WWE SmackDown! Закрой свой рот - WWE SmackDown! Shut Your Mouth

WWE SmackDown! Закрой свой рот
WWESmackDownShutYourMouth.jpg
Разработчики)Yuke's
Издатель (ы)
СерииОбрушить!
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • NA: 31 октября 2002 г.
  • Европа: 15 ноября 2002 г.
  • JP: 6 февраля 2003 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

WWE SmackDown! Закрой свой рот (известный как Захватывающая профессиональная борьба 4 в Японии) является профессиональная борьба видео игра выпущен на PlayStation 2 консоль к THQ и разработан Yuke's. Это часть WWE SmackDown! серия видеоигр на основе продвижение профессиональной борьбы World Wrestling Entertainment (WWE). Эта игра была продолжением WWF SmackDown! Просто принеси это и его сменил WWE SmackDown! Вот и боль.[1] Это также первая игра в серии, названная под баннером «WWE».

Геймплей

Сезонный режим был продлен до двух игровых лет и включает Расширение торговой марки с участием Рик Флер с Сырой и Винс МакМахон с Обрушить! Впервые в «сезонном режиме» могли участвовать только суперзвезды WWE. Игроки соревнуются исключительно на шоу, на которое они были призваны в течение первых нескольких месяцев первого года, состоящем из четырех Raw или четырех SmackDown! мероприятия, плюс ежемесячный плата за просмотр (PPV) событие. Если персонаж игрока - созданная суперзвезда, или если исходная суперзвезда имеет рейтинг ниже 60, он вместо этого будет бороться на Воскресенье Ночь ЖАРА. В конце концов, игрок будет забронировано в двух главных телешоу, появившихся на двух Raw и двух SmackDown! шоу и мероприятие PPV. Одна из представленных сюжетных линий основана на nWo начала 2002 г., в том числе Халк Хоган, Кевин Нэш, и X-Pac (кто заменил выпущенный Скотт Холл ).[нужна цитата ]

Как и его предшественник WWF SmackDown! Просто принеси это, Закрой свой рот чемпионаты не могут проводиться в «показательном режиме» и могут быть защищены только в «сезонном режиме». Все главные названия того времени, кроме Женский чемпионат WWE, входят в игру: WWE Бесспорный, Межконтинентальный, Европейский, Тег команды, Тяжелый, и Хардкор чемпионаты. Различные открываемые возможности, такие как альтернативная одежда игрока, дополнительные наборы движений и арены, можно разблокировать в «сезонном режиме».[нужна цитата ]

Телевидение и события с оплатой за просмотр транслируются по телевидению из Обрушить! Арена, внешний вид которого основан на Madison Square Garden. Несмотря на то что Джим Росс объявляет другой город в начале каждого события, экстерьер остается прежним. Известные области: Метро Нью-Йорка остановить имя Обрушить! Станция, Таймс Сквер, и Мир. В игре есть несколько арен, на которых WWE проводила мероприятия в 2001 и 2002 годах. Есть также арены, основанные на каждом телешоу WWE. На определенных аренах игроки могли заставить своих борцов взбираться на TitanTron и спрыгнуть с него. Кроме того, Гробовщик В некоторых матчах на мотоцикле можно было ездить. «Режим Create-A-Superstar» дает свободу манипулировать любой частью тела суперзвезды. Он также предлагает более 58 наборов движений от комбинации суперзвезд в WWE, не представленных в игре или работающих в разных Акции.[нужна цитата ]

Это первая игра, в которой представлены суперзвезды разных брендов, Сырой и Обрушить!. В этой игре, все суперзвезды, в том числе чемпионы имеют право быть составлены на обоих брендов, для WWE Undisputed чемпиона, который доступен на обоих брендов, до тех пор, как он является чемпионом кроме.[нужна цитата ] Это также знаменует собой первые появления в видеоиграх WWE Билли Кидман, Брок Леснар, Чак Палумбо, Даймонд Даллас Пейдж, Джаз, Maven, Рэнди Ортон, Рико, и Торри Уилсон.

