября 1995 г. | 1 октября 1995 г. |
Теннис Марио | Спортивный | Nintendo R&D1 | Nintendo | 21 июля 1995 г. | 14 августа 1995 г. |
Веселый боулинг Нестера | Спортивный | Nintendo R&D3, Saffire | Nintendo | Неизданный | 26 февраля 1996 г. |
Панический бомбардировщик | Головоломка | Восемь, Хадсон Софт | Nintendo (NA) Хадсон Софт (JP) | 21 июля 1995 г. | 1 декабря 1995 г. |
Красная тревога | Стрелок | T&E Soft | Nintendo (NA) T&E Soft (JP) | 21 июля 1995 г. | 14 августа 1995 г. |
SD Gundam Dimension War | Пошаговая стратегия | Локомотивная корпорация | Bandai | 22 декабря 1995 г. | Неизданный |
Виртуальная коллекция Space Invaders | Застрели их | Taito | Taito | 1 декабря 1995 г. | Неизданный |
Космический сквош | Спортивный | Система Tomcat | Coconuts Japan Entertainment | 28 сентября 1995 г. | Неизданный |
Телеробоксер | Борьба | Nintendo R&D1, Nintendo R&D3 | Nintendo | 21 июля 1995 г. | 14 августа 1995 г. |
V-тетрис | Головоломка | Пуленепробиваемое программное обеспечение | Пуленепробиваемое программное обеспечение | 25 августа 1995 г. | Неизданный |
Вертикальная сила | Застрели их | Хадсон Софт | Nintendo (NA) Хадсон Софт (JP) | 12 августа 1995 г. | 1 декабря 1995 г. |
Виртуальный боулинг | Спортивный | Афина | Афина, Нихон Буссан | 22 декабря 1995 г. | Неизданный |
Виртуальный мальчик Wario Land | Платформа | Nintendo R&D1 | Nintendo | 1 декабря 1995 г. | 27 ноября 1995 г. |
Виртуальная рыбалка | Ловит рыбу | Локомотивная корпорация | Пакет в видео | 6 октября 1995 г. | Неизданный[d] |
Виртуальная лаборатория | Головоломка | Nacoty | J-Wing | 8 декабря 1995 г. | Неизданный |
Виртуальная лига бейсбола | Спортивный | Kemco | Kemco | 11 августа 1995 г. | 11 сентября 1995 г. |
Водный мир | Действие | Программное обеспечение Ocean | Океан Америки | Неизданный | 21 декабря 1995 г. |
Отмененные игры
Ряд игр либо были анонсированы, либо уже находились в разработке перед окончательной отменой, включая Bound High!, Драконий прыгун, и Нулевые гонщики.[2]
Заголовок[14][15] | Жанр | Разработчики) | Издатель (ы) | Запланированная дата выпуска / последний год разработки или упоминания | Примечания / Причины |
---|---|---|---|---|---|
Bound High! | Экшен, Головоломка | Поставки систем в Японии | Nintendo | 24 декабря 2018 г. | Два Образы ROM всплыли онлайн.[16] |
Дельфины | Неигровой | Nintendo | Нет данных | 3 апреля 2010 г. | Техническая демонстрация. Имеются кадры игрового процесса и скриншоты. |
Страна Донки Конга 2: Квест Дидди Конга | Платформа | Редкий | Нет данных | 16 декабря 2017 г. | Бывший художник Rare Стивен Херст заявил, что он и программист использовал спрайты из Donkey Kong Land.[17] Разработка адаптации была прекращена из-за коммерческого и критического отказа платформы.[17] Никаких прототипов не обнаружено.[18] |
Дораэмон: Нобита но Доки Доки! Obake Land | Боевик, Приключения | Эпох Ко., Лтд. | Нет данных | 19 января 1996 г. | Скриншоты есть.[19] Никаких прототипов не обнаружено. |
Драконий прыгун | Боевик, Приключения | Интеллектуальные системы | Nintendo | 2004 | Несмотря на слухи, прототипа так и не появилось.[20] |
Faceball | Шутер от первого лица | Пуленепробиваемое программное обеспечение | Пуленепробиваемое программное обеспечение | 20 января 2013 г. | Также известный как Нико-Чан Битва в Японии. Образ ПЗУ просочился в сеть в 2013 году. |
Galaxian3: Проект Драгун | Железнодорожный стрелок | Локомотивная корпорация | Нет данных | 29 мая 2019 | [21] |
GoldenEye 007 | Экшен, Гонки | Нет данных | Nintendo | 11 января 2007 г. | Существует только один снимок экрана.[18] Никаких прототипов не обнаружено. |
Перехватить | Стрелок | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 31 января 1998 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[22] |
Непобедимый Железный Человек Гагага-Ин | Борьба | Восемь | Нет данных | 1 июля 1995 г. | Документ игрового дизайна предложение существует.[23] Никаких прототипов не обнаружено. |
J-League 3D стадион | Спортивный | Нет данных | J-Wing | 20 марта 1996 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[24] |
Могучие рейнджеры | Нет данных | Bandai | Нет данных | 1 января 1996 г. | Неизвестно, началась ли фактическая разработка после объявления.[25] |
Ночная посадка | Нет данных | Pow | Нет данных | 31 января 1998 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[22] |
Из горы смерти | Стрелок | J-Wing | Нет данных | 1 марта 1996 г. | Скриншоты есть.[26] Никаких прототипов не обнаружено. |
