Монстры-воины-драконы - Википедия - Dragon Warrior Monsters

Монстры-воины-драконы
Dragonwarrior1.jpg
Разработчики)Tose
Издатель (ы)
Директор (ы)Юджи Хории
Производитель (и)Хитоши Суино
Kenji Honda
Дизайнер (ы)Юджи Хории
Художник (ы)Акира Торияма
Писатель (ы)Юджи Хории
Композитор (ы)Коичи Сугияма
СерииDragon Quest Monsters
Платформа (и)Цвет Game Boy, Мобильные телефоны, Игровая приставка, Nintendo 3DS, iOS, Android
РелизЦвет Game Boy
  • JP: 25 сентября 1998 г.
  • NA: 25 января 2000 г.
  • Европа: 28 января 2000 г.
Мобильные телефоны
  • JP: 28 января 2002 г.
Игровая приставка
  • JP: 30 мая 2002 г.
Nintendo 3DS
  • JP: 31 мая 2012 г.
iOS, Android
  • JP: 7 ноября 2018 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Монстры-воины-драконы[b] это первый видео игра в Dragon Quest Monsters серии. Он был выпущен в Японии компанией Enix 25 сентября 1998 г., совместно издано Eidos Interactive в Европе и Северной Америке в 2000 году. Это был первый Квест дракона игра будет выпущена в Европе. В игровой картридж совместим как с черное и белое Геймбой и Цвет Game Boy; второй тираж игры был сделан после выпуска самого Game Boy Color. Игра была переделана под Игровая приставка в сборнике Dragon Quest Monsters 1 + 2 Hoshi Furi no Yūsha to Bokuj no Nakamatachi.[c][1] Реинкарнация мобильного телефона под названием Dragon Quest Monsters i был выпущен в Японии 28 января 2002 года.[2]

В игре представлены персонажи Терри и Милли из Квест дракона VI когда они были детьми, до событий в Квест дракона VI. Монстры-воины-драконы часто сравнивают с Покемон series из-за схожего игрового процесса.[3] Критики выделяют игры, отмечая глубокую систему разведения, представленную в этой игре.

В мае 2012 года вышел ремейк игры для Nintendo 3DS под названием Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D,[d] был выпущен.[4][5] Позже в ноябре 2018 года вышел ремейк для смартфонов.[6]

Геймплей

Игра следует за Терри, который пытается спасти свою сестру. Вместо того, чтобы сражаться в бою, Терри может набирать в свою группу монстров. Во время борьбы случайные сражения Терри может выложить мясо, которое может уговорить монстра присоединиться к группе в конце битвы. Терри также может разводить двух монстров, объединяя их в нового, более сильного монстра. Лишних монстров можно разместить на Ферме, хранилище монстров. Их можно поднять или сбросить, и есть возможность усыпить монстров на ферме, что позволяет им поддерживать свой уровень дикой природы, но не повышать уровень. Одновременно может быть 19 бодрствующих и 19 спящих монстров. Уровень дикой природы монстров понижается по мере того, как Терри тренирует их, что увеличивает вероятность их участия в битве. Оставляя монстров на ферме бодрствовать, они становятся более дикими.

Как и в большинстве ролевых игр, монстры могут получать очки опыта и повышайте уровень после сражений. Требования каждого монстра к очкам опыта для повышения уровня варьируются в зависимости от их плюсового числа или даже от того, к какой семье они принадлежат. Когда они повышаются, они получают характеристики, а иногда и навыки. Все монстры могут нести максимум восемь навыков; если монстр может получить более восьми навыков, у вас есть возможность заменить старые навыки новыми.

Игрок перемещается в другие миры через врата деформации, которые расположены под тронным залом. Чтобы получить доступ к этим воротам, игрок должен победить определенный классовый рейтинг. В мире есть определенное количество областей, и на последней игроку нужно победить босса. Некоторые боссы в игре предлагают автоматически присоединиться к группе игрока, некоторых нужно завоевать мясом, а некоторые вообще не присоединятся. Другие врата спрятаны по всему Великому дереву, например, ворота в библиотеке, которые доступны только после того, как вы подружитесь с более чем 100 различными монстрами.

