Assassins Creed Rogue - Википедия - Assassins Creed Rogue

Assassin's Creed Разбойник
Assassin's Creed Rogue.jpg
Разработчики)Ubisoft София[а]
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)
  • Михаил Лозанов
  • Спас Крушков
  • Мартин Капель
Производитель (и)Иван Балабанов
Дизайнер (ы)Мартин Капель
Художник (ы)Эдди Беннун
Писатель (ы)Ричард Фаррез
Композитор (ы)Елица Александрова
Сериикредо ассасина
ДвигательНаковальняСледующий
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность
Режим (ы)Один игрок

Assassin's Creed Разбойник является приключенческий боевик видео игра разработан Ubisoft София и опубликовано Ubisoft.[1] Это седьмой крупный взнос в кредо ассасина серии, и установлен между 2013 г. Assassin's Creed IV: Черный флаг и 2012-х Assassin's Creed III с его последней миссией, являющейся прологом к 2014 году Assassin's Creed Единство. Это последний из кредо ассасина игры, которые будут разработаны для PlayStation 3 и Xbox 360, для которого он был впервые выпущен в ноябре 2014 года.[1][2] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус в марте 2015 г.,[3][4] и была выпущена обновленная версия для PlayStation 4 и Xbox One в марте 2018 г.[5] Он был выпущен на Nintendo Switch как часть Коллекция Rebel рядом Черный флаг в декабре 2019 года.[6]

Сюжет разворачивается в вымышленная история событий реального мира и следует за многовековой борьбой между Убийцы, которые добровольно борются за мир, и Тамплиеры, которые хотят мира через контроль. Действие происходит в середине 18 века во время Семилетняя война, и следует Шей Патрик Кормак, ассасин, ставший тамплиером, который выслеживает бывших членов своего Братства после того, как они предали его. Геймплей в Негодяй очень похож на Черный флаг со смесью корабельных военно-морских исследований и третье лицо наземные исследования с некоторыми новыми функциями.

После выпуска Негодяй получил смешанный прием; в то время как большинство критиков хвалили поворот игры по традиционной формуле, играя за тамплиера, зрелую сюжетную линию, сложного главного героя, изощренное изображение борьбы между Тамплиеры и Убийцы, а также дополнения к истории франшизы и геймплея морской войны, другие обозреватели раскритиковали его за неспособность обновить формулу серии и ее сходство с Черный флаг.

Геймплей

Assassin's Creed Разбойник является приключенческий боевик, скрытность игра установлена ​​в открытый мир окружающей среде и играл из перспектива от третьего лица. Морские аспекты из предыдущих игр возвращаются с игроком, управляющим кораблем Шэя, Морриган. В Морриган имеет более мелкая осадка по сравнению с Эдвардом Кенуэем Галка из Assassin's Creed IV: Черный флаг, позволяющий путешествовать по реке.[1][7] Новые функции включают новое корабельное оружие, такое как выпуск нефтяного пятна, которое затем можно поджечь, Пистолеты со шайбой, и способность врагов сесть на Морриган во время боя корабль-корабль. Арктическая среда также добавляет особенности военно-морской игре и исследованиям, поскольку некоторые айсберги можно протаранить с помощью ледокол.[8] Однако подводные погружения, представленные в Черный флаг не существуют, так как плавание в Северной Атлантике приводит к быстрому истощению здоровья игрока из-за холодной воды, хотя Шей может плавать в более южных водах области «долины реки».[9]

Для боя в игре есть пневматическая винтовка, аналогично паяльной трубке из Черный флаг, что позволяет игроку бесшумно уничтожать врагов на расстоянии. Пневматическая винтовка может быть оснащена множеством различных снарядов, например петардами. Игрок также может использовать его как гранатомет, стреляющая осколочными гранатами и другими грузами.[7] Рукопашный бой был немного изменен, и теперь вражеские атаки можно отбивать с таймингом, как и Бэтмен: Аркхэм серия игр. Вражеские убийцы имеют архетипы, похожие на предыдущие игры, с использованием навыков, которые игроки использовали на протяжении всей серии; они могут прятаться в кустах, сливаться с толпой и совершать воздушные убийства против игрока.[9] Ядовитый газ теперь можно использовать в качестве оружия окружающей среды, а у Шэя есть маска которые могут смягчить его эффекты, и Shay's Eagle Vision также использует элементы многопользовательской функции предыдущих игр, которые позволяли им отслеживать позицию врага с помощью системы, подобной радару, и даже без этого Шей может обнаруживать присутствие врага с помощью края экрана становятся красными, а также может точно предвидеть, когда и откуда его враги нанесут удар.

