Лунар: Серебряная звезда - Википедия - Lunar: The Silver Star
Лунар: Серебряная звезда | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Игровое Искусство Студия Alex |
Издатель (ы) |
|
Художник (ы) | Тошиюки Кубука |
Писатель (ы) | Кей Шигема |
Композитор (ы) | Нориюки Ивадаре Хироши Фудзиока Исао Мидзогути |
Серии | Лунный |
Платформа (и) | Sega CD |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Лунар: Серебряная звезда (ル ナ ザ ・ シ ル バ ー ス タ ー, Руна За Шируба Сута) это ролевая видеоигра разработан Игровое Искусство и Студия Alex для Sega / Mega-CD, изначально опубликованная Game Arts и выпущенная в Япония в 1992 году. После успешного релиза игра была переведена и локализована компанией Рабочие конструкции для выпуска в Северная Америка в следующем году.
Разработанный как «другая разновидность РПГ»,[1] Лунар: Серебряная звезда использовал перспективные CD-ROM формат с высококачественным звуком, видео полного движения, и озвучка, чтобы рассказать фантазия история разворачивается в волшебном мире. Игра сосредоточена на подвигах Алекса, маленького мальчика из маленького городка, который мечтает однажды стать таким великим героем, как его кумир, Мастер драконов Дайн. Когда детское приключение позже превращается в открытие древнего Дракон, Алекс и его друзья должны путешествовать по миру, чтобы собрать необходимую силу, чтобы стать следующим Повелителем драконов и спасти мир в процессе.
Лунар: Серебряная звезда был критически и коммерчески успешным, став самым продаваемым Mega-CD в Японии и вторым самым продаваемым Mega-CD за все время. Как первая игра в Лунный серии, он установил стандарт для других последующих игр, включая прямое продолжение Lunar: вечный синий в 1994 году. С момента первого выпуска игры три улучшенные римейки были произведены для различных систем: Lunar: Silver Star Story Complete в 1996 г. Лунная легенда в 2002 г. и Лунный: Гармония Серебряной Звезды в 2009.
Геймплей
Лунар: Серебряная звезда это традиционная ролевая видеоигра с видом сверху вниз, в которой представлены двухмерные персонажи и окружение. Игрок должен перемещаться по городам, полям и суровым условиям для выполнения сюжетных задач, которые продвигают сюжет вперед, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами, чтобы расширить сценарий и получить различные награды.[2] Используя Sega CD возможности дискового оборудования, короткие видео- и аудиоперерывы сопровождают повествование игры, включая полноэкранные или четвертьэкранные анимированные изображения и CD-DA звуковые файлы. Игроки записывают свой прогресс, сохраняя на внутреннем диске Sega CD. баран, или отдельно приобретаемая RAM патрон которые вписываются в сопровождающие Мега Драйв / Genesis.[3]
Путешествуя по игровому миру, игроки случайным образом сталкиваются с вражескими монстрами, которых необходимо победить или избежать, чтобы продвинуться дальше. Последовательности битв используют пошаговая подход, при этом игрок и враги действуют в соответствии с их «скоростным» рейтингом. Игрок дает команды каждому контролируемому персонажу в своей группе, которые затем выполняются последовательно, пока битва не закончится. Находясь на поле битвы, игроки могут перемещать своих персонажей, чтобы атаковать врага, отступать в угол, стоять на своем или полностью бежать из битвы, при этом персонажи могут поражать врагов, только если они находятся достаточно близко к своей цели, или использовать дальняя атака. Налл, вспомогательный персонаж, не принимающий непосредственного участия в бою, присутствует на протяжении всей игры, чтобы анализировать врагов перед началом битвы, измеряя их относительную силу по отношению к группе игрока.[4] Во время игры игроки могут найти оружие, снаряжение и различные предметы, которые повышают эффективность персонажей в бою, например, наносят больший урон противникам и повышают их выносливость. Победа в битвах дает очки опыта, которые помогают сделать персонажей сильнее и они смогут сражаться с более сложными врагами.[5] После поражения игрок может выбрать загрузку предыдущего файла сохранения или перезапуск игры с автоматически сохраненной контрольной точки.
