Копатель (видеоигра) - Digger (video game)

копатель
Digger.JPG
Разработчики)Программное обеспечение Windmill
Издатель (ы)Программное обеспечение Windmill
Дизайнер (ы)Роб Слит
Платформа (и)IBM PC
Выпуск1983
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Игра OST


копатель это видео игра выпущено Канадский разработчик Программное обеспечение Windmill в 1983 для IBM PC. копатель похожа по дизайну на аркадную игру 1982 года Мистер До!. копатель был разработан Робом Слитом, основным разработчиком игр Windmill. В 1984 г. копатель был преобразован для работы на IBM PCjr и IBM JX, японская версия.

Геймплей

Многие особенности копатель похожи на те, что в аркадные игры Мистер До! и Копать выкопал. Игрок помещается в подземный лабиринт и может прокладывать в нем горизонтальные и вертикальные туннели. По крайней мере, один туннель уже существует в начале игры. В разных точках доски находятся изумруды (обычно в гроздьях) и мешочки с золотом. Монстры (изначально в форме «ноббина») появляются в правом верхнем углу. Если выкапывать землю из-под золотого мешка, мешок несколько секунд покачнется, а затем упадет; если он упадет более чем на один ряд, он откроется после падения, выпуская золото, которое можно собрать. Мешки можно толкать вправо или влево по вертикальным путям с аналогичными результатами. Падающие мешки раздавят монстров, но они также раздавят землекоп. У землекопа есть оружие, которое стреляет по прямой, но перезарядка занимает несколько секунд (дольше, чем у экскаватора). уровни иди выше).

Монстры иногда меняют форму «ноббина» на форму «хоббина», чаще на более высоких уровнях. Хоббины также обладают способностью копать и при этом уничтожать изумруды и золотые мешочки.

Когда монстр убит, в правом верхнем углу экрана появится еще один, до максимального количества, которое зависит от уровня. После того, как все монстры для уровня созданы, в правом верхнем углу появляется вишенка. Если копатель собирает это, переходит в бонусный режим, и примерно на пятнадцать секунд (которые уменьшаются по мере повышения уровня игры) землекоп может съесть монстров. Соответственно, монстры теперь убегают от копателя, а не к нему (аналогично Pac-Man ).

Уровень заканчивается, когда все изумруды исчезли или все монстры были убиты.

Подсчет очков

Игрок получает 25 очков за сбор изумруда, с бонусом 250, если восемь собираются сразу же. Убийство монстра выстрелом в него или падение на него золотого мешка приносит 250 очков; в бонусном режиме игрок получает 200 очков за поедание первого монстра, 400 за поедание второго и так далее, каждый раз удваиваясь. Сбор золота приносит 500 очков, а вход в бонусный режим - 1000. Новый жизнь присуждается при каждом кратном 20000 точки.

Музыка

Во время нормальной игры "Попкорн "используется в качестве фоновой музыки. В бонусном режиме Увертюра к Вильгельму Теллю от Джоачино Россини пьесы. Если игрок умирает, воспроизведение Фредерик Шопен с Соната для фортепиано No. 2 си-бемоль минор (также известен как Похоронный марш) воспроизводится в сопровождении изображения ПОКОЙСЯ С МИРОМ надгробие. Диггер использовал широтно-импульсная модуляция звуковая система, необычная и продвинутая для 1983 года.[нужна цитата ]

Наследие

В 1998 году Эндрю Дженнер создал свободное программное обеспечение версия под GPL игры, называемой Digger Remastered,[1] от обратный инжиниринг оригинальная игра. Примерно в 2004 г. также стал доступен исходный код, но только для «исторического интереса», а не по бесплатной лицензии.

Digger Remastered доступен для AmigaOS, ДОС, Linux, GP2X, Ява, OS X, Wii, MorphOS, RiscOS, Dreamcast, Unix и Windows.[2] Digger Wii это домашнее пиво порт Digger Remastered к Nintendo Wii.[3] Digger Mobile Edition это порт для мобильных телефонов (или небольших устройств, способных работать Java ME ).[4] Диггер Классик порт Digger Remastered на Android.[5]

An улучшенный римейк названный Диггер HD был разработан Creat Studios и выпущен 1 октября 2009 г. для PlayStation 3.

Также были случаи, когда фанаты Диггера создание версий игры [6] в БАЗОВЫЙ, в период с 1999 по 2004 год, будучи не в состоянии найти оригинальную игру. В исходный код теперь выпускается под лицензией GPL.

В 2018 году был разработан некоммерческий фанатский ремейк Digger для Коммодор 64[7] с помощью cc65.

использованная литература

  1. ^ "Digger - назад и в цифровом виде". Эндрю Дженнер. Получено 15 октября 2011.
  2. ^ «Копатель - Скачать». Эндрю Дженнер. Получено 15 октября 2011.
  3. ^ «Диггер Wii».
  4. ^ "Digger Mobile Edition".
  5. ^ «Digger Classic в магазине Google Play».
  6. ^ "Фан-версии Диггера".
  7. ^ «Диггер на CSDB».