Возвращаются побочные миссии и задания, многие из которых основаны на предыдущих играх. Отражая роль Шэя как тамплиера, игра представляет новую побочную миссию: перехват убийцы. Они отражают побочные миссии Assassination в предыдущих играх, в которых Шэй после перехвата голубя-посыльного, несущего контракт на убийство, должен предотвратить убийство невиновных, найдя и убив спрятанных поблизости Убийц.

Основной источник дохода - это ремонт зданий из укрытий банд, контролируемых Ассасинами, похожих на башни Борджиа в Кредо ассасина братство. Цель каждого укрытия - убить лидера банды, у которого есть неблокируемый скрытый удар клинком, сжигание флага банды и, в некоторых случаях, убийство перебежчиков. После завершения укрытия у игроков будут места для ремонта, для которых потребуется камень. Всего существует десять укрытий банд, и лидеры банд - самые сильные враги в игре.

Возвращаются и легендарные корабельные сражения. Чтобы преодолеть эти проблемы, игрок может приобрести возможные улучшения для Морриган по ходу игры.

участок

Шэй Патрик Кормак (Стивен Пиовесан) - новобранец Колониального братства Убийцы чей потенциал компенсируется его неподчинение. Во время обучения в Североатлантическом отделении под руководством наставника-ассасина Ахилла Давенпорта (Роджер Аарон Браун ), он встречает Ассасина Адевале (Тристан Д. Лалла), который сообщает, что гаитянский город Порт-о-Пренс был опустошен землетрясением во время поиска храма-предшественника, содержащего Часть Эдема. Имея опыт управления судами, включая недавно приобретенные Морриган- Кормак участвует в расследовании интересов тамплиеров в артефакте и рукописи Предтечи, связанных с храмом.

Представившись курьером тамплиеров, он доставляет артефакт и рукопись в Бенджамин Франклин (Рик Джонс), чьи эксперименты с электричеством на артефакте создают карту, показывающую расположение храмов Предтеч по всему миру. Он определяет одного в Лиссабон, и Давенпорт отправляет Кормака за Частичкой Эдема, которую он содержит. Однако Кормак начал сомневаться в мотивах убийц после того, как увидел их отказ вступить в диалог с тамплиерами и его попросили убить уже умирающего командира тамплиеров. Лоуренс Вашингтон. Его убеждения были разрушены в Лиссабоне, когда его попытки вернуть триггер Частицы Эдема сильное землетрясение, разрушая город. Правильно сделав вывод, что подобная последовательность событий разрушила Порт-о-Пренс, Кормак с ужасом узнает, что Давенпорт намеревается продолжить поиски Частиц Эдема, несмотря на опасность. Затем Шей крадет рукопись и пытается сбежать из Усадьбы, но его загоняют в угол члены Братства. Намереваясь покончить жизнь самоубийством, спрыгнув со скалы Усадьбы, Шей застрелен и оставлен умирать, прежде чем он сможет уничтожить рукопись.

Теперь, когда он брошен на произвол судьбы, он оказывается в Нью-Йорк, действуя как линчеватель, чтобы уничтожить банды, вымогающие у граждан. Его усилия привлекают внимание полковника Джордж Монро (Грэм Дж. Катбертсон), который убеждает Кормака, что он может улучшить жизнь других. Встретившись с Кристофером Гистом, Шей забирает свой корабль. Морриган от Ассасинов, и соглашается помочь своим новым союзникам, несмотря на то, что узнал, что они тамплиеры. Он встревожен, узнав, что Ассасины не прекратили поиски Частиц Эдема, и, полагая, что они представляют собой угрозу, поручает Ордену Тамплиеров выследить их. После убийства Ассасинов Колониального Братства Ле Чассера (Чимвемве Миллер) и Кесеговаза (Дэнни Бланко-Холл) Шай становится полноправным членом Ордена, когда его принимает Великий Магистр Хайтам Кенуэй (Адриан Хаф). Затем Шэй устраняет Адевале, Хоуп Дженсен (Патрисия Саммерсетт ) и Луи-Жозеф Готье де ла Верендри (Марсель Жаннин). Наконец, только два старших члена Ассасинов в Америке остались живы: сам Ахилл и его заместитель Лиам О'Брайен (Джулиан Кейси), когда-то лучший друг Шэя. Шэй преследует двоих в Арктике вместе с Хейтемом, где Ассасины обнаружили еще один Храм. Отправив большую часть экспедиции ассасинов, Шей и Хейтем входят в Храм, чтобы найти Лиама и Ахилла, которые поняли, что артефакт, как сказал Шей, является средством стабилизации мира, а не оружием для его контроля. Однако попытка Ахилла помешать Лиаму отомстить приводит к уничтожению артефакта и запуску третьего землетрясения. Когда все четверо пытаются убежать, Шей и Лиам дуэль на льду, и Лиам смертельно ранен, когда они падают. Затем Шей возвращается на свой корабль и прибывает, когда Хэйтем побеждает Ахилла. Шей уговаривает Хэйтема пощадить Ахилла из милосердия и гарантировать, что знания о Храмах не будут потеряны, чтобы Ассасины больше не пытались их преследовать. Затем Хэйтем стреляет и калечит последнего американского ассасина, который удаляется в свою усадьбу недалеко от Рокпорта, штат Массачусетс (открывая путь к событиям Assassin's Creed III ).

Пока тамплиеры отправляются домой, Хейтем поручает Шэю вернуть артефакт Предтечи. Шэй проводит следующие 16 лет, охотясь за ним, даже несмотря на то, что влияние тамплиеров в колониях было в конечном итоге уничтожено Коннором во время Американская революция. Последние воспоминания постепенно раскрывают миссию по сопровождению Бенджамина Франклина через Париж в поисках сундука с предтечей, который находится во владении Чарльза Дориана, французского ассасина и отца Арно Дориана (главного героя Assassin's Creed Единство ). Шей убивает Дориана и завладевает ящиком, когда он становится старшим членом Ордена тамплиеров.

В настоящее время игрок исследует воспоминания Кормака для Abstergo Entertainment, когда они случайно отключают скрытый файл памяти, заражающий серверы Анимуса. Абстерго находится взаперти, и игрок должен очистить серверы Анимуса, живя более поздними воспоминаниями Кормака. Джухани Отсо Берг, старший член Тамплиеров, позже приказывает игроку загрузить воспоминания Шэя на серверы Убийц, чтобы ослабить их решимость, показывая, насколько близко подошел Ахиллес Давенпорт к разрушению мира и предательству Ассасинов. Братство в ответ прерывает связь. В середине титров Берг благодарит игрока за помощь и предлагает ему выбор: присоединиться к Ордену тамплиеров или умереть. Перед отображением решения игрока сцена становится черной.

Разработка

К марту 2014 г. кредо ассасина Игра под кодовым названием «Комета» находится в разработке и выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360.[10] К концу месяца дополнительные сообщения показали, что «Комета» будет установлена ​​около 1758 года в Нью-Йорке, а также будет совершать плавание в Атлантическом океане. Игра станет прямым продолжением Assassin's Creed IV: Черный флаг, а главным героем будет тамплиер по имени Шей. Хейтем Кенуэй из Assassin's Creed III и Адевале из Черный флаг также будет появляться.[11]

Официально об игре было объявлено 5 августа 2014 года после утечки названия.[12] Директор игры Мартин Капел описал игру как завершающую серию «Североамериканской саги» и что игра была разработана с учетом конкретных запросов фанатов, например, взятия на себя роли тамплиера.[1] Игра призвана «заполнить пробелы» в истории между Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Черный флаг и имеет «решающую связь» с событиями предыдущих игр.[13] В добавление к Ubisoft София работает над игрой, вклад также вносят Студии Ubisoft в Сингапуре, Монреаль, Квебек, Чэнду, Милан и Бухарест.[1] Ubisoft также заявила, что игра была задумана без многопользовательских компонентов «на этом этапе», но не исключала, что какие-либо режимы будут добавлены после запуска игры.[14] 20 марта 2018 года вышел ремастер игры для PlayStation 4 и Xbox One.[15]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticPS3: 72/100[16]
X360: 72/100[17]
ПК: 74/100[18]
PS4: 71/100[19]
XONE: 71/100[20]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид5.5/10[21]
ВОСА8.5/10[22]
Eurogamer8/10[23]
Информер игры8.25/10[24]
GameSpot6/10[25]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[26]
GameTrailers7.2/10[27]
IGN6.8/10[28]
Joystiq3/5 звезды[29]
VideoGamer.com7/10[30]

