Dragon Age: Origins - Пробуждение - Википедия - Dragon Age: Origins – Awakening
Dragon Age: Origins - Пробуждение | |
---|---|
Разработчики) | BioWare Эдмонтон |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Фернандо Мело |
Дизайнер (ы) | Ферре Бодуан |
Программист (ы) | Оуэн Борстад |
Художник (ы) | Дин Андерсен Алистер МакНалли |
Писатель (ы) | Дэвид Гейдер Шерил Чи |
Композитор (ы) | Инон Зур |
Серии | эпоха драконов |
Двигатель | Затмение |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Dragon Age: Origins - Пробуждение это расширение для ролевая видеоигра Dragon Age: Истоки. Пробуждение добавляет новую кампанию, которая проводится после Dragon Age: Истоки. В игре представлены новые специализации классов и навыки, которые игрок может развивать. Пробуждение был выпущен для Майкрософт Виндоус, OS X, PlayStation 3 и Xbox 360 16 марта 2010 г. в Северной Америке, 18 марта в Европе и 19 марта в Великобритании.[1] Он был выпущен для Mac 31 августа 2010 года.[2]
Геймплей
У игрока есть возможность либо импортировать своего персонажа из основной игры, либо начать заново в качестве Стража из Орлея, начиная новую историю происхождения. Если создается новый персонаж, для истории из основной игры устанавливается окончание по умолчанию. Если персонаж импортирован, история в Пробуждение продолжится с того, что определил игрок в Происхождение и персонаж сохранит свои атрибуты, навыки, заклинания и т.д., а также определенное снаряжение. Расширение продолжает историю, включая пять новых членов партии и Огрена из Dragon Age: Истоки, новые заклинания и способности, повышение максимального уровня, новые враги, такие как Инферно-Голем и Королева Чернотопья, а также новые предметы.[3] Нет доступных романсов.[4]
Синопсис
участок
Установить через шесть месяцев после событий Dragon Age: Истоки в земле Амарантин, Dragon Age: Origins - Пробуждение помещает игрока в роль Серого Стража, пытающегося восстановить порядок, а также решает политические вопросы в качестве эрла Амарантина.
Названный Командиром Стражей, игрок отправляется в Крепость Бдения, чтобы принять там командование Серыми Стражами. Однако выясняется, что крепость подверглась нападению Порождений Тьмы, и было замечено что-то неладное, поскольку такая организованная атака потребовала бы умного лидера для руководства, что считалось невозможным без присутствия Архидемона. Игрок может очистить крепость с помощью Мхайри, способной женщины-воина и потенциального Серого Стража, и двух других: Андерса, мага-отступника, который ищет убежища подальше от Башни Магов, и Огрена, гномьего берсерка, возвращающегося из Dragon Age: Origins. Выясняется, что новый говорящий порождение тьмы, ученик, был лидером вражеских сил, и терпит поражение. После того, как крепость защищена, игрок отправляется в путешествие, чтобы помочь заручиться поддержкой Серых Стражей и новых рекрутов, чтобы присоединиться к рядам ордена, а также ищет подсказки, позволяющие разгадать тайну разумного порождения тьмы. Мхайри, Андерс и Огрен все проходят Присоединение - Мхайри умирает, а двое других выживают.
На протяжении игры игрок путешествует по нескольким локациям и набирает членов группы, которые могут пройти ритуал присоединения, чтобы стать серыми стражами. Это: Натаниэль Хоу, убийца и сын Арла Рендона Хоу из Origins; Веланна, долийский маг, изгнанный из своего клана; Сигрун, гном и член Легиона Мертвых; и Джастис, дух, запертый в теле умершего Серого Стража. Во время своих путешествий игрок встречает «Архитектора», странную фигуру порождения тьмы, чьи намерения остаются неясными до конца игры, и узнает о «Матери» ", которая является разумной матерью, порода порождений тьмы, способных порождать тысячи других порождений тьмы.
После набора всех доступных членов группы, игрок узнает о приближающейся войне, поскольку Darkspawn продвигается к городу Амарантин. Игрок отправляется в город с небольшой группой союзников, но вскоре узнает о других силах порождений тьмы, которые направляются в Крепость Бдения. В зависимости от своего решения, игрок может либо приказать сжечь Амарантина, посчитав, что его слишком поздно спасать, в результате чего все порождения тьмы и мирные жители внутри погибнут, и вернуться в Крепость, либо остаться и сражаться, чтобы избавить Амарантина сил порождений тьмы, тем самым вынуждая Vigil's Keep самостоятельно противостоять атакам порождений тьмы.
Независимо от своего выбора, игрок помогает в уничтожении вражеских сил, а затем отправляется в Падение Дрейка, где, как предполагается, проживает «Мать». Игрок снова встречает «Архитектора» и узнает о его намерении освободить Порождение Тьмы от импульса начать Скверну и уничтожить испорченную «Мать». Игрок может либо вступить в союз с «Архитектором», либо убить его. Затем он или она находит «Мать», где он или она узнает о продолжающемся антагонизме между «Архитектором» и «Матерью» и обнаруживает, что «Архитектор» был тем, кто пробудил архидемона из основной игры. после неудачного эксперимента. В конце концов, игрок убивает «Мать».
После того, как Мать будет побеждена, будет показано слайд-шоу с подробным описанием результатов выбора игрока, которое включает в себя состояния Vigil's Keep и Amaranthine, судьбы каждого из спутников и окончательную судьбу Warden Commander.
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dragon Age: Origins - Пробуждение получил в основном положительные отзывы. Он получил 8,0 из 10 баллов от GameSpot, хвалили за боевые действия и квесты, но критиковали за «неутешительную историю» и менее запоминающихся персонажей.[8] IGN дал расширению оценку 8,5 из 10, заявив, что в игре есть «эпическая история, в которой есть множество сюрпризов и большой импульс, но, к сожалению, она не кажется такой хорошей по сравнению с оригиналом».[9]
Рекомендации
- ^ а б «Dragon Age: Origins - Пробуждение - Трейлер Валенны - Представлен новый персонаж».
- ^ «TransGaming представляет эпический Dragon Age: Origins - Awakening Expansion Pack от Bioware для Mac». Архивировано из оригинал на 20.09.2010.
- ^ «Происхождение Dragon Age - Пробуждение». Архивировано из оригинал 14 января 2010 г.
- ^ "Dragon Age: Origins - Часто задаваемые вопросы о пробуждении". BioWare. Получено 2011-06-03.
- ^ «Dragon Age: Origins - Awakening для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-12.
- ^ «Dragon Age: Origins - Awakening для PlayStation 3 - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-12.
- ^ «Dragon Age: Истоки - Пробуждение для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-12.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (16 марта 2010 г.). «Dragon Age: Origins - Пробуждение». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2010-03-14. Получено 2010-03-17.
- ^ а б Баттс, Стив (16.03.2010). «Dragon Age: Origins - Пробуждение». IGN. Получено 2010-03-17.