Ju-On: The Grudge (видеоигра) - Википедия - Ju-On: The Grudge (video game)
Джу-Он: Обида | |
---|---|
Разработчики) | Feelplus |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Такаши Симидзу |
Производитель (и) | Макото Чиба |
Дизайнер (ы) | Юки Сукэкуни |
Программист (ы) | Шухей Осаку Соичи Симадзу Кодзи Омори |
Художник (ы) | Такамаса Осава |
Серии | Джу-Он |
Платформа (и) | Wii |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Джу-Он: Обида, известный в Японии как Кёфу Тайкан: Дзю-Он (恐怖 体 感 呪 怨, горит Ощущение страха: Джу-Он), это ужас выживания видеоигра, разработанная для Wii. Он был выпущен в честь Джу-Он серии «10 лет. Режиссером игры выступил Такаши Симидзу,[1] кто также снял фильмы. Игра была разработана Feelplus и опубликовано в Японии AQ Interactive 30 июля 2009 г., а в Северной Америке и Европе в октябре того же года Xseed Игры и Восходящие звезды, соответственно.
Игра сосредоточена на семье, которая переехала в проклятый дом. Несколько членов семьи являются игровыми персонажами, и каждая история рассматривается с точки зрения персонажа, играемого в сценариях, называемых эпизоды. Игра была раскритикован критиками.
Геймплей
В Пульт Wii используется для направления персонаж игрока фонарик; однако вместо того, чтобы использовать инфракрасный функциональность, игры используют пульт Wii акселерометр для управления экранным инструментом.[2] Движение выполняется с помощью панели управления пульта Wii Remote и кнопки B, и персонаж направляется в направлении, в котором держится его фонарик.[2] На игрока оказывают давление, чтобы он не оставался на одном месте слишком долго или не двигался слишком медленно, так как это приведет к тому, что Каяко, onryō появиться перед игроком.[3] Если есть второй пульт Wii Remote, синхронизированный с консолью в игре «Тест храбрости», каждую из кнопок на этом контроллере можно использовать для запуска уникального сценария, который может испытать игрок.[1][2] В игре также есть механика, которая измеряет движения пульта Wii Remote во время игры, так что чем больше игрок вздрагивает, тем хуже становится его успех.[4]
Как видно из нескольких тизер-трейлеров игры, было пять этапы ожидается, что будет играть в Джу-Он: Обида: склад, больница и манекен фабрика,[5] помимо заброшенного жилого комплекса и резиденции Саэки.[6] Рекламное объявление, описывающее сюжет игры, подразумевало, что склад будет первым игровым уровнем.[5] В большинстве случаев фонарик является единственным средством видимости для игрока, поэтому необходимо восполнять мощность инструмента, используя батарейки, найденные по всему уровню.[7] которые не порождать в одном месте с каждой игрой.[6] Если у фонарика разрядятся батарейки, появятся призраки и атакуют игрока, что приведет к окончанию игры. Этот заряд батареи отображается в виде счетчика в нижнем левом углу экрана. хедз-ап дисплей и действует как полоса здоровья. Если главный призрак игры Каяко Саэки схватит игрока, пульт Wii Remote можно будет встряхнуть, чтобы ослабить хватку.[7] Кроме того, когда она была в объятиях Каяко, ее предсмертный хрип можно услышать через динамик Wii Remote.[6]
участок
Игра утверждает, что когда человек умирает с глубокой и жгучей обидой, рождается проклятие. Когда средняя домохозяйка в Нерима, Япония, был убит ужасным образом, он вызвал проклятие настолько мощное, что угрожает убить с такой скоростью, которую раньше невозможно было представить. Проклятие проявляется на тех, кто сталкивается с проклятием любым способом, например, войдя в Дом Саэки или вступив в контакт с кем-то, кто уже проклят. Как только Эрика Ямада подвергается проклятию во время поиска своей собаки на заброшенном складе, вся семья Ямада подвергается серьезной опасности, когда она возвращается домой. Каждый член семьи должен столкнуться с индивидуальным испытанием в одиночку, и только вместе преодолев проклятие, семья снова станет свободной.
Ветхий завод
Семья Эрики переезжает в дом Саэки. Находясь дома, семейная собака Айви убегает на заброшенную фабрику. Эрика решает отправиться на фабрику, чтобы найти Айви. Вскоре Эрика натыкается на сломанный лифт, в который она восстанавливает питание. Войдя в лифт, Айви вбегает и воссоединяется с Эрикой. Каяко атакует, но Айви прогоняет ее, и они сбегают с фабрики (но Айви умирает, защищая Эрику). Она звонит остальным членам своей семьи, но никто не отвечает. Эрика направляется домой, чтобы узнать, что происходит.
Заброшенная больница
Мичико («Мики»), мать Эрики, находится в больнице около месяца. Иногда к ней ходят дети и муж. Однажды ночью она просыпается в больнице и замечает бегающего маленького мальчика (Тошио Саэки). Телефон звонит, и кажется, что весь персонал и пациенты исчезли. В конце концов она пробирается на крышу больницы. Тошио пытается столкнуть Мики с крыши, но терпит неудачу. Затем появляется Каяко, она сбивает Мики с крыши и убивает ее.
Заброшенные апартаменты
Кендзи («Кен»), курьер, брат Эрики и сын Мичико, идет домой с маршрута доставки и видит посылку на тротуаре перед тремя многоквартирными домами. Посылка адресована «Дом 3 квартира 301», поэтому он решает ее доставить. Когда он достигает места назначения, посылка превращается в Каяко. Кен бежит, спасая свою жизнь, в то время как Каяко с Тошио преследуют его. Кен останавливается перед выходом и оборачивается, чтобы посмотреть, не следят ли за ним, но никого нет. Как только он собирается уходить, Каяко внезапно появляется перед Кеном и убивает его.
