Assassins Creed III - Википедия - Assassins Creed III

Assassin's Creed III
Обложка игры Assassin's Creed III.jpg
Разработчики)Ubisoft Montreal
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)Алекс Хатчинсон
Производитель (и)Франсуа Пелланд
Дизайнер (ы)Стивен Мастерс
Программист (ы)Дэвид Шампань
Художник (ы)Чинь Нго
Писатель (ы)Кори Мэй
Композитор (ы)Лорн Балф
Сериикредо ассасина
ДвигательНаковальняСледующий
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность[5]
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Assassin's Creed III 2012 год приключенческий боевик видео игра разработан Ubisoft Montreal и опубликовано Ubisoft за PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, и Майкрософт Виндоус. Это пятый крупный взнос в кредо ассасина серии и прямое продолжение 2011-х Кредо ассасина: откровения. Игра была выпущена по всему миру для PlayStation 3 и Xbox 360, начиная с Северной Америки 30 октября 2012 года, а в ноябре 2012 года - для Wii U и Microsoft Windows. В 2019 году была выпущена обновленная версия игры для ПК. PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch

Сюжет разворачивается в вымышленная история событий реального мира и следует за многовековой борьбой между Убийцы, которые добровольно борются за мир, и Тамплиеры, которые хотят мира через контроль. Сюжетная линия разворачивается в 21 веке и включает главного героя сериала. Десмонд Майлз который с помощью машины, известной как Анимус, переживает воспоминания своих предков, чтобы найти способ предотвратить Апокалипсис 2012 года. Действие происходит в 18 веке, до, во время и после Американская революция с 1754 по 1783 год и следует полуанглийскому, полуанглийскому, полуанглийскомуИрокез предок Ratonhnhaké: тонна, также известный как Коннор, борется с попытками тамплиеров получить контроль над колониями.

Assassin's Creed III установлен в открытый мир и представлен из перспектива от третьего лица с основным упором на использование боевых и скрытных способностей Десмонда и Коннора для уничтожения целей и исследования окружающей среды. Коннор может свободно исследовать Бостон 18-го века, Нью-Йорк и американскую границу, чтобы выполнять побочные миссии вдали от основной сюжетной линии. В игре также есть многопользовательский компонент, позволяющий игрокам соревноваться в сети для выполнения одиночных и командных задач, включая убийства и уклонение от преследователей. Ubisoft разработала новый игровой движок, Наковальня Далее, для игры.[6]

Игра получила положительные отзывы критиков, которые похвалили ее за игровой процесс, повествование, разнообразный набор персонажей, визуальные эффекты и грандиозный, амбициозный масштаб, в то время как критика была направлена ​​на неравномерно проработанную механику игрового процесса, затяжной первый акт, который, по мнению критиков, "слишком долго, чтобы добраться до сути" и глюки в игре. Он имел коммерческий успех, было продано более 12 миллионов копий по всему миру. Его продолжение, Assassin's Creed IV: Черный флаг, был выпущен в октябре 2013 года и следует за Ratonhnhaké: дедушкой тона - Эдвард Кенуэй - пират и ассасин, действующий в Карибский бассейн вовремя Золотой век пиратства.[7]

Геймплей

Assassin's Creed III содержит новые элементы игрового процесса, такие как охота и владение парным оружием. Здесь главный герой Коннор использует два оружия, томагавк и пистолет с кремневым замком, против группы мундиры.

Assassin's Creed III - это приключенческий боевик от третьего лица, действие которого происходит в открытом мире, в котором игрок использует сочетание скрытности, паркура и боя для выполнения различных миссий. По ходу игры игрок выступает в роли трех персонажей. Главный герой - Десмонд Майлз, убийца 21-го века, работающий над раскрытием секретов таинственного Хранилища Предтеч, которое защитит Землю от грядущей солнечной вспышки. 21 декабря 2012 г.. Чтобы раскрыть секреты, Десмонд использует Анимуса, чтобы оживить воспоминания о двух своих предках, которыми игрок управляет во время этих эпизодов, действие которых происходит во время Американская революционная война. Первым, которого ненадолго сыграют в начале игры, является Хейтем Кенуэй, британский тамплиер, который ищет местонахождение Убежища. Вторым и основным персонажем игры является Ratonhnhaké: ton, результат краткой связи между Кенуэем и индейской женщиной. Ратонхаке: Тон берет имя Коннор, чтобы лучше слиться с колониальным обществом. Играя за Коннора, игрок получает доступ к огромной пустыне, известной как Граница (которая в 1,5 раза больше, чем Рим в Кредо ассасина братство ), города Бостон и Нью-Йорк. Части Восточное побережье и Карибское море можно исследовать с помощью флагмана флота ассасинов, Aquila, капитаном которого был сам Коннор Кенуэй, а Роберт Фолкнер, его первый помощник, консультировал и обучал его морским путям.

Свободный бег был упрощен для обеспечения большей текучести паркур в городах и пустынях, таких как лазание и бег по деревьям, горам, скалам и т. д. Ближний бой был изменен, позволяя Коннору использовать двойное оружие и уничтожать сразу нескольких противников, и игрокам больше не нужно управлять замком. по механике. Помогая этому, Коннор имеет доступ к широкому спектру оружия, включая мушкеты, мечи, пистолеты, местное оружие, такое как томагавк и лук и стрелы, а также веревочный дротик (используемый, чтобы тянуть врагов или подвешивать их, находясь на дереве). как Скрытые клинки. Кроме того, левый Скрытый клинок имеет складной механизм для блокировки атак, снятия шкуры с животных и выполнения громких убийств. Живые щиты можно использовать против огневых рубежей врагов. Лекарства больше не используются, поскольку здоровье восстанавливается автоматически. Стелс также переработан, позволяя игрокам использовать природные элементы, такие как высокая трава и деревья, чтобы прятаться, а также возможность смешиваться между любыми двумя людьми.

Assassin's Creed III предлагает новые модели погоды, такие как снег, туман, и дождь. Сезоны также могут меняться, то есть лето и зима, что влияет не только на визуальные эффекты, но и на игровой процесс, поскольку игрок обнаружит, что они медленнее бегут по глубокому снегу. Снегопад может уменьшить видимость для игрока и врагов, способствуя скрытности. В отличие от прошлых игр, эта включает животных от домашних (лошади, коровы, собаки) до диких (олени, волки, медведи). Дикие животные обитают на границе, и на них можно охотиться за мясом или костным мозгом для продажи. Качество убийства определяет цену, побуждая игрока молча охотиться. Для этого также можно использовать ловушки и наживку.

Экономика теперь основана на усадьбе Давенпорта, которая также выступает в качестве приемного дома Коннора. Сайт могут посещать такие люди, как плотники, портные и т. Д., Пострадавшие от перемещения из-за войны. Помощь и взаимодействие с этими неигровые персонажи (NPC) побудят их поселиться в Усадьбе. С этого момента игрок может создавать различные предметы и торговать с ними, а затем продавать товары в города через караван. Игрок также может помочь им построить отношения друг с другом, в результате чего образуется небольшая деревня. Игрок также может улучшить усадьбу усадьбы, а также корабль Коннора, Аквилу.

Обновленная версия Кредо ассасина братство'Функция вербовки возвращается, поскольку игроки могут привлекать граждан к делу Убийц, выполняя миссии «Освобождение». У них также есть гораздо больший набор навыков, который позволяет им инициировать бунт, обеспечивать скрытое сопровождение, действовать в качестве личного телохранителя и т. Д. Другие побочные миссии включают сбор страниц альманаха, исследование туннелей для поиска станций быстрого передвижения, участие в охоте и боевые клубы, расследующие слухи о приграничных НЛО и Sasquatch, миссии "колышек", в которых Коннор отправляется в подземные форты и пустоши, чтобы раскрыть легенду Капитан Кидд сокровище и другие.

Assassin's Creed III также есть военно-морские экспедиции. Используя военный корабль Коннора, Aquila, игрок может перемещаться в открытом море. Управление кораблем зависит от факторов окружающей среды, таких как направление и скорость ветра, наличие штормов, высоких волн и камней. Стычки ведутся орудиями, с борта прикрывая оба фланга корабля, поворотные пистолеты которые можно использовать для повреждения меньших кораблей, на которые также можно подняться, чтобы найти сокровища, и цепные выстрелы с борта, а также для снятия мачт больших кораблей и их вывода из строя. В Aquila используется в побочных миссиях, известных как "Капер миссии ", а также используется в некоторых основных миссиях. Кроме того, Assassin's Creed III фактически является первым релизом во франшизе, в котором мини игры включая Чаши, Шашки, Fanorona и Девять мужчин моррис.[8]

В Wii U Версия игры имеет дополнительные функции. У игрока есть возможность менять оружие на ходу, и карта всегда видна на Геймпад Wii U. Версия Wii U также поддерживает Off TV Play. Если эта функция включена, главный экран перенаправляется на Wii U Gamepad.

Сетевой многопользовательский режим возвращается в этом выпуске от Ubisoft Annecy.[9] Наряду с режимами возврата, новые включают кооперативный режим под названием Wolfpack, в котором 1–4 игрока отвечают за убийство определенных NPC в течение определенного времени в последовательности из 25 этапов. В нем также есть Domination, командный режим, в котором игрокам придется захватывать определенные области карты, защищая их от противостоящей команды.

В обновленной версии игры улучшена механика.[10] Игроки теперь могут свистеть откуда угодно, когда они спрятаны, тогда как в предыдущей версии игры свист разрешался только из углов. Двойные убийства были улучшены, чтобы не требовалось для этого входить в громкий режим.[11] Также стало возможным свободное прицеливание из оружия дальнего боя, что позволило Коннору лучше контролировать свой лук и пистолеты, как в Черный флаг и Негодяй. Мини-карта и пользовательский интерфейс были обновлены с помощью более привлекательных и легко распознаваемых значков для облегчения доступа, определения того, куда враги будут указывать в следующий раз, а также функции дальтонизма.[12] Система крафта и экономика также были значительно улучшены. Система освещения в игре была обновлена, чтобы напоминать недавно реализованную технологию в Assassin's Creed: Истоки текстуры также были переработаны, чтобы напоминать будущую AnvilNext 2.0. кредо ассасина игры.

