F355 Challenge - Википедия - F355 Challenge

F355 Challenge
F355 аркадный флаер
Разработчики)Sega AM2
CRI (Dreamcast)
Tose Co., Ltd. (Playstation 2)
Издатель (ы)Sega (Аркада и NTSC PS2)
Признание (Dreamcast)
Sony (PAL PS2)
Дизайнер (ы)Ю Сузуки (режиссер / продюсер)
Платформа (и)Аркада, Dreamcast, PlayStation 2
РелизАркада
Июль 1999 г.
Январь 2001
(F355 Challenge 2: International Course Edition Аркада)[1]
  • JP: Январь 2001
Dreamcast
  • JP: 3 августа 2000 г.
  • NA: 19 сентября 2000 г.
  • Европа: 20 октября 2000 г.
PlayStation 2
  • JP: 26 сентября 2002 г.
  • Европа: 27 сентября 2002 г.
  • NA: 28 сентября 2002 г.
Жанр (ы)Гонки симуляция
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega NAOMI Multiboard

F355 Challenge это гонки симуляция аркада видео игра основан на реальной гоночной машине и Феррари мероприятие. Он был разработан AM2 отдел Sega для Sega Naomi Multiboard системная плата аркады под руководством Ю Сузуки, а позже был перенесен на Dreamcast и PlayStation 2 игровые приставки под именами F355 Challenge: Passione Rossa и Ferrari F355 Вызов соответственно для американских и европейских релизов. Единственная модель автомобиля, представленная в игре, - это Феррари F355 Модель вызова. Игра считалась наиболее точной симуляцией F355 из возможных до того времени.[2]

Некоторые версии аркадный шкаф примечательны тем, что имеют три экраны, позволяя игроку смотреть в сторону окна как они были бы в реальном машина. Версия с тремя экранами также оснащена H-образным рычагом переключения передач и тремя ножными педалями и представляет собой сложную задачу для любого игрока, который решит их использовать. Сам шкаф состоит из четырех блоков NAOMI: по одному на каждый из трех экранов и один для их синхронизации. Игра также позволяет игроку использовать автоматическая коробка передач или же подрулевой переключатель шестерни. Он также использует систему "Magic Weather" в реальном времени, аналогичную системе Shenmue.[3] Версия Dreamcast имеет кабельное телевидение для прямой конкуренции; однако по состоянию на январь 2006 г. онлайн-серверы F355 Challenge отключены, а веб-сайт отключен.

В игре присутствует оригинальный саундтрек с участием Генки Хитоми и Минору Ниихара имитирующий стиль 80-х Тяжелый рок /тяжелый металл который интегрирован в формат радиостанции во время игры (часть музыки позже была повторно использована для другой игры AM2, Shenmue ). Радио-диджея и диктора играет Алан Джей (Alan John Peppler), американский ди-джей, работающий на японской радиостанции. Bay FM.

Ю Сузуки - увлеченный энтузиаст Ferrari, который якобы использовал данные своего собственного Ferrari 355 на определенных трассах для внедрения в игру во время ее разработки.[4]

Схемы

Sega F355 Challenge - трехэкранный аркадный блок

Аркадная версия игры 1999 года включает шесть схем:

Кроме того, версии игры для домашних консолей включают пять дополнительных разблокируемых цепей:

Все эти схемы можно разблокировать, заняв определенные позиции в определенной гонке или чемпионате, проехав определенное совокупное расстояние в игре, или введя пароль на открывающемся экране ввода пароля. Эти треки также вошли в F355 Challenge 2: Международная версия курса Аркадный автомат, выпущенный в 2001 году.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastPS2
Край7/10[6]Нет данных
Информер игры7.5/10[7]7/10[8]
GamePro3,5 / 5 звезд[9]3,5 / 5 звезд[10]
GameRevolutionB−[11]Нет данных
GameSpot9.1/10[12]7.5/10[13]
GameSpy9.5/10[14]3/5 звезды[15]
GameZoneНет данных6/10[16]
IGN9.2/10[2]7.8/10[17]
Следующее поколениеНет данных4/5 звезд[18]
OPM (НАС)Нет данных2/5 звезд[19]
PSMНет данных8/10[20]
Общая оценка
Metacritic85/100[21]70/100[22]

В Японии, Игровой автомат перечисленные F355 Challenge в их выпуске от 1 января 2000 года как седьмая по популярности специализированная аркадная игра года.[23]

Джон Гаудиози сделал обзор версии игры Dreamcast для Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "F355 предлагает много радости и глубокий игровой процесс для преданных, заядлых поклонников Ferrari ".[18]