участок
Параметр
Игра проходит в фантазия Земля Луны, небольшого обитаемого мира, вращающегося вокруг массивной бесплодной голубой планеты (известной как Голубая звезда), образуя свободную параллель между миром игры и земной шар и его луна. За столетия до начала игры Голубая звезда стала непригодной для жизни за годы войны. Могущественная и доброжелательная богиня Алтена переместила человечество на Серебряную Звезду, в мир Луны, и доверила четыре драконы для защиты элементов нового мира. С этого момента те, кто использовал силу драконов для служения богине и защиты мира, были известны как «Повелители драконов», и ни один из таких повелителей драконов не пользовался большим уважением, чем Дайн, легендарный герой, который защищал богиню и поддался неизвестная судьба. Истории, связанные с подвигами Дайна, станут образцом жизни для мальчика по имени Алекс, героя игры. главный герой и центральный персонаж, который также сам стремится стать Мастером Драконов.[6] Многие из локаций Лунар: Серебряная звезда получили намеренно «северный» вид, чтобы представить среду, которая была более прохладной, чем настройки большинства ролевых игр, хотя бы для того, чтобы персонажи могли носить больше одежды.[7] Многие города и населенные пункты были основаны на регионах России и Средневековая Европа.[8]
Символы
Персонажи Лунар: Серебряная звезда были разработаны аниме и манга художник Тошиюки Кубука.[8] В число главных героев входят Алекс и его спутники, у каждого из которых есть свои причины присоединиться к его поискам:[9]
- Алекс - 15-летний мальчик из маленького городка, мечтающий стать авантюристом. Алекс - в основном молчаливый главный герой, типичный для японской ролевой игры, он никогда не говорит в игре, за исключением одной кат-сцены, где он противостоит Галеону, и в последней кат-сцене игры, где он выкрикивает имя Луны.
- Налл - маленькое крылатое существо, напоминающее белого кота, которое живет с ним с рождения.
- Луна - друг детства и любовный интерес Алекса, обладающая уникальной способностью лечить музыкой.
- Рамус - сын мэра города, который мечтает когда-нибудь открыть свой собственный магазин, и начинает карьеру приключений Алекса с того, что он принесет бесценный алмаз из пещеры дракона.
- Нэш - младший премьер летающего города Вэйн, часто склонный к необдуманным решениям, а иногда и к отчаянию.
- Миа - еще один младший премьер Вэйна, но гораздо более сдержанный, чем Нэш.
- Кайл - своенравный и распутный бандит.
- Джессика - дочь-сорванец известного героя, которая учится на жрицу.
Среди основных второстепенных персонажей - трое выживших членов «Четырех героев», легендарной группы авантюристов, которые помогали Мастеру драконов Дайну защищать богиню Алтена за годы до сюжета игры, в чьи ряды входят:
- «Смертоносный» Мел Д'Алкирк, отец Джессики и мэр шумного города Мерибия. В оригинальной японской версии говорится, что он управляет Мерибией, хотя в переводе Working Designs добавлено, что он основал город.[10]
- Лемия Ауса, мать Миа и глава Вэйн.
- Галеон, могущественный колдун и учитель Нэша, который становится основным антагонист после принятия своего альтер эго, Волшебного Императора.
Вечеринке помогают:
- Лайке, могущественный фехтовальщик и опытный искатель приключений, который действует как наставник Алекса, а позже выясняется, что он был мастером драконов Дайном после потери своих способностей.
- Буря и Фреска, равнинные бойцы, у которых есть свои причины помогать Алексу и его группе.[11]
Многие из оригинальных японских имен персонажей были изменены для североамериканского релиза игры, такие как Килли на Кайл, Фейди на Кварк, Темзин на Темпест и Пилья на Фреску; Первоначальный эпитет Мэла, «Ад», был изменен на «Смертельный» по причинам цензуры.[12] Ведьма по имени Ксенобия является второстепенным антагонистом и правой слугой Галеона.
