Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли - Википедия - Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley
Комикс Джемпер | |
---|---|
Обложка Xbox Live Arcade | |
Разработчики) | Игры Twisted Pixel |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Двигатель | Борода |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 6 октября 2010 г. |
Жанр (ы) | Боковой скроллер, бей их |
Режим (ы) | Один игрок |
Комикс Джемпер (полное название: Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли) это действие видео игра разработан Игры Twisted Pixel опубликовано Microsoft Game Studios. Он был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Аркады Торговая площадка 6 октября 2010 г. Об этом было объявлено 4 сентября 2009 г. на PAX с дебютным трейлером. Это третья оригинальная игра, созданная Twisted Pixel после Утроба и 'Splosion Man, все три из которых являются эксклюзивными для Xbox Live Arcade.
В Комикс Джемпер игроки управляют капитаном Смайли, героем комиксов, чьи комиксы плохо принимаются. Обращаясь за помощью к Twisted Pixel, он «прыгает» в другие комиксы, надеясь извлечь из этого популярность каждого жанра. По мере того, как он входит в каждый жанр комиксов, его дизайн и вооружение меняются, чтобы соответствовать стилю комиксов. За первый месяц Comic Jumper было продано более 40 000 копий, а на конец 2011 года было продано более 103 000 копий. Критики высоко оценили юмор игры, сказав, что в игре было несколько моментов громкого смеха и отличная комедийная подача. Сложность игры сравнивалась с играми из 16 бит консольная эпоха.
Синопсис
Комикс Джемпер следует за историей супергероя главный герой Капитан Смайли и его биологически привязанный закадычный друг Стар. Дуэт должен путешествовать по разным комиксам, каждый со своим уникальным стилем рисования, и выполнять миссии, чтобы заработать популярность.[1] В игре существует четыре различных стиля комиксов; Современное с яркими цветами, Фантазия с приглушенными цветами и акварельным фоном, Серебряный век, который представлен Cel-Shaded графика и Манга, который представлен в черно-белом цвете.[2] В соответствующем стиле комиксов дизайн персонажей и вооружение Капитана Смайли и Стар адаптируется к внешнему виду комикса.[3]
После вопроса, связанного с выяснением отношений с его заклятым врагом, Брэдом, из серии комиксов капитана Смайли, Приключения капитана Смайли, отменяется из-за плохих продаж. Чтобы снова запустить свою серию, Капитан Смайли и Стар с одобрения Скрученный пиксель, должен собрать необходимые средства, появившись в гостях в других комиксах.[4]
В фантастическом комиксе Нанок Обливиатор, дуэт помогает могущественному воину Наноку победить врага капитана Смайли, Путтмастера, который превратил землю в гигантское поле для мини-гольфа.[5] В комиксе серебряного века Невероятные бумажные приятели, Капитан Смайли и Стар должны помочь Paper Lad найти своего друга Оригами Кида и победить феминистку Mistress Ropes, а также различных цензоров, постоянно пытающихся их оштрафовать.[6] в сёдзё манга, Милашка милашка малыш амурКапитан Смайли должен пробиться через мир сердец и радуг, чтобы спасти Брэда, который вынужден быть сердцеедом учителем физкультуры.[7] После выполнения этих заданий капитан Смайли может перезапустить свой комикс, который становится хитом. Однако Twisted Pixel забирает всю прибыль от продаж комикса, оставляя Смайли ни с чем.
Геймплей
Комикс Джемпер это 2.5D игра-действие, в которой игрок должен побеждать врагов, чтобы прогрессировать. Основной игровой процесс вращается вокруг использования двойных пистолетов капитана Смайли и платформера на уровнях, разбитых на различные сегменты, включая рукопашный бой, стрельбу на рельсах и быстрые события.[8] В соответствии с абстрактным юмором игры, капитан Смайли может призвать разработчиков игры выполнить специальная атака, в котором над игровым процессом демонстрируются живые кадры сотрудников Twisted Pixel, а разработчики уничтожают ближайших врагов.[8]
Хорошо проявив себя в каждом вопросе, игроки могут заработать дополнительные деньги сверх своей базовой платы. Дополнительные бонусы можно заработать, оправдав ожидания читателя, что включает в себя такие вещи, как завершение определенного раздела без попадания. Денежные средства также можно заработать, пройдя специальные уровни испытаний или исследуя основную базу и разговаривая с персонажами.[8] Деньги, заработанные на уровнях, можно потратить на улучшение способностей капитана Смайли или на разблокировку различного контента, включая концепт-арт, интервью, игровые картинки и два дополнительных уровня для 'Splosion Man. Приобретенные предметы и способности также увеличивают количество денег, которые капитан Смайли зарабатывает за выполнение заданий.[8]
Разработка
Комикс Джемпер был раскрыт 4 сентября 2009 г. PAX.[9] Joystiq взял интервью у Майка Уилфорда из Twisted Pixel, который процитировал Финальный бой как вдохновение для рукопашного боя, а Contra и Gunstar Heroes послужили вдохновением для сцен с оружием, и сказал, что юмор похож на Земляной червь Джим.[8] Уилфорд также заявил: «Раньше казалось, что в играх было много персонажей-талисманов, таких как Марио, Соник и все эти вещи, и немногие разработчики, похоже, больше этим занимаются. что немного назад в наших играх ".[8] Комикс Джемпер это детище Джоша Беара, соучредителя и директора Twisted Pixel. Уилфорд заявил, что идея игры началась в седьмом классе Медведя.[нужна цитата ] Он был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Аркады Торговая площадка 6 октября 2010 г. в рамках Microsoft Рекламная акция Game Feast.[10]
Когда был создан Twisted Pixel, разработчики решили, что из-за желаемого масштаба им нужно будет выпустить несколько игр, чтобы иметь возможность реализовать возможности Комикс Джемпер. В январе 2009 г. Утроба был выпущен, а затем 'Splosion Man в июле того же года. Технологии, реализованные в этих играх, были разработаны с Комикс Джемпер в уме. Например, кинематографические ракурсы камеры в 'Splosion Man все были реализованы в движке при подготовке к игре.[8] Игра работает на движке BEARD от Twisted Pixel, который был обновлен для реализации Инструменты игры RAD ' Бабушка 3D технологии.[11] Скрученный пиксель Технический директор Фрэнк Уилсон заявил, что «высокооптимизированная среда выполнения Granny и набор инструментов как для искусства, так и для инженерии дают нашей команде разработчиков и лицензиатам движка возможность создавать высокооптимизированный конвейер для уникальных требований их игр».[11]
Twisted Pixel хотел, чтобы Капитан Смайли и Стар были уникальными в каждой итерации комикса. Для этого разработчики создали четыре уникальных набора моделей для Captain Smiley и Star, а также создали уникальные анимации и вооружение для каждой итерации.[нужна цитата ] Когда игру сравнивали с Comix Zone, Уитфорд ответил, что вдохновение черпало из этого, но что переходы между комиксы и перелистывание страниц должно было «насладиться моментом», добавив, что предпосылка переходов заключалась в создании кинематографического перехода.[12] Twisted Pixel объединил видео в реальном времени с существующим игровым процессом, чтобы создать ощущение, будто игра читается как комикс.[13] Как и в предыдущих играх Twisted Pixel, награды за аватары и премиальные темы можно разблокировать в процессе игры.[нужна цитата ] В рамках продвижения игры выпущен Twisted Pixel Комикс Джемпер Футболки и постеры, а также Капитан Смайли макет для покупки.[14] На вопрос о возможности Комикс Джемпер В серии комиксов Уитфорд ответил: «Мы думали об этом», добавив: «Это определенно крутая идея, и мы могли бы кое-что сделать позже [...], но мы должны увидеть».[12] В интервью, данном во время подкаста Evil Avatar, Джош Беар сказал, что не будет никаких Загружаемый контент за Комикс Джемпер.[15] Позже Медведь объяснил, что это произошло из-за сложности уровней игры.[16] Twisted Pixel опубликовал саундтрек к игре на своем веб-сайте 3 ноября 2010 года.[17]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Комикс Джемпер получил "средние" отзывы, всего на один балл меньше "в целом положительных", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[18] Критики в целом одобряли юмор игры.