Синопсис

Параметр

После событий Кредо ассасина: откровения, игра исследует жизнь наемного убийцы 18 века в Колониальная Америка вовремя Американская революция; наполовину английский, наполовинуИрокез человек по имени Ratonhnhaké: ton, также известный как Коннор,[13] чей отец является Великим Магистром Ордена Тамплиеров в колониях. Коннор оказывается вовлеченным в конфликт Ассасинов с орденом тамплиеров, когда его деревня коренных американцев подвергается нападению тамплиеров, которые намереваются захватить контроль над формирующейся страной.

История Коннора охватывает два десятилетия его жизни. С детства с 1760 по 1783 год.[14] Бостон и Нью-Йорк города, которые можно исследовать,[15] а также американские колониальные границы, охватывающие лес, скалы, реки, Коннорс Ирокез деревня, и населенные пункты Лексингтон и Конкорд. Игрок может охотиться на мелких и крупных животных, и примерно одна треть сюжета происходит на Границе.[16] Город Филадельфия также можно посетить в какой-то момент во время игры, как и Карибы во время нескольких морских миссий.[17] Все восточное побережье также можно исследовать, когда Коннор командует своим военно-морским кораблем. Aquila.[18]

Символы

Assassin's Creed III имеет большой набор персонажей. Главный герой - Ratonhnhaké: ton (Ной Уоттс ), также известный как Коннор, убийца 18 века.[19]

Среди персонажей 18 века - Ахиллес Давенпорт (Роджер Аарон Браун ), Наставник Коннора и наемный убийца в отставке;[20] Мать Коннора Каниехти: io или Ziio (Kaniehtiio Horn );[21] Первый помощник Коннора на борту Aquila Роберт Фолкнер (Кевин МакНалли );[22] и французский тавернер Стефан Шапо, первый рекрут Коннора-убийцы (Шон Байчу).[23] Колониальных тамплиеров возглавляет отец Коннора, английский дворянин. Хейтем Кенуэй (Адриан Хаф).[24] Ему помогают несколько исторических личностей, которые изображаются как члены ордена тамплиеров, включая Чарльз Ли (Нил Напье),[25] Томас Хики (Аллен Лич ),[26] Джон Питкэрн (Роберт Лоуренсон ), Бенджамин Черч (Гарри Стенджофски ), Уильям Джонсон (Джулиан Кейси) и Николас Биддл (Фред Татаскьоре ). В эпоху также есть несколько других исторических фигур, таких как Израиль Путнам (Андреас Апергис), Джордж Вашингтон (Робин Аткин Даунс ), Томас Джеферсон (Джон Эммет Трейси), Мейсон Вимс (Тод Феннелл ), Пол Ревер (Брюс Динсмор), Эдвард Брэддок, Бенджамин Франклин (Рик Джонс) и Сэмюэл Адамс (Марк Линдси Чепмен ).

Среди других персонажей - Минерва (Маргарет Исли ) и Юнона (Надя Верруччи), участники группы «Те, кто пришел раньше»;[27] и Великий магистр Ордена тамплиеров 18 века в Англии Реджинальд Берч (Гидеон Эмери ).[28]

участок

Сразу после событий предыдущая игра, Десмонд Майлз вместе со своим отцом Уильямом и союзниками Ребеккой Крейн и Шоном Гастингсом находят Великий Храм Первой Цивилизации в пещере в Штат Нью-Йорк и получить к нему доступ, используя их Яблоко Эдема, древний артефакт огромной силы. После частичной активации храма Джуно использует его, чтобы общаться с Десмондом. Десмонд помещен в Анимус, где влияние Юноны заставляет его испытать жизнь своего предка Хэйтема Кенуэя в Англии в 1754 году.

Хэйтем убивает покровителя в Королевский оперный театр и ворует медальон; Ключ от внутренней комнаты Храма. Хэйтема отправляют в Американские колонии найти Храм. Находясь в Бостоне, он убивает работорговца, освобождая группу могавков, включая женщину по имени Каниехти: io, которая просит Хэйтема называть ее Зиио после того, как он оказывается неспособен произнести ее полное имя. Она помогает Хэйтему найти Храм в обмен на его убийство. Генерал Брэддок. Хэйтам и Зио обнаруживают, что Ключ не может открыть сам храм. Пара развивает романтические отношения во время совместной жизни, в результате чего у них родился сын Ратонхаке: тон. Затем Хэйтем вводит в должность нового члена, Чарльз Ли в Орден только для того, чтобы было показано, что это на самом деле Орден Тамплиеров, а не Убийцы.

Затем перспектива смещается к детству Ратоннгхаке: тона в 1760 году. Его мать погибает во время нападения на его деревню, которую, как считает Ратонхаке: тон, возглавлял тамплиер. Чарльз Ли. Спустя годы старейшина деревни сообщает подростку Ратонхаке, что долг их племени - предотвратить открытие Храма. Старейшина дает ему прозрачную Сферу, которая позволяет Юноне общаться с ним; она говорит ему о его важности и показывает ему символ ассасинов. Символ приводит его к отставному ассасину Ахиллу Давенпорту, чье братство рухнуло много лет назад, и он неохотно соглашается начать обучать его как убийцу.

Ахиллес предлагает Ратонхаке: тону переименовать себя в «Коннор», чтобы позволить ему более свободно перемещаться по колониям, опасаясь, что некоторые колонисты могут отвергнуть его как члена племени. В поисках припасов в Бостоне тамплиеры обвиняют Коннора в подстрекательстве к Бостонская резня. В последующие годы Коннор убивает нескольких тамплиеров и участвует в войне за независимость между патриотами и британцами. Коннор встречается со своим отцом, и они заключают временный союз, чтобы устранить нечестивого тамплиера. Позже Хейтем обнаруживает письмо с подробным описанием Джордж Вашингтон план по перемещению нескольких коренных народов, подозреваемых в поддержке лоялистов, включая племя Коннора. Хэйтем также показывает, что нападение, унесшее жизнь матери Коннора, на самом деле было спровоцировано самим Вашингтоном во время Семилетней войны. Коннор в гневе разрывает связи с Вашингтоном и его отцом, который скрывает от него правду. Коннор возвращается в свою деревню и узнает, что Ли нанял нескольких воинов-могавков, чтобы отбросить патриотов, посланных для их уничтожения. Коннор нейтрализует воинов, чтобы избежать конфликта, но его друга детства Каненто: с Коннором нельзя спорить, и Коннор вынужден убить его.

Тем временем Десмонда иногда пробуждают от Анимуса, чтобы забрать элементы питания из Манхэттена и Бразилии, необходимые для активации Храма, прежде чем тамплиер Даниэль Кросс сможет их забрать. Уильям сам идет за последней камерой, но его захватывает современный фронт тамплиеров, Абстерго Индастриз. Десмонд нападает на объект, убивает Кросса, Уоррен Видич, и спасает своего отца в Италии.

У Коннора возникает конфликт из-за устранения тамплиеров, и он надеется работать с Хэйтемом для достижения общего видения мира и свободы. Тем не менее, Хэйтем по-прежнему убежден в хаосе свободы и необходимости контролировать нацию, заменив Вашингтона Ли. Вашингтон опозорил Ли за попытку саботировать исход Битва при Монмуте и укрывается в сильно укрепленных Форт Джордж. Коннор проникает в форт и сталкивается с Хейтемом; они сражаются, и Коннор убивает его. Позже Коннор убивает Ли и возвращает Ключ. После уничтожения колониальных тамплиеров Коннор возвращается в свою деревню, но обнаруживает, что она пуста, а Сфера осталась позади. Используя его, Юнона приказывает ему спрятать Ключ там, где его нельзя найти; Коннор хоронит Ключ в могиле сына Ахилла, Коннора Дэвенпорта.

В 2012 году Десмонд забирает Ключ и попадает во внутренние покои Храма. Юнона сообщает ему, что активация пьедестала спасет мир, но ценой его жизни. Минерва появляется перед ними, противодействуя плану, так как он освободит Юнону, которая была запечатана в храме, чтобы помешать ей покорить человечество. Юнона и Минерва объясняют, что если Солнечная вспышка происходит, Десмонд станет одним из немногих выживших в постапокалиптическом мире и станет наставником для других выживших. После более поздней смерти Десмонда его будут почитать как бога, чьим благонамеренным наследием будут манипулировать, чтобы управлять будущими поколениями, перезапустив цикл религиозных конфликтов на протяжении всей истории. Десмонд решает пожертвовать собой, чтобы спасти человечество и дать им возможность сразиться с Юноной, а не быть уничтоженным. Уильям, Шон и Ребекка покидают храм, когда Десмонд активирует пьедестал; глобальное полярное сияние защищает планету от солнечного извержения. Джуно одобряет выбор Десмонда и заявляет, что пора начинать ее часть.

В эпилоге 1783 года Коннор снимает портреты тамплиеров в подвале поместья Давенпорт и сжигает их, знаменуя конец своего путешествия. Кроме того, его возвращение в свою деревню подробно описано, показывая, что он разговаривал с тамошним охотником, который рассказал, что земля была продана поселенцам, чтобы погасить военные долги нового правительства Соединенных Штатов. Коннор также отправляется на пирс в Нью-Йорке, где он становится свидетелем последних британских регулярных войск. покинуть Америку навсегда. Тем не менее, он также видит свидетельства работорговли в новообразованной стране, прямо рядом с пирсом граждан, приветствующих уход британцев, узнав, что не все люди были освобождены.

После этого можно услышать современный голос за кадром, который заставляет игрока найти ряд «опорных точек», которые были разбросаны по графическому изображению Колониальной Америки воспоминаниями. После сбора закадровый голос возвращается, чтобы поздравить их и сообщить, что теперь они подключены к облаку.

Тирания короля Вашингтона

Через некоторое время после окончания Войны за независимость Вашингтон тайно встречается с Коннором, рассказывая ему о тревожных снах, которые он получил от Яблока Эдема, который он захватил в Йорктауне. Обеспокоенный, Коннор пытается забрать Яблоко из Вашингтона, но при прикосновении его охватывает яркий свет.

Проснувшись, Коннор обнаруживает себя в альтернативной временной шкале, созданной кошмарами Вашингтона, где его мать Зиио все еще жива, а Вашингтон сошел с ума от власти и стал «Безумным королем» Соединенных Штатов. Возмущенный попыткой Зиио украсть его Скипетр, Вашингтон мобилизует свою армию, чтобы уничтожить Коннора и племя Зио. В отчаянии мать клана племени решает заварить Чай Великой Ивы, вещество, способное наделить большие физические способности с ужасающими побочными эффектами. Зиио в ярости из-за этого решения и запрещает Коннору пить чай, вместо этого отдавая ему Скрытый клинок Хейтема. Затем Вашингтон атакует, убивая племя и убивая Зио. Коннор пытается дать отпор, но Скипетр Вашингтона оказывается слишком мощным, и Вашингтон стреляет в него.

