Музейное безумие - Museum Madness

Музейное безумие
Музейное безумие в коробке
Разработчики)Новотрейд
Издатель (ы)MECC
Платформа (и)MS-DOS, Macintosh
Релиз1994
Жанр (ы)Образовательные
Режим (ы)Один игрок

Музейное безумие это обучающая компьютерная игра для MS-DOS и Macintosh, разработанная Новотрейд за MECC, и была выпущена в 1994 году. Игра основана в американском музее естественной истории и направлена ​​на то, чтобы научить игрока многим аспектам истории, таким как технологии, геология, космос, американская история и предыстория. Журнал ПК описал игру как обучение детей образовательным темам (например, экологии), логические выводы в последовательной последовательности и решении головоломок.[1]

участок

Скриншот из версии Museum Madness для DOS, на которой изображен персонаж игрока и робот МИК на выставке музея «Салемские испытания ведьм».
Игрок (справа, с красной крышкой) и МИК слушают аниматронного исторического персонажа в Салемские ведьмы экспонат (версия DOS.)

Игра начинается в спальне американского старшеклассника, который сидит за своим компьютером и пытается получить доступ к интерактивной системе обслуживания Национального музея, но обнаруживает, что компьютер отключен для ремонта. Интерактивный робот из музея на экране появляется имя MICK (Музейный интерактивный компьютерный киоск) и разговаривает с мальчиком, объясняя, что музей находится в опасности навсегда потерять свои секреты.

У мальчика, кажется, необычные отношения с МИК, поскольку он один понимает, что МИК может отвечать ему, что он использует, чтобы узнать больше о содержимом музея. МИК признает это понимание и поэтому просит мальчика помочь спасти музей. МИК объясняет, что экспонаты ожили и ведут себя очень странно. Он заявляет о своем подозрении, что вирус заразил систему, пока музей переводился под полный автономный компьютерный контроль.

Игрок берет на себя роль мальчика и входит в музей. Во время игры мальчик посещает каждый из экспонатов, решая загадки и головоломки, разговаривая с историческими персонажами, переставляя предметы, обмениваясь предметами с персонажами и, как правило, возвращая вещи в исходное состояние.

Игра основана на образовании, и игрок учится как на множестве музейных информационных карточек, размещенных на всех экспонатах, так и на решении проблем в самих экспонатах. По пути мальчику помогает МИК, который следует за ним по экспонатам, инструктирует его и дает дополнительную помощь и совет по запросу.

Как только 25 экспонатов будут восстановлены, необходимо уничтожить сам вирус, что является последней загадкой, которую необходимо решить.

Экспонаты и цели

Экспонаты в музее, в которые можно войти, щелкнув поле на карте в главном зале, и которые можно повторно посетить, если они не завершены (пользователь может выйти из выставки в любое время и вернуться позже), показаны на карте, чтобы быть разделенным на пять разделов:

  • Роботы: вышедший из-под контроля робот сконструировал себя из украденных деталей машин на выставке, которые необходимо вернуть.
  • Компьютерные технологии: компьютерные схемы экспоната неисправны, и их необходимо отремонтировать.
  • Открытие радио: главный герой должен помочь Гульельмо Маркони, Генрих Герц, Александр Грэхем Белл и Реджинальд Фессенден со своими экспериментами, чтобы они могли поделиться своими устройствами и изобрести радио.
  • Энергетические технологии: источники энергии (загрязняющие и не загрязняющие окружающую среду) не сбалансированы и должны быть восстановлены до их правильных значений, чтобы сохранить экологию выставки.
  • Простые машины: аниматроник кенгуру застрял на высокой полке после того, как уничтожил машины экспоната, и главный герой должен починить их, чтобы спасти кенгуру.
  • Насколько велика Вселенная?
  • В Солнечная система: Пять звезд на выставке неуместны, и их необходимо вернуть на свои места.
  • Ракеты и компьютеры
  • Полет с воздушным приводом: гигантский вентилятор на выставке снес все самолеты, включая дирижабль, поэтому главный герой должен навести порядок и расставить все по своим местам.
  • Братья Райт: У братьев Райт возникли проблемы с изобретением самолета, поэтому главный герой должен им помочь.
  • Трансконтинентальная железная дорога
  • Салемские ведьмы: Вирус удалил доказательство того, что Сара Гуд, осужденная за колдовство, не создавала трех призраков, которые другие женщины Салем Виллидж видели, значит, главный герой должен сам это доказать.
  • Американская революционная война: Вирус взломал аниматроник Джордж Вашингтон Воспоминания, заставившие его вместо этого поддерживать британское угнетение. Главный герой должен найти различные документы, чтобы убедить его в обратном.
  • остров Эллис: Главный герой играет иммигрантов и должен успешно добраться до США, а также пройти инспекцию на острове Эллис.
  • Покупка Луизианы
  • Зал динозавров: вирус заразил сборочный компьютер экспоната, взломав скелеты динозавров, поэтому главный герой должен правильно собрать их.
  • Ocean Life: Главный герой должен починить протекающую канализационную трубу, чтобы восстановить морскую жизнь на выставке.
  • Зал обитания животных: животные пропали из своих мест обитания и должны быть возвращены.
  • зал Экология
  • Геология Земли
  • Доисторический Люди: Аниматроник шерстистый мамонт сбежал из загона, и главный герой должен заставить пещерных людей помочь заманить его обратно.
  • В Развитие письма: главный герой должен собирать записи из всех надписей на выставке, чтобы помочь писцу перевести сообщение, оставленное ему его хозяином.
  • Рыцари, Геральдика и Рыцарский турнир
  • Галилео Телескоп: у Галилея отсутствуют компоненты его телескопа, поэтому главный герой должен собрать их из остальной части экспоната.
  • Индустриальная революция

Порядок игрового процесса

Игрок начинает с входа в музей через подвал, выясняя пароль от двери подвала. Игрок направляется в главный зал музея через серию пронумерованных дверей с соответствующими ключами, которые должны быть расположены в лабиринте подвала (это вводное место можно пропустить при желании).

Оказавшись в главном зале, игрок должен найти батареи для питания MICK, которые можно найти в одном из магнитофонов для экскурсий по музею. Кроме того, карта музея на стене в главном зале оказывается разорванной и нуждается в реконструкции, чтобы продолжить.

Затем игрок должен выбрать экспонат, который нужно отремонтировать, используя карту музея, чтобы выбрать его. После попытки отремонтировать выставку игрок возвращается в главный зал, чтобы выбрать другой экспонат. Только после того, как все экспонаты будут возвращены в нормальное состояние, игрок не сможет продвигаться в игре.

Когда все экспонаты восстановлены, игрок возвращается в главный зал и обнаруживает пропажу МИККА и кассета на своем месте на полу. Используя один из музейных магнитофонов, у которого были позаимствованы батареи, используемые для питания MICK, игрок может прослушать кассету (отображается в виде текста на экране), которая состоит из сообщения от MICK, предупреждающего игрока, чтобы он пошел домой; игрок решает последовать за МИКом в подвал и находит его в разобранном виде на скамейке в мастерской. После повторной сборки MICK игрок должен получить доступ к компьютеру, чтобы попытаться остановить вирус, ответив на общие вопросы. Если игрок успешен, вирус самоуничтожается, музей сохраняется, и игра завершается.

Рекомендации

  1. ^ Эренман, Гейл К. (1994-12-06). Подарок за дар. Журнал ПК. п. 492. Получено 2014-03-23.

внешняя ссылка