Empire Earth II: The Art of Supremacy - Википедия - Empire Earth II: The Art of Supremacy

Empire Earth II: Искусство превосходства
Art of Supremacy cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Mad Doc
Издатель (ы)Универсальные игры Vivendi[а]
Дизайнер (ы)Ян Лейн Дэвис
СерииИмперия Земли
ДвигательGamebryo
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 14 февраля 2006 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Empire Earth II: Искусство превосходства это пакет расширения для Империя Земля II. Выпущено 15 февраля 2006 г., разработано Программное обеспечение Mad Doc.[1] Некоторые из новых дополнений к Империя Земля II были четыре новых цивилизации и несколько других новых функций. Также было добавлено еще несколько кампаний, ориентированных на Наполеоновские войны, Древний Египет а третья - футуристическая кампания, посвященная Масаи.[2]

Искусство превосходства был разработан Mad Doc Software, создателями Империя Земля II, и был переиздан с Империя Земля II в Empire Earth II: платиновое издание. Искусство превосходства получил посредственные отзывы критиков, в среднем 61%, согласно Рейтинг игр.[3]

Геймплей

Видеть Игровой процесс Empire Earth II

Дополнения к игре

В игру добавлены три новые кампании и две новые миссии поворотных точек. Также есть новый регион (Африканский) с двумя цивилизациями (Масаи и Зулусский ) и две новые цивилизации в существующих регионах (Франция и Россия), которые находятся в западном регионе. Это позволяет солдатам стать героями, если они убьют определенное количество врагов. Эти Герои могут формировать группы (называемые армиями) с другими солдатами, что позволяет всем солдатам стать сильнее. Пакет расширения предоставляет возможность иметь местные племена, которые являются нейтральными игроками. Игроки могут оставить их в покое, вступить с ними в союз или вступить с ними в войну. Существует также новая власть в короне, именуемая верховным лидером. Им может стать любой лидер или герой, и это позволяет им иметь более сильные лидерские способности и формировать более сильные армии.

Новые кампании

В расширении представлены три новых кампании, каждая из которых разделена на отдельные сценарии, как и остальная часть франшизы Empire Earth. Первая кампания находится в Египтянин раз с участием Фараоны. Второй основан на русской эпохе Наполеоновские войны. Третий - это кампания, основанная на будущем. В нем участвуют Африка и племя масаи, борющиеся за освобождение.[4][5]

Египетская кампания

Египетская кампания фокусируется на временном периоде между 2183 и 2152 годами до нашей эры, с упором на одного из самых доверенных генералов фараона. В кампании игрок выполняет множество миссий, в том числе побеждает бандитские племена и искореняет религиозные культы, что приводит к битве с заклятым врагом Египта в последней миссии.

Российская кампания

Русский поход проходит с 1805 по 1813 год, в эпоху Наполеоновские войны. Главный персонаж Царь Александр I, «Царь всея Руси». Большинство сценариев сосредоточены на предоставлении ресурсов союзникам, чтобы игрок мог создать армию, чтобы победить французскую армию под Наполеон. Это происходит во время предпоследней миссии, где Наполеон вторгся в Россию. Излюбленная стратегия игроков, играющих в эту миссию, - использовать стратегию, похожую на "выжженная земля "политика, используемая Россией как в наполеоновских войнах, так и в Великая Отечественная Война (Вторая Мировая Война).

Кампания масаи

В Масаи Кампания проходит в ближайшем будущем, а именно с лета 2037 года до весны 2039 года. Вся кампания сосредоточена на теме свободы, поскольку в этой кампании жадные корпорации превращают различные племена в Кения друг против друга. В конце концов масаи получают достаточно силы, чтобы освободить Кению из лап катастрофы, и Африка становится крупным игроком на мировой арене.

Прием

Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer
6 из 10
GameSpy
2 из 5
GameSpot
5.4 из 10
Информер стратегии
5.8 из 10

Искусство превосходства получил средние отзывы, в среднем 57% критиков.[6] Однако в целом его хвалили за новые функции и игровой процесс.[7] Некоторые критики остались недовольны; GameSpot поставил игре 5,4 балла из 10, заявив, что «французская и русская цивилизации были убиты в других играх RTS; много случайностей и концов было бы уместнее предусмотреть в патче или в оригинальной Empire Earth II; многие из них настройки правил бесполезны ".[7] GameSpy не одобряет оценку 2/5 звезд, говоря: «Обычные цивилизации; новые многопользовательские режимы не очень интересны; плохая озвучка кампании и« бесполезные »карты».[8] Strategy Informer дал средний балл 5,8 из 10, заявив: «К сожалению, общее впечатление, которое оставляет это расширение, заключается в том, что в нем действительно нет особого смысла».[9] Eurogamer дал ему 6 баллов из 10, заявив, что к тому времени у других стратегических игр была превосходная графика, «загрузив пакет расширения и обнаружив, что он внезапно стал действительно очень старым».[10]

Рекомендации

  1. ^ "Обзор расширения Empire Earth II". GameSpy. Получено 2007-02-27.
  2. ^ "Обзор Empire Earth". Сьерра Развлечения. Получено 2007-02-27.
  3. ^ "Empire Earth II: The Art of Supremacy - PC". Рейтинг игр. Получено 2007-03-26.
  4. ^ «Империя Земли II: Искусство превосходства». IGN. Архивировано из оригинал на 2007-05-01. Получено 2007-04-28.
  5. ^ "EEII: The Art of Supremacy Preview". IGN. Получено 2007-04-28.
  6. ^ "Empire Earth II: Искусство превосходства". MetaCritic. Получено 2007-03-26.
  7. ^ а б Искусство превосходства на Gamespot 1 марта 2006 г. В архиве 20 апреля 2006 г. Wayback Machine Проверено 23 февраля 2007 года.
  8. ^ «Обзор GameSpy». GameSpy. Получено 2007-02-27.
  9. ^ "Empire Earth II: The Art of Supremacy PC Review". StrategyInformer.com. Архивировано из оригинал на 2007-10-20. Получено 2007-10-13.
  10. ^ «Обзор - Empire Earth 2: The Art of Supremacy». Eurogamer. Получено 2007-10-13.
  1. ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда