Где во времени Кармен Сандиего? (видео игра) - Where in Time Is Carmen Sandiego? (video game)
Где во времени Кармен Сандиего? | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Бродербунд |
Издатель (ы) | Бродербунд |
Дизайнер (ы) | Джин Портвуд Лорен Эллиот |
Серии | Кармен Сандиего |
Платформа (и) | Amiga, Яблоко II, Коммодор 64, MS-DOS, РЭШ, Супер РЭШ, Бытие |
Релиз | Август 1989 г. |
Жанр (ы) | Образовательные, стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Версия 1989 г. Где во времени Кармен Сандиего? это мультиплатформенная видеоигра, в которой игроки должны путешествие во времени собрать ключ к разгадке и ордер необходимо захватить Кармен Сандиего или один из ее приспешников. Цель этой игры - проследить историю злодеев Кармен и арестовать их, а затем и саму Кармен.
Похожий на Мир, игрок играет роль секретного агента Детективного агентства Акме и должен использовать книги исследований, чтобы взломать данные ему подсказки о том, куда пошел мошенник, а также расшифровать физические атрибуты или интересы мошенника на основе других подсказок. . Они должны достичь обеих этих целей, чтобы получить ордер на арест, который позволяет им идентифицировать человека в конце дела как мошенника. Игрок путешествует во времени и пространстве с устройством, известным во вселенной Кармен Сандиего как Хроноскиммер. Игра ограничена по времени, и каждое действие отнимает часть этого времени; чтобы добиться успеха, игроку необходимо решить дело за отведенное время. Помимо обучения игрока географии и истории, он также дает возможность попрактиковаться в использовании исследовательской книги - New American Desk Encyclopedia поставляется с игрой для помощи.[1] Люди, события и изобретения, представленные в игре, относятся к периоду истории от 400 года нашей эры до 1950-х годов - последних 1500 лет истории человечества.[2] Игра поставляется с 28-страничным руководством по эксплуатации.[3]
Это была первая игра в серии, в которой было установлено, что штаб-квартира ACME находится в Сан-Франциско.
Игра была выпущена на различных платформах, включая Apple II (1989), Amiga (1990), Commodore 64/128 (1990), Macintosh (1990), IBM PC Compatible (1990), Nintendo Entertainment System (1991), Sega. Genesis (1992) и Super Nintendo Entertainment System (1993).[4][5]
В 1991 г. Konami выпустила порт игры для Система развлечений Nintendo который включал небольшую энциклопедию в мягкой обложке в качестве бесплатного пакета. Высокотехнологичные выражения позже создал порт для Супер РЭШ. Electronic Arts также создал порт для Sega Genesis.
Джин Портвуд и Лорен Эллиотт были дизайнерами игры, Лэнс Гроуди и Род Нельсон были программистами, Дон Альбрехт, Лейла Бронштейн, Мишель Бушнефф, Морин Гилхули, Джули Главин, Аврил Харрисон и Барбара Лоуренс работали над графикой, Клер Кертин была Менеджер по продукту Сьюзан Мейерс написала подсказки, а Мэтью Лидс написал руководство.[6]
Геймплей
Игроки начинают как Time Cadet (и на протяжении всей игры получают повышение до Time Patroller, Time Investigator, Time Inspector, Time Detective, Ace Time Detective и, наконец, Super Time Sleuth), и им нужно «отслеживать передвижения преступников, выяснять куда он или она направляется в следующий раз, получить ордер на его или ее арест и отправить «Робота-захватчика» для ареста вора ».[3] Игрок находит это убежище, следуя «следу во временном потоке». Игрок спрашивает у людей подсказки, и каждая путевая подсказка, данная в каком-либо месте, дает игроку подсказку относительно следующего пункта назначения. Игрок нажимает на тот из 4 вариантов путешествия, который соответствует подсказке, а затем отправляется туда, чтобы получить следующую подсказку. Они знают, достигли ли они правильного места, если по прибытии увидят короткую анимацию агента VILE. Игрок также получает подсказки о внешности преступника и его пристрастиях / хобби, которые затем использует игрок для оформления ордера. Игрок может арестовать мошенника, если у него есть правильный ордер и он находится в правильном месте до истечения времени. Игроку необходимо поймать 80 преступников, чтобы пройти игру.[7]
В игру можно играть на пяти разных языках: английском, французском, испанском, немецком и итальянском.[8]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
