WWE Crush Hour - WWE Crush Hour
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
WWE Crush Hour | |
---|---|
Североамериканская обложка с изображением Рок и Роб Ван Дам | |
Разработчики) | Тихоокеанское побережье Power & Light |
Издатель (ы) | THQ |
Дизайнер (ы) | Кормак Рассел Стив Йошимура |
Двигатель | RenderWare |
Платформа (и) | PlayStation 2, GameCube |
Релиз | |
Жанр (ы) | Транспортный бой, Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
WWE Crush Hour это автомобильный бой видео игра опубликовано THQ и выпущен в 2003 году для Nintendo GameCube и PlayStation 2. An Xbox версия была запланирована, но отменена.
участок
Сюжет игры состоит из Винс МакМахон В конечном итоге он получает контроль над всеми телевизионными сетями, заставляя суперзвезд WWE появляться в любом телешоу или рекламном ролике, который он хочет. Его новейший проект под названием "Crush Hour" представляет собой шоу в стиле дерби, в котором участвуют более 30 суперзвезд WWE на своих собственных машинах с оружием (Основное оружие) и посторонними предметами (Дополнительное оружие), чтобы усилить разрушение машины противника и «Особый прием», который нанесет значительно больший урон, чем другое вышеупомянутое оружие. WWE Crush Hour также содержит аудиокомментарий автора Джим Росс.
Разработка
WWE Crush Hour был официально объявлен 16 мая 2002 г. JAKKS Pacific и THQ. Он был выпущен 17 марта 2003 года в Северной Америке и 15 мая в Европе. Игра была бюджетной и продавалась по гораздо меньшей цене, чем другие лицензионные игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[17][18]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Коллектив ВОСА (май 2003 г.). "WWE Crush Hour (GC)". Ежемесячный отчет об электронных играх (166): 130.
- ^ Брамвелл, Том (9 июля 2003 г.). "WWE Crush Hour (GC)". Eurogamer. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Броггер, Кристиан (май 2003 г.). "WWE Crush Hour (GC)". Информер игры (121): 86. Архивировано с оригинал 8 января 2008 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ «WWE Crush Hour (PS2)». Информер игры (121): 83. Май 2003.
- ^ D-Pad Destroyer (18 марта 2003 г.). «Обзор WWE Crush Hour для GameCube на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 22 декабря 2004 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ а б Наварро, Алекс (20 марта 2003 г.). "Обзор WWE Crush Hour". GameSpot. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Фишер, Русс (17 апреля 2003 г.). «GameSpy: WWE: Crush Hour (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинал 3 декабря 2005 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Фишер, Русс (17 апреля 2003 г.). «GameSpy: WWE: Crush Hour (PS2)». GameSpy. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Лафферти, Майкл (10 апреля 2003 г.). "WWE: Crush Hour - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 27 сентября 2008 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Романо, Натали (3 апреля 2003 г.). «WWE: Crush Hour - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 октября 2007 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Льюис, Кори Д. (17 марта 2003 г.). "WWE Crush Hour (GCN)". IGN. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Льюис, Кори Д. (18 марта 2003 г.). "WWE Crush Hour (PS2)". IGN. Получено 7 марта, 2015.
- ^ "WWE Crush Hour". Nintendo Power. 169: 137. Июнь 2003.
- ^ Кеннеди, Сэм (май 2003 г.). "WWE Crush Hour". Официальный журнал PlayStation в США: 97. Архивировано с оригинал 16 мая 2004 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ а б Стейнберг, Скотт (19 марта 2003 г.). "WWE Crush Hour". Максим. Архивировано из оригинал 4 апреля 2003 г.. Получено 7 марта, 2015.
- ^ Катуччи, Ник (29 апреля 2003 г.). "Продавайте как ад". Деревенский голос. Получено 7 марта, 2015.
- ^ а б "WWE Crush Hour для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 7 марта, 2015.
- ^ а б "WWE Crush Hour для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 7 марта, 2015.
внешняя ссылка
Этот симулятор автомобиля -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |