История го - History of Go

Игроки в го, картина художника Чжоу Вэньцзю, 11 век, Династия Сун
Отображение экрана Китайский Игроки го в Династия Мин, сделано в Кано Эйтоку (狩 野 永 徳) в 16 веке.

Игра Идти (упрощенный китайский : 围棋; традиционный китайский : 圍棋; пиньинь : Об этом звукеWéiqí) возникла в Китай в древние времена. Считался одним из четыре основных искусства культурного китайского ученого в древности и описывается как достойное развлечение для джентльмена в Аналитики Конфуция. Это достигло Корея к 5 веку,[1] в 7 веке он достиг Япония. Игру описал Томас Хайд в 1694 году, но он не стал популярным на Западе до конца 19 века.

Согласно легенде, игра была создана как учебное пособие после древних Китайский император Яо (2356–2255 гг. До н.э.) разработал его для своего сына, Данжу 丹朱, чтобы научиться дисциплине, концентрации и равновесию. Другой предполагаемый генезис игры заключается в том, что Китайский полевые командиры и генералы использовали куски камня для нанесения на карту атакующих позиций. Другие правдоподобные теории относят оборудование Go к гадание или борьба с наводнениями.

Происхождение в Китае

Ранняя история Го обсуждается, но существуют мифы о его существовании, один из которых предполагает, что Го был древним устройством для предсказания судьбы, которое китайские астрологи использовали для моделирования взаимоотношений Вселенной с человеком.[нужна цитата ]

Самым ранним письменным упоминанием об игре обычно считается исторический аннал. Цзо Чжуань[2] (ок. 4 век до н. э.[3]), ссылаясь на историческое событие 548 г. до н.э. Он также упоминается в книге XVII Аналитики Конфуция[3] и в двух книгах Mencius[4] (ок. III в. до н. э.[3]). Во всех этих произведениях игра упоминается как ().

В древности Китай, Го часто рассматривался как изысканное развлечение ученых, в то время как сянци была игрой масс. Go был одним из четыре культурных искусства из Китайский ученый джентльмен, вместе с каллиграфия, картина и играть на музыкальном инструменте Гуцинь, и экзамены на знание этих искусств использовались для отбора кандидатов на службу в бюрократия.[5]

Китайские археологи обнаружили обломок глиняной посуды перейти на борт от Династия Западная Хань (206 г. до н.э. - 24 г. н.э.) в Провинция Шэньси. Это самое раннее открытие существующей доски, обнаруженное в Китае.

Доска была найдена в руинах сторожевой башни у могилы Императора. Цзинди и Императрица Ван Чжи династии Западная Хань. Разбитый фрагмент доски имеет длину от 5,7 до 28,5 см, ширину от 17 до 19,7 см и толщину 3,6 см.

Ли Ган, научный сотрудник Института археологических исследований провинции Шэньси, сказал, что эта доска могла быть сделана из плитки для пола и что она не принадлежала королевской семье, так как резьба слишком грубая. Ли сказал, что доску могли сделать охранники гробницы, которые играли в го, чтобы скоротать время. «Это доказывает, что более 2000 лет назад го играли не только дворяне, но и обычные люди, например, стражи гробниц», - отметил Ли.

В 1954 году в гробнице, датируемой Восточная династия Хань (25–220) дюймов Уезд Ванду, Провинция Хэбэй. Эта доска имеет сетку 17 × 17, что подтверждает утверждение автора 3 века Хандан Чун в Классика искусств в то время Го играли на сетке 17 × 17:

Доска для го имеет 17 линий по длине и ширине, что в сумме дает 289 очков. Количество чёрных и белых камней по 150.[6]

Самая ранняя найденная доска с сеткой 19 × 19 - это керамика доска датируется Династия Суй (581-618), раскопанный с Аньян в Провинция Хэнань, так что где-то между 3 и 6 веками должно было произойти изменение размера сетки. Однако доска 17 × 17 сохранилась в версии Го, в которую играют в Тибете.[7]

Рост в Восточной Азии

Считается, что го в Японию привезли Киби Макиби кто учился в Тан Китай в начале 8 века. Но Кодекс Тайхо, введенная в действие в 701, имеет описание го, и поэтому игра могла быть представлена ​​немного раньше. После того, как он был представлен из Китая, в го стали активно играть во время Период Нара (710–794), и в течение следующих Период Хэйан (794–1185) Го было излюбленным времяпрепровождением аристократов, как это описано в типичных литературных произведениях этого периода, таких как Книга подушек и Сказка о Гэндзи.

