Mass Effect 3: Левиафан - Википедия - Mass Effect 3: Leviathan
Mass Effect 3: Левиафан | |
---|---|
Разработчики) | BioWare |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Композитор (ы) | Крис Веласко Саша Дикичян |
Серии | Массовый эффект |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | 28 августа 2012 г. 29 августа 2012 г. (EU PS3) |
Жанр (ы) | Ролевая игра, шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Mass Effect 3: Левиафан это Загружаемый контент (DLC) пакет разработан BioWare и опубликовано Electronic Arts на 2012 год ролевая игра видео игра Mass Effect 3. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360 28 августа 2012 года, а релиз в Европе на платформе PS3 отложен на 29 августа 2012 года. Командир Шепард и экипаж SSV Normandy Звездолет SR-2, когда они исследуют правду о происхождении Жнецы.
Левиафан это третий крупный загружаемый пакет контента для Mass Effect 3, после Из пепла и Широкий порез. Он получил в целом неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили сюжет и игровой процесс, но ставили под сомнение актуальность истории, которую он добавил к канону сериала, из-за разногласий вокруг финала. Mass Effect 3.
На Награды Spike Video Game 2012 Левиафан был номинирован на лучший DLC (загружаемый контент), но в конечном итоге проиграл The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard.
Геймплей
Mass Effect 3: Левиафан это Загружаемый контент (DLC) набор на 2012 год ролевая игра видео игра Mass Effect 3. Игрок берет на себя роль Командир Шепард, элитный солдат-человек, который командует SSV Normandy Звездолет СР-2. Пакет DLC устанавливается в Млечный Путь галактика в 2186 году, в разгар вторжения всей галактики высокоразвитой машинной расы синтетических и органических звездолетов, известных как Жнецы, и до того, как Шепард возглавил последний бой Земли.[1] Адмирал Хакетт из Системного альянса направляет Шепарда на поддержку усилий исследователя Альянса по имени доктор Гаррет Брайсон, который вместе со своей дочерью доктором Энн Брайсон раскрыл важную новую информацию о таинственной истории Жнецов, которая могла иметь прямое отношение к ней. Имея отношение к военным усилиям против вторжения Жнецов.
Повествование о пакете DLC начинается в новой области Цитадели, лаборатории доктора Брайсона. Чтобы получить доступ к контенту DLC, игрок должен выбрать «Лаборатория доктора Брайсона» по прибытии в центральную локацию Цитадели.
В течение Левиафана В повествовании команда Шепарда собирает воедино ключи, которые в конечном итоге приводят их к путешествию по неизведанным системам в галактике, чтобы расследовать слухи о таинственном существе, известном как Левиафан Диса, который, по предположениям, достаточно могущественен, чтобы полностью уничтожить Жнеца. Левиафан также открывает два новых типа оружия для игрока,[1] четыре достижения,[2] а также новую биотическую силу под названием «Доминирование», которую можно было передать Шепарду после завершения стаи.[3]
Разработка и выпуск
Левиафан был разработан BioWare и опубликовано Electronic Arts. Искусство вселенной Mass Effect, сборник оригинальных Массовый эффект книги по искусству трилогии, опубликованные в феврале 2012 г. перед выпуском Mass Effect 3, объяснил, что синтетическое, но органичное ощущение Жнецов определяет их общий дизайн на протяжении всей серии; подразумевается, что Жнецы - мыслящие существа, принявшие образцы живых, органических существ как часть своей первоначальной конструкции.[4] Сущность, известная как Левиафан Диса, ранее упоминалась в первая игра и Mass Effect 3.[5]
Частичный сценарий пакета был пропущен 27 июня 2012 г. или ранее фанатами BioWare, которые извлекли скрытые данные, содержащиеся в Mass Effect 3 Патч Extended Cut DLC и загрузил его на Pastebin.[5] Пакет был официально анонсирован 2 августа 2012 года.[6] Левиафан был выпущен во всем мире с 28 августа 2012 г. по 29 августа 2012 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Пакет не был выпущен для Wii U версия Mass Effect 3.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
По данным агрегатора обзоров Metacritic, версия для Microsoft Windows получила «в целом положительные отзывы», а версия для Xbox 360 Mass Effect 3: Цитадель получил смешанные отзывы от публикации видеоигр. Левиафан получил неоднозначные отзывы критиков.[9][8] GameSpot Редактор Кевин ВанОрд позвонил Левиафан «заговорщик дыры», отмечая, что, хотя он решает одну из «непреходящих загадок, которая осталась в значительной степени необъясненной», его «извилистый темп не создает достаточного напряжения для выплаты».[11] Он похвалил стаю за ее боевые сцены, ее обработку «сложных эмоций с осторожностью и пользу от чувствительной озвучки, которая умело избегает мелодраматических рыданий», а также за ее «великолепные и чарующие глубоководные виды», которые контрастируют с « опасность целого океана, угрожающего выдавить вас из существования ».[11] Дестин Легари из IGN отмечает, что Левиафана повествование «вызовет больший резонанс, чем у тех, кто закончил игру».[10] Он был впечатлен добавлением новых элементов истории, которых раньше не было, и он отметил, что игрок «почувствует себя напуганным, подберет классное оружие и модификации, прежде чем вы придете к потрясающему выводу». ВанОрд и Легари сравнили Левиафан неблагоприятно по сравнению с предыдущим Массовый эффект надстройки и пришел к выводу, что Левиафан не удалось грамотно смешать повествование с захватывающими боями.[11][10]
