Mass Effect: Retribution - Википедия - Mass Effect: Retribution

Mass Effect: Возмездие
MERetribution.jpg
Оригинальная обложка Mass Effect: Возмездие
АвторДрю Карпишин
СтранаКанада
Языканглийский
СерииМассовый эффект
ЖанрНаучная фантастика
ИздательКниги Дель Рей
Дата публикации
27 июля 2010 г.[1]
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
Страницы356
ISBN978-0-345-52072-2
ПредшествуетMass Effect: Вознесение  
С последующимMass Effect: обман  

Mass Effect: Возмездие это Научно-фантастический роман к Канадский писатель Дрю Карпишин установлен в Массовый эффект Вселенная. Это продолжение видеоигры Mass Effect 2, а также к его роману-приквелу, Mass Effect: Вознесение, также написанный Карпышиным. Возмездие устанавливается сразу после событий Mass Effect 2, и, как и его предшественники, расширяет Массовый эффект вселенная, конкретизируя ее сеттинг и обеспечивая предысторию некоторых ключевых персонажей.[2]

участок

Через несколько месяцев после событий Mass Effect 2, Призрак, лидер антроцентрический Церберу удалось спасти остатки базы коллекционеров за пределами реле массы Омега-4 для технологии Жнецы, раса высокоразвитых разумных космических кораблей, стремящихся собрать органическую жизнь со всей галактической цивилизации. Возмездие следует за Полом Грейсоном, бывшим агентом Призрака, который дезертировал из Цербера, когда он пытается узнать секреты Жнецов. После исчезновения Грейсона сотрудница Академии Гриссома Кали Сандерс вызывает своего старого друга Дэвида Андерсона, одного из главных героев Mass Effect Revelation и второстепенного персонажа в первом эпизоде. Массовый эффект игра, чтобы помочь ей найти его. Кай Ленг, главный антагонист в Mass Effect 3, впервые появляется в Возмездие.

Прием

Кэлвин Кемф из Thunderbolt Games выразил мнение, что он не будет рекомендовать Retribution как отдельное чтение, отметив, что как часть художественной серии «к нему следует подходить в последовательном порядке и использовать для дополнения художественной литературы, содержащейся в исходном материале, а не служит его заменой ". Он заметил, что творчество Карпишина достаточно далеко отошло от повествования Массовый эффект и Mass Effect 2 что «он умеет ловко не испортить большинство основных сюжетов». Он пришел к выводу, что Возмездие "неплохо подходит для художественной литературы, адаптированной из популярной видеоигры", и что роман стоит "быстрого веселого чтения с отчетливым балансом значимого изложения и действия".[3] Брендан Лоури из Windows Central позвонил Возмездие интересный и хорошо написанный, и что «он дает четкое представление о влиянии идеологической обработки Жнецов на живые умы». Он похвалил включение Кали Сандерс и Дэвида Андерсона в его повествование, отметив, что «это помогает сделать эту вселенную связанной».[4]

В своей статье от июля 2010 г. Джо Джуба из Информер игры обозначил пять причин, почему Возмездие стоит прочитать любителям Массовый эффект серии, отмечая, что «эта книга, кажется, имеет большее отношение к играм, чем ее предшественники».[5] VentureBeat высоко оценил сильное письмо Карпишина в Возмездие, особенно то, как он описал «ужасно ужасное ощущение того, что Грейсона отодвигают на задний план его собственного тела», в результате того, что Жнецы подчиняют его своей воле через кибернетические имплантаты в его теле. VentureBeat отметил, что, хотя «книжный критик может не счесть произведение Карпишина одним из литературных классиков», он очень компетентно вовлекает читателей в более широкий кругозор. Массовый эффект Вселенная настроила первую игру.[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Случайное внесение в список домов Mass Effect: Retribution". Получено 13 января 2010.
  2. ^ Официальный сайт Дрю Карпишина
  3. ^ Кемф, Кальвин (1 апреля 2011 г.). «Mass Effect: Возмездие Дрю Карпишина». Thunderbolt. Архивировано из оригинал 5 апреля 2011 г.. Получено 28 марта, 2020.
  4. ^ Брендан Лоури (18 сентября 2017 г.). «8 лучших книг по Mass Effect, которые нельзя пропустить». Windows Central. Получено 28 марта, 2020.
  5. ^ Джо Джуба (27 июля 2010 г.). «Пять причин прочитать Mass Effect Retribution». Информер игры. Получено 28 марта, 2020.
  6. ^ «Упущенная, массовая возможность». VentureBeat. 7 августа 2011 г.. Получено 16 марта, 2020.

внешняя ссылка