Карточка (спорт) - Card (sports)
В спорте карта перечисляет совпадения происходит в совпадение названия боевой спорт мероприятие. Карты включают основное событие матч и андеркарта перечисление остальных матчей. Андеркарта может быть разделена на средняя карта и нижняя картав зависимости от предполагаемой важности матчей. Организаторы планируют матчи в порядке возрастания важности.
Разделение
Андеркарта
Андеркарта или предварительные матчи (иногда предварительная карта) состоит из предварительных схваток, которые происходят перед заголовком или "главным событием" определенного заниматься боксом,[1] профессиональная борьба,[2] скачки,[3] автогонки или другое спортивное мероприятие. (Однако в автогонках чаще встречается термин «гонка поддержки».) Обычно промоутеры используют андеркарту, чтобы дать фанатам возможность увидеть подающих надежды бойцов или бойцов, не столь известных и популярных, как их коллеги в главное событие. Андеркарта также гарантирует, что если основное событие закончится быстро, фанаты все равно будут чувствовать, что они получили достаточную ценность за плату за вход.
В автогонках состязания поддержки проводятся не непосредственно перед специальной гонкой, они происходят в день квалификации, когда посещаемость обычно низкая, и после завершения специальной гонки, специально для уменьшения эффекта заторы на дорогах внешние площадки, обычные для крупных раундов чемпионатов, когда зрители возвращаются домой. Примеры известных гонок поддержки: Суперкубок Porsche и Формула 2 FIA, оба поддерживают Чемпионат мира Формулы-1, хотя последняя считается фидерной серией (для молодых гонщиков, желающих сделать последний шаг в Формулу-1). В Indy Lights серия поддерживает IndyCar серии, а НАСКАР Xfinity серии и Серия грузовых автомобилей Gander RV и Outdoor эффективно поддерживать высший уровень Серия Кубка НАСКАР. В некоторых сериях (особенно на овальных трассах) гонки поддержки проходят как в тренировочные, так и в квалификационные дни, и в день проведения функции гонка поддержки не проводится (как в случае серии Кубков, где проводятся все гонки поддержки. проводится в дни, предшествующие этой функции, хотя ее можно запустить в день, если ненастная погода заставит это сделать).
В заниматься боксом матчи андеркарта обычно длятся от четырех до восьми раундов, в зависимости от опыта боксеров в этих матчах (у боксеров начального уровня, часто дебютирующих на профессиональном уровне, есть четыре раунда, а боксерам среднего уровня дается от шести до восьми раундов) , причем некоторые андеркарты на основных картах чемпионата представляют собой десять раундов, если боксер находится на продвинутом уровне, но не участвует в матче чемпионата. Если андеркартный матч является матчем на первенство (менее популярная весовая категория или региональный чемпионат), андеркартовый матч также состоит из двенадцати раундов в соответствии с правилами.
В профессиональной борьбе андеркарточные матчи обычно длятся от пяти до десяти минут: зрителям не нужно слишком долго ждать главного события, а промоутеры часто должны выполнять контрактные телевизионные соглашения. Профессиональная борьба неофициально подразделяет андеркарты на верхние, средние и нижние карты.[4] которые примерно соответствуют известности и качеству выступления участвующих борцов. Подобным образом, чтобы поддержать гонки, WWE часто проводит "Перенимать "мероприятия, посвященные NXT - а Бренд WWE в значительной степени позиционируется как источник питания для своего основного Сырой и Обрушить составы - накануне одного из своих флагманов плата за просмотр (Королевская битва, Рестлмания, Летний шлем, и Survivor Series ). Эти мероприятия обычно проходят в том же месте (или, по крайней мере, в городе-организаторе), что и соответствующее мероприятие основного состава.
В вступительный акт аналогичная концепция и в неспортивных развлечениях.
