Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли - Википедия - Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley

Комикс Джемпер
Комикс Jumper Captain Smiley.jpg
Обложка Xbox Live Arcade
Разработчики)Игры Twisted Pixel
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
ДвигательБорода
Платформа (и)Xbox 360
Релиз6 октября 2010 г.
Жанр (ы)Боковой скроллер, бей их
Режим (ы)Один игрок

Комикс Джемпер (полное название: Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли) это действие видео игра разработан Игры Twisted Pixel опубликовано Microsoft Game Studios. Он был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Аркады Торговая площадка 6 октября 2010 г. Об этом было объявлено 4 сентября 2009 г. на PAX с дебютным трейлером. Это третья оригинальная игра, созданная Twisted Pixel после Утроба и 'Splosion Man, все три из которых являются эксклюзивными для Xbox Live Arcade.

В Комикс Джемпер игроки управляют капитаном Смайли, героем комиксов, чьи комиксы плохо принимаются. Обращаясь за помощью к Twisted Pixel, он «прыгает» в другие комиксы, надеясь извлечь из этого популярность каждого жанра. По мере того, как он входит в каждый жанр комиксов, его дизайн и вооружение меняются, чтобы соответствовать стилю комиксов. За первый месяц Comic Jumper было продано более 40 000 копий, а на конец 2011 года было продано более 103 000 копий. Критики высоко оценили юмор игры, сказав, что в игре было несколько моментов громкого смеха и отличная комедийная подача. Сложность игры сравнивалась с играми из 16 бит консольная эпоха.

Синопсис

Комикс Джемпер уникальные художественные стили для отдельных комиксов, в том числе Манга (вверху) и Фантазия (Нижний).

Комикс Джемпер следует за историей супергероя главный герой Капитан Смайли и его биологически привязанный закадычный друг Стар. Дуэт должен путешествовать по разным комиксам, каждый со своим уникальным стилем рисования, и выполнять миссии, чтобы заработать популярность.[1] В игре существует четыре различных стиля комиксов; Современное с яркими цветами, Фантазия с приглушенными цветами и акварельным фоном, Серебряный век, который представлен Cel-Shaded графика и Манга, который представлен в черно-белом цвете.[2] В соответствующем стиле комиксов дизайн персонажей и вооружение Капитана Смайли и Стар адаптируется к внешнему виду комикса.[3]

После вопроса, связанного с выяснением отношений с его заклятым врагом, Брэдом, из серии комиксов капитана Смайли, Приключения капитана Смайли, отменяется из-за плохих продаж. Чтобы снова запустить свою серию, Капитан Смайли и Стар с одобрения Скрученный пиксель, должен собрать необходимые средства, появившись в гостях в других комиксах.[4]

В фантастическом комиксе Нанок Обливиатор, дуэт помогает могущественному воину Наноку победить врага капитана Смайли, Путтмастера, который превратил землю в гигантское поле для мини-гольфа.[5] В комиксе серебряного века Невероятные бумажные приятели, Капитан Смайли и Стар должны помочь Paper Lad найти своего друга Оригами Кида и победить феминистку Mistress Ropes, а также различных цензоров, постоянно пытающихся их оштрафовать.[6] в сёдзё манга, Милашка милашка малыш амурКапитан Смайли должен пробиться через мир сердец и радуг, чтобы спасти Брэда, который вынужден быть сердцеедом учителем физкультуры.[7] После выполнения этих заданий капитан Смайли может перезапустить свой комикс, который становится хитом. Однако Twisted Pixel забирает всю прибыль от продаж комикса, оставляя Смайли ни с чем.

Геймплей

Комикс Джемпер это 2.5D игра-действие, в которой игрок должен побеждать врагов, чтобы прогрессировать. Основной игровой процесс вращается вокруг использования двойных пистолетов капитана Смайли и платформера на уровнях, разбитых на различные сегменты, включая рукопашный бой, стрельбу на рельсах и быстрые события.[8] В соответствии с абстрактным юмором игры, капитан Смайли может призвать разработчиков игры выполнить специальная атака, в котором над игровым процессом демонстрируются живые кадры сотрудников Twisted Pixel, а разработчики уничтожают ближайших врагов.[8]

Хорошо проявив себя в каждом вопросе, игроки могут заработать дополнительные деньги сверх своей базовой платы. Дополнительные бонусы можно заработать, оправдав ожидания читателя, что включает в себя такие вещи, как завершение определенного раздела без попадания. Денежные средства также можно заработать, пройдя специальные уровни испытаний или исследуя основную базу и разговаривая с персонажами.[8] Деньги, заработанные на уровнях, можно потратить на улучшение способностей капитана Смайли или на разблокировку различного контента, включая концепт-арт, интервью, игровые картинки и два дополнительных уровня для 'Splosion Man. Приобретенные предметы и способности также увеличивают количество денег, которые капитан Смайли зарабатывает за выполнение заданий.[8]

Разработка

Комикс Джемпер был раскрыт 4 сентября 2009 г. PAX.[9] Joystiq взял интервью у Майка Уилфорда из Twisted Pixel, который процитировал Финальный бой как вдохновение для рукопашного боя, а Contra и Gunstar Heroes послужили вдохновением для сцен с оружием, и сказал, что юмор похож на Земляной червь Джим.[8] Уилфорд также заявил: «Раньше казалось, что в играх было много персонажей-талисманов, таких как Марио, Соник и все эти вещи, и немногие разработчики, похоже, больше этим занимаются. что немного назад в наших играх ".[8] Комикс Джемпер это детище Джоша Беара, соучредителя и директора Twisted Pixel. Уилфорд заявил, что идея игры началась в седьмом классе Медведя.[нужна цитата ] Он был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Аркады Торговая площадка 6 октября 2010 г. в рамках Microsoft Рекламная акция Game Feast.[10]

Когда был создан Twisted Pixel, разработчики решили, что из-за желаемого масштаба им нужно будет выпустить несколько игр, чтобы иметь возможность реализовать возможности Комикс Джемпер. В январе 2009 г. Утроба был выпущен, а затем 'Splosion Man в июле того же года. Технологии, реализованные в этих играх, были разработаны с Комикс Джемпер в уме. Например, кинематографические ракурсы камеры в 'Splosion Man все были реализованы в движке при подготовке к игре.[8] Игра работает на движке BEARD от Twisted Pixel, который был обновлен для реализации Инструменты игры RAD ' Бабушка 3D технологии.[11] Скрученный пиксель Технический директор Фрэнк Уилсон заявил, что «высокооптимизированная среда выполнения Granny и набор инструментов как для искусства, так и для инженерии дают нашей команде разработчиков и лицензиатам движка возможность создавать высокооптимизированный конвейер для уникальных требований их игр».[11]

Twisted Pixel хотел, чтобы Капитан Смайли и Стар были уникальными в каждой итерации комикса. Для этого разработчики создали четыре уникальных набора моделей для Captain Smiley и Star, а также создали уникальные анимации и вооружение для каждой итерации.[нужна цитата ] Когда игру сравнивали с Comix Zone, Уитфорд ответил, что вдохновение черпало из этого, но что переходы между комиксы и перелистывание страниц должно было «насладиться моментом», добавив, что предпосылка переходов заключалась в создании кинематографического перехода.[12] Twisted Pixel объединил видео в реальном времени с существующим игровым процессом, чтобы создать ощущение, будто игра читается как комикс.[13] Как и в предыдущих играх Twisted Pixel, награды за аватары и премиальные темы можно разблокировать в процессе игры.[нужна цитата ] В рамках продвижения игры выпущен Twisted Pixel Комикс Джемпер Футболки и постеры, а также Капитан Смайли макет для покупки.[14] На вопрос о возможности Комикс Джемпер В серии комиксов Уитфорд ответил: «Мы думали об этом», добавив: «Это определенно крутая идея, и мы могли бы кое-что сделать позже [...], но мы должны увидеть».[12] В интервью, данном во время подкаста Evil Avatar, Джош Беар сказал, что не будет никаких Загружаемый контент за Комикс Джемпер.[15] Позже Медведь объяснил, что это произошло из-за сложности уровней игры.[16] Twisted Pixel опубликовал саундтрек к игре на своем веб-сайте 3 ноября 2010 года.[17]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[19]
Eurogamer8/10[20]
Информер игры8/10[21]
GamePro3,5 / 5 звезд[23]
GameRevolutionА-[22]
GameSpot8/10[4]
GameTrailers7.5/10[18]
GameZone6/10[24]
Гигантская бомба4/5 звезд[25]
IGN8/10[26]
Joystiq4/5 звезд[27]
OXM (НАС)8/10[28]
А.В. КлубB[29]
метро6/10[30]

Комикс Джемпер получил "средние" отзывы, всего на один балл меньше "в целом положительных", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[18] Критики в целом одобряли юмор игры.