В этой игре игрок сражается на арене и проходит ряды, состоящие из трех различных битв, которые необходимо выиграть, прежде чем игрок сможет перейти на следующий уровень. Каждый ранг представляет собой более сложные испытания: чем выше ранг, тем сильнее монстры. Сражения, в которых вы можете начать, находятся с ранга G и переходят к рангу D, а позже в игре вы можете перейти от ранга C к рангу A, а затем к рангу S. Эти битвы открывают перед персонажем врата для исследования и необходимы. для продвижения по сюжету.

Крошечные медали разбросаны по разным мирам случайным образом и подбираются игроком. В игре есть человек, который собирает эти медали, который, как позже выясняется, является королем Великого Древа, и дает определенные яйца монстров за то, сколько ему дает игрок. Также иностранные мастера могут появляться в других мирах. Эти встречи с другими тренерами могут закончиться битвой. Существуют разные тренеры, которые дадут или сделают что-то для игрока, если он проиграет. Эти монстры-тренеры также могут присоединиться к вам, если вы дадите им мясо.

Игра также совместима с PlayStation i-режим адаптер, позволяющий игрокам загружать монстров из игры на мобильную версию Dragon Quest Monsters.[7]

Разведение

После победы над Классом F на Арене, игрок может разводить монстров, если они находятся на уровне 10 или выше, в Святилище Звездной Ночи, о котором заботится текущий Мастер Укротитель Монстров. Для разведения требуется один мужчина и одна женщина-монстр. Результатом разведения будет яйцо, содержащее монстра 1 уровня, имеющего характеристики обоих родителей, включая навыки и характеристики. Затем яйцо можно оставить на ферме монстров или вылупить за небольшую плату. Рядом с рожденным чудовищем будет стоять плюс, который обычно означает величие характеристик монстра, чем выше, тем лучше. Выведение монстра с большим плюсовым числом стоит больше денег, чем монстра без плюсового числа. Кроме того, число рядом с плюсом, умноженное на два, добавляется к пределу максимального уровня для монстра.

Как только Egg Evaluator станет доступен для использования, яйца можно будет проверить и изменить пол монстра, которого они содержат. В обоих случаях требуется небольшая плата, которая выплачивается оценщику яиц. Плата увеличивается в зависимости от плюсового числа монстра.

Монстр, созданный путем разведения, имеет гораздо более высокие характеристики и намного больше способностей, чем монстр, который был найден в дикой природе, поэтому намного сложнее пройти игру, не размножая много поколений. Разведение также является единственным способом заполучить определенных монстров. Кроме того, монстры, которые размножались, чтобы заставить яйцо покинуть вас.

История

В дни до Квест дракона VI Когда Терри и Милли были еще детьми, однажды ночью появилось странное чудовище и унесло Милли.[8] Вскоре после этого появился другой монстр, похожий на похитителя, и сказал Терри, что его сестра была похищена злобным Варубоу. Он сообщает Терри, что его зовут Ватабу, и он должен сопровождать его в Королевство Великого Дерева. По прибытии Терри встретил Короля и принял Слиба. слизь, его первое дрессированное чудовище. Если Терри выиграет турнир «Звездная ночь» наставника монстров, ему исполнится желание.[9] Итак, Терри со своей командой отправляется исследовать множество подземелий с монстрами, чтобы выиграть турнир и спасти свою сестру.

