Наемники 2: Мир в огне - Википедия - Mercenaries 2: World in Flames

Наемники 2: Мир в огне
Наемники 2 обложка art.jpg
Разработчики)Pandemic Studios
Искусственный разум и движение (PS2)
LTI Gray Matter (ПК)[1]
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Кэмерон Браун
Производитель (и)Дэвид Бейкер
Дизайнер (ы)Скотт Уорнер
Программист (ы)Джон Нортан
Художник (ы)Эми Хэми Хонг
Композитор (ы)Крис Тилтон
СерииНаемники
ДвигательНуль
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
  • NA: 31 августа 2008 г.
  • NA: 4 сентября 2008 г. (ПК)
  • Европа: 5 сентября 2008 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Наемники 2: Мир в огне является приключенческий боевик видео игра разработан Pandemic Studios и опубликовано Electronic Arts за PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Это продолжение 2005-х Наемники: площадка разрушения. Игра представляет собой шутер от третьего лица с открытый мир, действие которого происходит в вымышленном, раздираемом войной Венесуэла. Основная цель игры - убить Президент Венесуэлы чье предательство наемника главного героя послужило ступенькой к их нынешнему положению.

После закрытия Pandemic Studios 24 ноября 2009 года EA объявила, что EA Лос-Анджелес работали над названием, известным как Mercs Inc.[2] В конечном итоге игра была отменена после закрытия Danger Close Games в 2013 году.

участок

После событий Вторая корейская война, Наемник и их советник по технической поддержке Фиона Тейлор покидают Executive Operations, чтобы работать независимо. Три года спустя наемник упоминается в контракте в Венесуэле Бланко: либерийцем, с которым наемник работал в Дакаре. Бланко знакомит их с Рамоном Солано - миллиардером-программистом, имеющим семейные связи с торговлей наркотиками. Используя свои связи, Солано убедил генерала Карлоса Кармона и большую часть Венесуэльская армия свергнуть правительство. Однако с тех пор генерал Кармона был захвачен в плен лоялистскими армейскими подразделениями, в результате чего Солано нанял Наемника для его спасения.

Маркетинг и выпуск

Готовясь к выпуску Наемники 2Компания Electronic Arts открыла коммерческую кампанию в августе 2008 года со сценами сюжета игры в стилизованном мире с фоновой музыкой, напоминающей «хип-хоп мюзикл», в которой рассказывается, как главные герои собираются отомстить за обман. и не получая заработной платы. Песня была написана и исполнена братьями Воджан и выпущена как сингл 23 сентября 2008 года.[нужна цитата ]

EA приобрела заправочную станцию ​​Last Stop в Finsbury Park, Северный Лондон, в день выхода игры, чтобы раздать £ Бензин на сумму 20 000 бесплатно, каждый водитель получает максимум 40 фунтов стерлингов. Автозаправочная станция была преобразована в военный бункер с мешками с песком, бочками с нефтью и джипами. Член парламента области, Линн Фезерстоун, назвал кампанию "плохо продуманным трюком СМИ" после того, как она создала ненужные пробки на дорогах.[3]

В демо игры стали доступны после релиза 18 сентября на PlayStation Network и Xbox Live.[нужна цитата ]

Загружаемый контент

30 сентября 2008 года Pandemic Studios объявили, что работают над бесплатным пластырь под названием «Total Payback», который добавит шесть новых игровых персонажей, межрегиональный кооператив и читы. Он должен был быть выпущен 13 октября в Xbox Live, но был отложен до 23 октября и снова до «начала ноября».[нужна цитата ] Патч был выпущен 23 октября для PS3 и 31 октября для пользователей 360.

12 декабря в PlayStation Store был выпущен для загрузки контент DLC Mercenaries 2 «Blow It Up Again». Позже Pandemic заявила, что они «работают с Microsoft», чтобы обеспечить своевременный выпуск пакета контента для Xbox 360 вслед за внезапным выпуском Sony.[нужна цитата ] У DLC было относительно мало рекламы и не было даже официального объявления от Pandemic, за исключением простого трейлера, доступного для скачивания на Xbox Live Marketplace. Он также был повышен с бесплатного до 1,99 доллара.

