Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm - Википедия - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm
Наруто-поколения-ps3-pegi-pack-resize-jpg.jpg
Европейский бокс-арт
Разработчики)CyberConnect2
Издатель (ы)Namco Bandai Игры
Производитель (и)Юсуке Сасаки[1]
Композитор (ы)Чикайо Фукуда[2]
СерииНаруто: Абсолютный ниндзя
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360,ПК
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm, известный в Япония в качестве Наруто Шиппуден: Поколения Нарутимовой бури (НАРУТО (ナ ル ト) 疾風 伝 ナ ル テ ィ メ ッ ト ス ト ジ ェ ネ ョ ン) это третья часть Ultimate Ninja Storm серия, это видео игра в Наруто: Абсолютный ниндзя файтинг серия, разработанная CyberConnect2 и опубликовано Namco Bandai Игры. Он основан на Наруто манга серия по Масаси Кисимото. Впервые он был представлен в июне 2011 года, а в Японии он был впервые выпущен 23 февраля 2012 года на PlayStation 3 и Xbox 360 консолей и 13 марта в Северной Америке, в Европе 30 марта и в Австралии 29 марта 2012 г.[4][6]

В этом заголовке представлены оба персонажа из предыдущих частей. Наруто: Последний шторм ниндзя и Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя 2, таким образом, в нем представлены два воплощения персонажей, которые заметно изменились на протяжении всего сериала, наряду с недавно представленными. Геймплей его предшественников был изменен для более быстрых сражений, а взаимодействие между игроками было улучшено с помощью серии коллекционные карты что позволяет им соревноваться друг с другом за получение нового контента. Кроме того, в игре представлены оригинальные сюжетные линии, созданные группой, отвечающей за Наруто's анимированный адаптации, Студия Пьеро. Игра была хорошо принята изданиями по видеоиграм, и по состоянию на июль 2012 года было продано более миллиона единиц по всему миру.

Геймплей

Наруто Узумаки нападения Саске Учиха в одном из его режимов пробуждения, доступном для персонажа с 50% или меньше оставшегося здоровья. Этот режим пробуждения превращает Наруто в его режим чакры хвостатого зверя.

Несмотря на то, что в игре присутствуют несколько элементов, ранее использовавшихся в предыдущих частях, таких как сюжетный режим и онлайн-турниры, в игре есть несколько новых функций и изменений: 72 персонажа и 15 персонажей, поддерживающих только персонажей. Боевая система была изменена для ускорения игрового процесса.[7] Теперь в игре реализован новый индикатор состояния, который ограничивает количество приемов, необходимых для уклонения от движений противника.[8] Одним из новых дополнений к игре является «Режим зверя», также известный как «Режим пробуждения», в котором персонаж превращается в зверя с более сильными атаками, если он вот-вот будет побежден. Например, часть II Наруто Узумаки переходит в его режим чакры хвостатого зверя, который усиливает его способности, а часть II Саске Учиха вызывает Сусаноо, массивного эфирного воина, который помогает ему в бою.[9][10] Игроки также могут использовать настоящие коллекционные карты открывать новый контент и получать преимущества в боях.[11]

Сюжетный режим охватывает как первую, так и вторую части серии, соответственно, с участием младшего и старшего воплощений персонажей серии.[12] В ролевая игра элементы из Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя 2'Сюжетный режим был удален в пользу последовательных сражений, что позволило сократить время, затрачиваемое на выполнение режима.[13] Хотя он в основном фокусируется на приключениях Наруто Узумаки, основанных на сериале, в нем представлены новые побочные истории, возглавляемые другими второстепенными персонажами, которые расширяют их фон.[8][13] В режиме истории используются новые анимированные ролики.,[14][15] игра включает в себя дебют нового Каге, сильнейших ниндзя из Наруто серии, представленной в Части II, а также Какаши Хатаке в детстве.[16] Персонажи-помощники объединяются исключительно с игровыми персонажами, такими как Фу и Торуне, которые объединились с Данзо Шимура.[17]

