Виновная передача Xrd - Guilty Gear Xrd

Виновная передача Xrd
Guilty Gear Xrd -SIGN- Cover.png
Бессекстовая обложка версий домашней консоли
Разработчики)Arc System Works
Издатель (ы)АркадаPS3, PS4
Windows
  • WW: Arc System Works
Директор (ы)
Дизайнер (ы)Дайсуке Ишиватари
Художник (ы)Хидехико Сакамура
Писатель (ы)
  • Дайсуке Ишиватари
  • Такеши Яманака
  • Ёсито Сёдай
Композитор (ы)
  • Дайсуке Ишиватари
  • Норичика Сато
СерииGuilty Gear
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
РелизЗнак
Аркада
  • JP: 20 февраля 2014 г.
PS3, PS4
  • JP: 4 декабря 2014 г.
  • NA: 16 декабря 2014 г.
  • Европа: 3 июня 2015 г. (Только в цифровом формате)
Windows
  • WW: 9 декабря 2015 г.

Revelator
Аркада
  • JP: 25 августа 2015 г.
PS3, PS4
Windows
  • WW: 14 декабря 2016 г.

Ред. 2
Аркада
  • JP: 30 марта 2017 г.
PS3, PS4
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)
Аркадная системаSega RingEdge 2

Виновная передача Xrd[а] (Японский: ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ザ ー ド, Хепберн: Гирути Гиа Игузадо) это борьба Подсерия видеоигр, созданная Arc System Works и часть Guilty Gear серии. Виновная передача Xrd был разработан с использованием Unreal Engine 3, с Cel-Shaded графика взамен серийного традиционного рисованные спрайты. Следуя сюжету последней игры серии, Guilty Gear 2: Увертюра, он представил семь новых персонажей.

Первый Xrd игра, Guilty Gear Xrd -SIGN-, был выпущен в аркады 20 февраля 2014 г. в качестве 5-го основного взноса, а для PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии и Северной Америке в декабре того же года. В июне 2015 года в Европе был выпущен только цифровой релиз, и он был доведен до Майкрософт Виндоус через Пар 9 декабря 2015 года. Игру хвалили за закрашенную в цветную сетку графику и доступный игровой процесс, но критиковали за неинтерактивный сюжетный режим и меньший состав персонажей.

Продолжение,[b] названный Guilty Gear Xrd -РЕВЕЛАТОР-, была выпущена на консолях в мае – июне 2016 года в качестве 6-го основного выпуска. Заголовок обновления -РЕВЕЛАТОР- названный Виновная передача Xrd REV 2 была объявлена ​​на Arc System Works Fighting Game Award 2016 14 января 2017 г. и выпущена для Arcades в марте 2017 г., а версии для PS3, PS4 и ПК были выпущены во всем мире в конце мая 2017 г. Ред. 2 патч обновления для тех, кто купил -РЕВЕЛАТОР- в PlayStation Store или Steam был выпущен как платное DLC. PS4 также получила эксклюзивную версию на физическом диске.[9]

Геймплей

В игре используется схема с шестью кнопками: пять из которых отвечают за атаки - удар, удар, рубящий удар, тяжелый удар и пыль - а другая - за насмехающийся или уважая другого игрока. Есть несколько других методов, которые срабатывают при одновременном нажатии двух или трех кнопок.[нужна цитата ] Шкала всплеска заполняется по прошествии времени или когда игрок получает урон; как только шкала заполнится, игрок может выполнить Психологический взрыв, чтобы отойти от противника. Он испускает взрыв энергии, который, если он успешно поражает противника, полностью заряжает другой датчик, датчик натяжения. Датчик натяжения позволяет игроку выполнять некоторые другие специальные атаки.[10]

В игре четыре основных режима: сетевой, тренировочный, боевой и сюжетный. Первый позволяет проводить онлайн-матчи через PlayStation Network (PSN), который может входить в мировые рейтинги. В тренировочном режиме есть обычный тренировочный режим, обучающий режим, который обучает основным элементам управления, режим миссии, имитирующий боевые ситуации, и режим испытания, ориентированный на выполнение комбо.[11]

Боевой режим включает в себя аркадный режим, который раскрывает часть истории игры после того, как игрок побеждает восемь противников; режим противостояния, в котором игрок может сражаться в автономном режиме со вторым игроком или против процессора; и специальный режим "M.O.M".[11] Мама. Режим, который является аббревиатурой от «Медаль миллионеров», представляет собой разновидность обычного Режим выживания в котором игрок зарабатывает медали в зависимости от результатов и совершенствуется по системе прогрессии.[12]