История
Большая часть сюжета Лунар: Серебряная звезда был написан писателем Кей Шигема и включает в себя мир высокая фантазия и с упором на фольклор и легенды.[7] Игра начинается в небольшом горном городке Бург, где юный Алекс часто посещает памятник павшему герою Дайну, его кумиру. По велению Рамуса, энергичного сына мэра города, Рамус и Алекс вместе с приемной сестрой Алекса Луной и их говорящим летающим питомцем Наллом отправляются в свое первое настоящее приключение в загадочную пещеру Дракона в поисках ценного бриллианта. Пробираясь через пещеру, группа встречает Кварка, старого дракона, который чувствует большой потенциал в Алексе, и убеждает его завершить испытания других драконов, чтобы стать следующим Повелителем Драконов, чемпионом Богини Альтены и защитником мира. Кварк также проявляет интерес к Луне, отмечая, что у нее есть знакомая аура. Получив алмаз у Кварка, Рамус обнаруживает, что не может продать его в Бурге, и должен отправиться в главный торговый город Мерибию, чтобы забрать свое состояние. Затем группа направляется в Саит, небольшой портовый город на юге, где Луна покидает группу, чтобы остаться с семьей Алекса.
Через океан Алекс, Налл и Рамус попадают в Мерибию, где встречаются с одним из легендарных четырех героев, Мелом. Пытаясь продать свой бриллиант, Рамуса обманывает торговец драгоценностями, который сбегает в канализацию. Восстановив его, Рамус хитро торгует жизнью владельца за весь свой магазин и покидает группу, чтобы осуществить свою мечту стать богатым. Алекс и Нэш отправляются в город Вейн, где они встречаются с Мией, дочерью правителя города и любовным увлечением Нэша, которая сообщает им о Галеоне, главе гильдии и бывшем великом герое, который сражался с Дайном много лет назад. По-видимому, заинтригованный поисками Алекса, Галеон отправляет Алекса на миссию по расследованию появления ложного Повелителя Драконов в далеком городе. По прибытии Алекс встречает Джессику, дочь Мела и честолюбивую жрицу, которая помогает ему найти самозванца, прежде чем вернуться к Вэйну. Довольный своим успехом, Галеон сопровождает Алекса обратно в его родной город, чтобы встретиться с Кварком и обсудить будущее Алекса, когда он внезапно нападает, показывая себя Волшебным Императором, и, по-видимому, убивает Кварка в приступе ярости. Ссылаясь на потерю своего друга Дина, который погиб, защищая Богиню, Галеон клянется отомстить ей и ее драконам и уходит после похищения Луны. Обезумевшие, Алекс и Налл возвращаются в Мерибию и обнаруживают, что она атакована группой монстров под командованием Галеона. Перегруппировавшись с Джессикой, группа отбивает волну захватчиков, прежде чем стать свидетелем того, как Мел обратился в камень от темного заклинания Ксенобии, главного генерала Галеона. Желая отомстить, Джессика сопровождает Алекса к Вэйну, также находящемуся в осаде, и помогает Нэшу и Миа с аналогичным вторжением, прежде чем они тоже присоединятся к группе.
Понимая, что они должны сделать Алекса мастером драконов, чтобы противостоять Галеону и спасти Луну, команда направляется в приграничный город Нанза, чтобы заручиться поддержкой Кайла, парня Джессики, чтобы они пропустили их на чужбину. После путешествия в город изобретателей группа получает плавучее устройство, которое приводит их к логову Красного Дракона, который, по-видимому, уничтожен Галеоном незадолго до их прибытия. Дух дракона наделяет Алекс ее силой, прежде чем исчезнуть, и группа отправляется в пещеру Синего Дракона за музыкальным городом. Опять же, дракон побежден еще до их прибытия, и команда должна отправиться в далекую и бесплодную Границу, чтобы провести последнее испытание. Группа находит черного дракона, который атакует команду в безумной ярости, вызванной Галеоном, но терпит поражение. С благословения последнего дракона Алекс и его товарищи приближаются к строительной площадке мобильного механического замка Галеона, Гриндери, но не могут остановить его продвижение, прежде чем он уничтожит Вейна, используя силу Луны, которая оказывается человеческой формой Богиня Альтена, находящаяся под контролем Императора Магии. Получив Меч Алтены и узнав правду о Луне, группа нападает на Гриндери и побеждает Ксенобию и Магического Императора. Зная, что он должен сделать, чтобы вернуть Луну, Алекс поднимается по тропе к Луне, которая, как Альтена, непрерывно поражает его молниями; По мере продвижения он играет на арфе, и услышав их песню, Луна вернется в свою личность. Она просыпается в объятиях Алекса в окружении своих друзей.
