Чужое наследие - Википедия - Alien Legacy

Чужое наследие
Alienleg.jpg
Разработчики)Ybarra Productions
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Директор (ы)Энди Ридель
Производитель (и)Джо Ибарра
Дизайнер (ы)Скот Амос
Майкл Э. Мур
Rich Waters
Программист (ы)Рой Элтам
Джеффри МакАртур
Майк МакОлей
Энди Ридель
Художник (ы)Марк Дикенсон
Композитор (ы)Биард МакГуинес
Стив А. Бейкер
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1994
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Чужое наследие это научная фантастика стратегическая игра разработан Ybarra Productions и опубликовано Сьерра Он-лайн в 1994 году для MS-DOS.

Геймплей

Игра включает в себя элементы городского строительства, исследований, управления ресурсами, промышленного производства и боя. Игроки должны колонизировать звездную систему световых лет с Земли, строя планетарные города и Космические станции. Несколько советников проводят игрока по сюжету и КПК напоминает игроку о важных задачах в виде целей, которые раскрываются по мере развития сценария. При достаточном погружении игрока игровая атмосфера может добавить к опыту обеспечения выживания человечества. Игра идет в реальном времени, но скорость игры можно регулировать.

Некоторые задачи необходимо выполнить до установленного срока, иначе игра закончится преждевременно. Например, в начале игры, если игроку не удается сформировать самодостаточную колонию на Гее (колония, по крайней мере, с одной средой обитания, электростанцией и фабрикой), научный советник (также исполнительный директор ) убьет игрока за некомпетентность и возьмет на себя командование.

История

участок

Игра происходит после прибытия UNS. Калипсо в Бета Цели звездная система. Вы берете на себя роль капитана Калипсо. В Калипсо был отправлен с Земли для колонизации системы. UNS Тантал был отправлен в ту же звездную систему после вас, но, поскольку он использует более совершенный двигатель, прибывает в Beta Caeli раньше вас. В Калипсо, Тантал, и аналогичные корабли были отправлены для колонизации других звездных систем из-за угрозы исчезновения человечества на Земле в результате межзвездной войны.[1] История включает в себя Калипсо's попытки выяснить, что случилось с Тантал и его пропавшие колонии, а также другие загадки, связанные с реликвиями предыдущих нечеловеческих обитателей системы.

Планетные системы

Система Beta Caeli похожа на нашу реальную Солнечная система, с бесплодной каменистой внутренней планетой, планет земной группы в жилая зона внутренней системы, за которой следует газовые гиганты во внешней системе, которые сначала увеличиваются, а затем уменьшаются в размерах, и крошечный камень в самом дальнем конце.

  • Бета Цели (звезда типа F0; сине-белый цвет)
  • Пояс астероидов Альфа; аналог несуществующего Вулканоиды
  • Гермес (Скалистая планета); аналогично Меркурий
  • Рея (Планета земного типа) По положению похожа на Венеру, но имеет большую Луну и немного больше Земли. Присутствие крупного естественного спутника и высокая скорость вращения предположительно препятствовали безудержный парниковый эффект, что делает его похожим на Землю.
  • Прометей (Естественный спутник Реи), аналог земного Луна
  • Гея (Планета земного типа); в Калипсо начинает игру на орбите Геи. У него нет луны.
  • Арес (Пустынная планета); аналогично Марс но беден железом
  • Бета-астероидный пояс; аналогично главному пояс астероидов
  • Зевс (Газовый гигант); аналогично Юпитер
  • Гера (Естественный спутник Зевса); аналогично Ио но более крупный и менее вулканически активный
  • Геба (Естественный спутник Зевса); аналогично Ганимед
  • Кронос (Газовый гигант); аналогично Сатурн но не имеет колец или лун.
  • Посейдон (Газовый гигант); аналогично Уран и Нептун
  • Фетида (Природный спутник Посейдона); аналогично Тритон но больше
  • Аид (Малая планета); аналогично Плутон

Названия целевых планет очень похожи на названия планет в нашей солнечной системе. Но пока наша система использует имена Романа божества (кроме Уран ), У Цели - греческие; Гея греческая богиня Земли, и Рея это ее дочь. Кроме того, поскольку Бета-Цели ярче и горячее, чем Солнце, целевые планеты более удалены от своего Солнца, чем их аналоги в Солнечной системе. На самом деле, Бета Цели может быть слишком яркой и молодой, чтобы вместить жизнь, факт, отмеченный в самой игре, где они отметили, что системе 2,5 миллиарда лет, но звезда F0 существует около 5 миллиардов лет, но обе планеты земного типа. имеют развитые формы жизни.

Скачки

  • Х'риак, очень ксенофобский расы, которая, по-видимому, засеяла своей жизнью многие планеты в Галактике, включая Бета Кэли и Альфа Центавра, но, по-видимому, не Землю. У них есть автоматизированная спора, спрятанная внутри гаммы 1 во внешнем поле астероидов. Споры, кажется, посылают сигналы биота планет земной группы и запрограммировать его на нападение на любые находящиеся поблизости формы жизни, не относящиеся к х'риакам. Gamma1 изначально была хорошо вооружена, пока Тантал колонистам удалось уничтожить большую часть своего вооружения ценой всех своих кораблей.
  • Эмпайанты, внешне похожие на пурпурных кальмаров, населяют газового гиганта Кроноса. В прошлом Эмпайанты вели войну против Х'Риака. После того, как игрок устанавливает станцию ​​на орбите Кроноса, Эмпайанты атакуют. Эмпианты общаются телепатически, и человеческие мозговые волны на них негативно влияют после Калипсо колонисты устанавливают станцию ​​на орбите Кроноса. Это заставляет Эмпайантов атаковать Людей, но как только будет найдено решение, чтобы заблокировать человеческие мозговые волны, они не безосновательны, а только просят, чтобы газ для энергии не перекачивался из Кроноса. (Зевс и Посейдон по-прежнему являются приемлемыми источниками энергии.)

Прием

Награжден игровой журналист Нико Нирви Чужое наследие оценка 82% в Пелит журнал.[2] Сюжет игры нес всю игру для Нирви, поддерживая его интерес на протяжении всего времени («после того, как сюжет наконец начался»).[нужна цитата ] Он обнаружил, что сюжет довольно линейный, и, хотя события могут происходить по-разному при воспроизведении, не чувствовал необходимости возвращаться в игру после ее завершения.[нужна цитата ] И наоборот, он обнаружил, что стратегическая сторона отсутствует: советники «тепло держат игрока за руку, пока они его проводят. Чужое наследие, оставляя игрока балансировать колонии вместо того, чтобы использовать остроумие.[нужна цитата ] Он охарактеризовал игру как «достаточно приятную закуску, ни больше, ни меньше», которую друзья Звездный контроль следует осмотреть.[нужна цитата ]

Nirvi сочла графику игры приятной, интерфейс в целом хорошо работающим, а звучание невзрачным.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Чиу, Филипп. "Alien Legaxy от Dynamix / Sierra On-line". Байты игры. Получено 7 апреля 2011.
  2. ^ Нирви, Нико (июнь 1994). "Чужое наследие: Калипсон тахдисса". Пелит. стр. 30–31. Получено 11 апреля 2011.

внешняя ссылка