Последний режим Виновная передача Xrd - это сюжетный режим, новый в текущей части. В этом режиме вся история игры представлена ​​в виде фильма. анимация разделен на несколько глав, для непрерывного просмотра. Зритель может приостановить фильм в любое время, чтобы изучить глоссарий игровых терминов и сюжетных устройств, которые описаны в режиме библиотеки.[нужна цитата ]

Синопсис

участок

Действие игры разворачивается в 2187 году, через год после своей предшественницы. Guilty Gear 2: Увертюра.[13]

Начиная с -ЗНАК-'В сюжетной линии первая часть разворачивается в аркадном режиме через собственную сюжетную линию каждого персонажа и фокусируется на арке Рамлетала Валентина, а вторая часть сюжетной линии разворачивается после сюжетной линии аркадного режима в консольной версии, фокусируясь на после поимки Рамлетала. в арке Конклав и Справедливость, а также служит началом арки Эльфельта Валентайна в последней главе.

Позже -REVELATOR- / REV 2, сюжетная линия теперь сосредоточена на арке Эльфельта Валентайна и Джека-О со времен последней главы -ЗНАК-'сюжетный режим в консольной версии.

Дополнительная сюжетная линия REV 2 следует за заключенным эпилогом -РЕВЕЛАТОР-'история.

Символы

В аркадной версии игры изначально было тринадцать игровых персонажей. Sol Badguy, Ки Киске, Миллия Ярость, Май, Чипп Зануфф, Потемкин, Яд, Axl Low, Я не, Фауст, Убийца, и Зато-1 вернуться из предыдущих частей, в то время как один новый персонаж, Bedman, был добавлен.[14][15] В игре также есть новый персонаж-босс, известный как Рамлетал Валентайн, который был добавлен в игровой список в аркадах через обновление.[16] Кроме того, в консольных версиях добавлено Син Киске из Увертюра, и новые персонажи Эльфельт Валентайн и Лео Белоклык, как играбельный DLC символы,[17] доведя общее количество игроков до 17.[18] Эксклюзивные консольные персонажи Син, Эльфелт и Лео были добавлены в аркадную версию вместе с баланс Изменения 19 марта 2015 г.[19]

Продолжение, -РЕВЕЛАТОР-, внесли изменения в баланс[20] и добавил Джонни, за которого нельзя было играть в -ЗНАК-'s сюжетный режим и новый женский персонаж по имени Джек-О 'Валентайн.[4][6] Вместе с возвращением Джем Курадобери как игровой персонаж,[21] -REVELATOR- также дает -ЗНАК-'Новичок Эльфельт выглядит более мрачным для целей рассказа.[22] Еще один возвращающийся персонаж, Головокружительный, также был добавлен в игровой список в результате голосования фанатов, проведенного Arc System Works, победив Бриджит и Байкен в закрытой гонке, набрав 32 990 голосов.[23] Новый персонаж представлен в -РЕВЕЛАТОР-, Кум Хэхён, который не является игровым в аркадной версии, был объявлен персонажем DLC для консольной версии.[24] Ворон из Guilty Gear 2: Увертюра это последнее из шести новых дополнений к -РЕВЕЛАТОР- продолжение.[25]

Байкен, с другой стороны, вернулся как играбельный в обновленной версии -РЕВЕЛАТОР-под названием REV 2, за которым следует новый персонаж, главный офицер Чиппа Зануффа, Answer.

Разработка

Идея нового Guilty Gear выход появился в 2008 году, но производство началось только в 2011 году. К середине 2012 года разработка игры, которая позже будет известна как Guilty Gear Xrd -SIGN- перешли в серийное производство, которое завершилось в 2013 году,[26] управляется командой из 25 человек в Arc System Works под кодовым названием "Team Red". Создатель серии Дайсуке Ишиватари вернулся, чтобы руководить проектом.[26][27] Команда решила использовать Unreal Engine 3 из-за нескольких факторов, которые, по их мнению, помогли их рабочему процессу; низкая цена, легкость, с которой непрограммисты могли напрямую редактировать проекты, и инструменты разработки для домашних консолей позволили им выпустить игру на консолях PlayStation.[26] Ишиватари стремился сделать игру максимально доступной для новичков,[28] намереваясь, что Xrd станет новым началом франшизы,[29][c] Поскольку первоначальная разработка была ограничена по времени и бюджету, Ишиватари должен был тщательно выбирать, какие персонажи будут включены в первоначальный список для запуска, зная, что он сможет расширить его позже.[27] Решающими факторами, которые привели к первоначальному составу списка, стали разнообразие игрового процесса, добавляемого каждым персонажем, их роль в истории,[28] популярность и баланс.[31]