Assassin's Creed Разбойник получил "смешанные или средние" отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[16][17][18][31]

Рэй Карсилло из Ежемесячный отчет об электронных играх дал игре 8,5 / 10, высоко оценив ее интересного главного персонажа, увлекательную историю, введенное новое оружие, новый дизайн миссий, который требует от игроков предотвращения убийств, а не проведения убийств, как в других кредо ассасина титулы, а также продвинутая и улучшенная боевая механика. Тем не менее, он раскритиковал плохой темп сюжета, частые ошибки, отсутствие возможности повторного воспроизведения и отсутствие включения многопользовательского режима. В заключение он сказал, что "Негодяй это гораздо более приятный опыт, чем я ожидал. Он делает достаточно, чтобы поставить свой собственный отпечаток на франшизу, а также предоставить нам важные детали истории, чтобы связать свободные концы между Assassin's Creed III и IV. Он служит прекрасным завершением сериала, посвященного изучению североамериканских колоний Европы в 18 веке ».[22]

Eurogamer провел сравнения между Негодяй и Кредо ассасина: откровения - игра, в которой раскрываются сюжетные линии из саги Эцио Аудиторе в качестве вступления к Assassin's Creed III, так как он сосредоточен на расширении персонажей и сюжетных линий, представленных в III и Черный флаг. Хотя отмечая, что некоторые настройки, оружие и механики были повторно использованы из предыдущих игр серии (например, расширение Нью-Йорка из III, морской бой, ремонт зданий для увеличения дохода и обнаружение врагов с помощью радара, аналогичного бывшему многопользовательскому режиму), использование Ассасинов в качестве врага считалось «столь необходимой новой [идеей] в боевой механике серии "из-за использования тактики, которая использовалась самим игроком в предыдущих играх (например, дымовых шашек и укрытия), и что Негодяй почувствовал себя самым "свежим", исследуя свой новый мир в Северной Атлантике. Однако сами сюжетные миссии и одиночная кампания в целом подверглись критике за то, что они заметно короче, чем в предыдущих играх.[32]

Мэтт Миллер из Информер игры дал игре 8,25 / 10. Он похвалил огромное разнообразие действий, разнообразное окружение и типы миссий, новые дополнения и хорошо выполненный игровой процесс, несмотря на то, что он слишком похож на своих предшественников. Он раскритиковал повторяющийся рукопашный бой и отсутствие многопользовательского режима. Он описал игру, сказав, что "Негодяй обширна, в ней есть что исследовать, и, хотя в ней нет новизны, она предлагает богатый игровой процесс и знания верным фанатам ".[24] Дэниел Бладворт из GameTrailers дал игре 7,2 / 10, высоко оценив возвращение некоторых старых персонажей в кредо ассасина серия, потрясающие пейзажи и окружение, интересные миссии по перехвату, но критика предсказуемого и унылого главного персонажа, плохо построенные миссии в начале игры, разочаровывающие битвы с боссами, а также многочисленные ошибки. Он описал игру, сказав, что "Негодяй во многом кажется продолжением прошлогоднего Черный флаг, даже до меню, но в формулу внесены некоторые изменения благодаря вашей новой роли бывшего убийцы, выслеживающего своих старых товарищей ".[27]