В течение Период Муромати (1336–1573), властители нанимали полупрофессиональных игроков в го, которых называли Го-учи (碁 打 ち) или Дзёдзу (上手), которые соревновались с другими кланами. В конце 16 века Никкай (Хонинбо Санса ) служил Ода Нобунага, Тоётоми Хидэёси и Токугава Иэясу учителем го, а в 1578 году был признан первым Мэйдзин песни "Го" Ода Нобунага; он также стал первым Хон'инбо.

В 1612 г., в начале Период Эдо (1603–1868 гг.) Сёгунат Токугава установлен Четыре потомственных «дома» научить игре в го: Хон'инбо (本因坊, Хон'инбо), Хаяси (, Хаяси), Иноуэ (井上, Иноуэ) и Ясуи (安井, Ясуи). Эти четыре дома (Иемото ) соревновались друг с другом на протяжении 300 лет Период Эдо.

Волна вестернизации и модернизации, сопровождающая Реставрация Мэйдзи в 1868 г. вызвал роспуск официального Иемото Система гоу и падение общей популярности игры. После этого переворота Хон'инбо title был преобразован в титул турнира.

Японско-американский Администрация безопасности фермы рабочие играют Твин-Фолс, Айдахо, в течение 1940-х гг. Азиатская иммиграция в США была фактором роста игры в Америке.

Развитие на западе

Несмотря на широкую популярность в Восточная Азия, Го медленно распространялся по всему миру, в отличие от других игр древнеазиатского происхождения, таких как шахматы. Шадлер[8] предполагает, что шахматы имеют более широкое распространение, потому что в шахматах могут быть созданы согласованные в культурном отношении игровые элементы (например, Королева и Епископ в Западные шахматы, Советник и Слон в Китайские шахматы ), а Go - совершенно абстрактный. Кроме того, в го нет решающего финала (например, Шах и мат в шахматы). Новички часто не могут понять, когда игра в го окончена. Другие теории основываются на существовании фундаментальных различий в уровне и типе мышления, необходимого игрокам в го, в отличие от шахматистов. В то время как чистое аналитическое мышление и способность заранее планировать множество ходов полезны в шахматах, в го подчеркивается более интуитивный подход, основанный на распознавании образов и опыте. Чисто аналитический подход из-за огромного количества ходов, доступных для рассмотрения, может парализовать.

Первое подробное описание го на европейском языке, De Circumveniendi Ludo Chinensium (О китайской игре в окружение), был написан на латыни Томас Хайд, и включенный в его трактат 1694 года по восточным настольным играм, De Ludis Orientalibus (О восточных играх), с. 195–201; Оскар Коршельт, немец инженер, считается первым человеком, который попытался популяризировать го за пределами Восточной Азии. Он узнал об игре из Хон'инбо Сюхо (Мурасе Шухо), когда он работал в Япония с 1878 по 1886 год. Коршельт опубликовал подробную статью о го в 1880 году. Несколько лет спустя он опубликовал книгу, основанную на этой статье. Он привез игру в Европу, особенно в Германия и Австрия, и таким образом стал первым человеком, систематически описавшим го на западном языке. С тех пор, как он изучил го в Японии, термины го на западных языках происходят от Японский не Китайский.