Ремейк Nintendo 3DS

Ремейк Nintendo 3DS был анонсирован издателем в сентябре 2011 года. Square Enix, и было сказано, что он включает новых монстров, новую историю и дополнительных монстров из Dragon Quest Monsters: Джокер 2 Профессиональный.[5] Игра была показана как игровая демоверсия на Jump Magazines Jump Festa в декабре 2011 года.[10]

Особенности игры включают смену дня на ночь, случайные схемы подземелий, бой с четырьмя противниками с каждой стороны и в общей сложности 609 монстров, включая всех монстров из оригинала. Цвет Game Boy релиз.[10][11] В игре также есть внутриигровой магазин Wi-Fi в районе базара. Покупки в Wi-Fi Store можно совершать за внутриигровую валюту - золото. Предметы в магазине меняются ежедневно, а магазин предметов через Wi-Fi открывается только после проведения в этот день рейтингового сражения Wi-Fi.[12] Его можно использовать для покупки яиц монстров, книг навыков (белых, серебряных и радужных яиц), расходных материалов и некоторого оружия.[12] У игроков есть возможность импортировать монстров, из которых они выросли. Dragon Quest Monsters: Джокер 2 иDragon Quest Monsters: Джокер 2 Профессиональный (Только для ранга A и выше) через бесплатное приложение по завершении игры.[13] В этот момент игроки могут получить доступ к «Окончательной комбинации», где игрокам-монстрам становятся доступны новые способности, и становится возможной возможность создавать «супер-монстров». Монстры X и XY (+ и + * в оригинальной японской версии) в Joker 2 / Professional могут быть получены путем синтеза 2 одинаковых монстров 20 уровня для X и 50 уровня для XY монстров. Однако в Terry's Wonderland 3D метод их создания отличается. Оба одинаковых монстра разного пола должны иметь очки ранга своего монстра +25 для + монстров и +50 для + * монстров. В Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D для каждого монстра есть + и + *, тогда как в Joker 2 / Professional они были не у каждого монстра. После синтеза нескольких из этих монстров сразу же после этого произойдет новый синтезатор, в результате чего будет создан монстр из книги демонов, который знает указанные навыки монстров. Есть более чем несколько видов монстров из книги демонов, от маленьких до крупных.[13] С использованием StreetPass особенность Nintendo 3DS игроки могут сражаться с другими игроками и пытаться украсть их монстров.[14] Miis также используются в игре, позволяя игрокам настраивать одежду своего персонажа.[14] Поддерживается онлайн-игра, включая режим «Гран-при» для максимум восьми игроков.[14]

В B3 Великого Древа одни из двух ворот перенесут вас на арену, где вы сможете сразиться с тремя лучшими пользователями, выигравшими в тот день рейтинговую битву. Вы можете выполнять автоматические команды, боевую тактику ИИ и использовать предметы. Пользователи - это ИИ, и их данные записываются из рейтингового боя за указанный день. Вы получаете как бонусные баллы (за рейтинговую битву Wi-Fi), так и золото. Через другие ворота вы попадете на 100 боевых выживших. После 50 боёв автоматически сохраняется. Если вы проиграете от 51 до 100, вы вернетесь к битве 50. Эти битвы можно проводить только один раз в 24 часа.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80%[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7,62 из 10[15]
Информер игры8 из 10[15]
GameSpot8,7 из 10[3]
IGN9 из 10[8]
Nintendo Power7,2 из 10[15]

В Японии, Монстры-воины-драконы было продано 2,35 миллиона копий, из которых 1,22 миллиона было продано в 1998 году, что сделало ее четвертой по размеру продажей игрой года.[16][17] К апрелю 2000 года было продано 60 000 копий североамериканской версии.[18]

Монстры-воины-драконы получил в основном положительные отзывы, получив средний балл 78,9% от Рейтинг игр на основании 12 отзывов.[15] Игру сравнивали с Покемон критики из-за схожего игрового процесса, многие советуют фанатам играть в игру, чтобы дождаться выхода Покемон Голд и Серебро.[3][8][9] GameSpot.com высоко оценил визуальные эффекты, музыку и игровой процесс, заявив, что игра «может не иметь той милой, чрезмерно продаваемой привлекательности Pokémon, но надежный геймплей делает это стоящим начинанием».[3] IGN заявил, что Монстры-воины-драконы особенности многих из Покемонов механика, «но лучше», комментируя большое количество монстров и сражений в игре.[8] Однако IGN также проводит различие между двумя играми, говоря, что Покемонов Возможность поймать любого дикого покемона с помощью Poké Ball, а не приручить монстров, была лучшей идеей.