Даниэль Крупа из IGN дал игре 6,8 / 10. Он похвалил увлекательную историю, детализированного главного персонажа, атмосферных пейзажей, но раскритиковал отсутствие способностей тамплиеров, мягкие встречи с другими главными героями, скучные побочные квесты, пустой мир, а также разочаровывающую систему боя и обхода, о которой он заявил. улучшений не показал. Он также раскритиковал игру за то, что она не побуждает игрока исследовать мир.[28] Марк Уолтон из GameSpot дал игре 6 из 10, критикуя предсказуемый сюжет, непохожего на главного персонажа, отсутствие интересных миссий, а также недостаточное количество основного контента. Он заявил, что игра выглядит как прославленная Черный флаг Пакет DLC и ничего не сделал для развития франшизы.[25] Хав де Матос из Joystiq дал игре 6 из 10, критикуя игру за то, что она не добавила ничего нового во франшизу. Он заявил, что "Assassin's Creed Разбойник по сути является клоном Черный флаг's настройки и системы. Если вы сможете принять безудержное копирование и вставку в другой записи с полной ценой, вам, скорее всего, понравится то, что Assassin's Creed Разбойник может предложить."[29]

В апреле 2020 г. Информер игры оценил игру как девятую лучшую игру в кредо ассасина серия на сегодняшний день.[33]

Продажи

По состоянию на 31 декабря 2014 года Ubisoft поставила в общей сложности 10 миллионов копий Assassin's Creed Единство и Assassin's Creed Разбойник.[34][35][36]

