Aquales - Aquales
Aquales | |
---|---|
Разработчики) | Точный |
Издатель (ы) | Точный |
Дизайнер (ы) | Хироюки Саэгуса |
Программист (ы) | Казуки Тойота |
Художник (ы) | Тосимицу Одаира |
Композитор (ы) | Хироши Ямамото |
Платформа (и) | Sharp X68000 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра, Платформа, беги и стреляй |
Режим (ы) | Один игрок |
Aquales[а] это боковая прокрутка ролевая игра Платформа беги и стреляй видео игра разработан и опубликован Точный исключительно для Sharp X68000 в Японии 12 сентября, 1991.[1][2] Вторая игра, созданная и выпущенная Exact для X68000 Платформа, игра проходит в антиутопия будущее 2069 года, где британский следственный отдел Элиаса-Ритса корабль пропал без вести во время разведка операция на Острова Кермадек, в то время как игроки берут на себя роль американского пилота Фредрика фон Нюи из элитной команды Лиги развития Мирового океана, берущего под свой контроль механика в попытке раскрыть правду о таинственном исчезновении посадки Элиаса-Ритса во время их операции. Его геймплей в основном состоит из экшена и стрельбы, смешанных с исследованием миссий, а также ролевыми элементами с использованием основной конфигурации с двумя кнопками.
Создано большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над Наивный, Aquales и его сюжетная линия изначально задумывалась как манга из 600 страниц, охватывающих более 13 томов, однако сюжетная линия седьмого тома была сжата в игровой проект.[2][3] Хотя изначально он был запущен Exact on розничные магазины, позже игра будет распространяться через торговые автоматы Takeru, что позволяет пользователям писать игры на пустом месте. дискеты.[1][4]
Aquales стала еще одной популярной игрой среди пользователей X68000 от Exact и получила похвалу за графику, музыку и игровой процесс, что в конечном итоге привело к тому, что она была номинирована на "Игра года "награда японского журнал О! Х под свой жанр.[5] Однако, когда он был первоначально выпущен, он плохо продавался.[нужна цитата ] Несмотря на то, что он является эксклюзивным для Японии, на него ретроспективно ссылаются такие публикации, как Ретро Геймер быть одним из лучших названий для системы.[6][7] После первого выпуска Exact продолжили разработку своего третьего названия для X68000; Étoile Princesse, который был выпущен двумя годами позже и вызвал такой же положительный отклик критиков и аудитории.
Геймплей
Aquales это ролевая игра-платформер с боковой полосой прокрутки с элементами бега и оружия, похожими на Бионический коммандос, Передняя миссия: опасность для оружия и Target Earth, где игроки берут на себя роль пилота Фредрика фон Нюи из элитного отряда W-ODL, берущего под свой контроль меху через восемь этапов различной тематики на антиутопии. земной шар, борьба с врагами и боссы в конце каждого этапа, чтобы раскрыть правду об исчезновении посадки Элиаса-Ритса во время их назначения в качестве главной цели.[6][7][8] Перед началом игры у игроков есть доступ к меню конфигурации на главном экране игры, где можно настроить различные параметры. При запуске новой игры игроки получают в свое распоряжение ряд оружия и инструментов, которые можно расширить, найдя новое оружие, которое разделено на четыре категории, и у большинства из них есть свои преимущества и недостатки между собой, так как хорош как Предметы которые спрятаны в сундуки на каждом этапе.[6][7][9]
Побеждая врагов, игроки получают XP чтобы увеличить их текущую уровень опыта, здоровье и выход атаки.[6][7] Управление мехом осуществляется с помощью направленная панель, который перемещает персонаж игрока влево и вправо, а также кнопка атаки и прыжка. Нажатие кнопки прыжка в воздухе активирует якорь которые могут позволить роботу двигаться вперед, качаться с потолка любой платформы или прыгать на защелкивающуюся платформу.[6][7] Одновременное нажатие обеих функциональных кнопок и вниз открывает доступ к экран инвентаря выбрать оружие. По завершении этапа текущий прогресс игроков сохраняется автоматически. Если мех получает слишком много вражеского урона, игроки теряют жизнь, а когда все жизни потеряны, игра окончена.
Синопсис
Сюжет о Aquales начинается в 2042 году, когда 70% земельные участки на Земле сейчас покрыто водоемы из-за истощение озона и парниковые эффекты вызванный человечество, что привело к полярные ледяные шапки таяние, которое подняло уровень моря в угрожающе быстром темпе, почти не оставляя местность как результат. С перенаселенность оставшихся земель и возможность колонизация космоса пока еще не реализовано, основная научное исследование инициативу в отношении поддержания жизни на океан сделано, что привело к развитию Кермадский желоб на островах Кермадек в Новая Зеландия. 27 лет спустя 82% поверхности планеты теперь было покрыто водой, а траншея все еще находилась в стадии разработки, поэтому Объединенные Нации отчаянно нуждаясь в ответах из-за отсутствия прогресса, он отправил корабль британского исследовательского подразделения Элиаса-Ритса для разведки, однако, в конце концов, контакт с подразделением прекратился. Другая группа была развернута для расследования таинственного исчезновения посадки Элиаса-Ритса во время их операции, но безуспешно, и, поскольку необходимы дальнейшие исследования, необходимо изучить враждебную среду в глубокое море, власти направили специальный элитный отряд, известный как Лига развития Мирового океана (W-ODL), который известен пилотированием Среднего Стэнри. подводная лодка, чтобы раскрыть местонахождение корабля, в котором игроки берут на себя роль американского пилота Фредрика фон Ньюи, управляющего продвинутым гуманоидным мехом.[2][8]
Разработка и выпуск
Aquales служил вторым заголовком, который будет разработан и опубликован Exact для Sharp X68000, и изначально планировалось, что это будет серия манги из 600 страниц с более чем 13 томами сюжетной линии, однако сюжет седьмого тома вместо этого был сжат в видео игровой проект, который был создан большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над Наивный, их первый игровой проект для X68000.[1][2][3][10] Впервые игра планировалась к розничному выпуску 24 августа 1991 года.[11][12][13][14] до того, как он был выпущен 12 сентября того же года по розничной цене JP ¥ 8,700.[15][16][17][18] Позже он был распространен через торговые автоматы Takeru, которые позволяли пользователям загружать игры, вставляя чистую дискету.[1][4] 21 августа 1992 г. музыкальный альбом содержащий оригинальный саундтрек, написанный Хироши Ямамото и Хироюки Саэгусой, а также аранжированные версии саундтрека был выпущен в Японии компанией Apollon.[19]
Прием
Aquales был положительно воспринят публикой и критиками с момента его выпуска, и в конечном итоге он стал еще одной популярной игрой Exact среди пользователей X68000 в Японии.[20][21][22][23] Нисикава Дзэндзи из О! Х Журнал высоко оценил множество аспектов, таких как графика, музыка и игровой процесс.[24] Он был номинирован на премию «Игра года» от О! Х журнала в рамках своего жанра, наряду с другими названиями.[5] Однако, несмотря на положительный отклик, во время первоначального выпуска он не продавался хорошо.[нужна цитата ] В ретроспективном обзоре Джон Щепаниак из Ретро Геймер высоко оценил визуальные эффекты, звук и игровой процесс, считая его одной из лучших игр на компьютере.[6][7]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d Цуяпу (январь 1993 г.). "Computer Entertainment Side - 現行 ゲ ー ム ソ フ ト ・ ・ シ リ ー ズ 1 回 X68000 シ リ ー ズ: エ グ ザ ク ト - ア ク ア レ ス". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 127. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 215.