Разработка
Лунар: Серебряная звезда был разработан Игровое Искусство в попытке создать ролевую игру, в которой основное внимание уделялось бы анимации и повествованию историй.[8] Команда обратилась к сценаристу и писателю Кей Шигема с просьбой создать историю, которая оторвалась бы от игр «гудеть-барабан», в которых «были истории, но не было повествования».[7] Использование возможностей воспроизведения видео на Sega CD, аниматора и художника Тошиюки Кубука руководил планированием нескольких видеопоследовательностей, которые будут сопровождаться голосом за кадром, чтобы лучше рассказать историю Лунного мира. Расселение на комбинезоне фантазия подход в отличие от популярной ролевой альтернативы научная фантастика, команда хотела исследовать мифы и историю вымышленного мира, который со временем будет постепенно открываться игроку.[8] В основном развитые сайд-скроллеры и скролл-шутеры для Мега Драйв и Двигатель ПК, Game Arts образовала дочернюю компанию, Студия Alex, названный в честь главного героя этой игры, для наблюдения за большей частью разработки игры. Из-за нехватки времени почти треть Лунный проект был свернут к выпуску игры.[13]
Лунныйs английская версия была обработана Рабочие конструкции, небольшой издатель из Калифорнии, который ранее локализовал небольшие игры для TurboGrafx-16 и TurboDuo. Их крупнейший проект - команда, возглавляемая вице-президентом компании и главным сценаристом Виктором Айрленд, - серьезно подошла к проекту, часто сотрудничая с оригинальной японской командой.[14] По просьбе Ирландии часто добавлялись новые элементы игрового процесса, включая новые последовательности, такие как игра на арфе Алекса, чтобы разбудить Луну ближе к концу игры.[15] Компания Working Designs также приложила дополнительные усилия к упаковке игры, добавив тисненой надписи в буклете с инструкциями и семи отдельных штампов, каждая с разными изображениями на лицевой стороне дисков с игрой, чтобы увеличить коллекционную ценность.[16]
Английского сценария было почти четыре мегабайты по размеру, но Working Designs завершили перевод всего за восемь недель после марафона по программированию.[17] Во время перевода разработчики нашли время добавить в текст игры немного собственного юмора, добавив такие предложения, как Вы когда-нибудь пробовали плавать в лимонном желе?и многочисленные беззаботные отсылки к поп-культуре, которых не было в оригинальной версии, в том числе намёки на американскую рекламу, знаменитостей, разговорные выражения, продукты и клише из ролевых игр.[18]
Аудио
Музыка для Лунар: Серебряная звезда был составлен Нориюки Ивадаре, Хироши Фудзиока, Исао Мидзогути и Йошиаки Кубодера, которые использовали звуковые возможности Sega CD для создания CD-качества CD-DA.[19] В игре присутствует вступительная тема «Лунный», исполненная Маюми Судо в оригинальной японской версии.[20] Английская версия без названия представляет собой слегка аранжированную пьесу, исполненную вокалистом Шия Альмедой, в которой использованы новые слова Виктора Айрлэнда, который хотел, чтобы песня звучала менее "нежно-дови" с большим "чувством срочности".[21]
В Оригинальный саундтрек Lunar: The Silver Star был выпущен исключительно в Японии компанией Toshiba-EMI Records 22 апреля 1992 года, за два месяца до релиза игры.[22] В альбоме представлены полные версии японских вступительных и финальных тем, а также караоке-аранжировки. Большинство фоновых тем игры представлены как попурри из нескольких песен, а не отдельные треки. Хотя официальная версия для Северной Америки так и не была выпущена, многие песни, присутствующие на альбоме, были включены в качестве специальных аранжировок в бонусный саундтрек, найденный в Lunar: Silver Star Story Complete Коллекционное издание, включающее английскую вступительную тему.[23]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Лунный" (вокал: Маюми Судо) | 3:16 |