В Официальный журнал Xbox, Великобритания (OXMUK) Сотрудники назвали игру «чертовски смешной».[3] GameSpot'Кэролайн Пети согласилась, заявив, что «Twisted Pixel доставляет большое удовольствие и большой смех в этом разнообразном шутере с боковой прокруткой на тему комиксов».[4] Ник Честер из Деструктоид сказал, что в игре были моменты «громкого смеха» и «безупречная комедийная постановка».[19] Информер игры'Меган Мари также оценила юмор и прокомментировала, что «Twisted Pixel не сломал четвертую стену; они полностью разрушили ее».[21] Joystiq'Людвиг Кицманн добавил, что «Twisted Pixel регулярно проезжает бульдозером через четвертую стену».[27] GameSpot также похвалил дизайн персонажей, назвав главных героев «запоминающимися».[4] OXMUK также похвалил количество открываемых предметов в игре, как и GameSpot.[3][4] Официальный журнал Xbox's Микель Репараз отметил, что постоянное изменение игровой механики делает игру свежей и увлекательной.[28] Он также хвалил Комикс Джемпер's визуальные эффекты, называя их «поразительными».[28] Леви Бьюкенен из IGN поделился схожими комментариями, заявив, что игра имеет «четкое художественное оформление», благодаря чему игра от начала до конца кажется «свежей и яркой».[26]
Информер игры критиковал пропускной пункт система, отмечая, что в некоторых случаях, когда игрок умирает, он находится на более ранней точке уровня, чем ожидалось. Дальнейшая критика указала на смертную казнь, которую Мари назвала «несуществующей».[21] Joystiq отметил, что игра была трудной, сославшись на уровень сложности из 16 бит эпоха, чувство, которое OXMUK общий.[3][27] GameSpot также поделились чувством временного разочарования из-за сложности игры, добавив, что были также несколько моментов, когда темп игры замедлялся.[4] GamesRadar +'• Мэтью Кист раскритиковал чувство юмора игры и повторяющийся игровой процесс. Рецензент сказал, что это «просто похоже на первую попытку создать шутер с двумя джойстиками, однако разработчики не уделили внимания тому, что заставляет эти игры работать плавно или обеспечивать интересную и справедливую задачу».[31] Котаку's Люк Планкетт сказал Комикс Джемпер было «что происходит, когда разработчик решает сделать забавную игру, а затем забывает все об игровой части».[32]
Тодд Голосование за 411Мания поставил игре девять баллов из десяти и сказал: «С большим количеством открываемых предметов, хорошим динамичным игровым процессом и множеством веселых шуток, Капитан Смайли доставляет с размахом. От начала до конца, Капитан Смайли доставляет удовольствие и увлекательный опыт, за которым стоит великолепная история ".[33] Позже Джон де Лардж с того же сайта дал ей 9,8 баллов из 10 и назвал ее «лучшей XBLA-игрой, доступной, и точка. Не одной из лучших, не претендентом на звание лучшей, САМЫЙ ЛУЧШИЙ».[34] Однако Саманта Нельсон из А.В. Клуб поставил ему четверку и сказал: «Юмор в игре во многом компенсирует недостатки игрового процесса».[29] Роджер Харгривз из метро поставил ему шесть из десяти и заявил: «Комедия - это наркоман, но презентация имеет безоговорочный успех. Однако настоящая проблема в этом утомительном 2D-боевике - это игровой процесс».[30]
В первый месяц Комикс Джемпер было продано более 40 000 копий, из них в 2010 году было продано более 58 000 копий.[35][36] Продажи почти удвоились в 2011 году, когда было перемещено 103 000 единиц.[37]
Рекомендации
- ^ Twisted Pixel Games (4 мая 2010 г.). "Проверьте вторую книгу комиксов!". Игры Twisted Pixel. Архивировано из оригинал 12 января 2017 г.. Получено 6 октября, 2010.
- ^ Канди, Мэтт (23 июня 2010 г.). «Comic Jumper упустили из виду на E3. Помогите исправить это, посмотрев трейлер». GamesRadar +. Future plc. Получено 30 октября, 2019.
- ^ а б c d Сотрудники OXMUK (4 октября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". Официальный журнал Xbox, Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 9 октября 2010 г.. Получено 30 октября, 2019.