Первый трейлер был показан публике во время ежегодного фестиваля Arc System Works 19 мая 2013 года.[32] Он продемонстрировал трехмерные модели и среды с заштрихованными элементами, заменив традиционные 2D-спрайты, которые ранее были распространены в этой серии.[33] Ожидалось, что игра будет визуально впечатляющей как способ привлечь новых игроков, а также из-за предположения Ишиватари, что это фундаментальный фактор успеха таких игр, как Уличный боец ​​2 и Virtua Fighter 2.[28] Использование обширного 3D визитки, который, по словам художника по игре Джунья Кристофер Мотомура, дал "более драматическую перспективу",[30] были добавлены к специальным движениям персонажей, чтобы продемонстрировать их работу.[28] Эти вырезы были достигнуты благодаря тому, что команда продолжала развивать 3D-технологии, сохраняя при этом игру как 2D-истребитель, вынужденную использовать рендеринг сетки для фона и спецэффектов (хотя они сохранили некоторые аспекты как 2D, такие как фон кат-сцены и удаленные персонажи).[34] Объявление было хорошо встречено и позволило Arc System Works разработать Dragon Ball FighterZ в том же стиле при обновлении до Unreal Engine 4.

Команда намеревалась создать персонажей как можно ближе к аниме с помощью Softimage.[26] Чтобы обеспечить стилистическую преемственность, они использовали методы, необычные для 3D-рендеринга, чтобы сохранить намерения художника и создать впечатление, что это нарисовано от руки. При рендеринге шейдеры каждого персонажа игнорировали окружающее освещение, потому что оно показывало полигональный формат, которого художники старались избегать.[26] Используемые модели персонажей от 400 до 600 кости это побудило его нелогично масштабироваться,[35] поскольку команда обнаружила, что некоторые позы и кадры не могут быть достигнуты только с перспективой. Художники намеренно вырезали кадры, чтобы сохранить ощущение стандартной анимации (похожей на спрайты, использованные для предыдущих Guilty Gear games) и возникли проблемы с обработкой Unreal Engine Декартовы оси X, Y и Z, что не позволяло изменять одну ось.[34] Художники решили использовать заменяемые части вместо того, чтобы уменьшать или деформировать одну модель, давая персонажу больше разнообразия движений.[34] Сотрудники также столкнулись с проблемами, связанными с наложением символов друг на друга, которые они решили, перемещая символы по оси Z.[34]

Релиз

Первая игра в Xrd серия, названная Guilty Gear Xrd -SIGN-, был выпущен на японском языке аркады 20 февраля 2014 г. Sega RingEdge 2 Аркадная плата с поддержкой системы ALL.Net P-ras MULTI Ver.2.[36][37] Игры порт к Игровая приставка ветка была впервые доступна в ноябре 2014 года через демо версия выпущен PlayStation Plus для PS4.[38] 4 декабря того же года он был выпущен как для PS4, так и для PS3.[39][40] Версии для PS3 и PS4 были выпущены в Северной Америке компанией Аксис Игры 16 декабря 2014 г.[41] За ним последовало эксклюзивное для Северной Америки ограниченное издание, также выпущенное для PS3 и PS4 23 декабря.[42][43][d] В Европе он был выпущен только в цифровом виде Sony Computer Entertainment через PSN 3 июня 2015 г.[46][47][48] 9 декабря 2015 г. Майкрософт Виндоус порт игры был выпущен через Пар.[49]

Обновленное продолжение -ЗНАК- называется Guilty Gear Xrd -РЕВЕЛАТОР- был объявлен в третьем квартале 2015 года для выпуска на игровых автоматах,[6] старт на тестовой локации в июне.[4] Он был выпущен для японских игровых автоматов 25 августа 2015 года.[21] В сентябре Arc System Works объявила о переносе на PS3 и PS4, трейлер которых будет показан на выставке. Токийское игровое шоу позже в том же месяце.[50] Компания Aksys Games объявила о выпуске в Северной Америке, приуроченном к выпуску в Японии во втором квартале 2016 года.[51] Однако вариант голоса на английском языке не включен. Хотя английский дубляж вернется в сиквеле под названием Виновный механизм -STRIVE- с момента основания американского филиала Arc System Works в конце 2017 года.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic84/100[52]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[18]
Край9/10[53]
ВОСА8.5/10[54]
Famitsu(ПОДПИСЬ) 35/40 [55]

(REV) 37/40 [56]

(REV2) 36/40 [57]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[58]
ИгрыTM8/10[59]
GameTrailers8.5/10[12]
IGN8.5/10[2]
Joystiq3,5 / 5 звезд[60]
Играть в93%[61]
Хардкор геймер4/5[62]
Метро GameCentral8/10[48]
Вставить9/10[63]
USGamer4.5 / 5 звезд[17]
Награда
ПубликацияНаграда
Гигантская бомбаСамая красивая игра

Игра получила в целом положительные отзывы, получив высокую оценку. Metacritic оценка 85 по мнению 23 критиков;[52] в 2014 году это была 16-я игра с самым высоким рейтингом для PS4 и 131-я игра на сайте.[64][65] Гигантская бомба Персонал выбрал игру как Лучшую игру 2014 года, похвалив «безумное многоугольное аниме-безумие» и подчеркнув способность камеры «раскрывать истинную природу игры», когда она вращается вокруг сценария во время особого движения.[66] Джеффри Тью из Хардкор геймер выбрал ее третьей лучшей игрой 2014 года, отметив, что «персонажи такие яркие и замечательные, как мы и ожидали от компании, а новая графика просто великолепна ... но на самом деле все бросается в глаза благодаря боевой механике. . "[67] Он также был номинирован на лучшую боевую игру года на Награды игровых критиков, Хардкор геймер Награды и IGN Награды, но проиграли Super Smash Bros. для Wii U во всех трех.[68][69][70][71] В 2015 г. Guilty Gear Xrd -SIGN- был номинирован на лучший бойцовский матч на The Game Awards 2015, но проиграл Mortal Kombat X.[72]

Игра получила единодушные похвалы за визуальные эффекты;[12][18][58][59][62] Ежемесячный отчет об электронных играх'Эрик Л. Паттерсон похвалил его, сказав: «Это самый впечатляющий ... файтинг, который я когда-либо видел (или играл), когда дело касается графики на дисплее»,[54] в то время как Эрнест Кавалли из Engadget заявил, что "[с] чисто эстетической точки зрения" Guilty Gear Xrd -SIGN- "безупречный".[60] Другим очень хвалебным аспектом была его доступность,[54][60] приписывается его столь же хвалебным учебникам.[12][48][58][73] GameCentral подтвердил, что он «вполне может быть лучшим для любого файтинга».[48] Дарри Хаски из IGN утверждал, "Виновная передача Xrd делает замечательную работу, делая все это доступным не только для тех из нас, кто делает прыжок из других файтингов, но и для тех, кто проверяет этот жанр впервые ».[2]

Распространенной критикой была критика, сделанная ИгрыTM Рецензент, разочарованный игровым содержанием, сославшись на немногочисленные режимы и «бессмысленный» сюжетный режим.[59] Кавалли прокомментировал Guilty Gear Xrd -SIGN-'«Однако самый большой недостаток состоит в том, что он предлагает игрокам динамичный мир, в котором им нечего делать».[60] Джеймс Козанитис из Хардкор геймер выбрал сюжетный режим игры Ахиллесова пята,[62] а Бен Мур из GameTrailers сетовал: «Он настолько полон штампов и карикатур, что трудно просидеть».[12] Томас Морган из Eurogamer Считается, что анимации в аркадном и сюжетном режимах можно пропустить.[73] Aevee Bee из Вставить был более позитивным, заявив, что «учитывая структуру других историй файтингов, я бы предпочел просто посмотреть это».[63] Ограниченный список персонажей также был другим серьезным критиком;[12][48][60][73] Крис Картер из Деструктоид также думали, что список невелик, но заявленные персонажи достаточно уникальны, чтобы сделать его хорошим.[18] Точно так же Максвелл МакГи из GamesRadar посетовал на «несколько болезненных отсутствий», но заявил, что новые персонажи «помогают заполнить эти вакансии».[58] Напротив, Мур заявил, что «несмотря на высокий уровень качества, актерский состав все еще кажется довольно скудным».[12]

Кросс-игра между PS3 и PS4 получила высокую оценку Картера,[18] и был назван Хаски "долгожданным дополнением".[2] Мур похвалил «компетентный, если не исключительный» онлайн-режим,[12] в то время как Морган сказал, что он «максимально использует каждое подключение, которое у меня было в сети».[73] Паттерсон назвал его «абсолютно компетентным - если не немного неуспевающим», но пожаловался, что в нем нет интерфейсов в вестибюле, которые BlazBlue или же Персона 4 Арена имел.[54] Мур отметил, что это «слишком много шагов для такой простой вещи».[12] Козанитис похвалил онлайн-режим, сказав, что он «сладок как орех».[62] Лобби сватовства подверглось резкой критике;[2][48] Кавалли написал, что это «похоже на реликвию 2005 года»: «Это полная чушь, и слабые, заранее установленные параметры коммуникации в игре не облегчают задачу».[60] Майк Уильямс из USGamer сказал, что это "похоже на шаг назад", и заявил, что "это позор, потому что с лучшей онлайн-системой, Виновная передача Xrd мог бы быть лучшим из лучших ".[17]

Кавалли был самым негативным рецензентом: «Несмотря на красивый внешний вид, [Guilty Gear Xrd -SIGN-] в конечном итоге разочаровывает. Что делает игра, она делает очень хорошо, но в целом кажется, что не хватает. Имел [Guilty Gear Xrd -SIGN-] был выпущен 10 лет назад, его недостатки можно было бы игнорировать перед лицом жесткой игровой механики и прекрасной графики, но в 2014 году игра просто кажется устаревшей ».[60] Однако в целом критики одобрили их выводы; Козанитис назвал это «той рассрочкой, которую ждали фанаты»,[62] и «триумфальное, долгожданное возвращение этой почтенной франшизы файтинга» от Husky.[2] Последний высказал мнение, что "Xrd имеет достаточно новых функций и механики, чтобы почувствовать себя настоящим продолжением, в то же время превосходно сохраняя многие классические элементы, передающие старые добрые чувства игры Guilty Gear ».[2] Морган подтвердил, что это «одна из лучших представленных игр для PS4 на сегодняшний день и настоящая изюминка серии».[73] МакГи заявил: «В целом, Guilty Gear Xrd -SIGN- сильный, но не удивительный файтинг ".[58]

В REV 2 edition был номинирован на премию «Game, Franchise Fighting» на 17-й ежегодной премии Национальной академии торговли видеоиграми.[74][75] В 2019 г. Информер игры оценил его как 8-й лучший файтинг всех времен.[76]

Другие СМИ

14 апреля 2014 г. компания Arc System Works выпустила расширенная игра содержащий начальные и финальные темы аркад, «Heavy Day» и «Lily», как в обычной, так и в караоке-версиях.[77] Оригинальный четырехдисковый саундтрек, содержащий 73 трека, был выпущен Arc System Works 26 марта 2015 года.[78][79] Другие выпущенные сопутствующие средства массовой информации включают аркадный стик,[80] фигурки,[81] брелки,[82] кружка иллюстрации,[83] и значки.[84]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ «Xrd» произносится как «Ex Ard».[2]
  2. ^ Некоторые источники называют это "обновлением".[3] или новая версия Знак,[4][5] в то время как другие назвали это новым взносом.[6][7][8]
  3. ^ Художник по играм Джунья Кристофер Мотомура описал это как перезагрузка.[30]
  4. ^ К этому изданию прилагалась копия «Заднего двора», альтернативного мира в виде книги в Guilty Gear Вселенная, брелок Сола Бэдгая, копия пряжки ремня Сола, артбук с профилями персонажей из Виновная передача Xrd, Guilty Gear XX Accent Core Plus и Guilty Gear 2: Увертюра, и саундтрек из десяти вокальных композиций в аранжировке Ишиватари.[43][44] С апреля 2015 года Askys объявила, что ограниченная серия также предоставит Виновная передача Xrd Футболка.[45]