Испытание охранника
Отец семейства Хироши («Хиро») работает в ночную смену в манекен завод как охранник. Он замечает человека, бродящего по камере слежения, а затем отключается электричество. После того, как он восстанавливает силу, он начинает выходить из здания, но Каяко атакует, и она убивает его. Альтернативный финал показывает, что дверь открывается, и Каяко преследует Хиро и в конечном итоге убивает его.
Проклятый дом
Пережив свое испытание, Эрика возвращается домой. Она и ее семья живут в одном доме, где Такео Саэки зверски убил его жена и сын. Она обнаруживает, что ее дом заброшен, и Эрика заперта и заперта внутри Каяко, заставляя Эрику продолжить исследование дома. Ее терзают видения ее жестоко убитой семьи, все еще находящейся в доме, а затем она обнаруживает тела своей семьи на чердаке. Ее ведет вниз лай Айви (не понимая, что Айви мертва). Когда она спускается вниз, она понимает, что лай был не Айви, а использовался как приманка. Каяко ползет вниз по лестнице и подчиняет Эрику. Эрику, бессильную и неспособную сопротивляться, вытаскивают на чердак и убивают. В последней сцене Эрика роняет фонарик, у которого только что разрядился аккумулятор.
Разработка
Видеоигра Джу-Он серия подтверждена 22 мая 2009 года.[5] Вскоре после этого демоверсия игры была представлена на E3 2009, где Xseed Games описала его как "дом с привидениями" симулятор, "а не в традиционной игре ужасов на выживание.[2] В игре нет боевых действий, так как ее формат основан на тонком исследовании и тактике запугивания. Joystiq обозреватели, присутствовавшие при просмотре демонстрации на E3, оправдали это, заметив, что «в большинстве хоррор-игр опытный игрок действительно может победить существ (с заметными исключениями, такими как Silent Hill 2 's Пирамидальная голова ...), что делает игру скорее силовым фэнтези, чем настоящим испугом. В обеих этих играх [Silent Hill 2 и Джу-он: Обида], в лучшем случае ты сможешь убежать от существ ".[7]
Президент Xseed Джун Ивасаки объяснил: "Джу-Он: Обида делает быстрое пугание доступным для всех, у кого есть Wii, игроки могут даже передать Wii Remote своей матери и наслаждаться, наблюдая за ее игрой, и пугаться ».[1][5] Йен Хау из Rising Star Games также сравнил его с «интерактивным фильмом ужасов, насколько это возможно».[4] Xseed засвидетельствовал, что игра может быть завершена «менее чем за десять часов».[2] Разработчики якобы посетили место, где были сняты сцены с резиденцией Саэки, чтобы они могли лучше понять, как нанести на карту дом для одного из этапов игры.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джу-Он: Обида был отличался отрицательным приемом от критиков. На основании 32 обзоров игра держит Metacritic оценка 39/100[9] и 40% на Рейтинг игр На основании 27 отзывов.[8] Еженедельный Famitsu оцененный Джу-Он: Обида на 22 место из 40 от четырех рецензентов за неделю до выхода игры в Японии.[10] Также, GameSpot, поставив игре "Плохо" 4, пожаловался на управление и продолжительность игры,[11] пока IGN заявил, что «JU-ON: The Grudge Haunted House Simulator плохой. Плохая графика, плохая презентация и плохой игровой процесс. На самом деле, все так плохо, что игра на самом деле оказывается ужасной».[12]
Рекомендации
- ^ а б c Фейлор, Крис (22 мая 2009 г.). «Фильм ужасов JU-ON: The Grudge Becoming Wii Game, обещает напугать вашу маму». Shacknews. Получено 17 июня, 2009.
- ^ а б c d е ДиМола, Ник (8 июня 2009 г.). «Превью Wii: JU-ON: The Grudge». Nintendo World Report. Получено 17 июня, 2009.
- ^ Томас, Лукас (3 июня 2009 г.). «E3 2009: Впечатления от JU-ON: The Grudge». IGN. Архивировано из оригинал 26 марта 2012 г.. Получено 17 июня, 2009.
- ^ а б "JU-ON: Видеоигра The Grudge анонсирована для Wii". Blogger по видеоиграм. 2009 г.. Получено 17 июня, 2009.
- ^ а б c d «XSEED Games представляет JU-ON: The Grudge для Wii». Gamezone. 22 мая 2009 г.. Получено 17 июня, 2009.
- ^ а б c d Кочевник (21 июля 2009 г.). "Эксклюзив: Ju-On The Video Game Hands-On!". Dread Central. Получено 23 июля, 2009.
- ^ а б c Флетчер, JC (7 июня 2009 г.). «Впечатления: Ju-on: The Grudge (Wii)». Joystiq. Получено 17 июня, 2009.
- ^ а б "Ju-on: The Grudge for Wii". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 13 марта, 2012.
- ^ а б "Ju-on: The Grudge for Wii Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 марта, 2012.
- ^ а б Хорхе Ба-о (младший) (23 июля 2009 г.). «Недовольство проваливается в обзоре Famitsu». Cubed3.com. Получено 2009-07-25.
- ^ а б "Ju-on: The Grudge Review". Архивировано из оригинал на 26.02.2010. Получено 2016-02-21.
- ^ а б «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-17. Получено 2009-10-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)