Уолден, игра - Walden, a game

Уолден, игра
WaldenMenu Banner RGB small.png
Разработчики)Лаборатория игровых инноваций USC
Издатель (ы)USC Games
Дизайнер (ы)Трейси Фуллертон
Программист (ы)Тодд Фурмански
Художник (ы)Лукас Петерсон
Композитор (ы)Майкл Свит
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
РелизМайкрософт Виндоус
4 июля 2017 г.
OS X
4 июля 2017 г.
PlayStation 4
15 мая 2018 г.
Жанр (ы)Исследовательская игра, художественная игра, серьезная игра, обучающая игра
Режим (ы)Один игрок

Уолден, игра это первое лицо открытый мир видео игра разработан Трейси Фуллертон и Лаборатория игровых инноваций USC для Майкрософт Виндоус, Mac OS X и PlayStation 4. Выпущен itch.io 4 июля 2017 г. для ПК / Mac и PlayStation 4 15 мая 2018 года игра транслирует опыт натуралиста и автора Генри Дэвид Торо Пребывание на Уолденском пруду в 1845–1847 гг. в видеоигре.[1][2] Игра анонсирована для PlayStation 4 на PlayStation Experience 2017.[3]

Геймплей и сюжет

Геймплей в Уолден, игра балансируется между несколькими целями: выжить в лесу за счет самостоятельной жизни; поиск вдохновения в лесу через внимание к животным, звукам, одиночеству и книгам; а также исследование и открытие социального и личного контекста, приведшего к эксперименту Торо.[4]

Симуляция выживания фокусируется на четырех «предметах первой необходимости», описанных Торо в книге. Walden - продукты питания, топливо, жилье и одежда. Игроки должны заботиться об этих аспектах своей жизни в лесу, чтобы поддерживать свою энергию. Если они этого не сделают, они упадут в обморок от истощения.[5]

Вдохновляющие аспекты игры сосредоточены на нескольких темах, обсуждаемых в последующих главах книги. Walden- посетители, звук, уединение и чтение. Игроки могут найти вдохновение, исследуя леса и взаимодействуя с животными (посетителями), находя места уединения, отмеченные пирамидой из камней, слушая звуки цивилизации (вагоны, свист поезда, церковные колокола и т. Д.), Которые можно услышать. с опушек леса и чтение книг, найденных повсюду в лесу. Когда игрок вдохновлен, цвета и звуки в игре становятся богаче, однако, если они позволят своему вдохновению упасть, эти цвета и звуки станут тусклыми.[6]

Помимо заботы о выживании и вдохновения, игрок также может исследовать мир Торо, чтобы открыть для себя серию переплетенных историй о его жизни и напряженности в мире вокруг него, которые отправили его в лес для эксперимента по самостоятельной жизни. Письма и визиты наставника Ральф Уолдо Эмерсон исследовать его амбиции как писателя. Серия поэтических подсказок от его сестры Софии ведет игрока в тайные уголки леса и к пониманию общей трагедии. Другие сюжетные линии следуют за участием Торо в Аболиционистское движение того времени, его работа геодезистом и его связи с выдающимся ученым Луи Агассис.[7]

Действие игры происходит в течение первого года пребывания Торо в лесу, как и в книге. Walden. В конце года, с приходом весны, Торо переживает возрождение и воссоединение с жизнью, и игрок может решить покинуть лес или остаться и продолжить свой собственный эксперимент.[8]

Разработка

Игра разрабатывалась в течение десяти лет в рамках исследовательского проекта USC Game Innovation Lab под руководством Трейси Фуллертон. Производство игры началось в 2007 году без финансирования, но в 2012 году получила грант медиаискусства от NEA для поддержки производства игры.[9] За этой поддержкой последовали прием в лабораторию Sundance New Frontier Story Lab в 2014 году и гранты от NEH Цифровые проекты для общественности.[10][11][12]

Команда для производства состояла из небольшой основной команды преподавателей и сотрудников Game Innovation Lab, а также студентов, которые участвовали в нем на протяжении многих лет. Звуковое оформление и музыкальная композиция для игры были выполнены Майклом Свитом из музыкального колледжа Беркли, а партитура для игры была записана вживую в колледже Беркли.[13]

Голос Генри Дэвида Торо исполняет актер. Эмиль Хирш.[14]

Прием

Уолден, игра был выбран для участия в нескольких фестивалях перед запуском, в том числе Индикада 2014 (Digital Select), Indiecade 2015 (финалист), Tokyo Game Show Sense of Wonder Night 2015, Международный фестиваль документального кино 2015, Sheffield Doc Fest 2015 (специальная интерактивная награда), Meaningful Play 2016 (награда за наиболее значимую игру) и Davos BetaZone 2017 на Всемирном экономическом форуме.