Рекомендации

  1. ^ Романо, Сал (21 января 2016 г.). «Guilty Gear Xrd Revelator запускается 7 июня в Северной Америке». Гемацу. Получено 21 января, 2016.
  2. ^ а б c d е ж грамм Хаски, Дэрри (16 декабря 2014 г.). "Guilty Gear Xrd -SIGN- Обзор". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 января, 2015.
  3. ^ "Guilty Gear Xrd Revelator". IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 июля, 2015.
  4. ^ а б c Менджиони, Роберт (28 мая 2015 г.). "Анонсирован Guilty Gear Xrd Revelator". Технология Tell. НАПКО Медиа. Получено 29 мая, 2015.
  5. ^ Эшкрафт, Брайан. «Компания Arc System Works только что анонсировала Guilty Gear Xrd: Revelator». Котаку. Gawker Media. Получено 31 июля, 2015.
  6. ^ а б c Сато (2 июня 2015 г.). "Guilty Gear Xrd: Джек-О из Откровения - новый женский персонаж". Силиконра. Получено 2 июня, 2015.
  7. ^ Хэннли, Стив (26 мая 2015 г.). "Компания Arc System Works объявляет о Guilty Gear Xrd -REVELATOR-". Хардкор геймер. Получено 31 июля, 2015.
  8. ^ «『 GUILTY GEAR 』シ リ ー ズ 最新 作『 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- (ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ー ド ベ レ ー タ) 』が 発 表 ロ (1/3) 開. Famitsu. Enterbrain. 27 мая 2015 года. Получено 31 июля, 2015.
  9. ^ http://www.famitsu.com/news/201701/14124795.html
  10. ^ Сато (8 августа 2013 г.). «Guilty Gear Xrd -SIGN- сохраняет старые ходы и добавляет множество новых». Силиконра. Получено 30 мая, 2015.
  11. ^ а б "Режим". Официальный сайт Guilty Gear Xrd. Архивировано из оригинал 8 марта 2016 г.. Получено 17 мая, 2015.
  12. ^ а б c d е ж грамм час я Мур, Бен (30 января 2015 г.). "Guilty Gear Xrd -SIGN- - Текст отзыва". GameTrailers. Defy Media. Архивировано из оригинал 2 июля 2015 г.. Получено 8 апреля, 2015.
  13. ^ Мориарти, Колин (29 мая 2014 г.). «Guilty Gear Xrd SIGN официально выходит на Запад для PS3 и PS4». IGN. Зифф Дэвис. Получено 7 сентября, 2014.
  14. ^ "Характер" (на японском языке). Официальный сайт Guilty Gear Xrd. Получено 7 сентября, 2014.
  15. ^ Картер, Крис (28 ноября 2013 г.). "Этот таинственный новый персонаж Guilty Gear - Бедман'". Деструктоид. Получено 17 мая, 2015.
  16. ^ Ип, Спенсер (6 апреля 2014 г.). "Ramlethal Valentine станет играбельным в Guilty Gear Xrd Sign 8 апреля". Силиконра. Получено 17 мая, 2015.
  17. ^ а б c Уильямс, Майк (16 декабря 2014 г.). "Guilty Gear Xrd -SIGN- Обзор PS4: Давайте рок (снова)". USGamer. Сеть геймеров. Получено 8 апреля, 2015.
  18. ^ а б c d е Картер, Крис (16 декабря 2014 г.). "Обзор: Guilty Gear Xrd -SIGN-". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 3 января, 2015.
  19. ^ Ко, Франц. «Обширные изменения баланса Guilty Gear Xrd -SIGN- в аркадных автоматах 19 марта». shoryuken.com. Шорюкен. Получено 18 сентября, 2015.
  20. ^ Картер, Крис (27 мая 2015 г.). "Guilty Gear Xrd получает продолжение под названием Revelator". Деструктоид. Получено 25 июля, 2015.
  21. ^ а б Данг, Эдвард (17 августа 2015 г.). "Gander at The Guilty Gear Xrd - Revelator - вводный тизер фильма". Хардкор геймер. Получено 6 января, 2016.
  22. ^ Уокер, Ян. «Guilty Gear Xrd -REVELATOR- обновляет портреты персонажей, придает Эльфельту более мрачный вид». shoryuken.com. Шорюкен. Получено 15 сентября, 2015.
  23. ^ Сато (16 октября 2015 г.). «Диззи показан как игровой персонаж для Guilty Gear Xrd: Revelator». Силиконра. Получено 2 декабря, 2015.
  24. ^ Сато. "Guilty Gear Xrd: Revelator добавляет новичка Кума Хэхёна". Siliconera.com. Силиконра. Получено 2016-02-19.
  25. ^ Сал Романо. «Первый взгляд на Ворона в Guilty Gear Xrd: Revelator». gematsu.com. Гемацу. Получено 2016-02-19.
  26. ^ а б c d е «善 司「 試 ム グ ラ フ ィ ッ ク (1) 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」 で 現 さ れ 「に.. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. 12 июля 2014 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 7 сентября, 2014.
  27. ^ а б Ип, Спенсер (8 августа 2014 г.). «Обсуждение технологии Guilty Gear Xrd SIGN с Дайсуке Ишиватари». Силиконра. Получено 7 сентября, 2014.