Пять месяцев спустя Коннор оправляется от ран, и Мать клана говорит, что только сила Чая может остановить Вашингтон. Коннор варит и пьет, что дает ему возможность становиться невидимым, а также призывать призрачных волков на помощь. Мать клана убита в рейде, возглавляемом Генералом. Бенедикт Арнольд, заставляя Коннора отправиться в Вэлли-Фордж и убить его. На последнем вздохе Арнольд показывает, что его разум контролировал Вашингтон, и приказывает Коннору обратиться за помощью к Бенджамин Франклин. Однако Коннор нокаутирован и схвачен Генералом. Израиль Путнам, который везет его в Бостон на казнь. Коннору удается сбежать из камеры, и он воссоединяется с Каненто: Кон, который является частью группы сопротивления, возглавляемой Сэмюэл Адамс. Каненто: Кон находит еще Чая, но Коннор пьет его, чтобы не дать ему самому выпить его, что дает ему возможность превращаться в орла. С его новообретенными способностями Коннор выслеживает Франклина и освобождает его от контроля Вашингтона. Раскаявшись, Франклин соглашается помочь Коннору уничтожить Вашингтон. Однако Патнэм устраивает засаду и убивает Адамса и его повстанцев. Не имея другого выбора, Коннор и Франклин захватывают корабль, чтобы сбежать из Бостона. Патнэм пытается остановить их, но его убивает Коннор. Коннор, Франклин и Каненто: затем отправились в Нью-Йорк, где Вашингтон строит огромную пирамиду.

По прибытии в Нью-Йорк их корабль подвергается нападению военно-морского флота Вашингтона, разбрасывая команду. Каненто: кон жертвует собой, чтобы защитить Франклина от Вашингтона, и Коннор решает снова выпить Чай, что придает ему силу медведя. Затем они сталкиваются с другой группой сопротивления во главе с Томас Джеферсон пытается атаковать пирамиду Вашингтона. Коннор помогает повстанцам Джефферсона отступить и пытается получить дополнительную поддержку. Затем Вашингтон обращается к народу с речью, хвастаясь своими планами вторгнуться в Англию и поработить ее народ на благо Америки. В конце концов, Коннору удается посеять достаточно хаоса и поддержки, чтобы весь город восстал против Вашингтона. Используя специальный ключ, предоставленный Франклином, Коннор проникает в пирамиду и противостоит Вашингтону на крыше. Вашингтон побежден, и когда Коннор тянется к Скипетру, он возвращается к своей временной шкале.

Напуганный мощью Apple, Вашингтон приказывает Коннору бросить его в море, где его никогда не найти. Вернувшись в свой офис, Вашингтон встречает неизвестный человек, который предлагает ему стать королем Соединенных Штатов. Вашингтон категорически отказывается рассматривать эту мысль, и человек исчезает в тот момент, когда Коннор бросает яблоко в море.

Разработка

Происхождение

Работа над Assassin's Creed III началось в январе 2010 г. (практически сразу после выхода Assassin's Creed II) старшей командой разработчиков Ubisoft.[14] Игра разрабатывалась два с половиной года, и у нее был самый длинный цикл разработки с момента первого кредо ассасина.[29][30] Когда Ubisoft впервые раскрыла Кредо ассасина братство в 2010 году, когда стали известны новые подробности, в игровом сообществе возникла некоторая путаница относительно того, будет ли это Assassin's Creed III. По словам разработчиков, Братство не было Assassin's Creed III, а в третьей части не будет звездой «существующий ранее персонаж».[31][32] Разработчики Ubisoft Montreal в своих интервью заявляли, что Assassin's Creed III со временем будет выпущен.

Жан-Франсуа Бойвин из Ubisoft также заявил, что каждая пронумерованная игра в серии представит нового главного персонажа и новый сеттинг.[33] Патрис Дезилетс, бывший креативный директор сериала, сказал, что сериал всегда планировался как трилогия. Он также прокомментировал историю Assassin's Creed III, говоря, что он будет сосредоточен на поисках Ассасинов по предотвращению конца света в 2012 году и их гонке против времени, чтобы найти храмы и Яблоки Эдема, построенные «Те, кто пришел раньше». Десмонд будет искать ключи к разгадке местонахождения этих храмов, исследуя воспоминания одного (или нескольких) других своих предков.[34]

В октябре 2011 года Александр Амацио, креативный директор Кредо ассасина: откровения, объявил, что следующая часть франшизы должна быть выпущена до декабря 2012 года, однако сам Амацио не будет руководить игрой.[35] Это происходит из идеи, что Десмонд Майлз, современный главный герой сериала, должен был закончить свой рассказ к декабрю 2012 года. Амацио сказал, что геймерам не нужно играть в футуристическую игру по истечении определенного периода времени.[36]

Предварительное объявление

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо подтвердил во время телефонного разговора 8 ноября 2011 г., что новый «крупный план» кредо ассасина игра должна была выйти в 2012 году. Гийемот отказался вдаваться в подробности названия, помимо его подтверждения.[37] В беседе с MCV Гийемот опроверг мнение о том, что ежегодный кредо ассасина рассрочка разбавляет бренды, заявляя вместо этого, что они необходимы для «удовлетворения спроса». Гиймо также заявил в том же интервью, что в этом году кредо ассасина будет самой большой серией на сегодняшний день.[38]

В феврале 2012 года Ubisoft официально подтвердила существование Assassin's Creed IIIи дату его выхода в Северной Америке 30 октября 2012 г.[39] Guillemot описал Assassin's Creed III как "истинное следующее поколение обоих кредо ассасина бренд и интерактивные развлечения / сторителлинг в целом. Мы будем активно продвигать это название, потому что это фантастический продукт, над которым команда работала три года. То, что мы видели, просто невероятно ».[39][40] Гийемо сказал, что издатель инвестирует в игру больше, чем в любую другую игру серии.[40]

Внутренние утечки

Ранний снимок экрана Assassin's Creed III показал Коннору гребле на каноэ. Однако из окончательной версии эта функция была удалена.

Сообщает, что Assassin's Creed III произойдет во время американской революции, о чем всплыл предполагаемый "внутренний источник" в Ubisoft, который сделал такое заявление в январе 2012 года.[41] 29 февраля 2012 г. рекламное изображение игры было отправлено на адрес Котаку по Лучшая покупка сотрудника, а также информацию от продавца о том, что полное раскрытие информации неизбежно.[42] Утечка рекламного изображения привела к общему мнению, что действие игры разворачивается в Северной Америке во время американской революции, и, по крайней мере, частично, в снежной обстановке.[нужна цитата ] Примерно в то же время Ubisoft упомянула, что «главный анонс Assassin's Creed» был «через несколько дней» через официальный Facebook серии. На обложке страницы также изображена снежная и мрачная обстановка.[42] Более того, Информер игры оказалась готова подтвердить свежие подробности с помощью рекламного баннера, размещенного на ее сайте. На изображениях был показан новый убийца, стоящий рядом с лидером американской революции Джордж Вашингтон.[42]

После сообщений Ubisoft выпустила Assassin's Creed III'Официальный бокс-арт от 1 марта 2012 года, подтверждающий сеттинг игры «Американская революция».[43] Компания заявила, что объявит «все подробности» в 17:00 5 марта.[44] Кроме того, Информер игры раскрыла свою последнюю обложку, которая включала в себя больше изображений нового главного героя игры.[45] 2 марта перед официальным показом Ubisoft просочились несколько скриншотов, а первые подробности игрового процесса появились через Информер игры.[46]

Пост-объявление

Assassin's Creed III была представлена ​​кинематографическим трейлером 5 марта 2012 года. Ubisoft назвала игру «самым амбициозным» проектом в истории компании, производственные мощности которого вдвое превышают производственные мощности любой предыдущей игры от издателя. Движок игры, AnvilNext, обеспечивает улучшенные визуальные эффекты, модели персонажей и ИИ, что позволяет сражаться на полях сражений, полных бойцов.[2] Позже Ubisoft заявила, что стремится сделать Assassin's Creed III «Посмотрите следующее поколение» на консолях текущего поколения с помощью нового движка AnvilNext.[47]

Ubisoft заявила, что когда Rockstar Red Dead Redemption выпущен на полпути Assassin's Creed III'При разработке Rockstar было удивительно, что Rockstar включила охоту на диких животных и гигантские рубежи для исследования - обе функции запланированы для ее собственного продолжения. Ведущий сценарист Кори Мэй сказал, что Ubisoft теперь рассматривает Red Dead'успехов и попыток вывести формулу «по новым направлениям». Сходство между этими двумя играми сводится к «схождению умов», сказал Assassin's Creed III писатель Мэтт Тернер.[48] Креативный директор Алекс Хатчинсон сказал Ubisoft, чтобы избежать Assassin's Creed III главный герой женский персонаж, потому что сеттинг игры не очень подходит. Хатчинсон сказал, что, хотя многие люди хотели видеть в сериале женщин-убийц, на этот раз обстановка Американской революции усложняет задачу.[49]

Ubisoft рекомендует играть в компьютерную версию игры с помощью контроллера, даже если он по-прежнему поддерживает настройку клавиатуры и мыши. Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон признался: «Мы определенно поддерживаем ПК, мы любим ПК, но я думаю, что это будет ПК с контроллером. Я не вижу, чтобы мы вкладывали большие средства в настройку мыши и клавиатуры. вы хотите играть на ПК и хотите играть в Assassin's Creed, у вас есть контроллер ».[50]

Музыка

Оценка Assassin's Creed III был составлен шотландским композитором Лорн Балф,[51] кто ранее был соавтором саундтрека Кредо ассасина: откровения с давних времен кредо ассасина композитор сериалов, Джеспер Кид.[52] Саундтрек к игре - это первый саундтрек из основных игр серии, в котором не используется Джеспер Кид. Саундтрек был выпущен в цифровом формате 30 октября 2012 года.[53] Балф также написал музыку для контента DLC, Тирания короля Вашингтона, саундтрек выпущен в цифровом формате 23 апреля 2013 г.[54]

В игре также представлены дополнительные композиции Макса Аруджа, Дэйва Флеминга, Эндрю Кавчинского, Яши Клебе и Стива Маццаро.