Версия Dreamcast получила "положительные" отзывы, а версия для PlayStation 2 получила "средние" отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[21][22] Версия Dreamcast заняла второе место в рейтинге GameSpot'ежегодная награда «Лучшая гоночная игра» среди консольные игры, проигрывая Тест-драйв Ле-Ман.[24]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «F355 Challenge 2: International Course Edition (Японская версия)». gamervision. Архивировано из оригинал 6 октября 2014 г.. Получено 5 июн 2014.
  2. ^ а б Wiley, M (19 сентября 2000 г.). "F355 Challenge (DC)". IGN. Получено 29 декабря 2014.
  3. ^ https://web.archive.org/web/20101123004347/http://gameindustry.com/review/item.asp?id=418
  4. ^ Дэн Трент (21 июля 2020 г.). "Вызов F355 от Sega против ... настоящего". Автоблог. Получено 15 октября 2020. Создатель игры, Ю Сузуки, уже посадил поколение за руль Ferrari в легендарном Outrun. Его успех дал ему возможность купить его по-настоящему, вдохновив почти навязчивое желание разделить радость от вождения с геймерами со всего мира. Если Outrun был немного дрянным, однообразным весельем, то F355 Challenge был настоящим делом. Suzuki искренне хотел, чтобы вы почувствовали себя за рулем Ferrari. И вложил все свое сердце и душу в создание как можно более аутентичного опыта, ведь легендарный аркадный автомат требует отдельного процессора Dreamcast для каждого из трех экранов.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
  5. ^ «F355 Challenge 2 - Международный курс». Архив аркадных листовок. Получено 5 июн 2014.
  6. ^ Персонал Edge (октябрь 2000 г.). «F355 Challenge (DC)». Край (89).
  7. ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2000 г.). «F355 Challenge: Passione Rossa (DC)». Информер игры (92): 124.
  8. ^ Като, Мэтью (ноябрь 2002 г.). "Ferrari F355 Challenge". Информер игры (115): 128. Архивировано с оригинал 24 февраля 2005 г.. Получено 29 декабря 2014.
  9. ^ Дэн Электро (28 ноября 2000 г.). "Обзор F355 Challenge для Dreamcast на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 29 декабря 2014.
  10. ^ Кило Ватт (23 сентября 2002 г.). «Обзор Ferrari F355 Challenge для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 14 февраля 2005 г.. Получено 29 декабря 2014.
  11. ^ G-Wok (октябрь 2000 г.). «Обзор F355 Challenge (DC)». Game Revolution. Получено 29 декабря 2014.
  12. ^ Аджами, Амер (17 августа 2000 г.). «Обзор F355 Challenge (DC)». GameSpot. Получено 29 декабря 2014.
  13. ^ Аджами, Амер (2 октября 2002 г.). «Обзор Ferrari F355 Challenge (PS2)». GameSpot. Получено 29 декабря 2014.
  14. ^ Holy Hand Grenade (13 октября 2000 г.). "F355 Challenge: Passione Rossa". Планета. Архивировано из оригинал 24 января 2009 г.. Получено 29 декабря 2014.
  15. ^ Муррин, Джон (20 октября 2002 г.). «GameSpy: Ferrari F355 Challenge (PS2)». GameSpy. Получено 29 декабря 2014.
  16. ^ Краузе, Кевин (8 октября 2002 г.). «Обзор Ferrari F355 Challenge - PlayStation 2». GameZone. Архивировано из оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 29 декабря 2014.
  17. ^ Перри, Дуглас К. (30 сентября 2002 г.). «Ferrari F355 Challenge (PS2)». IGN. Получено 29 декабря 2014.
  18. ^ а б Гаудиози, Джон (январь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 1. Imagine Media. п. 94.
  19. ^ «Ferrari F355 Challenge». Официальный журнал PlayStation в США: 147. Октябрь 2002.
  20. ^ «Обзор: Ferrari F355 Challenge». PSM: 50. Ноябрь 2002.
  21. ^ а б "F355 Challenge для обзоров Dreamcast". Metacritic. Получено 29 декабря 2014.
  22. ^ а б "Ferrari F355 Challenge для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 29 декабря 2014.
  23. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - 完成 プ TV ゲ ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 602. Amusement Press, Inc. 1 января 2000 г. с. 25.
  24. ^ GameSpot Персонал (5 января 2001 г.). "Лучшее и худшее за 2000 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 февраля 2002 г.

внешняя ссылка

Официальные сайты

Общие ресурсы