2. | «Сага о Серебряной звезде» | 8:09 |
3. | "Funky Dance" (вокал: Маюми Судо) | 3:49 |
4. | "Чуткая мечта" (вокал Кикуко Иноуэ ) | 4:38 |
5. | "Введение ~ Лунный" | 2:00 |
6. | «Начало путешествия I» (Деревня Бург / Сон Луны) | 2:07 |
7. | «Начало путешествия II» (Поле 1 / Битва / Пещера Дракона / Встреча с Белым Драконом) | 4:56 |
8. | «Приключение I» (Деревня / Путешествие на корабле / Путешествие на воздушном шаре / Путешествие на дирижабле) | 3:11 |
9. | «Приключение II» (Мерибия / Пещера / Город / Флюгер / Хрустальная башня) | 6:40 |
10. | "В разгар путешествия I" (Тема Луны (арфа) / Зловещее предчувствие / Тема печали / Тема тревоги) | 2:46 |
11. | «В разгар путешествия II» (Встреча с другом / Shadow of the Enemy / Песня певицы / Песня певицы (Flat) / Предмет / Встреча с врагом) | 1:28 |
12. | «Преодолевая испытание» (Поле 2 / Башня / Битва Мид-Босса / Башня Богини / Атака машинного замка / Внутри машинного замка) | 6:32 |
13. | «Последняя битва» (Великая битва с боссом / Пробуждение / Далекий Лунный) | 4:06 |
14. | "Лунный" (караоке) | 3:16 |
15. | "Чуткая мечта" (караоке) | 4:21 |
Общая длина: | 61:15 |
Голос
И японская, и английская адаптации Лунар: Серебряная звезда содержат примерно пятнадцать минут устных диалогов от ряда известных актеров озвучивания. Хотя в игре есть несколько основных и второстепенных персонажей, только пять фактически озвучены во время определенных сюжетных эпизодов. Особенности японской версии Кикуко Иноуэ как Алекс и Луна, Рей Сакума как Налл, Коити Китамура как белый дракон Кварк, и Рокуро Ная как Галеон.[24] Английская версия состояла в основном из новых талантов и сотрудников Working Designs, таких как молодой Эшли Паркер ангел в роли Алекса, Ронда Гибсон в роли Луны, Джеки Пауэрс в роли Налла, Хэл Делаусс в роли Кварка и Джон Труитт в роли Галеона.[24] При этом весь японский гипс был заменен на римейк игры на PlayStation весь английский актерский состав вернется, чтобы повторить свои роли.[25]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||
|
Лунар: Серебряная звезда был хорошо принят в Японии, было продано около 100 000 копий. В первый год после выпуска было продано все японское производство, почти столько же, сколько и Мега компакт-диск сам.[35] Это считается первой игрой-хитом для Mega-CD, которую Sega считает исключительно за то, что она способствовала росту продаж системы в этом регионе.[13] Игра остается самой продаваемой игрой Mega CD за все время в Японии и второй по продажам в мире после. Соник Ежик CD. Читатели японского журнала Megadrive Beep проголосовал за него номер один Мега Драйв ролевая игра в течение 17 месяцев подряд, прежде чем ее превзошли Сияющая сила II.[35]