С момента выпуска игры (август 1989 г.) до 21 января 1990 г. было продано «более 100 000 копий». Игра была «самой продаваемой программной игрой в праздничный сезон 1989 года».[12] После отправки всех 95 000 экземпляров энциклопедии в комплекте, заказанной в октябре 1989 года, Бродербунд запросил специальный тираж еще 35 000 экземпляров в декабре.[13]
Macworld назвал версию Macintosh Где во времени Кармен Сандиего Лучшей приключенческой игрой 1990 года, помещенной в Зал славы игр Macintosh, а графика и игровой процесс были названы «первоклассными».[11]
Вычислить! в 1989 г. заявил, что Где во времени был самым захватывающим в сериале. Он пришел к выводу, что «помимо того, что это одна великая игра, она имеет добавленную стоимость, будучи исключительной образовательной программой».[14] Компьютерный игровой мир также положительно оценил игру, заявив, что она была «сложной и увлекательной, а также познавательной».[15] Entertainment Weekly выбрал эту игру как 13-ю величайшую игру, доступную в 1991 году, заявив: «Первая видеоигра, которая поставляется с собственной энциклопедией в мягкой обложке. Играя в« сыщика времени », вы путешествуете по разным странам в разные исторические эпохи, пытаясь накопить достаточно улик, чтобы найти (например) человека, укравшего лошадь Пола Ревира ".[16]
Обзор Что-то ужасное дал смешанный ответ. Было обнаружено, что «миссия по изучению исторических фактов сработала, но, к сожалению, имела фатальный недостаток, заключающийся в том, что я не доверял своим ответам». Система рейтинга для сайта такова, что оценки для каждого раздела варьируются от 0 («лучший») до –10 («худший»). Игра получила −2 за графику, −8 за игровой процесс, −4 за сюжет, −10 за звук и −10 за развлечения. Общий балл составил -34 из возможного «худшего балла» -50.[7] Обзор Newsday отметил его образовательный характер, заявив, что он «не похож на большинство других видеоигр, которые содержат динамичные действия». Это дало игре рейтинг 8 из 10.[8] 1 марта 1993 г. Nintendo Power дал версии игры для SNES оценку 3,2 из 5. [17] Обзор Power Play для версии Genesis, опубликованный в июне 1992 года, дал игре 57 баллов из 100.[18] Журнал Nintendo Power Magazine дал версии 3,6 балла из 5 в ноябре 1991 г. Ежемесячный отчет об электронных играх (EGM) в ноябре 1991 г. также присвоил этой версии рейтинг 58. GamePro (США) дали версии NES оценку 5 из 5 в декабре 1991 года.[19]
Общий обзор Macintosh-версии игры 1998 года, сделанный Лизой Карен Савиньяно, прокомментировал схожесть игр с предыдущим титулом World, и намекнул, что реакция игрока на одну игру будет определять, как они будут реагировать на другую. Она комментирует, что анимационный ролик, в котором робот захватывает преступника, «выглядит мило в первые несколько раз, когда вы его видите, но быстро становится скучным и утомительным для старого набора». Она также прокомментировала «реалистичные звуки» смертельных ловушек и « невероятно звучащие имена «злодеев». В целом она поставила игре 3/5 звезд. Он подразделяется на: 3 звезды за графику («статика и фотореалистичность [и] мультипликация»), 3,5 звезды за звук («они скажут вам, если вы ... на правильном пути»), 2 звезды за удовольствие («старше дети могут найти это утомительным и постоянно одинаковым "), 3,5 звезды за ценность воспроизведения (" игра всегда каждый раз играет по-разному, но ваш 80-й случай всегда - Кармен Сандиего ", и 3 звезды за документацию (" тонкое руководство ... объясняет основы игры »).[20] PC Mag писал, что игра «обостряет дедуктивное мышление ученика».[21]
В 2014 году The Av Club описал игру как «самую близкую к хорошей игре про Доктора Кто», утверждая, что «Где во времени по-прежнему копирует чувство приключения, опасности и тайны, которое дает Доктору Кто столько жизни». На сайте добавлено: «Ритмы каждой миссии почти точно отражают эпизод Доктора Кто: герой появляется без предупреждения, сует нос там, где ему не место, решает загадку в самый последний момент и улетает, не беспокоясь о уборке. или оформление документов. Игроки путешествуют во времени в Хроноскиммере, который функционирует почти так же, как ТАРДИС Доктора, служа не только транспортным средством, но и мобильной лабораторией и штаб-квартирой. Сканер Хроноскиммера так же напоминает звуковую отвертку Доктора, поскольку оба являются универсальными устройствами, используемыми для быстрого извлечения полезной информации из сцены, и оба издают удовлетворительный электронный щебечущий шум при использовании ».[22]
Время и места
Локации игры - Китай, Англия, Франция, Голландия, Индия, Италия, Япония, Мексика, Перу, Россия, Испания и США.