Ричард Коббетт, пишет для Gamespy, описал повествование Левиафан как "Массовый эффект эквивалент кого-то в Вторая мировая война Решив наконец выследить и вооружить Большая ступня ". Он полагал, что Левиафан это «одно из лучших дополнений, которые когда-либо выпускала Bioware - по крайней мере, соответствует качеству Логово теневого посредника, и, возможно, превосходит его по многим параметрам ".[13] Он пришел к выводу, что основная проблема набора заключается в том, что он был «создан, чтобы отвечать на вопросы, которые никто не задавал, после концовки, которая сама ответила на слишком много».[13] Том Филлипс из Eurogamer назвал «Левиафан» богатым приключением для тех, кто желает вновь открыть дверь в историю коммандера Шепарда, и достойной главой в каноне Mass Effect. Но для тех, кто уже продвинулся вперед, это, возможно, обнадеживает, что в конце все же эти стойки ворот в основном остаются неизменными ».[12] Джессика Васкес из Game Revolution был рад, что Левиафан не является очередным пакетом многопользовательских карт; она отметила, что «стойким фанатам понравится история, в то время как более обычные игроки могут оценить льготы и дополнения, которые она дает, особенно бонусную силу доминирования», а также добавление Левиафан составляет общую историю Mass Effect 3 чувствовать себя менее торопливым и неполным.[3]
В обзоре Франчески Рейес, опубликованном в американском издании Official Xbox Magazine, отмечается, что разгадка главной загадки Левиафан "включает в себя множество идеологических разговоров, неожиданно затрагивающие отношения отца и дочери между двумя новыми персонажами, и, возможно, слишком много CSI -стайл расследование в лаборатории Цитадели ". Она пришла к выводу, что набор обеспечивает" немного неровное, но очень стоящее путешествие, которое добавляет интригующие знания к канону серии ".[14] Британское издание Official Xbox Magazine дало несколько менее благоприятный обзор, заключив, что Левиафан была «хорошо продуманной погоней за существами, но не веской причиной для возвращения к активной службе», и «замечательной частью DLC для Mass Effect, лучшего на данный момент после Lair of the Shadow Broker», которая была подорвана спорным финалом Последовательность из Mass Effect 3.
В 2012 году Награды Spike Video Game Awards, Левиафан был номинирован на Best DLC (загружаемый контент), но проиграл The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard.[16][17]
Рекомендации
- ^ а б Дэниел МакКолл (16 августа 2012 г.). «У DLC« Левиафан »для Mass Effect 3 назначена дата выхода». Инквистр. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Ferry Groenendijk (28 августа 2012 г.). "Руководство по достижениям и трофеям Mass Effect 3 Левиафан". Blogger по видеоиграм. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б c Джессика Васкес (5 сентября 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». Game Revolution. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Кейси Хадсон (Февраль 2012 г.). «Mass Effect 2». Искусство вселенной Mass Effect. Милуоки, Орегон: Книги Темной Лошади. п. 119. ISBN 978-1-59582-768-5.
- ^ а б Том Филлипс (27 июня 2012 г.). «Mass Effect 3: Файлы DLC Левиафана, скрытые в расширенной версии». Eurogamer. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Джим Рейли (2 августа 2012 г.). «Анонсирован Mass Effect 3: Leviathan DLC». Информер игры. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Люк Кармали (19 ноября 2012 г.). «Mass Effect 3: DLC Omega не выйдет на Wii U». IGN. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б «Mass Effect 2: Левиафан». Metacritic. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б «Mass Effect 2: Левиафан». Metacritic. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б c Дестин Легари (1 сентября 2012 г.). «Mass Effect 3: Leviathan DLC Review». IGN. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б c d Кевин ВанОрд (31 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». GameSpot. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б Том Филлипс (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». Eurogamer. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б c Ричард Коббетт (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». Gamespy. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б Франческа Рейес (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 31 августа 2012 г.. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ «Mass Effect 3: Обзор Левиафана». Официальный журнал Xbox (Великобритания). Архивировано из оригинал 5 сентября 2012 г.. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Таормина, Энтони (15 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Spike Video Game Awards 2012». Game Rant. Получено 16 ноября, 2012.
- ^ «Награда Spike TV Video Game Awards 2012: все победители, трейлеры и новости». Многоугольник. 12 декабря 2012 г.. Получено 5 апреля, 2020.