К началу 20 века го распространилось по Немецкий и Австро-венгерский империи.[9] В 1905 г. Эдвард Ласкер научился игре в Берлине. Когда он переехал в Нью-Йорк, Ласкер основал New York Go Club вместе с (среди прочих) Артуром Смитом, который узнал об игре во время гастролей по Востоку и опубликовал книгу. Игра в го в 1908 г.[10] Книга ласкера Go and Go-moku (1934) помог распространить игру по США,[10] а в 1935 г. Американская ассоциация го был сформирован. Два года спустя, в 1937 году, была основана Немецкая ассоциация го.[9] Вторая Мировая Война положить конец большей части деятельности го, но после войны го продолжил распространяться.[11]

Интерес западных игроков возрос в 1950-х годах. В 1978 году Манфред Виммер[12] стал первым жителем Запада, получившим сертификат профессионального игрока от восточноазиатской профессиональной ассоциации го. Только в 2000 году житель Запада Майкл Редмонд получил профессиональный рейтинг 9 дан, высший рейтинг, присвоенный восточноазиатскими ассоциациями го.

На протяжении большей части 20-го века Японская ассоциация го сыграла ведущую роль в распространении го за пределами Восточной Азии, выпустив англоязычный журнал Перейти Обзор в 1960-х годах создание Го центры в США, Европе и Южной Америке, и часто отправляет профессиональных учителей в туры по западным странам.[13]К 2005 году Европейская федерация го насчитывала 35 стран-членов.[14]

В 1996 г. НАСА космонавт Дэниел Барри и японский космонавт Коичи Ваката стали первыми, кто начал играть в го в космосе, они использовали специальный набор для игры в го, разработанный Вай-Чунгом Уилсоном Чоу.[15] Оба космонавта были награждены почетными дан ранг посредством Нихон Киин.[15]

В 2016 г. Ли Седол был побежден компьютерной программой AlphaGo.

Мелочи

Первая зарегистрированная игра в го в Европе была сыграна в 1872 году между Кидо Такаяоши и Окубо Тосимичи. Оба были вице-послами Миссия Ивакура, который побывал в Соединенных Штатах и ​​Европе между 1871 и 1873 годами. Кидо был увлеченным игроком в го, как видно из его дневника (переведенного Сидни ДеВере Брауном и Акико Хиротой как Дневник Кидо Такаяоши, Vol. I – III, Токио, The University of Tokyo Press, 1983–1986). Во время своего путешествия, прибыв в Бирмингем 1 ноября 1872 года и остановившись в отеле Queen's в номере № 10, Кидо через два дня отмечает в своем дневнике (том II, стр. 243):

3 ноября 1872 г. [Мэйдзи 5/10/3] Ярмарка, потом дождь. Я оставался в своей комнате весь день, чтобы оправиться от болезни, и сидел на специальной диете. Я играл идти с Окубо.
(Примечание) Воскресенье.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "история го". Sentego. Получено 2018-11-09.
  2. ^ Potter 1985; Fairbairn 1995
  3. ^ а б c Брукс 2007
  4. ^ Potter 1984; Fairbairn 1995
  5. ^ Пинкард 1989
  6. ^ Fairbairn 1995
  7. ^ Шотвелл 2003
  8. ^ Шадлер, Ульрих (2001). «Некоторые игры путешествуют, некоторые - нет». Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите) в материалах Первой международной конференции по бадуку, Ханкук-кивон, 2001 г.
  9. ^ а б Leipzig Go. «История го в Европе 1880–1945». Архивировано из оригинал на 2006-05-28.
  10. ^ а б Американская ассоциация го. "Историческая книга Американской ассоциации го 1995". Архивировано из оригинал на 2011-08-06.
  11. ^ Ричард Бозулич. «Магия го - 40. Го в Европе». Архивировано из оригинал на 2007-07-30. Получено 2008-04-28.
  12. ^ Манфред Виммер
  13. ^ Британская ассоциация го. «Визиты игрока Pro Go в Великобританию и Ирландию (с 1964 года)». Получено 2007-11-17.
  14. ^ Европейская федерация го. "История EGF". Получено 2007-10-31.
  15. ^ а б Peng & Hall 1996

Заметки

внешние ссылки