WWE SmackDown! Закрой свой рот - WWE SmackDown! Shut Your Mouth
WWE SmackDown! Закрой свой рот | |
---|---|
Разработчики) | Yuke's |
Издатель (ы) | |
Серии | Обрушить! |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
WWE SmackDown! Закрой свой рот (известный как Захватывающая профессиональная борьба 4 в Японии) является профессиональная борьба видео игра выпущен на PlayStation 2 консоль к THQ и разработан Yuke's. Это часть WWE SmackDown! серия видеоигр на основе продвижение профессиональной борьбы World Wrestling Entertainment (WWE). Эта игра была продолжением WWF SmackDown! Просто принеси это и его сменил WWE SmackDown! Вот и боль.[1] Это также первая игра в серии, названная под баннером «WWE».
Геймплей
Сезонный режим был продлен до двух игровых лет и включает Расширение торговой марки с участием Рик Флер с Сырой и Винс МакМахон с Обрушить! Впервые в «сезонном режиме» могли участвовать только суперзвезды WWE. Игроки соревнуются исключительно на шоу, на которое они были призваны в течение первых нескольких месяцев первого года, состоящем из четырех Raw или четырех SmackDown! мероприятия, плюс ежемесячный плата за просмотр (PPV) событие. Если персонаж игрока - созданная суперзвезда, или если исходная суперзвезда имеет рейтинг ниже 60, он вместо этого будет бороться на Воскресенье Ночь ЖАРА. В конце концов, игрок будет забронировано в двух главных телешоу, появившихся на двух Raw и двух SmackDown! шоу и мероприятие PPV. Одна из представленных сюжетных линий основана на nWo начала 2002 г., в том числе Халк Хоган, Кевин Нэш, и X-Pac (кто заменил выпущенный Скотт Холл ).[нужна цитата ]
Как и его предшественник WWF SmackDown! Просто принеси это, Закрой свой рот чемпионаты не могут проводиться в «показательном режиме» и могут быть защищены только в «сезонном режиме». Все главные названия того времени, кроме Женский чемпионат WWE, входят в игру: WWE Бесспорный, Межконтинентальный, Европейский, Тег команды, Тяжелый, и Хардкор чемпионаты. Различные открываемые возможности, такие как альтернативная одежда игрока, дополнительные наборы движений и арены, можно разблокировать в «сезонном режиме».[нужна цитата ]
Телевидение и события с оплатой за просмотр транслируются по телевидению из Обрушить! Арена, внешний вид которого основан на Madison Square Garden. Несмотря на то что Джим Росс объявляет другой город в начале каждого события, экстерьер остается прежним. Известные области: Метро Нью-Йорка остановить имя Обрушить! Станция, Таймс Сквер, и Мир. В игре есть несколько арен, на которых WWE проводила мероприятия в 2001 и 2002 годах. Есть также арены, основанные на каждом телешоу WWE. На определенных аренах игроки могли заставить своих борцов взбираться на TitanTron и спрыгнуть с него. Кроме того, Гробовщик В некоторых матчах на мотоцикле можно было ездить. «Режим Create-A-Superstar» дает свободу манипулировать любой частью тела суперзвезды. Он также предлагает более 58 наборов движений от комбинации суперзвезд в WWE, не представленных в игре или работающих в разных Акции.[нужна цитата ]
Это первая игра, в которой представлены суперзвезды разных брендов, Сырой и Обрушить!. В этой игре, все суперзвезды, в том числе чемпионы имеют право быть составлены на обоих брендов, для WWE Undisputed чемпиона, который доступен на обоих брендов, до тех пор, как он является чемпионом кроме.[нужна цитата ] Это также знаменует собой первые появления в видеоиграх WWE Билли Кидман, Брок Леснар, Чак Палумбо, Даймонд Даллас Пейдж, Джаз, Maven, Рэнди Ортон, Рико, и Торри Уилсон.
Разработка
Модели суперзвезд включают реалистичные черты лица. Представлены полностью анимированные входы для каждого персонажа, с их входным видео, воспроизводимым на TitanTron, и их соответствующие темы играет на арене. Титульные пояса также реалистично отображаются на подъездах (например, Рок переносит титульный пояс на ринг и поднимает его над головой).[нужна цитата ]
Для выходов суперзвезд большинство тем, используемых в телевизионных и домашние шоу были включены в игру. Вместе с собственной музыкой от Джим Джонстон, римейки оригиналов Джонстона от таких групп, как Точка разрыва (за Роб Ван Дам ), Мальчик попадает в машину (за Лита ), Cypress Hill (за Tazz ), Богоматерь Мир (за Крис Бенуа ), и Слюна (за Дадли Бойз ) были представлены. Однако Maven, Стейси Кейблер, Таджири, Рэнди Ортон, и Харди Бойз не имеют правильных тем (хотя инструментальная версия фактической темы входа Maven включена на диск с игрой). Джим Росс и Джерри Лоулер давать спорадические комментарии во время звонка диктора Говард Финкель предоставил свой голос для представления матчей и выходов суперзвезд.[нужна цитата ]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
К июлю 2006 года игра была продана 1,1 миллиона копий и заработала 50 миллионов долларов в США. Следующее поколение поставил ее на 44-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2003 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совместные продажи консолей WWE К июлю 2006 года количество игр, выпущенных в 2000-х, в США достигло 8 миллионов.[14] Он также получил награду "Платина" от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[15] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[16]
Игра принимай меня одна из лучших агрегатор обзоров Metacritic.[2]
Рекомендации
- ^ "История видеоигр WWE". WWE. Получено 2017-10-11.
- ^ а б «WWE SmackDown! Заткни рот для PlayStation 2». Metacritic.
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2003 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Ежемесячный отчет об электронных играх (162): 182. Архивировано с оригинал 6 апреля 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Брамвелл, Том (18 ноября 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Eurogamer.
- ^ Липер, Джастин (декабрь 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Информер игры (116): 119. Архивировано с оригинал 24 сентября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
- ^ D-Pad Destroyer (8 ноября 2002 г.). "WWE SmackDown! Shut Your Mouth Review для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Варанини, Джанкарло (7 ноября 2002 г.). "WWE SmackDown! Закройте свой рот обзор". GameSpot. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Виллория, Джеральд (10 декабря 2002 г.). «GameSpy: SmackDown! Закрой рот». GameSpy. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Романо, Натали (3 декабря 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткнись - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Смит, Дэвид (7 ноября 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». IGN. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Зунига, Тодд (январь 2003 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Официальный журнал PlayStation в США: 136. Архивировано с оригинал 29 марта 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Болдуин, Майкл (11 ноября 2002 г.). "'WWE Smackdown! Обзор Shut Your Mouth (PS2) ". X-Play. Получено 12 февраля 2015.
- ^ Гиббон, Дэвид (21 ноября 2002 г.). «Давай сыграем: WWE SmackDown! [Заткнись]». BBC Sport.
- ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.. Получено 28 сентября 2017.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.