Английская версия, выпущенная в следующем году, встретила аналогичный отклик: Skid of GameFan журнал назвал ее «безусловно лучшей ролевой игрой, в которую я когда-либо играл на английском языке», похвалил графику, звук и сюжет игры как «хорошо задуманную и выполненную».[28] Позднее редакция журнала назвала ее величайшей ролевой игрой 1993 года.[13] GamePro аналогичным образом оценил ее как «не просто лучшую RPG для Sega CD, но и одну из лучших в любой системе Sega», что особо отметило перевод игры.[30] Игроки в игры описал ее как «солидную ролевую игру, которая стоит вашего времени», но обнаружил недостаток в небольшой графике персонажей игры, которая «похожа на любую другую RPG», и практически несуществующей ценности воспроизведения.[32] Ежемесячный отчет об электронных играх было пять рецензентов: Эд, Дано, Эл, Суши-Икс, и Майк поставили игре 9, 8, 7, 7 и 7, соответственно, в диапазоне от «достойно» до «практически безупречно». Журнал высоко оценил фоновая музыка игры саундтрек, но описал его боевые сцены как "немного скучные".[36] ВОСА 'В Справочнике покупателя видеоигр 1999 года перечислено четыре из этих оценок: 9, 8, 7 и 7, что в среднем составляет 7,75 из 10 возможных, и игра описана как «одна из лучших ролевых игр всех времен».[27]
Мега поместили игру на 8 место в своих лучших играх для Mega CD за все время.[37] В 2006 г. Лунный занимает 113 место в ВОСА и 1UP.com список величайших «видеоигр своего времени», посвященный играм, которые считались лучшими во время их первоначального выпуска.[38] Ретро Геймер включены Серебряная Звезда вошел в десятку лучших игр для Mega CD, отметив ее «потрясающий саундтрек» и «фантастическую» локализацию.[39]
Наследие
Как первая игра в Лунный серии, Серебряная Звезда установили многие темы и персонажей, которые будут видны в более поздних частях. За игрой последовала Lunar: вечный синий в 1994, прямое продолжение, действие которого происходит тысячу лет назад Серебряная Звезда 's будущее, и содержит много ссылок на исходное название. Другие последующие действия, включая Лунный: Школа ходьбы в 1996 г. и Лунный: Песнь дракона в 2005 году выступил в роли приквелов к игре, происходящих за много сотен лет до сюжета игры.
Ремейки
Лунар: Серебряная звезда несколько раз переделывалась разными разработчиками и издателями для ряда консолей в период с 1996 по 2009 год. Эти игры содержат улучшенную графику и звук, а также расширенный сценарий.[40][41]
Рекомендации
- ^ Создание Луны: история Серебряной звезды завершена. Рабочие конструкции. 1999. SLUS-00628/008995.
- ^ Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевого острова. п. 1617. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Lunar: The Silver Star Инструкция по эксплуатации. Рабочие конструкции. 1993. стр. 5. Т-127015.
- ^ Lunar: The Silver Star Инструкция по эксплуатации. Рабочие конструкции. 1993. стр. 15. Т-127015.
- ^ Lunar: The Silver Star Инструкция по эксплуатации. Рабочие конструкции. 1993. стр. 1618. Т-127015.
- ^ Lunar: The Silver Star Инструкция по эксплуатации. Рабочие конструкции. 1993. стр. 4. Т-127015.
- ^ а б c Официальная коллекция дизайнерских материалов Lunar I и II - длинное интервью Хадзимэ Сато x Катсутоши Акаши. Софтбанк. 1997. стр. 88. ISBN 4-89052-662-5.
- ^ а б c d Официальная коллекция дизайнерских материалов Lunar I и II - длинное интервью Кей Шигема и Тошиюки Кубука. Софтбанк. 1997. стр. 96. ISBN 4-89052-662-5.
- ^ Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевого острова. п. 0410. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ http://lparchive.org/Lunar-The-Silver-Star/Update%2036/
- ^ Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевого острова. п. 1114. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевых островов. п. 122126. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ а б c d Петтус, Сэм (15 июля 2004 г.). «Sega CD: скоро и консоль». Сега-16. Архивировано из оригинал 14 января 2010 г.. Получено 2009-12-17.
- ^ Рудо (май 1999 г.). «Интервью - Виктор Айрленд (интервью 2)». LunarNET. Получено 2007-10-15.