Зона Протея | Стрелок | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 1 ноября 1995 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[27] |
Пуйо Пуйо Цу | Головоломка | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Шин Нихон Pro Wrestling: Гекито Денсецу | Файтинг, Спорт | Томи | Нет данных | 1 января 1996 г. | Скриншоты есть.[28] Никаких прототипов не обнаружено. |
Сигнальная Крыса | Нет данных | J-Wing | Нет данных | 20 марта 1996 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[24] |
Сора Тобу Генри | Действие | Человеческие развлечения | Нет данных | 27 октября 1995 г. | Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено. |
Звездный лис | Моделирование полета | Nintendo | Нет данных | 1 января 2010 г. | Техническая демонстрация.[30] Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.[30] |
Звездное семя | Моделирование | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 1 июля 1995 г. | Также известный как Моделирование войны.[31] |
Школа Странных Животных | Моделирование жизни | Нет данных | Нет данных | 17 сентября 1995 г. | Неизвестно, началась ли фактическая разработка после объявления.[32] |
Уличный боец II | Борьба | Нет данных | Нет данных | 1 июля 1995 г. | Неизвестно, началась ли фактическая разработка версии Virtual Boy вне слухов.[33][34] |
Sunday's Point | Нет данных | Coconuts Japan Entertainment | Coconuts Japan Entertainment | 31 января 1998 г. | Никаких прототипов не обнаружено.[22] |
Тобидасе! PC Genjin | Платформа | Хадсон Софт | Хадсон Софт | 8 сентября 2018 г. | Преобразование PC Genjin.[35] Бывший сотрудник Hudson Soft заявил, что играл Виртуальный бомбардировщик в качестве ссылки во время разработки Тобидасе! PC Genjin.[36] Разработка адаптации была прекращена из-за коммерческого и критического отказа платформы.[37] Никаких прототипов не обнаружено. |
Гонщик V1 | Гонки | Nintendo | Нет данных | 1 августа 2000 г. | Также известный как F1.[15] Техническая демонстрация. Имеются кадры игрового процесса и скриншоты. |
Виртуальный мальчик Марио Лэнд | Платформа | Nintendo | Нет данных | 3 апреля 2010 г. | Имеются кадры игрового процесса и скриншоты.[30] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный мальчик Марио Карт | Гонки | Nintendo | Nintendo | 1 августа 2000 г. | [15] |
Виртуальный блок | Действие | Вверх дном | Нет данных | 1 декабря 1995 г. | Имеются иллюстрации, скриншоты и рекламный флаер.[38] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный бомбардировщик | Экшен, Лабиринт | Хадсон Софт | Хадсон Софт | 29 февраля 1996 г. | Иллюстрации, скриншоты, рекламный флаер и кеши мини-фигурка злодея существует.[39] |
Виртуальный вышибалы | Спортивный | Иорудан | Hect | 27 октября 1995 г. | Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный двойник Якуман | Настольная игра | VAP, Inc. | Нет данных | 8 сентября 1995 г. | Скриншоты есть.[40] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный стрелок | Стрелок | Виктор Развлечения | Нет данных | 19 января 1996 г. | Скриншоты есть.[19] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный жокей | Спортивный | Правильный материал | Правильный материал | 22 сентября 1995 г. | Имеются иллюстрации, скриншоты и рекламный флаер.[40][41][42] Никаких прототипов не обнаружено. |
Виртуальный профи Якю '96 | Спортивный | Kemco | Нет данных | Нет данных | Также известный как Виртуальная лига бейсбола 2.[43] Существует только один снимок экрана.[44] |
Виртуальный танк | Симуляция боя | Boss Game Studios | Нет данных | 21 сентября 2020 г. | Также известный как 3D Танк.[45] Скриншоты есть.[45] Никаких прототипов не обнаружено. |
Wangan Sensen Red City | Симуляция боя | ЦЕЛЬ | Asmik Ace Entertainment | 27 октября 1995 г. | Скриншоты есть.[29] Никаких прототипов не обнаружено. |
черви | Артиллерия, Стратегия | Team17 | Программное обеспечение Ocean | 1 сентября 1995 г. | Фактическая разработка версии Virtual Boy не началась из-за коммерческого и критического сбоя платформы.[46] |
Нулевые гонщики | Гонки | Nintendo | Nintendo | 1 октября 1998 г. | Также известный как G-Zero. Обложки и скриншоты существуют.[47] Никаких прототипов не обнаружено. |
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ «Введение Nintendo». Nytimes.com. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ а б c d Бойер, Стивен. "Виртуальный провал: оценка успеха Nintendos Virtual Boy. "Velvet Light Trap.64 (2009): 23-33. ProQuest Research Library. Web. 24 мая 2012 г."
- ^ «Nintendo знакомит игроков с трехмерными мирами с помощью новой игровой системы виртуальной реальности.« Пресс-релизы «Planet Virtual Boy». planetvb.com. В архиве с оригинала 28 июня 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Шефф, Дэвид; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей. онлайн. GamePress. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC 26214063.
- ^ КЕВИН РАФФЕРТИ, IN T. «Супер Марио совершает прыжок в трехмерное пространство». The Guardian (до 1997 г. Полный текст): 0. 16 ноября 1994 г. ProQuest. Интернет. 8 июля 2013 г.
- ^ Q, The (сентябрь 1996 г.). "Игровые сплетни". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 86. Зифф Дэвис. п. 34. В архиве с оригинала от 20 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Эдвардс, Бендж (21 августа 2015 г.). «Разгадывая загадку виртуального мальчика Nintendo, 20 лет спустя». Быстрая Компания. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Кент, Стивен Л. (2002). Окончательная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Нью-Йорк: Random House International. С. 513–515, 518, 519, 523, 524. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169. В архиве из оригинала 9 июля 2017 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Лиза Фойлз. «Топ-5 аппаратных супер-сбоев | Топ-5 с видео-галереей Лизы Фойлз | Беглец». Escapistmagazine.com. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Сноу, Блейк (4 мая 2007 г.). «10 самых продаваемых консолей всех времен». GamePro.com. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 20 июля, 2018.
- ^ Кинг, Джефф; Кшивинская, Таня (2006). Tomb Raiders и Space Invaders: формы и контексты видеоигр.
- ^ «Виртуальные игры для мальчиков» (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) 2 декабря 2006 г.. Получено 20 июля, 2008.
- ^ Зайдель, Ф. (июль – август 2000 г.). «Характеристика: Der verlorene Sohn - Alle erschienenen Spiele auf einen Blick». big.N (на немецком). № 9. LiveEmotion Verlag. п. 20. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 9 сентября, 2019.
- ^ "E-3 Самая большая и лучшая развлекательная электронная выставка! - Список программного обеспечения следующего поколения '95". GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. Июль 1995. с. 41. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ а б c Зайдель, Ф. (июль – август 2000 г.). "Характеристика: Der verlorene Sohn - Die verlorenen Spiele". big.N (на немецком). № 9. LiveEmotion Verlag. п. 19. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ Колер, Крис (12 декабря 2012 г.). «Когда игры отменяются, эти парни возвращают их к жизни». Проводной. В архиве с оригинала 22 декабря 2016 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ а б Линнеман, Джон (16 декабря 2017 г.). «DF Retro берет на себя роль Donkey Kong Country и Killer Instinct • История революции SGI от Rare, рассказанная разработчиками». Eurogamer. Gamer Network Ltd. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 28 сентября 2019.
- ^ а б «Писцы». Rareware. 10 августа 2001 г. В архиве с оригинала от 5 августа 2002 г.. Получено 10 августа 2020.
- ^ а б "バ ー チ ャ ル ボ ー ラ ッ シ ュ - 新 作 VB ゲ ー ム 情報 発 信 基地". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 4 шт. 1. MediaWorks. 5–19 января 1996 г. с. 46. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ Мур, Джейсон (лето 2004 г.). «Мир Nintendo - Faceball для Virtual Boy». Ретрогеймы. №23. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ Куроки, Дзюнъити (29 мая 2019 г.). "黒 木 淳一: プ ロ フ ィ ー ル - バ ー チ ャ ル ボ ー イ ゲ ー ム 開 3 本" (на японском языке). Разыскивается. В архиве с оригинала 14 августа 2020 г.. Получено 13 августа, 2020.
- ^ а б c Virtual Boy 追悼 記念 ガ イ ド ブ ッ ク - 改 訂 第 ニ ニ версия (на японском языке). Совет Тойо Бафомет. 24 января 1998 г. с. 8.
- ^ @rurarbou_new (17 января 2018 г.). "未 発 売 ソ フ ト の 資料 綺麗 な う 梱 包 し お く か" (Твитнуть). В архиве из оригинала 19 января 2018 г.. Получено 28 сентября 2019 - через Twitter.