Игра привлекла значительное внимание прессы после статьи на первой странице Нью-Йорк Таймс превозносил его уникальную предпосылку: «В видеоигре« Walden »вызов - это тишина».[15] Запуск игры в июле 2017 года, совпавший с 200-летием со дня рождения Торо, привлек внимание со стороны Журнал Harper's, Смитсоновский журнал, Времена, USA Today, CNN, Камень, Бумага, Ружье, Шифер, Салон и Катящийся камень среди прочего.[16][17][18][19][20][21][22][23][24] Реакция прессы на игру была положительной: она ссылалась на красивую графику, медленный темп, позволяющий размышлять, и историческую достоверность содержания. Игра получила пятизвездочную оценку от Здравый смысл СМИ за его положительные послания, образцы для подражания и образовательную ценность.[25]

На Фестивале Игр за перемены 2017 Уолден, игра был удостоен награды "Игра года" и "Самое значительное влияние".[26][27] На фестивале Indiecade в 2017 году он был удостоен награды Developers Choice Award вместе с Где вода на вкус как вино.[28] Он также был номинирован на Off-Broadway Award как лучшая инди-игра на New York Game Awards 2018.[29]

Уолден, игра была одной из самых покупаемых игр 2017 года на Itch.io а также одна из самых популярных игр на платформе того года.[30]

Рекомендации

  1. ^ Энди Чок, "Walden, игра на выживание Генри Дэвида Торо, выйдет 4 июля", ПК-геймер
  2. ^ «Уолден из USC Game Innovation Lab, игра выходит 4 июля на ПК с Windows и Mac», Гамасутра
  3. ^ «Проекты USC Games будут продемонстрированы на Playstation Experience», Школа кинематографических искусств Новости
  4. ^ Джули Роуз, «Уолден - Цифровая версия», Лучшие мысли, BYU Radio
  5. ^ Грег Топпо, «Научитесь« жить осознанно »с игрой« Уолден »в день рождения Торо», USA Today
  6. ^ Александр Стерн, «В видеоигре« Уолден »вы - игрок Генри Дэвида Торо», Журнал гуманитарных наук
  7. ^ "Серия интервью с подкастом" Playdate "
  8. ^ Колин Кембелл, «Жизнь и то, как прожить ее, исследуются в новой игре», Многоугольник
  9. ^ «NEA Arts: Повышение уровня!,Национальный фонд искусств
  10. ^ «Институт Сандэнс выбирает шесть творческих команд и проектов для новой лаборатории Frontier Story Lab», Сайт Sundance
  11. ^ Майк Бём, «Переходите к« Warcraft », NEH финансирует новые онлайн-игры», Лос-Анджелес Таймс
  12. ^ Катерина Ву, «Game Innovation Lab получает два гранта на творчество», Новости USC
  13. ^ Эмили Риз, "Уровень 75: Майкл Свит (Уолден, игра, Музыкальный колледж Беркли)", Подкаст уровня
  14. ^ "Уолден, актеры и съемочная группа игры", IMDb
  15. ^ Погребин, Робин (24 февраля 2017 г.). "В видеоигре" Walden "вызов - неподвижность". Нью-Йорк Таймс.
  16. ^ «Игра Тороса». Журнал Harper's. Июль 2017 г.
  17. ^ Петерсон, Бритт (март 2017 г.). «Может ли видеоигра передать магию Уолдена?». Смитсоновский журнал.
  18. ^ Макинтайр, Бен (8 июля 2017 г.). «Генерация Grand Theft Auto замедляется». Времена.(требуется подписка)
  19. ^ Топпо, Грег (11 июля 2017 г.). «Научитесь« жить сознательно »с игрой« Уолден »в день рождения Торо». USA Today.
  20. ^ Аллан, Дэвид Г. (12 июля 2017 г.). "Уолден, видеоигра против видеоигр". CNN.
  21. ^ Варр, Филиппа (24 июля 2017 г.). «Уолден, Игра: шпион за колибри в роли Генри Дэвида Торо». Камень, Бумага, Ружье.
  22. ^ Песка, Майк (2 августа 2017 г.). "Видеоигра, в которую мог бы сыграть Торо". Шифер.
  23. ^ Смит, Мэтью (27 февраля 2017 г.). «СМОТРЕТЬ: классическая работа Торо« Уолден »обрабатывает видеоигры - да, вы не ослышались». Салон.
  24. ^ Фуллертон, Трейси (2 августа 2017 г.). "'Уолден, создатель игры, говорит о возвышенных, трудных вопросах жизни, играх ". Катящийся камень.
  25. ^ Волински, Дэвид (2017). "Уолден, игра". Здравый смысл СМИ.
  26. ^ Кресенте, Брайан (1 августа 2017 г.). «Игра, основанная на« Уолдене », получила высшую награду на Games for Change Awards». Катящийся камень.
  27. ^ Керр, Крис (1 августа 2017 г.). «Уолден,« Игра и все остальное »отмечены на Games for Change Awards». Гамасутра.
  28. ^ "Награды и лауреаты 10-го юбилейного фестиваля". Индикада. 2017.
  29. ^ Уитни, Кайла (25 января 2018 г.). «Полный список победителей New York Game Awards 2018». AXS. Получено 19 марта, 2018.
  30. ^ leafo (4 января 2018). "itch.io год в обзоре 2017". Itch.io.

внешняя ссылка