Разработка

Модели суперзвезд включают реалистичные черты лица. Представлены полностью анимированные входы для каждого персонажа, с их входным видео, воспроизводимым на TitanTron, и их соответствующие темы играет на арене. Титульные пояса также реалистично отображаются на подъездах (например, Рок переносит титульный пояс на ринг и поднимает его над головой).[нужна цитата ]

Для выходов суперзвезд большинство тем, используемых в телевизионных и домашние шоу были включены в игру. Вместе с собственной музыкой от Джим Джонстон, римейки оригиналов Джонстона от таких групп, как Точка разрыва (за Роб Ван Дам ), Мальчик попадает в машину (за Лита ), Cypress Hill (за Tazz ), Богоматерь Мир (за Крис Бенуа ), и Слюна (за Дадли Бойз ) были представлены. Однако Maven, Стейси Кейблер, Таджири, Рэнди Ортон, и Харди Бойз не имеют правильных тем (хотя инструментальная версия фактической темы входа Maven включена на диск с игрой). Джим Росс и Джерри Лоулер давать спорадические комментарии во время звонка диктора Говард Финкель предоставил свой голос для представления матчей и выходов суперзвезд.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic82/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.33/10[3]
Eurogamer8/10[4]
Информер игры7.5/10[5]
GamePro4/5 звезд[6]
GameSpot8.9/10[7]
GameSpy4.5 / 5 звезд[8]
GameZone8.8/10[9]
IGN8.2/10[10]
OPM (НАС)2,5 / 5 звезд[11]
X-Play4/5 звезд[12]
BBC Sport87%[13]

К июлю 2006 года игра была продана 1,1 миллиона копий и заработала 50 миллионов долларов в США. Следующее поколение поставил ее на 44-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2003 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совместные продажи консолей WWE К июлю 2006 года количество игр, выпущенных в 2000-х, в США достигло 8 миллионов.[14] Он также получил награду "Платина" от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[15] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[16]

Игра принимай меня одна из лучших агрегатор обзоров Metacritic.[2]

Рекомендации

  1. ^ "История видеоигр WWE". WWE. Получено 2017-10-11.
  2. ^ а б «WWE SmackDown! Заткни рот для PlayStation 2». Metacritic.
  3. ^ Коллектив ВОСА (январь 2003 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Ежемесячный отчет об электронных играх (162): 182. Архивировано с оригинал 6 апреля 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
  4. ^ Брамвелл, Том (18 ноября 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Eurogamer.
  5. ^ Липер, Джастин (декабрь 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Информер игры (116): 119. Архивировано с оригинал 24 сентября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
  6. ^ D-Pad Destroyer (8 ноября 2002 г.). "WWE SmackDown! Shut Your Mouth Review для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 12 февраля 2015.
  7. ^ Варанини, Джанкарло (7 ноября 2002 г.). "WWE SmackDown! Закройте свой рот обзор". GameSpot. Получено 12 февраля 2015.
  8. ^ Виллория, Джеральд (10 декабря 2002 г.). «GameSpy: SmackDown! Закрой рот». GameSpy. Получено 12 февраля 2015.
  9. ^ Романо, Натали (3 декабря 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткнись - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
  10. ^ Смит, Дэвид (7 ноября 2002 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». IGN. Получено 12 февраля 2015.
  11. ^ Зунига, Тодд (январь 2003 г.). «WWE SmackDown! Заткни рот». Официальный журнал PlayStation в США: 136. Архивировано с оригинал 29 марта 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
  12. ^ Болдуин, Майкл (11 ноября 2002 г.). "'WWE Smackdown! Обзор Shut Your Mouth (PS2) ". X-Play. Получено 12 февраля 2015.
  13. ^ Гиббон, Дэвид (21 ноября 2002 г.). «Давай сыграем: WWE SmackDown! [Заткнись]». BBC Sport.
  14. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  15. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.. Получено 28 сентября 2017.
  16. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.

внешняя ссылка