В Официальный журнал Xbox, Великобритания (OXMUK) Сотрудники назвали игру «чертовски смешной».[3] GameSpot'Кэролайн Пети согласилась, заявив, что «Twisted Pixel доставляет большое удовольствие и большой смех в этом разнообразном шутере с боковой прокруткой на тему комиксов».[4] Ник Честер из Деструктоид сказал, что в игре были моменты «громкого смеха» и «безупречная комедийная постановка».[19] Информер игры'Меган Мари также оценила юмор и прокомментировала, что «Twisted Pixel не сломал четвертую стену; они полностью разрушили ее».[21] Joystiq'Людвиг Кицманн добавил, что «Twisted Pixel регулярно проезжает бульдозером через четвертую стену».[27] GameSpot также похвалил дизайн персонажей, назвав главных героев «запоминающимися».[4] OXMUK также похвалил количество открываемых предметов в игре, как и GameSpot.[3][4] Официальный журнал Xbox's Микель Репараз отметил, что постоянное изменение игровой механики делает игру свежей и увлекательной.[28] Он также хвалил Комикс Джемпер's визуальные эффекты, называя их «поразительными».[28] Леви Бьюкенен из IGN поделился схожими комментариями, заявив, что игра имеет «четкое художественное оформление», благодаря чему игра от начала до конца кажется «свежей и яркой».[26]

Информер игры критиковал пропускной пункт система, отмечая, что в некоторых случаях, когда игрок умирает, он находится на более ранней точке уровня, чем ожидалось. Дальнейшая критика указала на смертную казнь, которую Мари назвала «несуществующей».[21] Joystiq отметил, что игра была трудной, сославшись на уровень сложности из 16 бит эпоха, чувство, которое OXMUK общий.[3][27] GameSpot также поделились чувством временного разочарования из-за сложности игры, добавив, что были также несколько моментов, когда темп игры замедлялся.[4] GamesRadar +'• Мэтью Кист раскритиковал чувство юмора игры и повторяющийся игровой процесс. Рецензент сказал, что это «просто похоже на первую попытку создать шутер с двумя джойстиками, однако разработчики не уделили внимания тому, что заставляет эти игры работать плавно или обеспечивать интересную и справедливую задачу».[31] Котаку's Люк Планкетт сказал Комикс Джемпер было «что происходит, когда разработчик решает сделать забавную игру, а затем забывает все об игровой части».[32]

Тодд Голосование за 411Мания поставил игре девять баллов из десяти и сказал: «С большим количеством открываемых предметов, хорошим динамичным игровым процессом и множеством веселых шуток, Капитан Смайли доставляет с размахом. От начала до конца, Капитан Смайли доставляет удовольствие и увлекательный опыт, за которым стоит великолепная история ".[33] Позже Джон де Лардж с того же сайта дал ей 9,8 баллов из 10 и назвал ее «лучшей XBLA-игрой, доступной, и точка. Не одной из лучших, не претендентом на звание лучшей, САМЫЙ ЛУЧШИЙ».[34] Однако Саманта Нельсон из А.В. Клуб поставил ему четверку и сказал: «Юмор в игре во многом компенсирует недостатки игрового процесса».[29] Роджер Харгривз из метро поставил ему шесть из десяти и заявил: «Комедия - это наркоман, но презентация имеет безоговорочный успех. Однако настоящая проблема в этом утомительном 2D-боевике - это игровой процесс».[30]

В первый месяц Комикс Джемпер было продано более 40 000 копий, из них в 2010 году было продано более 58 000 копий.[35][36] Продажи почти удвоились в 2011 году, когда было перемещено 103 000 единиц.[37]