- ^ а б «График выпуска: VB <バ ー チ ャ ル ボ ー イ (Virtual Boy)». Famitsu (на японском языке). № 361. ASCII. 10–17 ноября 1995 г.
- ^ «Прогноз выпуска - Virtual Boy». Nintendo Power. № 80. Нинтендо Америки. Январь 1996. с. 111.
- ^ "Вне горы смерти (仮)". Марушо Супер Famicom (на японском языке). №20. Кадокава Сётэн. 8 декабря 1995 г. с. 83. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ "TV Game - プ ロ テ ウ ス ゾ ー ン (VB) • シ ュ ー テ ィ ン グ". Джугему (на японском языке). № 7. Медиа Фабрика, Рекрут Холдинг. Ноябрь 1995. с. 173. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ "TV Game - 新 日本 プ ロ レ ス リ ン グ 激 闘 伝 説 (VB) • ス ポ ー ツ & レ ー ス". Джугему (на японском языке). № 9. Медиа Фабрика, Рекрут Холдинг. Январь 1996. с. 175. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ а б c "Virtual Boy Game Flash". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 3 шт. 17. MediaWorks. 27 октября 1995 г. с. 29. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ а б c «Характеристика: виртуальное безумие - игры, в которые вы никогда не сыграете». Официальный журнал Nintendo. №51. Future plc. Январь 2010. с. 62. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ "Aktuelles - Virtual Boy". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 21. Кибермедиа. Июль 1995. с. 26.
- ^ CSG (на японском языке). Консьюмер Софт Групп. 17 сентября 1995 г. С. 1–20.
- ^ "Программное обеспечение - ー チ ャ ル ボ ー イ『 ト リ ー ト フ ァ イ タ ー Ⅱ 』!?". Famitsu (на японском языке). № 336. ASCII. 26 мая 1995 г. с. 91. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ Де Баррес, Николас (июль 1995 г.). «Япония сейчас - новости и слухи». GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. п. 90. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ @nori_bomber (25 января 2012 г.). "@ Koji6004 バ ー チ ャ ル ボ ー イ を 思 い 出 し て く れ て あ り が と う. 自 分 は PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 を 開 発 し て ま し た. 完成 ま で に バ ー チ ャ ル ボ ー イ が も た な か っ た ん で す け ど ね. 今後 も 宜 し く." (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
- ^ @nori_bomber (2 февраля 2016 г.). «@ Silver_R7 バ ー チ ャ ル ボ の「 飛 び 出 せ! PC 原人 」開 の 参考 に 、 発 売 前 の を ば て も ら が悪 評 ば か り だ っ た し (今 の VR は そ ん な ク レ ー ム き ま せ ん け ど ね) » (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
- ^ @nori_bomber (8 сентября 2018 г.). «ー チ ル ボ の ソ も 作 っ た よ PC 原人 の ル ー イ 版» (Твитнуть). В архиве с оригинала 31 августа 2020 г.. Получено 31 августа 2020 - через Twitter.
- ^ Радке, Кристиан (2019). "Virtual Block Flyer (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ Радке, Кристиан (2019). "В. Бомбермен Флаер (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ а б "Виртуальный мир мальчика". Марушо Супер Famicom (на японском языке). № 14. Кадокава Сётэн. 8 сентября 1995 г. С. 80–83. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ "Virtual Boy Game Flash - ー チ ャ ル ジ ョ ッ キ ー". Dengeki Super Famicom (на японском языке). Vol. 3 шт. 15. MediaWorks. 22 сентября 1995 г. С. 32–33. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 29 сентября, 2019.
- ^ Радке, Кристиан (2019). "Виртуальный флаер жокея (Япония)". planetvb.com. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ «Виртуальная лига бейсбола 2». Рейтинг развлекательного программного обеспечения. Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 2019. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ "ケ ム コ - バ ー チ ャ ル プ ロ 野球 '96 (VB)". Famitsu (на японском языке). № 363. ASCII. 1 декабря 1995 г. с. 106.
- ^ а б Гаскинг, Фрэнк (21 сентября 2020 г.). «Характеристика: История Virtual Tank, потерянного преемника Virtual Boy для Battlezone Atari» - «Мы были действительно удивлены скоростью, с которой умерла платформа."". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве с оригинала 21 сентября 2020 г.. Получено 21 сентября, 2020.
- ^ "Reportaje: Extraña mezcla ... de gusanos - Worms". Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 8. HobbyPress. Сентябрь 1995. с. 58.
- ^ «Превью Nintendo 64: F-Zero X - G-Zero». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 111. Зифф Дэвис. Октябрь 1998. с. 64.