RPGFan.com рассмотрел игру, отметив, что 215 монстров придали игре большую глубину, и что «основной и самый увлекательный аспект игры - ловить монстров и разводить их, чтобы получить более могущественных монстров».[1] Gaming-Age.com также отметила, что селекционный аспект Монстры-воины-драконы выделил его среди других игр по ловле монстров, отметив, что его монстры «не имеют лишнего« омфа », как у покемонов [sic ] существа ", но что" ни одно из существ не является настолько супер-симпатичным, что они начинают действовать вам на нервы ".[9]

Подборка PlayStation Монстры Dragon Quest 1 + 2 получил 33 из 40 от Famitsu журнал.[19] Игра стала 38-й самой продаваемой игрой 2002 года с тиражом 292 275 копий.[20]

Ремейк Nintendo 3DS был продан 513 000 копий за первую неделю.[21] Издатель Square Enix продано через 93,96% своих запасов, а в нескольких магазинах продукция распродана.[21] Специальная версия Nintendo 3DS в комплекте с игрой также было продано 100 000 единиц за первую неделю.[22] По состоянию на январь 2013 года игра насчитывает 920 000 копий.[23] В качестве продвижения франшиза быстрого питания Макдоналдс подарил Slanin Purple 31 мая 2012 г. Happy Meals тем, у кого были копии игры, и 9 июня они отдали Ламию, монстра из Воин Дракона III.[24] Акция закончилась 21 июня 2012 года.[24] Круглосуточные магазины и другие заведения в Японии также выдавали монстров, в том числе странствующего дракона в измерениях, Золотую машину для убийств и обломки Тиранозауры из Dragon Quest IX.[25]

Примечания

  1. ^ Известные в Европе как Dragon Quest Monsters
  2. ^ В Японии известен как Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland (Японский: ド ラ ゴ ン ク エ ス ン ス ズ テ リ ー の ワ ン ン ド, лит. Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland)[а]
  3. ^ Dragon Quest Monsters 1 + 2 Hoshi Furi no Yūsha to Bokuj no Nakamatachi (Японский: ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ズ 1 ・ 2 星 降 り と 牧場 の 仲 間 た ち)
  4. ^ Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D (Японский: ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ン ス ー ズ テ リ ー の ワ ン ド 3D, лит. Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D)