Рекомендации

  1. ^ Twisted Pixel Games (4 мая 2010 г.). "Проверьте вторую книгу комиксов!". Игры Twisted Pixel. Архивировано из оригинал 12 января 2017 г.. Получено 6 октября, 2010.
  2. ^ Канди, Мэтт (23 июня 2010 г.). «Comic Jumper упустили из виду на E3. Помогите исправить это, посмотрев трейлер». GamesRadar +. Future plc. Получено 30 октября, 2019.
  3. ^ а б c d Сотрудники OXMUK (4 октября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". Официальный журнал Xbox, Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 9 октября 2010 г.. Получено 30 октября, 2019.
  4. ^ а б c d е ж Пети, Кэролайн (4 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 октября, 2019.
  5. ^ Игры Twisted Pixel (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios. Звезда: Мы здесь, чтобы спасти то, что его зовут. Что вы предлагаете взамен?
  6. ^ Twisted Pixel Games (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios. КОК: Вы нарушаете общие стандарты COC в отношении грубых или вульгарных выражений. Из вашей заработной платы будет вычтен штраф.
  7. ^ Twisted Pixel Games (6 октября 2010 г.). Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли. Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios. Брэд Смайлик, братан, я больше не могу это место! Я выгляжу как придурок.
  8. ^ а б c d е ж грамм Грант, Кристофер (7 апреля 2010 г.). «Интервью: Майк Уилфорд из Twisted Pixel рассказывает о Comic Jumper». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
  9. ^ Брудвиг, Эрик (4 сентября 2009 г.). "PAX 09: Раскрыт комический джемпер". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 октября, 2019.
  10. ^ Александр, Ли (2 сентября 2010 г.). "Основное блюдо Super Meat Boy для новой игры Feast Fall XBLA Promo". Гамасутра. UBM plc. Получено 12 октября, 2010.
  11. ^ а б Александр, Ли (19 июля 2010 г.). «Twisted Pixel использует Granny 3D от RAD в Comic Jumper, BEARD Engine». Гамасутра. UBM plc. Получено 12 октября, 2010.
  12. ^ а б Gamervision (13 апреля 2010 г.). "PAX East 2010: интервью с Comic Jumper". YouTube. Google. Получено 6 октября, 2010.
  13. ^ Тонг, София (5 сентября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли PAX 2010". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 октября, 2019.
  14. ^ Twisted Pixel Games. "Twisted Pixel Games - Магазин". Игры Twisted Pixel. Архивировано из оригинал 13 октября 2010 г.. Получено 6 октября, 2010.
  15. ^ МакЭлрой, Джастин (27 октября 2010 г.). «Нет DLC для Comic Jumper, Twisted Pixel работает над двумя играми». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
  16. ^ Гилберт, Бен (3 декабря 2010 г.). "Джош Беар из Twisted Pixel о том, как устроил мисс Splosion Man больше, чем просто поклон". Engadget. Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
  17. ^ Хинкль, Дэвид (3 ноября 2010 г.). «Саундтрек из комикса Jumper теперь доступен для бесплатной загрузки». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 30 октября, 2019.
  18. ^ а б c "Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли. Отзывы критиков для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2019.
  19. ^ а б Честер, Ник (5 октября 2010 г.). «Рецензия: Комикс Джемпер». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 6 октября, 2010.
  20. ^ Рид, Кристан (8 октября 2010 г.). "Загрузить обзор игр (страница 1)". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 31 октября, 2019.
  21. ^ а б c Мари, Миган (октябрь 2010 г.). "Комикс прыгун: вниз идет стена". Информер игры. № 210. GameStop. п. 93. Получено 31 октября, 2019.
  22. ^ Ребукас, Эдуардо (8 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 31 октября, 2019.
  23. ^ Благородный, Мак-Кинли (13 октября 2010 г.). "Комикс Джемпер". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 20 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
  24. ^ Райчул (11 октября 2010 г.). «Комикс Джемпер: Приключения капитана Смайли». GameZone. В архиве из оригинала 24 апреля 2011 г.. Получено 31 октября, 2019.
  25. ^ Герстманн, Джефф (5 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2019.
  26. ^ а б Бьюкенен, Леви (4 октября 2010 г.). "Обзор комиксов". IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 октября, 2019.
  27. ^ а б c Кицманн, Людвиг (4 октября 2010 г.). "Обзор Comic Jumper: Панельный загонщик". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 31 октября, 2019.
  28. ^ а б c Репараз, Микель (ноябрь 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". Официальный журнал Xbox. Будущее США. п. 76. Архивировано с оригинал 9 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
  29. ^ а б Нельсон, Саманта (18 октября 2010 г.). "Комикс прыгун: Приключения капитана Смайли". А.В. Клуб. Лук. В архиве с оригинала 21 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
  30. ^ а б Харгривз, Роджер (7 октября 2010 г.). «Обзор игр - Comic Jumper выходит в Xbox Live». метро. DMG Media. Получено 31 октября, 2019.
  31. ^ Кист, Мэтью (7 октября 2010 г.). «Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли». GamesRadar +. Future plc. Получено 31 октября, 2019.
  32. ^ Планкетт, Люк (14 октября 2010 г.). «Рецензия: Комикс Джемпер». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 31 октября, 2019.
  33. ^ Голосуй, Тодд (9 октября 2010 г.). "Обзор Comic Jumper (XBLA)". 411Мания. Архивировано из оригинал 4 декабря 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
  34. ^ де Лардж, Джон (19 октября 2010 г.). «Комикс-прыгун: Приключения капитана Смайли (XBLA)». 411Мания. Архивировано из оригинал 26 октября 2010 г.. Получено 31 октября, 2019.
  35. ^ Лэнгли, Райан (23 ноября 2010 г.). «Подробно: анализ продаж игровых автоматов Xbox Live, октябрь 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 24 ноября, 2010.
  36. ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 31 октября, 2019.
  37. ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. UBM plc. Получено 23 января, 2012.

внешняя ссылка