- ^ Рудо и Уэббер (май 1998 г.). «Интервью - Виктор Айрленд (Интервью 1)». LunarNET. Получено 2007-10-15.
- ^ «Лунар: Серебряная звезда - Подробности (в архиве)». Рабочие конструкции. 2004. Архивировано с оригинал на 2004-12-12. Получено 2007-10-15.
- ^ Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевых островов. п. 33. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ «* ГАЛЕРЕЯ * Лунный: Серебряная звезда». Игры, книги, фильмы. Декабрь 2008. Архивировано с оригинал на 2009-03-10. Получено 2008-12-06.
- ^ Рземински, Люси (2004). "Уголок Чуды - Лунная Серебряная Звезда". Уголок Чуды. Архивировано из оригинал на 2007-10-21. Получено 2007-10-15.
- ^ Рземински, Люси (2004). "Уголок Чуды - Слова - Лунный". Уголок Чуды. Архивировано из оригинал на 2007-10-12. Получено 2007-10-15.
- ^ Lunar: The Silver Star Инструкция по эксплуатации. Рабочие конструкции. 1993. стр. 22. Т-127015.
- ^ Фаранд, Эрик (2004-05-17). "Саундтреки к RPGFan - Lunar: The Silver Star OST". RPGFan. Получено 2007-10-15.
- ^ Мусаси (17 мая 2004 г.). "Саундтреки к RPGFan - Полный саундтрек Lunar: Silver Star Story". RPGFan. Получено 2007-10-15.
- ^ а б Шеннон, Микки (2002). «Лунар: Серебряная звезда - игровые кредиты». LunarNET. Получено 2007-10-15.
- ^ Шеннон, Микки (2002). «Lunar: Silver Star Story Complete - Game Credits». LunarNET. Получено 2007-10-15.
- ^ а б «Лунар: Серебряная звезда для Sega CD». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 29 января 2012.
- ^ а б «Руководство покупателя видеоигр 1999 года». Ежемесячный отчет об электронных играх: 141. 1999.
- ^ а б Скид (декабрь 1993 г.). GameFan. 2. DieHard Gamers Club).
- ^ Пол Андерсон; Рик Петцольдт и Росс ВанДерШеген (март – апрель 1994 г.). Информер игры. 4. Корпорация GameStop.
- ^ а б Лоуренс Аркадийский (январь 1994 г.). GamePro. 6. IDG Entertainment.
- ^ Камрон, Марк (январь 1994). "Лунный: Серебряная звезда". Электронные игры. Архивировано 14 декабря 2004 года.. Получено 10 февраля 2012.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
- ^ а б Лундигрен, Джефф (февраль 1994). Игроки в игры. 6. Представьте себе СМИ.
- ^ Крис; Гор; Майк; Никос (декабрь 1993 г.). Видеоигры и компьютерные развлечения. 6. Публикации Ларри Флинта.
- ^ Сканирование Мега Машина 17 стр.52
- ^ а б Арнольд, Дж. Дуглас и Местон, Зак (1993). Lunar: The Silver Star - Официальное руководство по стратегии. Издательство Сандвичевых островов. п. 12. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Даньон Карпентер; Аль Мануэль; Эд Семрад; Дэвид "Суши-Икс" Силлер; Майк Вейганд (декабрь 1993 г.). Ежемесячный отчет об электронных играх. 5. Зифф Дэвис Медиа.
- ^ Мега номер журнала 26, страница 74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
- ^ Семрад, Стивен (февраль 2006 г.). "200 величайших видеоигр своего времени от 1UP.com". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-13. Получено 2007-10-15.
- ^ http://www.retrogamer.net/top_10/top-ten-mega-cd-games/
- ^ Бартолоу, Дэвид (1999). «Lunar: Silver Star Story Complete для PlayStation Review». GameSpot. Получено 2007-10-15.
- ^ Касавин, Грег (2002). «Лунная легенда для Game Boy Advance Review». GameSpot. Получено 2007-10-15., а также недавно анонсированный третий ремейк для PlayStation Portable, Lunar: Harmony of the Silver Star.