Зорро (видеоигра, 1985) - Википедия - Zorro (1985 video game)

Зорро
C64 Zorro Обложка art.jpg
Обложка Commodore 64
Разработчики)Datasoft
Издатель (ы)Золото США
Дизайнер (ы)Джеймс Гарон[1]
Художник (ы)Келли Дэй[2]
Платформа (и)Амстрад КТК, Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1985: Atari, Apple, CPC, C64
1986: Спектр
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Зорро это платформер написано Джеймсом Гароном и опубликовано Datasoft в 1985 г.[1] Зорро должен использовать предметы, чтобы решать головоломки, сражаясь с врагами своим мечом, чтобы спасти заключенную сеньориту. Были выпущены версии для Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, и Амстрад КТК. А ZX Spectrum порт был опубликован в 1986 г. Золото США.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Жап!78%[3]

В 1986 году Джулиан Ригналл написал в Жап!, "Если вам нравятся такие игры, то вы вполне могли бы быть довольны этим, но если вам нравится, что ваше действие немного быстрее и горячее, вам может быть скучно играть Зорро."[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Зорро". Атари Мания.
  3. ^ а б Обзор Zorro в Zzap! выпуск 10, февраль 1986 г., стр. 38, ISSN 0954-867X здесь

внешняя ссылка