Лаборатория инноваций Fox - Fox Innovation Lab

В Лаборатория инноваций Fox является Twentieth Century Fox с исследования и разработки центр, расположенный в Лос-Анджелесе. Работаем по всем Дисней фильм и телевизионных подразделений, лаборатория была создана в 2014 году как центр Лиса краткосрочные и долгосрочные проекты, направленные на создание новых потребительских технологий и опыта. Ханно Бассе, Технический директор, Twentieth Century Fox и Дэнни Кэй, исполнительный вице-президент по глобальным исследованиям и технологической стратегии, совместно управляют лабораторией.

Лаборатория в настоящее время сосредоточена на 4K Ультра HD с HDR, ТВ, цифровой контент пользовательские интерфейсы, и мобильный контент системы доставки. Анонсирован на выставке бытовой электроники IFA в Берлине в сентябре 2014 г. Samsung был первым коммерческим партнером лаборатории.[1]

В 2016 году Fox Innovation Lab выпустила The Martian VR Experience, виртуальная реальность опыт по фильму 2015 года Марсианин, что было исполнительный продюсер к Ридли Скотт и Джоэл Ньютон, режиссер Роберт Стромберг.[2][3] Марсианский VR дебютировал на Выставка CES 2016[4] а затем был принят в программу New Frontier Program Кинофестиваль Сандэнс.[5] Проект также получил Канны Серебряный лев в цифровом ремесле[6] так же хорошо как Ассоциация независимых коммерческих производителей (AICP) Премия Next VR.[7]

В результате работы лаборатории в области виртуальной реальности Fox в 2017 году запустила новое бизнес-подразделение, FoxNext, который работает не только в VR и AR, но и в развлечениях и играх с привязкой к местности. В марте 2018 года Кей сказал, что, хотя изначально лаборатория была только студийным проектом, на основе первых успехов ее масштабы с тех пор расширились и теперь работают во всей компании 21st Century Fox, от Fox Sports до FX Networks, от Fox Networks Group. в National Geographic.[8]

Рекомендации

  1. ^ Трибби, Крис. «Данн: Fox запускает инновационную лабораторию, расширяет партнерство с Samsung». Журнал Home Media. Получено 3 февраля, 2017.
  2. ^ Чипли, Майкл. «С« Марсианином »виртуальная реальность началась с инновационной лаборатории Fox». Нью-Йорк Таймс. Получено 4 февраля, 2017.
  3. ^ Рёттгерс, Янко. «Fox Innovation Lab выпускает« Марсианский опыт виртуальной реальности », руководители обещают гораздо больше в будущем». Разнообразие. Получено 4 февраля, 2017.
  4. ^ Кокс, Джеймисон. «Марсианский опыт виртуальной реальности - не из этого мира». Грани. Получено 4 февраля, 2017.
  5. ^ Сигель, Татьяна. «Сандэнс: Дебют инсталляции Ридли Скотта« Марсианский VR », инсталляция с оценкой Кендрика Ламара». Голливудский репортер. Получено 4 февраля, 2017.
  6. ^ «Победители и шортлисты». canneslionsarchive.com. Получено 4 февраля, 2017.
  7. ^ «Архив наград AICP». aicpshoww.com. Получено 4 февраля, 2017.
  8. ^ Арнольд, Томас (31 марта 2018 г.). «Наука встречает искусство». Новости Media Play. Получено 28 апреля, 2018.