Каждое место можно посетить в течение четырех разных периодов времени: с 400 до 13:00, с 13:00 до 17:00, с 17:00 до 19:00 и с 19:00 до наших дней.
Рекомендации
- ^ Компьютеры. Жизнь мальчиков. Январь 1990. Получено 27 октября, 2012.
- ^ "Твое место для компьютеров!". Сарасота Геральд-Трибюн. 16 октября 1990 г.. Получено 27 октября, 2012.
- ^ а б Вудс, Ник. «Где во времени Кармен Сандиего? Сводка». allgame. Получено 28 октября, 2012.
- ^ Вудс, Ник. «Где во времени Кармен Сандиего? Сводка». allgame. Получено 28 октября, 2012.
- ^ "Где во времени Кармен Сандиего?". MobyGames. Получено 28 октября, 2012.
- ^ «Где во времени Кармен Сандиего? Кредиты». allgame. Получено 28 октября, 2012.
- ^ а б Кевин «Гоблин» Уилсон (3 марта 2007 г.). "Где во времени Кармен Сандиего?". Что-то ужасное. Получено 27 октября, 2012.
- ^ а б Сюзанна Руссо; Скотт Киттилсен; Кристофер (4 августа 1992 г.). «KIDSDAY STUFF KIDS ПОКУПКА ДЕТЕЙ НА КУХНЕ». Newsday. Получено 27 октября, 2012.
- ^ Карен Савиньяно, Лиза. «Где во времени Кармен Сандиего? Обзор - Allgame». Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 8 июня, 2017.
- ^ "SIIA Codie Awards". Получено 14 декабря, 2016.
- ^ а б Леви, Стивен (декабрь 1990). «Зал славы игр». Macworld. Издательство Mac. п. 210-215.
- ^ «КАРМЕН САНДИЕГО Горит в огне». Новости Сан-Хосе Меркьюри. 21 января 1990 г.. Получено 27 октября, 2012.
- ^ Кэмпбелл, Фил (март 1990). "Интервью: Бродербунд". Обзор австралийского Commodore и Amiga. п. 58.
- ^ Штернберг, Кристен (декабрь 1989 г.). "Где во времени Кармен Сандиего?". Вычислить!. п. 72. Получено 11 ноября 2013.
- ^ Вагнер, Рой (март 1990). «Где во времени Кармен Сандиего? / История успеха Broderbund продолжается». Компьютерный игровой мир. п. 30. Получено 15 ноября 2013.
- ^ "Руководство по видеоиграм". EW.com.
- ^ «Где во времени Кармен Сандиего? Критические обзоры для SNES - GameSpot». Au.gamespot.com. 1993-03-01. Получено 2011-02-03.
- ^ «Где во времени Кармен Сандиего? Генезис». MobyGames. Получено 28 октября, 2012.
- ^ "Где во времени Кармен Сандиего? РЭШ". MobyGames. Получено 28 октября, 2012.
- ^ Савиньяно, Лиза Карен (1998). «Где во времени Кармен Сандиего? Обзор». allgame. Получено 28 октября, 2012.
- ^ Inc, Зифф Дэвис (30 января 1990 г.). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
- ^ Ли, Патрик. «Где во времени Кармен Сандиего?» - это ближе всего к хорошей игре «Доктор Кто» ». Игры.