Джеймс Понд 2 - James Pond 2
Джеймс Понд 2 | |
---|---|
Обложка игры для Amiga версии | |
Разработчики) | Vectordean Компания Intellectual Software Consultants Limited (ПК)[1] |
Издатель (ы) | Millennium Interactive Electronic Arts (Бытие) Золото США (Игровое снаряжение, Мастер-система) Сыграй (PlayStation, PS2) Программное обеспечение Ocean (Game Boy, SNES) Игры Валкон (GBA)[2] Codemasters (DS) |
Дизайнер (ы) | Крис Соррелл |
Программист (ы) | Крис Соррелл |
Художник (ы) | Крис Соррелл |
Композитор (ы) | Ричард Джозеф |
Серии | Джеймс Понд |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, Sega Genesis, Amiga (AGA), Амига CD32, C64, Желудь Архимеда, MS-DOS, Игровое снаряжение, Геймбой, GBA, Игровая приставка, Мастер Система, SNES, Nintendo DS, PlayStation 2, Nintendo Switch |
Релиз | 1991
|
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Джеймс Понд 2: Кодовое имя: Робокод, также известный как Супер Джеймс Понд, это Платформа видео игра и продолжение к Джеймс Понд. Он был разработан теми же британскими командами, что и оригинал. В название музыки к Ричард Джозеф это маримба - тяжелая передача Робокоп тема фильма.[3]
Джеймс Понд 2 изначально был выпущен на Amiga, Atari ST и Sega Genesis в 1991 году тремя разными издателями. Затем он был перенесен на Amiga AGA, Амига CD32, Игровое снаряжение, Коммодор 64, Мастер Система, ПК, Желудь Архимеда, Геймбой и SNES. Версия для SNES называлась Супер Джеймс Понд в Северной Америке и Супер Джеймс Понд II в других регионах. Версия Game Boy называлась Супер Джеймс Понд в каждом регионе. Позже он был переработан и выпущен как бюджетное название для Game Boy Advance, Nintendo DS, Игровая приставка, PlayStation 2, и в качестве загрузки на PlayStation портативный и PlayStation 3 через PlayStation Network хранить.[4]
участок
Действие игры происходит сразу после ее предшественницы, Джеймс Понд. Хотя компания Acme Oil Co. была уничтожена Джеймсом Пондом, компания Pond's заклятый враг Доктор Может быть выжил и отступил в Северный полюс где он занял Мастерская Санты. Доктор Может быть, держит в заложниках рабочих Санты (в большинстве версий игры они пингвины, в некоторых они эльфы ), и превратил многих помощников Санты в своих извращенных и опасных помощников. Джеймс Понд призван проникнуть в грот Санта-Клауса, освободить пингвинов в неволе, вернуть украденные игрушки для детей всего мира и победить доктора Может быть раз и навсегда. На этот раз, однако, из-за большего риска, связанного с этой миссией, Понд получает робот костюм и кодовое название "RoboCod" (игра на Робокоп ). Этот костюм придает Пруду сверхчеловеческую силу и ловкость, а также позволяет ему почти бесконечно растягивать живот и достигать невероятно высоких участков.
Геймплей
Джеймс начинается снаружи Санта фабрика игрушек. Есть много дверей, каждая из которых ведет на сцену с разными тематическими уровнями, всего 50. На этих уровнях скрываются враждебные существа, и они бывают разных форм. В игре нет оружия, поэтому Джеймс должен запрыгнуть на него, чтобы победить. Завершив две "двери", Джеймс переходит к другой двери, где босс ждет.
Бронежилет Джеймса позволяет ему вытянуть свое тело по вертикали до невероятной длины и держаться за потолок или платформы над ним. Это позволяет ему путешествовать по потолку и падать на ничего не подозревающего врага или добираться до недоступных иным образом мест. Джеймс также может подбирать предметы, которые приносят очки. Улучшения включают дополнительные жизни и крылья, которые дают Джеймсу возможность летать. Время от времени Джеймс может заходить в транспортные средства, а именно в автомобили, самолеты или летающие ванны.
Размещение продукта
В оригинальной британской версии игры пингвины фигурировали как внутриигровые размещение продукта для Маквити печенье компании Печенье пингвин.[5] В выпуске EA 1991 года на рынке США и евро пингвин изображен в рождественской сцене в бокс-арте иллюстратора Марка Эриксена. Согласно статье 1994 г. в британском издании ПК-геймер, Penguin превзошел главного соперника Кит-Кат Впервые в истории продукта вскоре после выхода игры.[нужна цитата ]
Версии для Game Boy Advance, Nintendo DS и PlayStation
Джеймс Понд 2 был выпущен для Game Boy Advance и Игровая приставка в 2003 г. Nintendo DS в 2005 г. PlayStation 2 в 2006 г. и PlayStation Network в 2009 году. Релизы для карманных компьютеров и PlayStation идентичны, за исключением версии DS, которая имеет карту на втором экране. Все эти версии игры во многом отличаются от оригинала. Графика была улучшена, чтобы использовать преимущества новейшего оборудования консолей, и, хотя уровни сохраняют некоторые из тем оригинала, их расположение совершенно иное. В новых версиях спонсорский бренд McVities был удален из игры, и Robocod должен спасать эльфов Санты, а не пингвинов. Кроме того, полностью пропущены скрытые уровни. Эти недавние итерации переделывает скорее, чем порты оригинальной игры.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Британский журнал ТУЗ дал версии для Amiga 934 балла из 1000, назвав ее «отполированной, играбельной и (...) забавной» и «совершенно превосходной».[7] Ежемесячный отчет об электронных играх поставил версии для SNES 5 из 10, отметив, что «способность Джеймса стать высоким довольно интересна, но на самом деле это единственная особенность в нем. Поклонникам JP может быть лучше с его Водные игры."[8] Они дали версии Amiga CD32 5,5 из 10. Хотя они и похвалили саундтрек, они отметили, что яркая красочная графика обычно вызывает напряжение глаз, игровой процесс довольно забавный, но неинтересный, и это помимо "чрезвычайно пиксельный " видео полного движения intro, она идентична версии на менее мощной Sega Genesis.[9]
Мега поместили игру на 20-е место в своих Top Mega Drive Games of All Time.[10]
Рекомендации
- ^ https://www.mobygames.com/game/dos/james-pond-2-codename-robocod/credits
- ^ http://www.gamespot.com/gba/action/jamespondcodenamerobocod/index.html
- ^ http://www.mobygames.com/game/james-pond-2-codename-robocod/trivia
- ^ [1]
- ^ Малкольм-Смит, Салли (24 октября 1993 г.). «Компьютерные фанаты считают, что реклама - это главное в игре». The Sunday Telegraph (1691). п. 7.
- ^ Обзор MegaTech, EMAP, выпуск 1, янв 1992 г.
- ^ Апчерч, Дэвид (декабрь 1991 г.), «Робокод», ТУЗ, Лондон: EMAP (51), стр. 62–67.
- ^ «Команда обзора: Супер Джеймс Понд». Ежемесячный отчет об электронных играх (51). ЭГМ Медиа, ООО. Октябрь 1993. с. 36.
- ^ «Команда обзора: Джеймс Понд II». Ежемесячный отчет об электронных играх (54). ЭГМ Медиа, ООО. Январь 1994. с. 52.
- ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.