Маркетинг

Ubisoft Australia выпустила «очень особенное, очень ограниченное» издание Assassin's Creed III выставить на аукцион в пользу Фонда Сиднейской детской больницы. В мире существует только десять таких изданий, и восемь из них были проданы с аукциона, чтобы собрать деньги для Сиднейской детской больницы в Рандвике.

Старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки сказал, что игра получит самое большое маркетинговое обязательство в истории компании.[55] Управляющий директор Ubisoft UK Роб Купер сказал, что Assassin's Creed III является хорошей отправной точкой для новичков в сериале, и, по его мнению, Assassin's Creed III будет бороться с крупнейшими релизами этого года.[56] В марте 2012 г. Assassin's Creed: двойной набор был выпущен как для розничной продажи для PlayStation 3, Xbox 360, так и для загрузки на PSN, который объединяет первые кредо ассасина и Assassin's Creed II в ящике виртуальной компиляции.[57][58]

Ubisoft сотрудничает с несколькими розничными торговыми точками в отношении бонусов за предварительный заказ, доступных в нескольких сетях магазинов по всему миру. Какой из бонусов за предварительный заказ получил игрок, зависел от того, где он предварительно заказал игру. Бесплатная коллекционная книга SteelBook с работами известного художника комиксов. Алекс Росс доступен в качестве поощрения за предварительный заказ.[нужна цитата ] Пакет DLC Captain of the Aquila включает в себя оружие для одиночной игры (The Пиратский абордажный топор) и однопользовательский скин (Форма капитана аквилы).[нужна цитата ] Пакет DLC "Colonial Assassin" включает в себя оружие для одного игрока ( Шотландский кремневый замок) и однопользовательский скин ( Традиционный костюм колониальных убийц).[59] Пакет DLC «Redcoat Multiplayer» включает в себя костюм красного мундира, эмблему змеи и реликвию «куклу доктора».[нужна цитата ] В США Gamestop предлагает одиночную миссию. Затерянные руины майя и Sawtooth Sword, Best Buy предлагает одиночную миссию Призрак войны и Pontiac's War Club, а Amazon предлагает чехол Steelbook.[нужна цитата ]

SCEE предлагает цифровую версию Assassin's Creed III через PlayStation Store. Получившая название "Золотое издание", загрузка включает в себя игру PlayStation Vita. Assassin's Creed III: Освобождение и Season Pass (впервые в серии). Другая версия "Gold Edition" включает игру и Season Pass, но не Освобождение. Третья версия идет с Освобождение, но без сезонного абонемента. Все версии включают Опасный секрет, дополнительная миссия доступна с Специальное издание.[60]

Голландский сайт Entertainment Business сообщил, что 14 ноября 2012 года воры скрылись на грузовике, перевозя всю стартовую партию. Assassin's Creed III на ПК для Бельгии, Нидерландов и Люксембурга. Ubisoft заявила, что это не повлияет на запуск, поскольку копии будут получены из других источников. Те, кто предварительно заказал Присоединяйся или умри edition, однако, пострадали, поскольку якобы это не может быть переработано. Ubisoft также передавала серийные номера и штрих-коды продавцам украденных игр и помещала те же номера в черный список, не позволяя им получить онлайн-аутентификацию.[61][62]

Американская глобальная технологическая компания Nvidia в комплекте ПК версия Assassin's Creed III с его новым GeForce GTX 650 Ti. Он построен на архитектуре Kepler вместе с другими графическими процессорами серии 600 от Nvidia.[63] Согласно Nvidia, Assassin's Creed III максимально использует технологию TXAA.[64] Ubisoft Australia выпустила «очень особенное, очень ограниченное» издание Assassin's Creed III выставить на аукцион в пользу Сиднейская детская больница Фонд. В мире существует всего десять таких изданий, и восемь из них будут проданы с аукциона, чтобы собрать деньги для Сиднейской детской больницы в Рандвике. Каждый будет продан с аукциона отдельно с 30 ноября 2012 г. по 17 декабря.[65]

Обвинения в проамериканских и антибританских предрассудках

В июне 2012 года Ubisoft и, в частности, ее франко-канадская дочерняя компания Ubisoft Montreal пришлось отбиваться от нарастающих обвинений в антибританский предрассудки после трейлеров и бокс-арта, изображающих убийство британцев Красные мундиры начали появляться.[66] Один сайт описал трейлер боевиков "4 июля" как "Американский национализм ".[67] Ведущий сценарист Кори Мэй защищал разработчиков и издателя Ubisoft от обвинений в фанатизме и дискриминации.[68] Это противоречие, однако, продолжалось, потому что в маркетинговых материалах по-прежнему изображались только британцы как противники.[69] при этом ряд игровых новостных агентств отметили американские трейлеры, в которых были вырезаны сцены, в которых, казалось, действительно изображался главный герой, убивающий патриотов.[70][71][72] В конце концов издатель решил, что ограниченное издание игры не будет продаваться в Великобритании или Европе.[73]

Однако после выхода игры критики заявили, что их изображение сбалансировано и справедливо. Официальный журнал Xbox, Великобритания чувствовал, что «самый сильный аспект ACIII - это более зрелый моральный тон - нет никакого ожидаемого« ура, Америка »».[74] В другом обзоре Котаку рецензент отмечает, что «издатели из крупных компаний, выпускающих видеоигры, не известны тонкостью или сложностью темы», продолжая говорить, что «маркетинг всегда предполагал, что разжигание революции в Assassin's Creed III будет игрой интерактивного ура-патриотизма; его разработчики всегда сказал, что это не так. Разработчики были точны ».[75][76]

Розничные издания

26 марта 2012 года Ubisoft анонсировала три коллекционных издания Assassin's Creed III, The Свобода, Присоединяйся или умри и Специальный выпуски, эксклюзивные для EMEA страны и Австралия. 1 июня 2012 года Ubisoft также анонсировала очередное коллекционное издание Assassin's Creed III, то UbiWorkshop Версия. Ubisoft и Sony объединились, чтобы предложить игру в комплекте с PlayStation 3 консоль, которая предлагалась со дня выхода игры.[77] В день его выпуска Assassin's Creed III На PlayStation 3 поступило четыре эксклюзивных одиночных миссии под названием Миссии Бенедикта Арнольда. Геймплей вращается вокруг Бенедикт Арнольд и его связи с передачей Вест-Пойнта британцам. Сценарист Мэтт Тернер заявил, что миссии Бенедикта Арнольда были одними из самых исторически точных миссий в игре, поскольку «в некоторых сценах есть настоящие слова, сказанные ключевыми игроками событий в Вест-Пойнте, согласно протоколам судебных заседаний, последовавших за этим. получилось."[78]

  • В Freedom Edition представляет собой розничную копию игры, стальную коробку с обложкой, нарисованную художником-комиксом Алекс Росс, Записная книжка Джорджа Вашингтона, 24-сантиметровая фигурка главного героя Коннора и два эксклюзивных литографии.[79] Внутриигровой контент включает две эксклюзивные одиночные миссии (Призрак войны и Затерянные руины майя) и дополнительный многопользовательский персонаж (Снайпер).[80]
  • В Присоединяйтесь к Or Die Edition включает розничную копию игры, медальон Коннора (медальон Убийц с ковшом для творога) и записную книжку Джорджа Вашингтона. Внутриигровой контент включает одну эксклюзивную одиночную миссию (Призрак войны) и дополнительный многопользовательский персонаж (Снайпер).[80]
  • В Специальное издание имеет розничную копию игры и специальную упаковку. Внутриигровой контент включен в одну эксклюзивную одиночную миссию (Опасный секрет).[80]
  • В Версия UbiWorkshop представляет собой розничную копию игры, второе издание кредо ассасина Энциклопедия, эксклюзивная упаковка, пять редких принтов и новый графический роман под названием Assassin's Creed: Тема 4.
  • В Ограниченный выпуск представляет собой розничную копию игры, 24-сантиметровую фигурку Коннора, вышитую 28 "x 48" кредо ассасина- вдохновленный колониальным флагом, металлическая пряжка для ремня размером 3 x 3,25 дюйма с эмблемой убийцы и записная книжка Джорджа Вашингтона. Внутриигровой контент включает эксклюзивную одиночную миссию (Затерянные руины майя).[81] Это издание недоступно в Великобритании или Европе из-за предполагаемых антибританских настроений, отраженных в контенте.[82]
  • В Цифровое Deluxe Edition включает розничную копию игры, записную книжку Джорджа Вашингтона и официальный саундтрек Assassin's Creed III. Внутриигровой контент включает три эксклюзивных одиночных миссии, два скина (Форма капитана аквилы и Наряд колониального убийцы) и два дополнительных многопользовательских персонажа (Снайпер и Красное пальто). Он также включает в себя DLC Бенедикта Арнольда, ранее эксклюзивный только для PS3. Издание эксклюзивно для ПК.[83]
  • Вашингтонское издание Включает: все 3 части DLC «Тирания короля Вашингтона», «Набор скрытых секретов» и «Набор закаленных в битвах».[84][85][86] Он был выпущен 20 июня 2013 года.[87]

Ремастеринг

В сентябре 2018 года обновленное издание Assassin's Creed III было объявлено.[88] Ремастер содержит улучшенные визуальные эффекты, освещение и разрешение, улучшенные модели персонажей и несколько измененных игровых механик, а также весь ранее выпущенный загружаемый контент.[89] Он был выпущен 29 марта 2019 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One, оба как загружаемое дополнение к Assassin's Creed Одиссея и отдельная игра.[90] А Nintendo Switch версия была выпущена 21 мая 2019 года.[91]

Загружаемый контент

3 октября 2012 года Ubisoft официально представила Season Pass для Загружаемый контент (DLC), доступный в течение шести месяцев в PlayStation Network и Xbox Live. Пропуск дает покупателям доступ к трем Король Вашингтон Пакеты DLC, Скрытые секреты пакет со всеми предзаказами, эксклюзивными материалами для розничных продавцов, бонусными материалами и Закаленные в боях пакет с новыми картами и персонажами для сетевой игры. Кроме того, игроки с пропуском получат доступ к DLC на неделю раньше других игроков.[92]

Версия игры Remastered включает в себя все указанные DLC за вычетом многопользовательской составляющей, а также несколько новых устаревших нарядов из более поздних игр, таких как Черный флаг, Негодяй, Единство, Синдикат, Происхождение и Одиссея можно было разблокировать через очки Uplay.