  28. ^ а б c d «『 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- (ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ザ ー ド)) 石 渡 太 輔 氏 イ ン 庭 ー! 庭. Famitsu. Enterbrain. 11 июня 2014 г.. Получено 13 января, 2015.
  29. ^ Сато (15 августа 2013 г.). "Компания Arc System Works стремится начать все заново с Guilty Gear Xrd –SIGN-". Силиконра. Получено 7 сентября, 2014.
  30. ^ а б Мотомура, Джунья К. «Художественный стиль GuiltyGear Xrd: X-фактор между 2D и 3D» (PDF). Arc System Works. Получено 29 мая, 2015.
  31. ^ «[TGS 2013]「 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 」ト ー ク ス テ ー ジ で 4 都市 同時 開 催 の 第 2 回 ロ ケ テ ト 情報 が 公開。 タ. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. 20 сентября 2013 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 25 июля, 2015.
  32. ^ Фарохманеш, Меган (19 мая 2013 г.). «Arc System Works анонсирует Guilty Gear Xrd -SIGN- с дебютным трейлером». Многоугольник. Vox Media. Получено 22 мая, 2016.
  33. ^ О'Коннор, Элис. "Guilty Gear Xrd -SIGN- великолепно переходит в 3D". Shacknews. Gamerhub. Получено 22 мая, 2016.
  34. ^ а б c d «西川 善 司「 試 験 に ム グ ラ フ ィ ッ ク (2) 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」 で 現 さ れ 「に.. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. 26 июля 2014 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 25 июля, 2015.
  35. ^ Художественный стиль GuiltyGearXrd: фактор X между 2D и 3D. Конференция разработчиков игр. 2015. Событие происходит в 30:35.
  36. ^ Картер, Крис (12 февраля 2014 г.). «Guilty Gear Xrd Sign запускается в феврале в Японии». Деструктоид. Получено 6 июля, 2014.
  37. ^ "Товар" (на японском языке). Официальный сайт Guilty Gear Xrd. Получено 25 июля, 2015.
  38. ^ Махарди, Майк (25 ноября 2014 г.). «Демоверсия Guilty Gear Xrd Sign доступна сегодня». IGN. Зифф Дэвис. Получено 25 июля, 2015.
  39. ^ Ип, Спенсер (5 августа 2014 г.). "Знак Guilty Gear Xrd назначен на 4 декабря в Японии". Силиконра. Получено 7 сентября, 2014.
  40. ^ "Информация о продукте". Официальный сайт Guilty Gear Xrd. Получено 25 июля, 2015.
  41. ^ Стюарт, Сэм (16 октября 2014 г.). "Guilty Gear Xrd –SIGN- выходит на PlayStation 4 и PlayStation 3 16 декабря". Информер игры. GameStop. Получено 17 октября, 2014.
  42. ^ "Ограниченная серия Guilty Gear Xrd -SIGN- уже доступна!". Askys Games. 23 декабря 2014 г.. Получено 25 июля, 2015.
  43. ^ а б Мартин, Майкл (13 сентября 2014 г.). «Объявлено о выходе ограниченного выпуска Guilty Gear Xrd SIGN для PS3 и PS4». IGN. Зифф Дэвис. Получено 25 июля, 2015.
  44. ^ "Ограниченный выпуск". Официальный сайт Guilty Gear Xrd. Получено 25 июля, 2015.
  45. ^ Хэннли, Стив (2 апреля 2015 г.). "Aksys выпускает бесплатные футболки Guilty Gear Xrd -SIGN- ограниченным тиражом". Хардкор геймер. Получено 25 июля, 2015.
  46. ^ Саламанка, Гейл (22 мая 2015 г.). "Guilty Gear Xrd ~ Sign ~ выйдет на PS3 и PS4 в следующем месяце". Playstation.com. Получено 22 мая, 2015.
  47. ^ "Guilty Gear Xrd -Sign-". Панъевропейская информация об игре. Получено 29 мая, 2015.
  48. ^ а б c d е ж Дженкинс, Дэвид (6 января 2015 г.). "Guilty Gear Xrd -SIGN- обзор - нереальный боец". метро. DMG Media. В архиве с оригинала 5 августа 2015 г.. Получено 8 апреля, 2015.
  49. ^ Мел, Энди (7 декабря 2015 г.). «Guilty Gear Xrd Sign, еще четыре игры Arc System Works привязаны к Steam». ПК-геймер. Future plc. Получено 6 января, 2016.
  50. ^ Романо, Сал (14 сентября 2015 г.). «Guilty Gear Xrd: Revelator выйдет на PS4, PS3». Гемацу. CraveOnline. Получено 6 января, 2016.
  51. ^ Романо, Сал (18 ноября 2015 г.). «Guilty Gear Xrd: Revelator появится в Северной Америке весной 2016 года». Гемацу. CraveOnline. Получено 6 января, 2016.
  52. ^ а б «Обзоры Guilty Gear Xrd -SIGN- для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Получено 1 августа, 2015.
  53. ^ "Guilty Gear Xrd -SIGN-". Край. № 276. Future plc. Февраль 2015. с. 108.