Патч Total Payback и пакет контента «Blow It Up Again» не были выпущены для версии для Windows.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS2PS3Xbox 360
EurogamerНет данныхНет данныхНет данных5/10[4]
FamitsuНет данных23/40[5]31/40[5]31/40[5]
Информер игрыНет данныхНет данных7.25/10[6]7.25/10[6]
GameProНет данныхНет данныхНет данных3,5 / 5 звезд[7]
GameRevolutionНет данныхB +[8]B +[8]B +[8]
GameSpotНет данных3.5/10[9]5/10[10]5/10[10]
GameSpyНет данныхНет данных4/5 звезд[11]4/5 звезд[11]
GameTrailersНет данныхНет данных7.9/10[12]7.9/10[12]
GameZoneНет данных5/10[13]8.3/10[14]8.5/10[15]
Гигантская бомбаНет данныхНет данных3/5 звезды[16]3/5 звезды[16]
IGN7.9/10[17]3.9/10[18](Австралия) 8/10[19]
(США) 7,9 / 10[20]
(Австралия) 8/10[19]
(США) 7,9 / 10[20]
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных7.5/10[21]
ПК-геймер (НАС)69%[22]Нет данныхНет данныхНет данных
PSMНет данныхНет данных3/5 звезды[23]Нет данных
411МанияНет данныхНет данныхНет данных5.2/10[24]
РазнообразиеНет данныхНет данных(благоприятный)[25]Нет данных
Общий балл
Metacritic70/100[26]49/100[27]72/100[28]72/100[29]

Наемники 2: Мир в огне получил «средние» отзывы на всех платформах, кроме версии для PlayStation 2, которая получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[26][27][28][29]

Хотя хвалят за красочное и разрушительное окружение, многие обзоры жаловались на «раздражающие раздражения» на протяжении всей игры, которые иногда кажутся поспешными и незавершенными.[30] Одной из основных проблем был неразумный ИИ как дружественных, так и вражеских NPC, и проблема усугублялась озвучкой и повторяющимися репликами.[17][20] Некоторые обозреватели посчитали несколько механизмов игрового процесса сомнительными, например, ограниченную ценность воздушной поддержки и авиаударов, чрезмерно мощные атаки ближнего боя и упрощенную динамику фракций.[9][10] Реакция на новый кооперативный режим разделилась; в то время как другой игрок добавил веселья, были ограничения, такие как привязь между игроками и ограниченная роль пассажира в транспортном средстве. Край дал версии для PlayStation 3 шесть баллов из десяти и сказал, что она «остается абсолютным взрывом».[31] В Японии, где игра была перенесена к выпуску 20 ноября 2008 г.,[нужна цитата ] Famitsu дал ему восемь баллов, одну девять и две семерки для версий для PlayStation 3 и Xbox 360; и одна шестерка, одна семерка и две пятерки для версии для PS2.[5]

Наемники 2 был номинирован на премию "Сомнительные награды: Худшая игра, в которую все играли" GameSpot в их наградах видеоигр 2008 года, которые были категорией для игр с большими продажами, которые были раскритикованы критиками.[32] Кроме того, игра получила награду «Сомнительные награды: самая разочаровывающая игра» от GameSpot.

Споры и критика

Игра подверглась критике со стороны Правительство Венесуэлы, обвиняя правительство США попыток заручиться поддержкой американского общества для реального вторжения в Венесуэлу с целью свержения Уго Чавес.[33] Pandemic Studios ранее разработал учебные пособия для Армия США. В ответ на критику официальный сайт игры включил следующий отказ от ответственности:

Pandemic Studios занимается развлечениями. Правительство США не связывалось с ним по поводу разработки Наемники 2. Все персонажи, сюжеты и события являются чисто вымышленными и не имеют отношения к реальным событиям. Как и в случае с любыми другими играми, фильмами и книгами, выбор интересных событий и локаций разработан исключительно для того, чтобы рассказать увлекательную историю, а также предоставить геймеру веселые и богатые впечатления.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ https://www.mobygames.com/game/windows/mercenaries-2-world-in-flames_/credits
  2. ^ "Pandemic Studios анонсирует Mercs Inc"'". Electronic Arts. 24 ноября 2009 г.
  3. ^ "Хаос на розыгрыше бензина на 20 000 фунтов стерлингов". BBC. 5 сентября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
  4. ^ Рид, Кристан (1 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 16 декабря, 2017.
  5. ^ а б c d «最新 一 期 Famitsu 杂志 评分 (11 月 12)» (на японском языке). CNG4u.com. 12 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 7 января 2009 г.. Получено 16 декабря, 2017.
  6. ^ а б Бертц, Мэтт (октябрь 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3, X360): сбои и разочарования накапливаются, чтобы сдуть эту венесуэльскую возню». Информер игры. № 186. Получено 16 декабря, 2017.
  7. ^ Эриксон, Трейси (2 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  8. ^ а б c Худак, Крис (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2, PS3, X360)». Game Revolution. В архиве с оригинала 27 января 2015 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  9. ^ а б Томас, Аарон (23 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2)». GameSpot. Получено 16 декабря, 2017.
  10. ^ а б c Томас, Аарон (4 сентября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». GameSpot. Получено 16 декабря, 2017.
  11. ^ а б Грациани, Гейб (2 сентября 2008 г.). «GameSpy: Mercenaries 2: World in Flames (PS3, X360)». GameSpy. Получено 16 декабря, 2017.
  12. ^ а б «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». GameTrailers. 9 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  13. ^ Бедиджиан, Луи (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 13 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  14. ^ Лафферти, Майкл (30 августа 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  15. ^ Хоппер, Стивен (30 августа 2008 г.). «Наемники: Мир в огне - 360 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 13 октября 2008 г.. Получено 17 декабря, 2017.
  16. ^ а б Дэвис, Райан (5 сентября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». Гигантская бомба. Получено 17 декабря, 2017.
  17. ^ а б Гольдштейн, Хилари (11 сентября 2008 г.). "Наемники 2: Обзор World in Flames (ПК)". IGN. Получено 16 декабря, 2017.
  18. ^ Гольдштейн, Хилари (2 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Обзор World in Flames (PS2)». IGN. Получено 16 декабря, 2017.
  19. ^ а б Ши, Кэм (2 сентября 2008 г.). "Наемники 2: World in Flames AU Review". IGN. Получено 16 декабря, 2017.
  20. ^ а б c Гольдштейн, Хилари (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, X360)». IGN. Получено 16 декабря, 2017.
  21. ^ Тилли, Стив (ноябрь 2008 г.). «Наемники 2 [Мир в огне]». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
  22. ^ Стэплтон, Дэн (декабрь 2008 г.). "Наемники 2: World in Flames обзор". ПК-геймер. п. 64. Получено 17 декабря, 2017.
  23. ^ «Обзор: Наемники 2: World in Flames (PS3)». PlayStation: официальный журнал. № 12. Ноябрь 2008 г. с. 76.
  24. ^ Хьюстон, Тай (1 октября 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames (Xbox 360)». 411Mania. Архивировано из оригинал 3 октября 2008 г.. Получено 16 декабря, 2017.
  25. ^ Александр, Ли (1 сентября 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3)». Разнообразие. Получено 16 декабря, 2017.
  26. ^ а б "Наемники 2: World in Flames для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
  27. ^ а б "Наемники 2: World in Flames для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
  28. ^ а б "Наемники 2: World in Flames для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
  29. ^ а б «Наемники 2: Мир в огне для Xbox 360». Metacritic. Получено 16 декабря, 2017.
  30. ^ Саттнер, Ник (31 августа 2008 г.). «Наемники 2: World in Flames Review (PS3, XBOX 360)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 13 октября 2012 г.. Получено 16 декабря, 2017.
  31. ^ Edge Staff (ноябрь 2008 г.). «Наемники 2: Мир в огне (PS3)». Край. № 194. с. 92.
  32. ^ Михорк, Дэн (23 декабря 2008 г.). «Лучшее из сомнительных достижений 2008 года: Худшая игра, в которую все играли». GameSpot. Архивировано из оригинал 23 декабря 2008 г.. Получено 27 декабря, 2008.
  33. ^ «Венесуэльский гнев на компьютерную игру». BBC. 25 мая 2006 г.. Получено 4 сентября, 2008.

внешняя ссылка