Контент Uplay

Ubisoft's Uplay Система обеспечивает дополнительные игровые улучшения, которые можно использовать за счет очков, начисляемых во время игры. Доступные награды: «Тема Assassin's Creed III» (доступна для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК), «Набор Life Scratcher Pack», который позволяет игроку увеличить вместимость сумок для инструментов Коннора и разблокировать эксклюзивные элементы многопользовательского профиля. , "Наряд Эцио", костюм, похожий на тот, который носил Эцио Аудиторе в "Кредо ассасина братство ", но с накидкой другого цвета, и" Набор отступников ", который открывает костюм многопользовательского Night Stalker и дополнительные профильные предметы.[93]

Скрытые секреты Пакет

4 декабря 2012 г. Скрытые секреты Набор был выпущен для игроков Season Pass на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, причем все игроки получили набор 11 декабря 2012 г. и Wii U[94] игроки получат набор 17 января 2013 г. В набор входят три миссии (Затерянные руины майя, Призрак войны и Опасный секрет), которые открывают Sawtooth Cutlass, Pontiac War Club и Flintlock Musket соответственно, два однопользовательских костюма (Капитан Аквилы и Колониальный убийца) и двух многопользовательских персонажей (Красный мундир и Снайпер). Раньше весь контент был доступен в виде бонусов за предзаказ в разных магазинах или в разных выпусках игры.[95]

Закаленные в боях Пакет

Объявлено 4 декабря 2012 г. Скрытые секреты Пакет, Закаленные в боях Пакет включает в себя новые карты и персонажей для сетевой игры.[96] 8 января 2013 г. Закаленные в боях Пакет был выпущен для всех игроков на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз на ПК - 15 января, а Wii U - 17 января.[94] В набор входят многопользовательские персонажи «Губернатор», «Горец» и «Человек-койот», а также карты Чарльзтауна, Форта Сен-Матье и Сен-Пьера.[97]

Тирания короля Вашингтона

3 октября 2012 года Ubisoft представила первую часть DLC для игры под названием Тирания короля Вашингтона. Сюжет вращается вокруг альтернативной истории «Соединенное Королевство Америки», в которой Джордж Вашингтон захватил Яблоко Эдема, развратился его властью и назвал себя королем. Игроку поручено свергнуть диктатора. Одиночная кампания разделена на 3 эпизода.[92] В DLC Ratonhnhaké: ton получает новые способности: «Сила медведя» для силы, «Сила орла» для скорости, «Сила волка» для скрытности, «Warpaint» для улучшения способностей и «Альфа стаи», дающая возможность призывать волков на помощь в бою.[98]

24 января 2013 года был анонсирован первый эпизод DLC под названием "ПозорДействие игры происходит в 1783 году. Ратонхаке: тон пробуждается от того, что кажется альтернативной реальностью, где события основной игры с его участием никогда не происходили. Ему поручено найти Джорджа Вашингтона, сильно испорченного Яблоком Эдема. сам король и начал порабощать и истреблять население Фронтьера. Ратонхаке: Тон должен сделать все, что в его силах, чтобы свергнуть его, чтобы вернуть землю к свободе, в том числе используя новые способности, предоставленные ему. Первый эпизод был выпущен 19 февраля для Xbox 360 и ПК, 20 февраля для PlayStation 3 и 21 февраля для Wii U.[99]

6 февраля 2013 года было объявлено, что второй эпизод под названием «Предательство» выйдет 19 марта для Xbox 360, ПК и PlayStation 3 и в неизвестную дату для Wii U (доступен в интернет-магазине с 27 марта. ) и что третий эпизод под названием «The Redemption» выйдет 23 апреля для Xbox 360, ПК и PlayStation 3. Несмотря на то, что для Wii U была указана дата выхода 16 мая, «The Redemption» был доступен в Интернет-магазин с 27 апреля.[100]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticPS3: 85/100[101]
X360: 84/100[102]
WIIU: 85/100[103]
ПК: 80/100[104]
PS4: 72/100[105]
XONE: 76/100[106]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край8/10[107]
Eurogamer9/10[108]
G45/5[109]
Информер игры9.5/10[110]
GameSpot8.5/10[111]
GamesRadar +4/5 звезд[112]
GameTrailers9.2/10[113]
IGN8.5/10[114]
Joystiq3,5 / 5 звезд[115]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[116]
OXM (НАС)8.5/10[117]

Assassin's Creed III получил положительные отзывы, причем критики хвалили визуальные эффекты, повествование, боевой стиль, механику охоты, военно-морские миссии и систему Homestead, а также жаловались на глюки в игре и некоторые предписывающие макеты миссий. Сайт агрегированных обзоров Metacritic дали PlayStation 3 версии 85/100,[101] Xbox 360 версии 84/100,[102] Wii U версии 85/100,[103] и ПК версии 80/100.[104]

Даниэль Бишофф из GameRevolution дал ему 5/5 звезд, сказав: "Сочетая в себе все лучшее, что есть во франшизе, Assassin's Creed III не разочаровывает давних фанатов, которые участвовали в сериале, а также позволяет легко начать убийство ».[118]

IGN дал игре оценку 8,5 из 10, сказав: «Она достигает такого многого, что вы не можете не уважать ее, ни одна другая игра с открытым миром никогда не давала нам такого впечатляющего окружения или такого множества вещей, как это". Тем не менее, они сказали: «Не все в игре сочетается убедительно, и излишняя предписанность миссий иногда подрывает чувство свободы, над созданием которого так усердно работает остальная часть игры».[114] GameSpot дал аналогичный обзор, заявив: «Это рискует своим началом, своей историей и своими персонажами. Это расширяет игровой процесс серии приятными и разумными способами. Как и во многих амбициозных играх, не каждая выпущенная стрела попадает в яблочко, тем не менее, это большое, богатое повествованием продолжение, в которое легко вложиться », получил оценку 8,5 из 10.[111] Информер игры присудил игре 9,5 / 10, сказав "Assassin's Creed III обеспечивает все, что обещала серия, и добавляет немного больше для хорошей меры ... Большинство игроков, вероятно, проведут первые шесть часов Assassin's Creed III осмысливая масштаб и амбиции игры ".[110]

G4 чувствовал, что "Assassins Creed III [был] не идеален ... Но там так много сюжетов, так много многопользовательской игры и так много всего, что ваша средняя 10-часовая игра должна быть ужасно стыдной за себя ».[109] Официальный журнал Xbox дал ему 8,5 / 10 и сказал: «[Его] недавно улучшенный игровой процесс и невероятно богатый сеттинг впечатляют ... Он улучшает базовый кредо ассасина формула несколькими тонкими, но осязаемыми способами ... И ее непоколебимая приверженность повествованию редка и впечатляет ». Однако они критиковали:« Проблемы с темпами, которые могут привести кампанию к утомительной работе ».[117] ПК-геймер был более критичным, поставив игре 72/100 и заявив, что Assassin's Creed III в нем было «Развлекательное повествование и фантастические морские бои, омраченные ужасным дизайном миссий и присущими ему особенностями». Рецензент чувствовал, что хомстединг отвлекает от центральной темы и сюжета, а узко прописанные дополнительные задачи наказывают игроков за нестандартное мышление. «Речь идет о распознавании образов, а не о творческом мышлении, бинарных реакциях, в которых нет места для жизни или динамизма».[119]

В апреле 2020 г. Информер игры оценил игру как одиннадцатую лучшую основную игру в кредо ассасина серия на сегодняшний день.[120]

Награды

Assassin's Creed III был номинирован на шесть премий в 2012 г. Награды Spike Video Game Awards: Игра года, Лучшая игра для Xbox 360, Лучшая игра для PS3, Лучшая приключенческая игра, Лучшая графика и Персонаж года (Коннор).[121] GameTrailers наградили Assassin's Creed 3 лучшей приключенческой игрой 2012 года, а Game Revolution названный Assassin's Creed III Игра года 2012. В 2013 году ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды за интерактивные достижения, игра получила награду за Выдающиеся достижения в области анимации и был номинирован на Приключенческая игра года, и Выдающееся достижение в звуковом дизайне.[122][123] Assassin's Creed III также получил четыре Награды "Выбор разработчика игр" номинации на Лучшее аудио, Лучший рассказ, Лучшая технология, и Игра года.[124]

Продажи

30 марта 2012 года Ubisoft заявила, что за три недели, прошедшие с момента начала кампании предзаказа игры, количество уже превысило общее количество предзаказа в США. Кредо ассасина братство и превысила в 10 раз больше предварительных заказов Кредо ассасина: откровения привлечены в сопоставимые сроки.[55] 25 октября 2012 года Ubisoft объявила, что игра является самой предварительно заказанной игрой в истории компании, более чем вдвое увеличив количество предварительных заказов на Откровения, предыдущий рекордсмен.[132]

Assassin's Creed III была самой продаваемой игрой в Соединенном Королевстве на неделе после ее выпуска, с лучшими продажами серии на сегодняшний день. Это был самый крупный запуск в истории Ubisoft и третий по величине запуск любой игры в Великобритании в 2012 году (после Call of Duty: Black Ops II и FIFA 13 ). Это удвоило продажи на стартовой неделе Assassin's Creed II, и побить 2011-е Откровения тиражом более 117 000 экземпляров.[133][134] Согласно Ubisoft, Assassin's Creed III за первую неделю было продано более 3,5 миллионов единиц, что на 100% больше, чем годом ранее. Откровения.[135] 12 декабря 2012 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 7 миллионов копий игры.[136] В Соединенном Королевстве Assassin's Creed III был 3-м бестселлером 2012 года после 2 месяцев продажи.[137] Согласно NPD Group, игра стала 4-м бестселлером 2012 года в Северной Америке.[138] 7 февраля 2013 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 12 миллионов копий игры, что почти на 70 процентов больше, чем Откровения на том же этапе своего жизненного цикла, что делает ее самой продаваемой игрой во франшизе.[139]

Технические неисправности

14 ноября 2012 года Ubisoft заверила, что версия для ПК Assassin's Creed III будет запускаться с меньшим количеством ошибок, чем версии для PlayStation 3 и Xbox 360. В разработке был новый патч, чтобы исправить глюки во всех версиях. Это было второе обновление игры после первого большого патча. При запуске ПК были включены оба этих патча.[140] Спустя два дня Ubisoft подробно описала масштабный патч, запланированный к выпуску для основных платформ. Этот обширный патч был разработан для устранения списка из около сотни выявленных ошибок, присутствующих в однопользовательской кампании и сетевых многопользовательских режимах, мешающих игрокам. Некоторые из перечисленных проблем включают существенную нестабильность окружающей среды, серьезные технические проблемы NPC, периодические сбои консоли и различные проблемы, связанные, среди прочего, со звуковой синхронизацией.[141]

Продолжение серии

Assassin's Creed - это все о циклах - у нас есть цикл Эцио и цикл Альтаира, и оба они должны завершиться в Откровения и у нас есть цикл Десмонда, который должен закончиться в декабре 2012 года. Но внутри бренда много циклов - в этом весь смысл. История - наша игровая площадка.