Основное событие
Главное событие обычно проводится как финальный матч спортивного соревнования по системе титул-матч. Этот термин в первую очередь относится к боевым видам спорта, таким как бокс, профессиональная борьба и смешанные боевые искусства. Главное событие, как правило, самый престижный матч на карте, имеет за собой наибольшую поддержку. Матч обычно включает в себя соревнование за вершину чемпионат, но может иметь другую особую привлекательность.
В хедлайнер аналогичная концепция и в неспортивных развлечениях.
Несколько основных событий
Иногда на карте имеют место несколько матчей одинаковой важности, иногда с интервалами на протяжении всей игры (для поддержания интереса зрителя на протяжении всей карты), но обычно в конце подряд. Это может быть объявлено как «двойное главное событие» или «двойное заголовок» или (редко) как «тройное главное событие» или «тройное заголовок». Реклама спортивных боев в первую очередь ориентирована на их основные события.
Суперкарта
Суперкарта состоит из титульного матча по спортивным единоборствам, который включает в себя несколько матчей высокого уровня и / или специальные аттракционы.[5] Промоутеры активно рекламируют суперкарты, а билеты обычно стоят дороже, чем на мероприятиях со стандартными карточками.
Суперкарты служат центром промоакции по профессиональной борьбе и может служить основным источником дохода для таких рекламных акций.[6] Мейнстрим американского профессионального рестлинга держит суперкарты не реже одного раза в год и транслирует их на плата за просмотр (PPV) телевидение. Крупнейшая компания, WWE, работает события с оплатой за просмотр (PPV) каждый месяц, и второй по величине, Ударная борьба, раньше проводила ежемесячные PPV, но теперь проводится только четыре раза в год. Суперкарты борьбы часто повторяются ежегодно; WWE Рестлмания, возможно, самая известная из них, работает с 1985 года. WWE выпускает еще три суперкарты в год (Королевская битва, Летний шлем и Survivor Series ), но не продвигает их на уровне WrestleMania. С переходом TNA в 2013 году на проведение только четырех PPV в год все четыре теперь считаются суперкартами: Бытие (не суперкарта до 2013 года), Карантин, Юбилей, и Связанный славой. Все четыре мероприятия впервые были проведены в 2005 году, и с тех пор все они проводятся ежегодно, за исключением Genesis, который не проводился в 2008 году. Примеры суперкарт без платы за просмотр включают Главное событие субботнего вечера и Битва чемпионов. В рамках рекламных акций за пределами США также проводятся ежегодные суперкарты. Два крупнейших Lucha Libre акции в Мексике, Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) и Lucha Libre AAA в мире (AAA), соответственно запустите Юбилейное шоу CMLL и Triplemanía. Новая японская профессиональная борьба (NJPW) управляет 4 января Dome Show (с 2007 года под маркой Wrestle Kingdom) в Tokyo Dome.
В других видах спорта, таких как бокс и смешанные единоборства, суперкарты встречаются реже. Обычно они включают «бой мечты» и многократные защиты титула.[7]
Рекомендации
- ^ "ESPN.com: БОКС - Андеркарте: Пакьяо защищает титул юниоров по версии IBF". static.espn.go.com.
- ^ Использование слова «андеркарт» в борьбе
- ^ «Результаты андеркарты Preakness 2007». www.horse-races.net.
- ^ Карта
- ^ Starrcade, оригинальная «суперкарта» Джон Молинаро. ХЛОПОЙ! Борьба. ХЛОПОЙ! Спорт онлайн.
- ^ Макмэхоны: создание синергетической медиа-империи В архиве 25 марта 2009 г. Wayback Machine Массачусетский Институт Технологий Сравнительные медиа-исследования: профессиональная борьба. «В конце концов, эти супер-мероприятия стали настолько популярными, что стали одним из основных источников дохода компании».
- ^ UFC и Pride объединяются, бокс обречен? В архиве 5 января 2009 г. Wayback Machine Джефф Соклин. Новости TouchGloves.com. 29 марта 2007 г.