- ^ а б c d Гюсябу 2001 (2019). «ア ク ア レ ス для SHARP X68000» (на японском языке). Ретро компьютерная игра Потоковое музыкальное радио. В архиве из оригинала на 2019-03-03. Получено 2019-06-22.
- ^ а б Точный (12 сентября 1991 г.). Aquales (Sharp X68000) (на японском языке). Точный. Уровень / область: Системный диск.
- ^ а б Минато, Кадзухиса (4 августа 2016 г.). «Производитель программного обеспечения TAKERU: первый в мире магазин приложений». Программист игр из Японии. WordPress.com. В архиве с оригинала 22 июня 2019 г.. Получено 2019-06-22.
- ^ а б "Softouch Special - 1991 年度 Игра года X!". О! Х (на японском языке). № 119. SoftBank Creative. Февраль 1992. С. 22–27.
- ^ а б c d е ж Щепаниак, Джон (март 2010 г.). «Только импорт: Aquales». Ретро Геймер. № 74. Представьте себе публикацию. С. 64–65.
- ^ а б c d е ж Щепаниак, Джон (7 августа 2017 г.). "Аквалес". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 28 января 2018 г.. Получено 2019-06-22.
- ^ а б Aquales (ア ク ア レ ス) ユ ー ザ ー マ ニ ュ ア ル (X68000, JP)
- ^ Зед (июль 2014 г.). "Japan BITS: La history de los ordenadores SHARP - Juegos Para X68000". Журнал RetroManiac (на испанском). № 9. RetroManiac. С. 218–220.
- ^ Точный (12 сентября 1991 г.). Aquales (Sharp X68000 ) (на японском языке). Точный. Уровень / область: Персонал.
- ^ Акира, Ямасита (май 1991 г.). «Super Soft Hot Information - День рождения / База данных». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 107. Корпорация Демпа Шимбунша. С. 251–252.
- ^ Акира, Ямасита (июнь 1991 г.). «Super Soft Hot Information - День рождения / База данных». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 108. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 253.
- ^ Акира, Ямасита (июль 1991 г.). «Super Soft Hot Information - День рождения / База данных». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 109. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 252.
- ^ "The Softouch - Информация о программном обеспечении: ア ク ア レ ス". О! Х (на японском языке). №112. SoftBank Creative. Июль 1991 г. с. 31.
- ^ "Aquales (ア ク ア レ ス)". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 110. Корпорация Демпа Шимбунша. Август 1991. с. 200.
- ^ "Aquales (ア ク ア レ ス)". О! Х (на японском языке). № 113. SoftBank Creative. Август 1991. с. 14.
- ^ "The Softouch - Информация о программном обеспечении: ア ク ア レ ス". О! Х (на японском языке). № 113. SoftBank Creative. Август 1991. с. 28.
- ^ "Aquales (ア ク ア レ ス)". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 111. Корпорация Демпа Шимбунша. Сентябрь 1991. с. 202.
- ^ «APCG-4023 - AQUALES - ВГМдб». vgmdb.net. В архиве из оригинала 2013-11-09. Получено 2019-06-23.
- ^ Кавагути, подпись (сентябрь 1991 г.). "Super Soft 大 特集 - 今 月 の 注目 ソ フ ト: ア ク ア レ ス". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 111. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 246.
- ^ Акира, Ямасита; Рёрю (декабрь 1991 г.). "Super Soft Hot Information - Personal Computer (パ ソ コ ン): Hot 40". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 114. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 248.
- ^ "The Softouch - Информация о программном обеспечении: 10 лучших". О! Х (на японском языке). № 117. SoftBank Creative. Декабрь 1991. с. 32.
- ^ "The Softouch - Информация о программном обеспечении: 10 лучших". О! Х (на японском языке). № 118. SoftBank Creative. Январь 1992 г. с. 28.
- ^ Дзэндзи, Нисикава (ноябрь 1991 г.). "The Softouch - Обзор игры - ア ク ア レ ス". О! Х (на японском языке). № 116. SoftBank Creative. С. 38–39.