- Александр Амансио, игровой директор Кредо ассасина: откровения, в октябре 2011 г.[142]

В сентябре 2012 года главный автор франшизы Кори Мэй заявил, что Assassin's Creed III Сюжет оставляет возможным сиквелам «много места для игры».[143] Assassin's Creed III ассоциированный продюсер Жюльен Лаферриер сказал, что кредо ассасина игры с участием нового героя Коннора зависят от реакции персонажа: «Мы сделали три игры с Эцио, потому что люди любили Эцио».[144] В ноябре 2012 года The Gaming Liberty заметила предполагаемый опрос Ubisoft, в котором говорилось, что еще один годовой взнос может быть выпущен в следующем году. В ходе опроса участников спрашивали, как они отнесутся к возвращению Десмонда, Коннора и сеттинга Американской революции, и купят ли они такую ​​игру, если она будет выпущена в следующем году, что предполагает, что Ubisoft намерена повторить Братство и Откровения маршрут трилогии Эцио. В опросе также спрашивали, как участники отнесутся к введению кооперативного режима и что они думают о Naughty Dog. Uncharted 3: Обман Дрейка, возможно, предлагая перейти к более скриптовому игровому процессу.[145][146]

28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку для следующего кредо ассасина игры после утечки маркетинговых материалов за несколько дней до этого.[147] Названный Assassin's Creed IV: Черный флаг, он служит продолжением Assassin's Creed III'Современная история и приквел к сюжетной линии предков. Действие игры происходит в Карибский бассейн острова во время Золотой век пиратства,[148] и сосредоточен вокруг Эдварда Кенуэя; отец Хейтема Кенуэя и дедушка Ратонхаке: тона, игровых персонажей Assassin's Creed III.[149]

