Heavy Gear (видеоигра) - Википедия - Heavy Gear (video game)
Тяжелое снаряжение | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Тим Мортен |
Производитель (и) | Чако Сонни |
Дизайнер (ы) | Дастин Браудер |
Программист (ы) | Билл Феррер |
Писатель (ы) | Дастин Браудер |
Композитор (ы) | Джихун Хван |
Серии | Тяжелое снаряжение |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1997 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, симулятор автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Тяжелое снаряжение 1997 год компьютерная игра сделано для Windows 95 операционная система, основанная на Тяжелое снаряжение ролевая игра. Продолжение, Тяжелая передача II, был выпущен в 1999 году.
участок
История следует за экипажем наземного корабля CNCS. Бдительность (огромный авианосец), когда они играли в кошки-мышки через бесплодные земли с конкурирующим наземным кораблем из AST, Драко.
Разработка
Столкнувшись с потерей BattleTech -MechWarrior свойство, Activision приобрела эксклюзивные всемирные права на видеоигры на основе Тяжелое снаряжение серии.[1] Тяжелое снаряжение был разработан в основном той же командой, которая создала Mechwarrior 2, хотя и со значительным добавлением Фрэнк Эверс, затем наиболее известный Earthsiege 2.[1] В игре использована улучшенная версия Mechwarrior 2 игровой движок,[1][2] и был частично получен из существующих MechWarrior 2: Наемники код. Перед выпуском игры для ПК была разработана аркадная версия на основе виртуальных аппаратных платформ, но так и не вышла.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Компьютерный игровой мир Грег Форчун писал: «Самое разочаровывающее в этой игре - это то, что вы видите множество частей, которые действительно проявляют заботу и творчество». Он считал Тяжелое снаряжение упущенная возможность, которая не оправдала ожиданий своего конкурента, MechWarrior франшиза. Fortune заключила: «В нынешнем виде игра больше похожа на бета-версию, чем на готовый продукт, и во многих областях она ужасно неполна».[3] Alex C из Компьютерные и видеоигры отклонил игру как "еще одну поправку к старению MechWarrior 2 двигатель."[4]
Написание для Компьютерные игры Стратегия Плюс Том Чик резюмировал: "Это не полная потеря, но что хорошего в Тяжелое снаряжение это то, что было хорошо в MechWarrior игры все время. Но что в этом плохого Тяжелое снаряжение непростительно исходить от опытной команды разработчиков игр ".[6]
Следующее поколение проверил версию игры для ПК, присвоил ей три звезды из пяти и заявил, что «При создании Тяжелое снаряжение, У Activision другая вселенная и лучший движок, но игра с грубо продуманным дизайном. Mechwarrior 2 по-прежнему остаётся лидером с яркими конструкциями мехов и захватывающим сюжетом ».[5]
Рецензент из Пирамида № 30 (март / апрель 1998 г.) заявил, что "много шумихи предвещало Компьютерная игра Heavy Gear. За несколько месяцев до его выпуска игровые журналы рекламировали его как «Mechkiller», а игру «сделать Мехвоин фанаты забывают Battletech ». Вкратце, это не так и не будет ".[7]
Рекомендации
- ^ а б c "NG Alphas: Heavy Gear". Следующее поколение. №31. Imagine Media. Июль 1997. С.100 -1.
- ^ «Предварительный просмотр PC GamePro: Heavy Gear». GamePro. № 107. IDG. Август 1997. с. 70.
- ^ а б Форчун, Грег (16 января 1998 г.). "Тяжелое снаряжение". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
- ^ а б Алекс К. "Гигантский Робо на снукерном столе!". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 20 января 2007 г.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 39. Imagine Media. Март 1998. с. 117.
- ^ а б Чик, Том. "Тяжелое снаряжение". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 6 апреля 2005 г.
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: компьютерная игра Heavy Gear". Sjgames.com. Получено 6 февраля, 2020.