- ^ а б c d е ж Пети, Кэролайн (4 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Игры Twisted Pixel (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
Звезда: Мы здесь, чтобы спасти то, что его зовут. Что вы предлагаете взамен?
- ^ Twisted Pixel Games (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
КОК: Вы нарушаете общие стандарты COC в отношении грубых или вульгарных выражений. Из вашей заработной платы будет вычтен штраф.
- ^ Twisted Pixel Games (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
Брэд Смайлик, братан, я больше не могу это место! Я выгляжу как придурок.
- ^ а б c d е ж грамм Грант, Кристофер (7 апреля 2010 г.). «Интервью: Майк Уилфорд из Twisted Pixel рассказывает о Comic Jumper». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Брудвиг, Эрик (4 сентября 2009 г.). "PAX 09: Раскрыт комический джемпер". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Александр, Ли (2 сентября 2010 г.). "Основное блюдо Super Meat Boy для новой игры Feast Fall XBLA Promo". Гамасутра. UBM plc. Получено 12 октября, 2010.
- ^ а б Александр, Ли (19 июля 2010 г.). «Twisted Pixel использует Granny 3D от RAD в Comic Jumper, BEARD Engine». Гамасутра. UBM plc. Получено 12 октября, 2010.
- ^ а б Gamervision (13 апреля 2010 г.). "PAX East 2010: интервью с Comic Jumper". YouTube. Google. Получено 6 октября, 2010.
- ^ Тонг, София (5 сентября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли PAX 2010". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Twisted Pixel Games. "Twisted Pixel Games - Магазин". Игры Twisted Pixel. Архивировано из оригинал 13 октября 2010 г.. Получено 6 октября, 2010.
- ^ МакЭлрой, Джастин (27 октября 2010 г.). «Нет DLC для Comic Jumper, Twisted Pixel работает над двумя играми». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Гилберт, Бен (3 декабря 2010 г.). "Джош Беар из Twisted Pixel о том, как устроил мисс Splosion Man больше, чем просто поклон". Engadget. Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
- ^ Хинкль, Дэвид (3 ноября 2010 г.). «Саундтрек из комикса Jumper теперь доступен для бесплатной загрузки». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
- ^ а б c "Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли. Отзывы критиков для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б Честер, Ник (5 октября 2010 г.). «Рецензия: Комикс Джемпер». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 6 октября, 2010.
- ^ Рид, Кристан (8 октября 2010 г.). "Загрузить обзор игр (страница 1)". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б c Мари, Миган (октябрь 2010 г.). "Комикс прыгун: вниз идет стена". Информер игры. № 210. GameStop. п. 93. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Ребукас, Эдуардо (8 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Благородный, Мак-Кинли (13 октября 2010 г.). "Комикс Джемпер". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 20 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Райчул (11 октября 2010 г.). «Комикс Джемпер: Приключения капитана Смайли». GameZone. В архиве из оригинала 24 апреля 2011 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Герстманн, Джефф (5 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б Бьюкенен, Леви (4 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б c Кицманн, Людвиг (4 октября 2010 г.). "Обзор Comic Jumper: Панельный загонщик". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б c Репараз, Микель (ноябрь 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". Официальный журнал Xbox. Будущее США. п. 76. Архивировано с оригинал 9 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б Нельсон, Саманта (18 октября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". А.В. Клуб. Лук. В архиве с оригинала 21 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ а б Харгривз, Роджер (7 октября 2010 г.). «Обзор игр - Comic Jumper выходит в Xbox Live». метро. DMG Media. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Кист, Мэтью (7 октября 2010 г.). «Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли». GamesRadar +. Future plc. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Планкетт, Люк (14 октября 2010 г.). «Рецензия: Комикс Джемпер». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Голосуй, Тодд (9 октября 2010 г.). "Обзор Comic Jumper (XBLA)". 411Мания. Архивировано из оригинал 4 декабря 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ де Лардж, Джон (19 октября 2010 г.). «Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли (XBLA)». 411Мания. Архивировано из оригинал 26 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Лэнгли, Райан (23 ноября 2010 г.). «Подробно: анализ продаж игровых автоматов Xbox Live, октябрь 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 24 ноября, 2010.
- ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 31 октября, 2019.
- ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. UBM plc. Получено 23 января, 2012.