Рекомендации

  1. ^ Гольдфарб, Андрей (5 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III подтвержден для Wii U». IGN. Зифф Дэвис, ООО. В архиве из оригинала 17 февраля 2013 г.. Получено 5 марта, 2012.
  2. ^ а б Иван, Том (5 марта 2013 г.). «Assassin's Creed 3 получает первый трейлер, Ubisoft рассказывает о революционном игровом движке»'". Компьютерные и видеоигры. Future Publishing Limited. В архиве с оригинала 16 декабря 2012 г.. Получено 5 марта, 2012.
  3. ^ Гилберт, Генри (5 марта 2012 г.). «Дата выхода Assassin's Creed III и многое другое в первом трейлере». GamesRadar. Future Publishing Limited. В архиве с оригинала 24 октября 2013 г.. Получено 5 марта, 2012.
  4. ^ Молина, Бретт (26 сентября 2012 г.). «Nintendo: выпуск 23 игр с консолью Wii U». USA Today. Gannett Co. Inc. В архиве из оригинала 29 сентября 2012 г.. Получено 30 сентября, 2012.
  5. ^ Стивенсон, Аластер (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3». Спрашивающий. Incisive Business Media Limited. п. 4. В архиве с оригинала 3 ноября 2012 г.. Получено 2 марта, 2013.
  6. ^ Бертц, Мэтт (28 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III: переработанный двигатель наковальни». Информер игры. В архиве из оригинала 10 сентября 2012 г.. Получено 16 сентября, 2012.
  7. ^ Кицманн, Людвиг (28 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Black Flag переносит нового героя на PS3, 360, Wii U, ПК». Joystiq. AOL Inc. Архивировано из оригинал 11 апреля 2013 г.. Получено 28 февраля, 2013.
  8. ^ Хан, Хайдер (1 ноября 2012 г.). «Руководство по мини-играм Assassin's Creed 3 - Bowls, Morris, Fanorona». segmentnext.com. Получено 24 сентября, 2019.
  9. ^ Дональдсон, Алекс (19 марта 2012 г.). «Ubisoft Annecy работает над мультиплеером Assassin's Creed III». VG247. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 21 марта 2012 г.. Получено 16 марта, 2019.
  10. ^ Саед, Шериф (10 октября 2018 г.). «Assassin's Creed 3 Remastered включает улучшенную механику игрового процесса, новые модели персонажей и другие изменения». vg247. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  11. ^ Прескотт, Шон (13 марта 2019 г.). «Ремастер Assassin's Creed III может похвастаться рядом улучшений игрового процесса». ПК-геймер. Future US, Inc. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  12. ^ Ривз, Бриана (15 марта 2019 г.). «Assassin's Creed III Remastered позволит игрокам быть более скрытными». PlayStation LifeStyle. Эволв Медиа, ООО. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  13. ^ Харман, Стэйс (27 марта 2012 г.). "Коннор громко: Assassin's Creed III впервые показан". VG247. В архиве с оригинала 18 июня 2012 г.. Получено 19 июня, 2012.
  14. ^ а б Миллер, Мэтт (1 марта 2012 г.). "Апрельская обложка: Assassin's Creed III". Информер игры. В архиве из оригинала 22 июля 2013 г.. Получено 1 марта, 2012.
  15. ^ Робинсон, Энди (2 марта 2012 г.). Новости: Первые подробности Assassin's Creed 3: новый герой - Коннор, «не все англичане злы»'". Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 4 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  16. ^ Миллер, Мэтт (апрель 2012 г.). «Свобода и смерть: Assassin's Creed III». Информер игры (228): 38.
  17. ^ «GameInformer: Первый дубль: Assassin's Creed 3, часть I". GameTrailers. 29 октября 2012 г. В архиве с оригинала 18 июня 2012 г.. Получено 6 октября, 2014.
  18. ^ Миллер, Мэтт (6 июня 2012 г.). «Восточное побережье - это совершенно новая игровая зона AC III». Информер игры. В архиве с оригинала 10 июня 2012 г.. Получено 6 июня, 2012.
  19. ^ Шрайер, Джейсон (3 мая 2012 г.). «Вот как произносится имя главного героя Assassin's Creed III». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  20. ^ Дайс, Эндрю (30 сентября 2012 г.). "'В изображениях Assassin's Creed 3 ключевые персонажи представлены ». Game Rant. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  21. ^ Уайтхед, Томас (20 февраля 2013 г.). "Assassin's Creed III: DLC" Тирания короля Вашингтона "идет на убийство 21 февраля". Nintendo Life. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  22. ^ Хартуп, Энди; Рид, Эшли (14 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed - это КАЖДЫЙ убийца, когда-либо!». Игры Радар. Future Publishing Limited. п. 5. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  23. ^ "Стефан Шапо". IGN. Зифф Дэвис, ООО. 12 декабря 2012 г. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  24. ^ Шефер, Саманта (28 сентября 2015 г.). "'«Ничто не правда»: различные функции Хейтема Кенуэя в саге об Assassin's Creed Kenway (магистерская диссертация) » (PDF). Амстердамский университет: 25–36. В архиве (PDF) с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  25. ^ Холь, Натаниэль (22 августа 2014 г.). «Орден Абстерго: Восстание тамплиеров в Assassin's Creed». Shacknews. В архиве с оригинала 12 октября 2018 г.. Получено 12 октября, 2018.
  26. ^ Париджат, Шубханкар (16 ноября 2002 г.). «7 причин, по которым Assassin's Creed 3 на самом деле разочаровывает». Игровой болт. В архиве с оригинала 31 октября 2016 г.. Получено 12 октября, 2018.
  27. ^ Филлипс, Том (8 ноября 2012 г.). «Анализ концовки Assassin's Creed 3». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  28. ^ Филлипс, Том (26 ноября 2013 г.). «Анализ концовки Assassin's Creed 4: Black Flag». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  29. ^ «Assassin's Creed 3: Почему стоит начать с нуля - Интервью (полнометражный фильм)». NowGamer. 18 апреля 2012 г. В архиве из оригинала от 9 июня 2012 г.. Получено 28 июля, 2012.
  30. ^ «50 фактов об Assassin's Creed III, которые вы должны знать». Котаку. 26 марта 2012 г. В архиве из оригинала от 6 августа 2012 г.. Получено 28 июля, 2012.
  31. ^ «Assassin's Creed: Brotherhood - это не Assassin's Creed 3». В архиве из оригинала 3 марта 2012 г.. Получено 17 февраля, 2012.
  32. ^ «Ubisoft: Brotherhood - это не Assassin's Creed 2.5 - статья в Neoseeker News». Neoseeker.com. 20 июля 2010 г. В архиве из оригинала 4 марта 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  33. ^ «Ubisoft впервые раскрывает подробности об Assassin's Creed 3». Gamerzines.com. 8 июня 2010 г. Архивировано с оригинал 22 августа 2010 г.. Получено 17 ноября, 2010.
  34. ^ «В Assassins Creed 3 Десмонд Майлз станет лучшим убийцей». Blogger по видеоиграм. 10 июня 2009 г. В архиве из оригинала 17 июля 2011 г.. Получено 17 ноября, 2010.
  35. ^ «Креативный директор Assassin's Creed: Revelations покидает Ubisoft». GamingUnion.net. 11 января 2012 г. Архивировано с оригинал 13 января 2012 г.. Получено 11 января, 2011.
  36. ^ Перейра, Крис. «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed». 1UP.com. В архиве с оригинала 22 июня 2012 г.. Получено 17 февраля, 2012.
  37. ^ Джексон, Майк. «Новый Assassin's Creed 2012 года, подтверждает Уби». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 7 января 2012 г.. Получено 16 февраля, 2012.
  38. ^ Робинсон, Энди (26 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 станет самой большой серией пока - Ubisoft». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 29 февраля 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  39. ^ а б Рейли, Джим (15 февраля 2012 г.). «Assassin's Creed III выйдет в октябре». Информер игры. В архиве с оригинала 15 декабря 2012 г.. Получено 27 декабря, 2012.
  40. ^ а б Иван, Том (15 февраля 2012 г.). «Релиз Assassin's Creed 3 подтвержден на октябрь». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 20 февраля 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  41. ^ Робинсон, Энди (27 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 направляется к американской революции - слухи». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 19 февраля 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  42. ^ а б c Филлипс, Том. «Assassin's Creed 3, действие которого происходит в американской революции - репортаж». Eurogamer. В архиве из оригинала 3 марта 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  43. ^ "Assassin's Creed III Packshots". Ubisoft на Facebook. 1 марта 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  44. ^ Инь-Пул, Уэсли. «Официальный бокс-арт Assassin's Creed 3 подтверждает настройку американской революции». Eurogamer. В архиве из оригинала 2 марта 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  45. ^ Робинсон, Энди (1 марта 2012 г.). «Assassin's Creed 3 - официальная версия, действие которой происходит в Америке - первые изображения». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 2 марта 2012 г.. Получено 1 марта, 2012.
  46. ^ Иван, Том (2 марта 2012 г.). «Новости: в сети появятся первые скриншоты Assassin's Creed 3». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 14 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  47. ^ Робинсон, Энди (5 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3« стремится выглядеть следующим образом »на 360, PS3 - Ubisoft». Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 14 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  48. ^ Робинсон, Энди (27 марта 2012 г.). «Новости: команда Assassin's Creed 3 смотрит на успех Red Dead Redemption'". Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 31 марта 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  49. ^ PDT (28 марта 2012 г.). «Женский герой Assassin's Creed III был бы« болью », - говорит разработчик - GameSpot.com». GameSpot. Архивировано из оригинал 30 марта 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  50. ^ «Огромный превью: Assassin's Creed 3». GameSpy. 26 марта 2012 г. В архиве из оригинала 3 июня 2012 г.. Получено 16 августа, 2012.
  51. ^ "Музыка Лорна Балфа для Assassin's Creed III, выпущенная Ubisoft". Scifi Sacker. 2012. В архиве с оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 11 ноября, 2018.
  52. ^ Венейблс, Майкл (7 ноября 2012 г.). «Лорн Балф: музыкальный мастер Assassin's Creed 3». Forbes. В архиве с оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 11 ноября, 2018.
  53. ^ «Assassin's Creed III Deluxe Edition». Магазин Ubi. Ubisoft Entertainment. 30 октября 2012 г. В архиве с оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 11 ноября, 2018.
  54. ^ «Assassin's Creed 3: Тирания короля Вашингтона (саундтрек из оригинальной игры)». Ubisoft Music. iTunes. Apple Store, Apple Inc. 1 августа 2014 г. В архиве с оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 11 ноября, 2018.
  55. ^ а б PDT (29 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III устанавливает рекорды предзаказа Ubisoft - GameSpot.com». GameSpot. Архивировано из оригинал 1 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  56. ^ Персонал CVG (8 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3» - отличное время для геймеров, чтобы присоединиться к приключениям'". Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 14 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  57. ^ «Подробная информация о двойных наборах Ubisoft для PS3 и Xbox 360». PlayStation Edge. 14 января 2012 г. Архивировано с оригинал 13 июля 2012 г.. Получено 8 мая, 2012.
  58. ^ Филлипс, Том (21 марта 2012 г.). «Assassin's Creed Double Edition в магазине PlayStation для ЕС». Eurogamer. В архиве с оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  59. ^ «Play.com предлагает набор Colonial Assassin в качестве бонуса за предварительный заказ». play.com. В архиве из оригинала 17 мая 2012 г.. Получено 8 мая, 2012.
  60. ^ Филлипс, Том (13 июня 2012 г.). «Стоимость предварительного заказа Assassin's Creed 3 Gold Edition - 109,99». Eurogamer. В архиве из оригинала 16 июня 2012 г.. Получено 26 июня, 2012.
  61. ^ Каруана, Кристина (22 ноября 2012 г.). «Новости ПК: украдена партия ПК с Assassin's Creed 3». Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 27 ноября 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  62. ^ «Отгрузка ПК Assassin's Creed 3 Benelux наполовину уменьшена - отчет». VG247. 22 ноября 2012 г. В архиве с оригинала 29 ноября 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  63. ^ «Assassin's Creed 3 будет в комплекте с Nvidia GeForce GTX 650 Ti». VG247. 9 октября 2012 г. В архиве с оригинала 25 ноября 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  64. ^ «ПК Assassin's Creed 3 максимально использует технологию TXAA, гордится nVidia». VG247. 30 ноября 2012 г. В архиве с оригинала 1 декабря 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  65. ^ «Специальные издания Assassin's Creed 3 Ultimate будут проданы с благотворительного аукциона». VG247. 30 ноября 2012 г. В архиве с оригинала 3 декабря 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  66. ^ Уильямс, Майк (12 июня 2012 г.). «Разработчики Assassin's Creed III не имеют ничего против« британцев ». Игровая индустрия. В архиве с оригинала 18 июня 2012 г.. Получено 26 октября, 2012.
  67. ^ Каин, Эрик (4 июля 2012 г.). "Посмотрите трейлер к фильму Assassin's Creed III" Ужасное 4 июля ". Forbes. В архиве с оригинала 18 ноября 2012 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  68. ^ Харлуп, Энди (12 июня 2012 г.). «Разработчик Assassin's Creed 3 обещает:« У нас нет ничего против британцев »; ведущий сценарист объясняет Redcoat blood-fest». Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 3 ноября 2012 г.. Получено 26 октября, 2012.
  69. ^ Сиппл, Брайан (12 июня 2012 г.). "'Писатель Assassin's Creed 3 'отрицает британскую ненависть ». Игры Rant. В архиве с оригинала 18 октября 2012 г.. Получено 26 октября, 2012.
  70. ^ Пинчефский, Кэрол (5 октября 2012 г.). «Британский трейлер Assassin's Creed III исторически более точен, чем американская версия». Forbes. В архиве с оригинала 10 ноября 2012 г.. Получено 28 октября, 2012.
  71. ^ Нарцисс, Эван (5 октября 2012 г.). «Вот материал из трейлера нового Assassin's Creed III, который Ubisoft не хочет, чтобы американцы видели». Котаку. В архиве с оригинала 24 октября 2012 г.. Получено 28 октября, 2012.
  72. ^ Либл, Мэтт (5 октября 2012 г.). "Ubisoft подвергает цензуре американские смерти в последнем трейлере Assassin's Creed 3". GameZone. В архиве из оригинала 7 октября 2012 г.. Получено 28 октября, 2012.
  73. ^ Лимон, Маршалл (3 июля 2012 г.). «Assassin's Creed III Limited Edition только для американцев». Эскапист. В архиве из оригинала 18 мая 2013 г.. Получено 26 октября, 2012.