  54. ^ а б c d Паттерсон, Эрик Л. (31 декабря 2014 г.). "Обзор Guilty Gear Xrd Sign". Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media. Архивировано из оригинал 4 января 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
  55. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1356». Гемацу. 25 ноября 2014 г.. Получено 11 октября 2020.
  56. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1433». Гемацу. 17 мая 2016. Получено 11 октября 2020.
  57. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1485». Гемацу. 16 мая 2017. Получено 11 октября 2020.
  58. ^ а б c d е Макги, Максвелл (18 декабря 2014 г.). "Обзор Guilty Gear Xrd Sign". GamesRadar. Future plc. Получено 3 января, 2015.
  59. ^ а б c "Guilty Gear Xrd -Sign- обзор". ИгрыTM. Представьте себе публикацию. 14 февраля 2015 г.. Получено 8 апреля, 2015.
  60. ^ а б c d е ж грамм Кавалли, Эрнест (23 декабря 2014 г.). "Guilty Gear Xrd -SIGN- обзор: Технический нокаут". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 17 февраля, 2018.
  61. ^ "Guilty Gear Xrd - ЗНАК-". Играть в UK. № 253. Февраль 2015. с. 60.
  62. ^ а б c d е Козанитис, Джеймс (17 декабря 2014 г.). "Обзор: Guilty Gear Xrd -SIGN-". Хардкор геймер. Получено 18 января, 2015.
  63. ^ а б Би, Эви (15 марта 2015 г.). "Guilty Gear Xrd - Обзор SIGN: Искренне возмутительно". Вставить. Получено 16 июля, 2015.
  64. ^ «Лучшие видеоигры для PlayStation 4 в 2014 году». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 мая, 2015.
  65. ^ «Лучшие видеоигры 2014 года». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 мая, 2015.
  66. ^ «Премия« Игра года 2014 »от Giant Bomb: День первый». Гигантская бомба. CBS Interactive. 26 декабря 2014 г.. Получено 27 декабря, 2014.
  67. ^ Тью, Джеффри (30 декабря 2014 г.). «Выбор редакции: лучшие игры Джеффри 2014 года». Хардкор геймер. Получено 17 мая, 2015.
  68. ^ «Номинанты 2014 года». Награды игровых критиков. Получено 17 мая, 2015.
  69. ^ «Победители 2014 года». Награды игровых критиков. Получено 17 мая, 2015.
  70. ^ «Лучший файтинг». IGN. Зифф Дэвис. Получено 17 мая, 2015.
  71. ^ «Лучшее 2014 года - день седьмой: ролевая игра, файтинг, гонки, платформер». Хардкор геймер. 19 декабря 2014 г.. Получено 17 мая, 2015.
  72. ^ «Номинанты | The Game Awards 2015». Награды игры. Ола Балола. 12 ноября 2015. Архивировано с оригинал 14 ноября 2015 г.. Получено 13 ноября 2015.
  73. ^ а б c d е Морган, Томас (19 февраля 2015 г.). "Обзор Guilty Gear Xrd". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 6 января, 2016.
  74. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 17 февраля, 2018.
  75. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 14 марта, 2018.
  76. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  77. ^ "GUILTY GEAR Xrd -SIGN- ア ー ケ ー ド Версия OP / ED - EP". iTunes (на японском языке). Apple Inc. Получено 17 мая, 2015.
  78. ^ "「 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 」の サ ウ ン ド ト ラ ッ CD が 3 月 26 日 に 発 売". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. 19 февраля 2015 г.. Получено 17 мая, 2015.
  79. ^ "Guilty Gear Xrd -Sign- Оригинальная звуковая дорожка". ebten.jp (на японском языке). Kadokawa Corporation. Получено 17 мая, 2015.
  80. ^ "Guilty Gear Xrd -Sign- Аркадный стик". ebten.jp (на японском языке). Kadokawa Corporation. Получено 17 мая, 2015.
  81. ^ «Рисунок 2014 г. ソ ル = バ ッ ド ガ イ» (на японском языке). Embracejapan. Получено 17 мая, 2015.
  82. ^ «ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ザ イ ン デ フ ォ ル メ リ ル キ ー ホ ダ ー 12 ザ ト ー = ONE». ebten.jp (на японском языке). Kadokawa Corporation. Получено 17 мая, 2015.
  83. ^ ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ン デ フ ォ ル メ マ ッ プ 03 ミ リ ア = レ イ ジ. ebten.jp (на японском языке). Kadokawa Corporation. Получено 17 мая, 2015.
  84. ^ "GUILTY GEAR Xrd -SIGN- BIG 缶 バ ッ ジ フ ウ ス ト" (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 17 мая, 2015.

внешняя ссылка