Наемники 2: Мир в огне - Википедия - Mercenaries 2: World in Flames
Наемники 2: Мир в огне | |
---|---|
Разработчики) | Pandemic Studios Искусственный разум и движение (PS2) LTI Gray Matter (ПК)[1] |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Кэмерон Браун |
Производитель (и) | Дэвид Бейкер |
Дизайнер (ы) | Скотт Уорнер |
Программист (ы) | Джон Нортан |
Художник (ы) | Эми Хэми Хонг |
Композитор (ы) | Крис Тилтон |
Серии | Наемники |
Двигатель | Нуль |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Наемники 2: Мир в огне является приключенческий боевик видео игра разработан Pandemic Studios и опубликовано Electronic Arts за PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Это продолжение 2005-х Наемники: площадка разрушения. Игра представляет собой шутер от третьего лица с открытый мир, действие которого происходит в вымышленном, раздираемом войной Венесуэла. Основная цель игры - убить Президент Венесуэлы чье предательство наемника главного героя послужило ступенькой к их нынешнему положению.
После закрытия Pandemic Studios 24 ноября 2009 года EA объявила, что EA Лос-Анджелес работали над названием, известным как Mercs Inc.[2] В конечном итоге игра была отменена после закрытия Danger Close Games в 2013 году.
участок
После событий Вторая корейская война, Наемник и их советник по технической поддержке Фиона Тейлор покидают Executive Operations, чтобы работать независимо. Три года спустя наемник упоминается в контракте в Венесуэле Бланко: либерийцем, с которым наемник работал в Дакаре. Бланко знакомит их с Рамоном Солано - миллиардером-программистом, имеющим семейные связи с торговлей наркотиками. Используя свои связи, Солано убедил генерала Карлоса Кармона и большую часть Венесуэльская армия свергнуть правительство. Однако с тех пор генерал Кармона был захвачен в плен лоялистскими армейскими подразделениями, в результате чего Солано нанял Наемника для его спасения.
Маркетинг и выпуск
Готовясь к выпуску Наемники 2Компания Electronic Arts открыла коммерческую кампанию в августе 2008 года со сценами сюжета игры в стилизованном мире с фоновой музыкой, напоминающей «хип-хоп мюзикл», в которой рассказывается, как главные герои собираются отомстить за обман. и не получая заработной платы. Песня была написана и исполнена братьями Воджан и выпущена как сингл 23 сентября 2008 года.[нужна цитата ]
EA приобрела заправочную станцию Last Stop в Finsbury Park, Северный Лондон, в день выхода игры, чтобы раздать £ Бензин на сумму 20 000 бесплатно, каждый водитель получает максимум 40 фунтов стерлингов. Автозаправочная станция была преобразована в военный бункер с мешками с песком, бочками с нефтью и джипами. Член парламента области, Линн Фезерстоун, назвал кампанию "плохо продуманным трюком СМИ" после того, как она создала ненужные пробки на дорогах.[3]
В демо игры стали доступны после релиза 18 сентября на PlayStation Network и Xbox Live.[нужна цитата ]
Загружаемый контент
30 сентября 2008 года Pandemic Studios объявили, что работают над бесплатным пластырь под названием «Total Payback», который добавит шесть новых игровых персонажей, межрегиональный кооператив и читы. Он должен был быть выпущен 13 октября в Xbox Live, но был отложен до 23 октября и снова до «начала ноября».[нужна цитата ] Патч был выпущен 23 октября для PS3 и 31 октября для пользователей 360.
12 декабря в PlayStation Store был выпущен для загрузки контент DLC Mercenaries 2 «Blow It Up Again». Позже Pandemic заявила, что они «работают с Microsoft», чтобы обеспечить своевременный выпуск пакета контента для Xbox 360 вслед за внезапным выпуском Sony.[нужна цитата ] У DLC было относительно мало рекламы и не было даже официального объявления от Pandemic, за исключением простого трейлера, доступного для скачивания на Xbox Live Marketplace. Он также был повышен с бесплатного до 1,99 доллара.