Примечания

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Маквертор, Майкл (5 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue подтвержден Ubisoft - вот первый трейлер». Многоугольник. В архиве из оригинала от 6 августа 2014 г.. Получено 5 августа, 2014.
  2. ^ Та, Зорин (9 ноября 2014 г.). «Новые выпуски Австралии: выпуск Assassin's Creed Unity для PS4, Xbox One и ПК». GameSpot. В архиве с оригинала 12 ноября 2014 г.. Получено 9 ноября, 2014.
  3. ^ Инь-Пул, Уэсли (13 октября 2014 г.). «Геймеры на ПК получат Assassin's Creed Rogue в начале 2015 года». Eurogamer. В архиве с оригинала 27 ноября 2014 г.. Получено 9 ноября, 2014.
  4. ^ Мел, Энди (5 февраля 2015 г.). «Объявлены системные требования и дата выпуска Assassin's Creed: Rogue». ПК-геймер. В архиве из оригинала 6 февраля 2015 г.. Получено 6 февраля, 2015.
  5. ^ Репараз, Микель (11 января 2018 г.). «Assassin's Creed Rogue Remastered выйдет 20 марта на PS4 и Xbox One». Ubisoft. Архивировано из оригинал на 2018-02-26. Получено 12 января, 2018.
  6. ^ «Assassin's Creed: Коллекция повстанцев теперь доступна на Switch». 6 декабря 2019.
  7. ^ а б Корк, Джефф (6 августа 2014 г.). «Познакомьтесь с Шаем из Assassin's Creed Rogue». Информер игры. Остановка игры. В архиве с оригинала 7 августа 2014 г.. Получено 6 августа, 2014.
  8. ^ Наннели, Стефани (5 августа 2014 г.). «Этой осенью Assassin's Creed Rogue снова отправит вас за штурвал корабля». VG 24/7. В архиве из оригинала от 6 августа 2014 г.. Получено 6 августа, 2014.
  9. ^ а б Сильва, Марти (14 августа 2014 г.). «Gamescom 2014: Assassin's Creed Rogue: Dark, Angry, And Out For Blood». IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2014 г.. Получено 15 августа, 2014.
  10. ^ Шрайер, Джейсон (19 марта 2014 г.). «Просочившиеся изображения раскрывают одну из двух игр Assassin's Creed этой осени». Котаку. В архиве с оригинала 19 марта 2014 г.. Получено 19 марта, 2014.
  11. ^ Шрайер, Джейсон (27 марта 2014 г.). «Источники: Assassin's Creed Comet позволит вам играть за тамплиера». Котаку. В архиве из оригинала 28 марта 2014 г.. Получено 27 марта, 2014.
  12. ^ Тач, Дэйв (5 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue, по-видимому, раскрыт в просочившемся трейлере (подтверждено)». Многоугольник. В архиве с оригинала 7 августа 2014 г.. Получено 5 августа, 2014.
  13. ^ Уоллес, Кимберли (5 августа 2014 г.). «Обнародована сентябрьская обложка - Assassin's Creed Rogue и Unity». Информер игры. GameStop. В архиве из оригинала 5 августа 2014 г.. Получено 5 августа, 2014.
  14. ^ Питчер, Дженна (8 августа 2014 г.). «Только для одного игрока Assassin's Creed Rogue» на этом этапе'". IGN. В архиве с оригинала 10 августа 2014 г.. Получено 10 августа, 2014.
  15. ^ «Ремастер Assassin's Creed Rogue 4K выйдет на PS4 и Xbox One (обновление)». Многоугольник. В архиве из оригинала на 2018-01-12. Получено 2018-04-20.
  16. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Rogue для PlayStation 3». Metacritic. В архиве с оригинала 19 ноября 2014 г.. Получено 11 ноября, 2014.
  17. ^ а б "Обзоры Assassin's Creed Rogue для Xbox 360". Metacritic. В архиве с оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 11 ноября, 2014.
  18. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Rogue для ПК». Metacritic. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 11 ноября, 2014.
  19. ^ «Обзоры Assassin's Creed Rogue Remastered для PlayStation 4». Metacritic. В архиве из оригинала 8 апреля 2018 г.. Получено 20 марта, 2018.
  20. ^ «Обзоры Assassin's Creed Rogue Remastered для Xbox One». Metacritic. В архиве с оригинала 22 марта 2018 г.. Получено 20 марта, 2018.
  21. ^ Македонски, Бретт (13 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Rogue». Деструктоид. В архиве с оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 13 ноября, 2014.
  22. ^ а б Карсилло, Рэй (19 ноября 2014 г.). «Обзор EGM: Assassin's Creed Rogue». Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 21 ноября 2014 г.. Получено 19 ноября, 2014.
  23. ^ Брамвелл, Том (20 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue». Eurogamer. В архиве из оригинала 22 ноября 2014 г.. Получено 20 ноября, 2014.
  24. ^ а б Миллер, Мэтт (11 ноября 2014 г.). «Знакомая территория с новой точки зрения - Assassin's Creed Rogue - Xbox 360». Информер игры. В архиве с оригинала 13 ноября 2014 г.. Получено 11 ноября, 2014.
  25. ^ а б Уолтон, Марк (15 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue: Дежа вю». GameSpot. В архиве из оригинала 17 ноября 2014 г.. Получено 15 ноября, 2014.
  26. ^ Рид, Эшли (13 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue». GamesRadar. В архиве из оригинала 22 октября 2014 г.. Получено 13 ноября, 2014.
  27. ^ а б Бладворт, Дэниел (18 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue». GameTrailers. В архиве с оригинала 21 ноября 2014 г.. Получено 18 ноября, 2014.
  28. ^ а б Крупа, Даниэль (15 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue: взгляд назад». IGN. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 15 ноября, 2014.
  29. ^ а б де Матос, Хав (28 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Rogue: Avast ye, clone!». Joystiq. Архивировано из оригинал 15 февраля 2015 г.. Получено 28 ноября, 2014.
  30. ^ Тринка, Джейми (14 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed: Rogue Review». VideoGamer.com. В архиве с оригинала 29 ноября 2014 г.. Получено 14 ноября, 2014.
  31. ^ «Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014-15 гг.» (PDF). Ubisoft. 13 февраля 2015 года. В архиве (PDF) из оригинала 13 февраля 2015 г.. Получено 13 февраля, 2015.
  32. ^ «Assassin's Creed: Rogue - это больше, чем просто получение денег». Eurogamer. В архиве из оригинала 21 марта 2015 г.. Получено 20 марта 2015.
  33. ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed». Информер игры. GameStop. Получено 19 ноября, 2020.
  34. ^ Макуч, Эдди (12 февраля 2015 г.). «Разоблачены продажи Assassin's Creed Unity и Rogue». GameSpot. В архиве из оригинала 17 ноября 2017 г.. Получено 16 ноября 2017.
  35. ^ Лимон, Маршалл (13 февраля 2015 г.). "Assassin's Creed Unity и Rogue проданы" очень хорошо"". Журнал Escapist. В архиве из оригинала 17 ноября 2017 г.. Получено 16 ноября 2017.
  36. ^ Филипс, Том (13 февраля 2015 г.). «Assassin's Creed Unity и Rogue вместе отгрузили 10 миллионов копий». Eurogamer. В архиве из оригинала 17 ноября 2017 г.. Получено 16 ноября 2017.

внешняя ссылка