  74. ^ Блит, Джон (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed OXM UK». Официальный журнал Xbox, Великобритания. В архиве из оригинала 2 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  75. ^ Тотило, Стивен (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: Обзор Kotaku». Котаку. В архиве с оригинала от 1 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  76. ^ «Они все британцы, но это не так». Говядина Джек. Архивировано из оригинал 14 ноября 2012 г.. Получено 10 ноября, 2012.
  77. ^ Гилберт, Бен (4 июня 2012 г.). «Assassin's Creed 3 получает собственный комплект оборудования для PS3, поставляется со специальным DLC.'". Joystiq. Архивировано из оригинал 5 августа 2012 г.. Получено 8 июня, 2012.
  78. ^ Шуман, Сид (23 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: разоблачите Бенедикта Арнольда исключительно на PS3». В архиве с оригинала 27 ноября 2012 г.. Получено 23 октября, 2012.
  79. ^ "Assassin's Creed 3 - Видео с распаковкой Freedom Edition". YouTube. В архиве из оригинала 4 марта 2013 г.. Получено 1 декабря, 2016.
  80. ^ а б c «Представлены коллекционные издания Assassin's Creed 3 - уже доступны для предварительного заказа - Новости Assassin's Creed III для Xbox 360». Videogamer.com. Получено 7 апреля, 2012.
  81. ^ Робинсон, Энди (3 июля 2012 г.). «Новости: ограниченное издание Assassin's Creed 3 за $ 119, подробное описание для Северной Америки». Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала 15 августа 2012 г.. Получено 28 июля, 2012.
  82. ^ Функ, Джон. «Assassin's Creed III Limited Edition только для американцев». Эскапист. В архиве из оригинала 18 мая 2013 г.. Получено 28 октября, 2012.
  83. ^ «Анонсирован выпуск Assassin's Creed 3 Limited Edition, Digital Deluxe Edition». Cinema Blend. 2 июля 2012 г. В архиве из оригинала от 6 июля 2012 г.. Получено 28 июля, 2012.
  84. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 16 октября 2013 г.. Получено 6 сентября, 2013.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  85. ^ «ASSASSIN'S CREED® III - Die Washington Edition kommt - Assassin's Creed®-News-Offizielle Seite -Ubisoft». В архиве с оригинала 11 октября 2014 г.. Получено 6 октября, 2014.
  86. ^ «Использование дополнительного контента в Вашингтонском издании - Assassin's Creed 3 - ПК - Сайт поддержки клиентов Ubisoft». В архиве с оригинала 11 октября 2014 г.. Получено 6 октября, 2014.
  87. ^ "гра Assassin's Creed III: Washington Edition: вся информация об игре, дате выхода, системных требованиях, купить игру Assassin's Creed III: Washington Edition". В архиве из оригинала 9 октября 2014 г.. Получено 6 октября, 2014.
  88. ^ Кнежевич, Кевин (18 сентября 2018 г.). «Анонсирован сезонный абонемент Assassin's Creed Odyssey, который включает обновленную версию Assassin's Creed 3 и многое другое». GameSpot. CBS Interactive Inc. В архиве с оригинала 25 сентября 2018 г.. Получено 26 сентября, 2018.
  89. ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 4 января, 2019.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  90. ^ Рамэ, Иордания (17 сентября 2018 г.). «Assassin's Creed 3 Remastered, наконец, в пути». GameSpot. CBS Interactive Inc. В архиве из оригинала 14 сентября 2018 г.. Получено 26 сентября, 2018.
  91. ^ Филлипс, Том (14 февраля 2019 г.). «Похоже, Assassin's Creed 3 направляется на Nintendo Switch». Eurogamer. В архиве с оригинала 22 марта 2019 г.. Получено 22 марта, 2019.
  92. ^ а б Хаас, Пит (3 октября 2012 г.). «Assassin's Creed 3« Тирания короля Вашингтона »- однопользовательская кампания DLC». Cinema Blend. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 27 октября, 2012.
  93. ^ «КРЕДИ АССАСИНА 3: НАГРАДЫ». uplay.ubi.com. В архиве из оригинала 12 февраля 2013 г.. Получено 5 февраля, 2013.
  94. ^ а б Марчиафава, Джефф (17 января 2013 г.). «Первые два набора дополнений Assassin's Creed III теперь доступны на Wii U». В архиве с оригинала от 19 января 2013 г.. Получено 17 января, 2013.
  95. ^ «Assassin's Creed III Hidden Secrets Pack - Первый загружаемый контент». Ubisoft. В архиве с оригинала 6 декабря 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  96. ^ Кубба, Синан (4 декабря 2012 г.). «Сезонный абонемент Assassin's Creed 3 открывает сегодня DLC Hidden Secrets». Архивировано из оригинал 5 декабря 2012 г.. Получено 4 декабря, 2012.
  97. ^ Гольдфарб, Андрей (8 января 2013 г.). "Assassin's Creed III Battle Hardened DLC уже вышел". В архиве из оригинала 8 октября 2013 г.. Получено 8 января, 2013.
  98. ^ "Познакомьтесь с тиранией короля Вашингтона Ratonhnhaké: ton". Ubisoft.com. 6 февраля 2013 г. В архиве из оригинала от 9 февраля 2013 г.. Получено 6 февраля, 2013.
  99. ^ "Тирания короля Вашингтона приближается". Ubisoft. 24 января 2013 г. В архиве из оригинала 27 января 2013 г.. Получено 4 февраля, 2013.
  100. ^ Клементс, Райан (6 февраля 2013 г.). «Даты выхода дополнения Assassin's Creed III: King Washington». В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 6 февраля, 2013.
  101. ^ а б "Обзоры Assassin's Creed III для PlayStation 3". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 9 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  102. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 27 декабря 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  103. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для Wii U». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 4 декабря 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  104. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для ПК». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 10 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  105. ^ «Обзоры Assassin's Creed III Remastered для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 7 апреля 2019 г.. Получено 3 апреля, 2019.
  106. ^ «Обзоры Assassin's Creed III Remastered для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 3 апреля, 2019.
  107. ^ «Обзор Assassin's Creed III». Край. В архиве из оригинала 5 ноября 2012 г.. Получено 9 ноября, 2012.
  108. ^ Брамвелл, Том (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 • Обзоры • Xbox 360 •». Eurogamer. В архиве из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 9 ноября, 2012.
  109. ^ а б Уэбб, Морган. «Обзор Assassin's Creed 3 для Xbox 360». G4TV. В архиве с оригинала 30 октября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  110. ^ а б Миллер, Мэтт (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III ошеломляющие размах и широта». Информер игры. В архиве из оригинала 2 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  111. ^ а б «Обзор Assassin's Creed III (Xbox 360)». GameSpot. В архиве из оригинала 2 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  112. ^ «Обзор Assassin's Creed III». GamesRadar. 30 октября 2012 г. В архиве из оригинала 17 февраля 2013 г.. Получено 9 ноября, 2012.
  113. ^ «ОБЗОР - Assassin's Creed III». GameTrailers. В архиве с оригинала 31 октября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  114. ^ а б «Обзор Assassin's Creed III». IGN. В архиве с оригинала от 1 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  115. ^ Кицманн, Людвиг (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3: Снижение независимости». Joystiq. Архивировано из оригинал 2 марта 2015 г.. Получено 30 октября, 2012.
  116. ^ Грегори, Джоэл (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 для PS3 - изо всех сил пытается разорвать оковы старого мира». Официальный журнал PlayStation (Великобритания). Архивировано из оригинал 2 ноября 2012 г.. Получено 20 ноября, 2012.
  117. ^ а б «Обзор Assassin's Creed 3». Официальный журнал Xbox. В архиве с оригинала 3 ноября 2012 г.. Получено 30 октября, 2012.
  118. ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала 12 февраля 2018 г.. Получено 16 апреля, 2018.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  119. ^ «Обзор Assassin's Creed III». ПК-геймер. В архиве из оригинала 4 декабря 2012 г.. Получено 4 декабря, 2012.
  120. ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed». Информер игры. GameStop. Получено 19 ноября, 2020.
  121. ^ "'Journey, «Assassin's Creed III» среди номинантов на премию Spike Video Game Awards ». Вашингтон Пост. Ассошиэйтед Пресс. 16 ноября 2012 г. В архиве с оригинала от 29 декабря 2018 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  122. ^ а б «Академия интерактивных искусств и наук - финалисты 16-й ежегодной премии D.I.C.E.» (PDF). Академия интерактивных искусств и наук. 14 января 2013 г. В архиве (PDF) из оригинала 8 февраля 2013 г.. Получено 14 января, 2013.
  123. ^ а б Сливинский, Александр (8 февраля 2013 г.). «Путешествие становится« Игрой года »по версии DICE». Joystiq. Архивировано из оригинал (PDF) 8 февраля 2013 г.. Получено 8 февраля, 2013.
  124. ^ Нарцисс, Эван (24 января 2013 г.). «Вот игры 2012 года, которым разработчики хотят вручить награды». Котаку. Gawker Media. В архиве с оригинала от 24 января 2013 г.. Получено 24 января, 2013.
  125. ^ Таормина, Энтони (7 декабря 2012 г.). «Список победителей конкурса Spike Video Game Awards 2012». Игра Rant. В архиве из оригинала 2 мая 2015 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  126. ^ Зоннтаг, Лоуренс (10 декабря 2012 г.). «Объявлены победители 4-й ежегодной премии Inside Gaming Awards». Machinima.com. В архиве из оригинала 7 марта 2015 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  127. ^ Зоннтаг, Лоуренс (20 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Inside Gaming Awards 2012». Machinima.com. В архиве с оригинала 7 декабря 2013 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  128. ^ «Награды Гильдии писателей - предыдущие номинанты и победители». Премия Гильдии писателей Америки. Архивировано из оригинал 12 мая 2015 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  129. ^ Гера, Эмили (18 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed 3: Liberation получает премию Гильдии писателей». Многоугольник. В архиве с оригинала 12 декабря 2013 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  130. ^ «Игры 2013 года - BAFTA Awards». Британская академия кино и телевизионных искусств. 5 марта 2013 г. В архиве из оригинала 13 апреля 2016 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  131. ^ "13-я ежегодная награда" Выбор разработчиков игр ". Награды Game Developers Choice Awards. 27 марта 2013 г. В архиве с оригинала от 9 декабря 2013 г.. Получено 10 декабря, 2013.
  132. ^ Гольдфарб, Андрей (25 октября 2012 г.). «Предварительные заказы на Assassin's Creed III побили рекорд Ubisoft». IGN. В архиве с оригинала 30 октября 2012 г.. Получено 25 октября, 2012.
  133. ^ Филлипс, Том (5 ноября 2012 г.). «Британский чарт: первое место по версии Assassin's Creed 3, второй по величине запуск года». Eurogamer. В архиве из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 9 ноября, 2012.
  134. ^ «AC3 Продажи». Спрашивающий. В архиве из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 5 ноября, 2012.
  135. ^ Матулеф, Джеффри (6 ноября 2012 г.). «Продажи Assassin's Creed 3 оцениваются в более чем 3,5 миллиона единиц». Eurogamer. В архиве с оригинала 11 декабря 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  136. ^ «Assassin's Creed III Sales Pass 7 миллионов». IGN. В архиве с оригинала 14 декабря 2012 г.. Получено 22 декабря, 2012.
  137. ^ Дин, Кристофер (4 января 2013 г.). «Обнародовано: 20 самых продаваемых игр 2012 года в Великобритании». MCV. В архиве из оригинала 4 января 2013 г.. Получено 4 января, 2013.
  138. ^ Мэллори, Иордания (10 января 2013 г.). «Декабрь NPD: продажи в 2012 году достигли 13,26 миллиарда долларов, Black Ops 2 лидирует». Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 11 января, 2013.
  139. ^ Иван, Том (7 февраля 2013 г.). «Новости: Assassin's Creed 3: 12 миллионов продаж увеличивают объем продаж Ubisoft в третьем квартале». ComputerAndVideoGames.com. В архиве из оригинала 12 февраля 2013 г.. Получено 21 февраля, 2013.
  140. ^ Филлипс, Том (14 ноября 2012 г.). "Assassin's Creed 3 PC" будет менее глючным, чем консольные версии "при запуске". Eurogamer. В архиве из оригинала 17 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  141. ^ Филлипс, Том (16 ноября 2012 г.). «Ubisoft подробно описывает огромный патч Assassin's Creed 3». Eurogamer. В архиве с оригинала 30 ноября 2012 г.. Получено 28 ноября, 2012.
  142. ^ Перейра, Крис (10 марта 2011 г.). «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed». 1up.com. IGN Entertainment Игры. В архиве из оригинала 28 мая 2016 г.. Получено 16 марта, 2019.
  143. ^ Джексон, Майк (25 сентября 2012 г.). «Сюжет Assassin's Creed 3 оставляет множество возможностей для продолжения.'". Компьютерные и видеоигры. Future Publishing Limited. В архиве из оригинала 26 сентября 2012 г.. Получено 16 марта, 2019.
  144. ^ Филлипс, Том (24 ноября 2012 г.). «Сиквелы Ubisoft: Assassin's Creed 3 зависят от реакции на нового героя Коннора». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 19 апреля 2013 г.. Получено 16 марта, 2019.
  145. ^ Робинсон, Энди (29 ноября 2012 г.). «Исследование Assassin's Creed предполагает продолжение 2013 года с совместной игрой». ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. В архиве с оригинала 2 декабря 2012 г.. Получено 20 января, 2012.
  146. ^ Инь-Пул, Уэсли (29 ноября 2012 г.). «Вы бы хотели совместную игру в следующем Assassin's Creed?». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 6 марта 2013 г.. Получено 20 января, 2012.
  147. ^ Шрайер, Джейсон (26 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed IV - это все о пиратах, согласно этому плакату». Kotaku.com. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала 1 марта 2013 г.. Получено 26 февраля, 2013.
  148. ^ «Настоящие пираты, события и места в Assassin's Creed 4: Black Flag». Игры Радар. Future US, Inc. 9 октября 2017 года. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.
  149. ^ Грейзер, Марк (15 октября 2013 г.). "Ubisoft, вице-продюсер пиратского сериала, приуроченного к запуску Assassin's Creed IV Black Flag". Чикаго Трибьюн. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 10 апреля, 2019.

внешняя ссылка