Рекомендации

  1. ^ а б "Обзоры RPGFan: Обзоры монстров-воинов-драконов". RPGFan.com. В архиве из оригинала от 12.12.2012. Получено 2009-01-11.
  2. ^ Вайс, Джастин (30 января 2002 г.). "Dragon Quest Monsters попадает в сотовые телефоны". RPGamer.com. Архивировано из оригинал 25 мая 2011 г.. Получено 2008-12-13.
  3. ^ а б c d Джефф Герцманн (2004). "Обзор монстров-воинов-драконов". В архиве из оригинала 16.05.2008. Получено 2007-10-07.
  4. ^ "Square-Enix обновляет оригинальных монстров Dragon Quest для 3DS". Архивировано из оригинал на 2011-09-24. Получено 2011-09-18.
  5. ^ а б Ишаан (18 сентября 2011 г.). «Самые первые монстры Dragon Quest будут переделаны для Nintendo 3DS». Силиконра. В архиве с оригинала 23 сентября 2011 г.. Получено 18 сентября, 2011.
  6. ^ «Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland SP объявлен для смартфонов». Гемацу. 6 ноября 2018 г.
  7. ^ Хеннингер, Майкл (19 января 2002). "Enix to Port Dragon Quest Monsters Collection для PSone". RPGamer.com. Архивировано из оригинал на 2008-10-15. Получено 2008-12-13.
  8. ^ а б c d Харрис, Крейг (26 января 2000 г.). "Монстры-воины-драконы". IGN.com. В архиве с оригинала 12 декабря 2012 г.. Получено 2009-10-14.
  9. ^ а б c Кеплек, Патрик (8 марта 2000 г.). "Обзор монстров-воинов-драконов". Gaming-Age.com. Архивировано из оригинал 31 октября 2012 г.. Получено 2009-10-14.
  10. ^ а б Ишаан (12 декабря 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D будет иметь 500 монстров". Силиконра. В архиве из оригинала 18 июля 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  11. ^ Ишаан (28 февраля 2012 г.). «Вот вам Dragon Quest Monsters: Специальная Nintendo 3DS Терри в Стране чудес Терри». Силиконра. В архиве из оригинала от 20 июля 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  12. ^ а б Спенсер (14 мая 2012 г.). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D тоже имеет интернет-магазин". Силиконра. В архиве с оригинала 18 августа 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  13. ^ а б Спенсер (2 мая 2012 г.). «Перенесите эту темную слизь из Dragon Quest Monsters: Joker 2 в страну чудес Терри 3D». Силиконра. В архиве из оригинала 22 мая 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  14. ^ а б c Спенсер (28 марта 2012 г.). «С помощью StreetPass вы можете украсть квестового монстра Дракона друга». Силиконра. В архиве из оригинала 21 июля 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  15. ^ а б c d е "Отзывы о монстрах-воинах-драконах". Gamerankings.com. В архиве с оригинала от 31.10.2012. Получено 2009-10-14.
  16. ^ "История продаж Dragon Quest". Диаграмма Get. 31 июля 2008 г. Архивировано из оригинал на 2012-12-12. Получено 2009-02-07.
  17. ^ «1998 ゲ ー ム ソ フ ト 年 売 上 TOP100» [100 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 1998 год]. Фамицу Гему Хакушо 1999 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 1999 г. [Белая книга игр Famitsu 1999 г.] (на японском языке). Токио: Enterbrain. 1999. В архиве из оригинала от 07.08.2015.
  18. ^ Стан Ман (3 апреля 2000 г.). "Отчет Sakura Con 2000 Enix". RPGFan.com. В архиве с оригинала 12 декабря 2012 г.. Получено 2009-01-11.
  19. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ズ 1 ・ 2 星 降 り の 勇者 と 間 た ち. Еженедельник Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.18. 30 июня 2006 г.
  20. ^ "Список 50 лучших японских консольных игр 2002 года". The-MagicBox.com. В архиве из оригинала 28.12.2008. Получено 2008-12-15.
  21. ^ а б Ишаан (8 июня 2012 г.). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D могли бы продать еще больше". Силиконра. В архиве с оригинала от 11 августа 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  22. ^ Рокко ДеМаро (11 июня 2012 г.). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D доминирует в японских чартах". GameTrailers.com. В архиве с оригинала от 24 декабря 2013 г.. Получено 3 августа, 2012.
  23. ^ Хандрахан, Мэтью (28 января 2013 г.). «Pokemon возглавил рейтинг программного обеспечения 2012 года в Японии». ИгрыИндустрия. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 11 апреля 2013 г.. Получено 21 апреля 2013.
  24. ^ а б Спенсер (8 мая 2012 г.). «Я возьму сторону картошки фри и легендарного драконьего квестового монстра. Сходи, пожалуйста». Силиконра. В архиве из оригинала от 20 июля 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.
  25. ^ Спенсер (1 августа 2012 г.). «Я возьму один хот-дог и один легендарный дракон-квест-дракон. Сходи, пожалуйста». Силиконра. В архиве с оригинала 1 декабря 2012 г.. Получено 3 августа, 2012.

внешняя ссылка