Патч Total Payback и пакет контента «Blow It Up Again» не были выпущены для версии для Windows.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Наемники 2: Мир в огне получил «средние» отзывы на всех платформах, кроме версии для PlayStation 2, которая получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[26][27][28][29]
Хотя хвалят за красочное и разрушительное окружение, многие обзоры жаловались на «раздражающие раздражения» на протяжении всей игры, которые иногда кажутся поспешными и незавершенными.[30] Одной из основных проблем был неразумный ИИ как дружественных, так и вражеских NPC, и проблема усугублялась озвучкой и повторяющимися репликами.[17][20] Некоторые обозреватели посчитали несколько механизмов игрового процесса сомнительными, например, ограниченную ценность воздушной поддержки и авиаударов, чрезмерно мощные атаки ближнего боя и упрощенную динамику фракций.[9][10] Реакция на новый кооперативный режим разделилась; в то время как другой игрок добавил веселья, были ограничения, такие как привязь между игроками и ограниченная роль пассажира в транспортном средстве. Край дал версии для PlayStation 3 шесть баллов из десяти и сказал, что она «остается абсолютным взрывом».[31] В Японии, где игра была перенесена к выпуску 20 ноября 2008 г.,[нужна цитата ] Famitsu дал ему восемь баллов, одну девять и две семерки для версий для PlayStation 3 и Xbox 360; и одна шестерка, одна семерка и две пятерки для версии для PS2.[5]
Наемники 2 был номинирован на премию "Сомнительные награды: Худшая игра, в которую все играли" GameSpot в их наградах видеоигр 2008 года, которые были категорией для игр с большими продажами, которые были раскритикованы критиками.[32] Кроме того, игра получила награду «Сомнительные награды: самая разочаровывающая игра» от GameSpot.
Споры и критика
Игра подверглась критике со стороны Правительство Венесуэлы, обвиняя правительство США попыток заручиться поддержкой американского общества для реального вторжения в Венесуэлу с целью свержения Уго Чавес.[33] Pandemic Studios ранее разработал учебные пособия для Армия США. В ответ на критику официальный сайт игры включил следующий отказ от ответственности:
Pandemic Studios занимается развлечениями. Правительство США не связывалось с ним по поводу разработки Наемники 2. Все персонажи, сюжеты и события являются чисто вымышленными и не имеют отношения к реальным событиям. Как и в случае с любыми другими играми, фильмами и книгами, выбор интересных событий и локаций разработан исключительно для того, чтобы рассказать увлекательную историю, а также предоставить геймеру веселые и богатые впечатления.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ https://www.mobygames.com/game/windows/mercenaries-2-world-in-flames_/credits
- ^ "Pandemic Studios анонсирует Mercs Inc"'". Electronic Arts. 24 ноября 2009 г.
- ^ "Хаос на розыгрыше бензина на 20 000 фунтов стерлингов". BBC. 5 сентября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Рид, Кристан (1 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б c d «最新 一 期 Famitsu 杂志 评分 (11 月 12)» (на японском языке). CNG4u.com. 12 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 7 января 2009 г.. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б Бертц, Мэтт (октябрь 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3, X360): сбои и разочарования накапливаются, чтобы сдуть эту венесуэльскую возню». Информер игры. № 186. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Эриксон, Трейси (2 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ а б c Худак, Крис (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2, PS3, X360)». Game Revolution. В архиве с оригинала 27 января 2015 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ а б Томас, Аарон (23 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2)». GameSpot. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б c Томас, Аарон (4 сентября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». GameSpot. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б Грациани, Гейб (2 сентября 2008 г.). «GameSpy: Mercenaries 2: World in Flames (PS3, X360)». GameSpy. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». GameTrailers. 9 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ Бедиджиан, Луи (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 13 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ Лафферти, Майкл (30 августа 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ Хоппер, Стивен (30 августа 2008 г.). «Наемники: Мир в огне - 360 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 13 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ а б Дэвис, Райан (5 сентября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». Гигантская бомба. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ а б Гольдштейн, Хилари (11 сентября 2008 г.). "Наемники 2: Обзор World in Flames (ПК)". IGN. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Гольдштейн, Хилари (2 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2)». IGN. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б Ши, Кэм (2 сентября 2008 г.). "Наемники 2: World in Flames AU Review". IGN. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б c Гольдштейн, Хилари (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». IGN. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Тилли, Стив (ноябрь 2008 г.). «Наемники 2 [Мир в огне]». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Стэплтон, Дэн (декабрь 2008 г.). "Наемники 2: World in Flames обзор". ПК-геймер. п. 64. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ «Обзор: Наемники 2: World in Flames (PS3)». PlayStation: официальный журнал. № 12. Ноябрь 2008 г. с. 76.
- ^ Хьюстон, Тай (1 октября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames (Xbox 360)». 411Mania. Архивировано из оригинал 3 октября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Александр, Ли (1 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3)». Разнообразие. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б "Наемники 2: World in Flames для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б "Наемники 2: World in Flames для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б "Наемники 2: World in Flames для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ а б «Наемники 2: Мир в огне для Xbox 360». Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Саттнер, Ник (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, XBOX 360)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 13 октября 2012 г.. Получено 16 декабря, 2017.
- ^ Edge Staff (ноябрь 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3)». Край. № 194. с. 92.
- ^ Михорк, Дэн (23 декабря 2008 г.). «Лучшее из сомнительных достижений 2008 года: Худшая игра, в которую все играли». GameSpot. Архивировано из оригинал 23 декабря 2008 г.. Получено 27 декабря, 2008.
- ^ «Венесуэльский гнев на компьютерную игру». BBC. 25 мая 2006 г.. Получено 4 сентября, 2008.