БитваДраконы - BattleDragons
Крышка | |
Дизайнер (ы) | Кейси Си Кларк & Гейб Иван |
---|---|
Издатель (ы) | Издательство Спартак |
Дата публикации | 2002 |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | На заказ |
БитваДраконы это ролевая игра опубликовано издательством Спартак в 2002 году. БитваДраконы позволяет игроку создавать и управлять одной из восьми различных драконьих рас в Семиуровневом мире. В нее можно играть как в ролевую игру, так и в настольную военную игру.
Настройка игры
БитваДраконы Играется в семиуровневом мире, созданном богами. Мир состоит из семи отдельных миров, расположенных друг над другом и соединенных Башней. Помимо драконов, в мирах есть двенадцать разумных рас. (Человек, Карлик, Эльф, Гоблин, Орк, Огре, Херувим, Фейри, Кентавр, Мер, Гигант и Титан )
Создание дракона
Каждая из восьми рас драконов (Великая, Мистическая, Гидра, Виверна, Василиск, Вирм, Пернатый змей, Bipedal) начинается с заданного количества очков создания, которые можно потратить на базовую статистику, броню, оружие и другие способности. Очки брони работают как чешуя дракона, когда наносится урон, они отрываются, снижая защиту дракона. Драконы могут использовать несколько типов оружия, включая когти, зубы, рога, взрывы глаз, яд и дыхательные атаки. Также можно потратить очки на крылья, дополнительные чувства и магия.
Игровая механика
БитваДраконы использует пул костей из десятиугольная игральная кость и целевое число для большинства действий. Целевое число находится, начиная с базового числа, добавляя любые хорошие или плохие модификаторы к шансу и бросая кубики персонажа. Каждый бросок, меньший или равный целевому числу, считается одним успехом. Чем больше успехов набрано, тем лучше выполняется задание.