Разработка

Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm был впервые объявлен Namco Bandai Игры в конце июня 2011 года в журнале манга Еженедельный прыжок сёнэн, обещая возвращение персонажей первой части,[1][6] в первую очередь Забуза Момочи и Хаку в ответ на их популярность среди фанатов.[13] По словам сотрудников, с добавлением этих персонажей в игре будет больше разнообразных сражений, чем в предыдущей игре.[18] Добавление версий персонажей из Части I оказалось затруднительным, поскольку они должны были соответствовать актерскому составу из Конечная буря ниндзя 2.[19] Версия части I Кибы Инузуки была самым сложным персонажем для создания, поскольку в ее оригинальном игровом процессе он использовал Акамару, который двигался независимо от движений Кибы.[19] Первоначальный игровой процесс был изменен в ноябре 2011 года, чтобы сбалансировать боевые действия. Вскоре после этого открылся официальный сайт игры.[20] Продюсер Юсуке Сасаки прокомментировал, что сотрудники хотели уделять бою больше внимания, чем его предшественники. Термин «поколения» использовался для обозначения «окончательного сражения ниндзя, которое пересекает поколения».[1]

По словам Хироши Мацуямы, президента компании, игра призвана удовлетворить желания и интересы геймеров в отношении серии. CyberConnect2.[12] Мацуяма также отметил, что сюжетный режим отличается от Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя 2,[21] с Частью II, предназначенной для другого воздействия на игроков.[18] Битвы с боссами из такой игры также были удалены, чтобы игра больше походила на файтинг.[22] Студия Пьеро, разработчик Наруто и Наруто: Шиппуден аниме, помогли CyberConnect2 в создании новых сюжетных линий, которые будут представлены в игре, в результате чего были созданы новые 60 минут анимации.[13] Хотя к моменту выхода игры началась новая сюжетная арка из манги, сотрудники решили не включать ее в игру, чтобы не создать концовку, не входящую в серию. Вместо этого они хотели включить подстроки, которые помогли бы развить определенные события из Наруто.[22]

Продвижение и выпуск

В целях продвижения Поколения, Хироши Мацуяма в костюме Наруто Узумаки на марафон.

В ноябре 2011 года Namco Bandai объявила, что игра будет выпущена в Японии 23 февраля 2012 года. В предварительные заказы входил саундтрек из игры и предыдущих частей на компакт-диске, Ultimate Ninja Storm и Конечная буря ниндзя 2, под названием Ultimate Ninja Storm Лучший звук (ナ ル テ ィ メ ッ ト ス ト ー ム BestSound) составленный Чикайо Фукуда.[2][4] Кроме того, в следующие даты было объявлено о выпуске игры в Северной Америке и Европе 13 марта 2012 г. и 30 марта 2012 г., соответственно, также компанией Namco Bandai.[3][5] Помимо обычной игры, Namco Bandai Europe также выпустила ограниченное «Card Edition», в которое входит стартовая колода от 'Наруто'коллекционная карточная игра, бустер, и сообщение от Масаси Кисимото.[23] Как и японская версия, европейский порт включает саундтрек на компакт-диске, рекламирующий "первый официальный рэп-сингл" Убийца пчелы ".[7] Помимо трейлеров, сфокусированных на системе игры, было также несколько трейлеров, ориентированных на персонажей, показывающих их роли в режиме истории.[24][25] Кроме того, в феврале 2012 года Namco Bandai выпустила трейлер, посвященный музыкальному клипу Killer Bee. Namco Bandai также попросила фанатов присылать видеоответы, подпевая видео.[26]

На японском языке вышла бесплатная загружаемая демоверсия игры. PlayStation Network 24 января 2012 года. Такое сообщение от Еженедельный прыжок сёнэн также было добавлено больше игровых персонажей, включая Гаара, Канкуро, Темари в формах как Части I, так и Части II, а также Чиё.[27] Демоверсия для английской сети PlayStation Network и Xbox Live был выпущен 29 февраля 2012 года.[28]

18 марта 2012 года компания Namco Bandai представила панель «Namco Bandai Games празднует Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm» на основе выпуска игры в WonderCon 2012. Хироши Мацуяма также посетил панель и ответил на вопросы фанатов.[29] Мацуяма также участвовал в 2012 году. Парижский марафон пока косплей как Наруто, чтобы отпраздновать выпуск новой видеоигры.[30]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(X360) 74/100[31]
(PS3) 74/100[32]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид6.5/10[33]
ВОСА7.5/10[34]
Famitsu36/40[35]
Информер игры7.25/10[36]
GameRevolution3/5 звезды[37]
GameSpot7/10[38]
IGN8.5/10[39]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)6/10[41]
OXM (НАС)6.5/10[40]
PSM6/10[42]
Цифровое решение7/10[43]

В течение первой недели выпуска в Японии версия PlayStation 3 Поколения Ultimate Ninja Storm продано 65 758 единиц, став третьим бестселлером в недельном графике продаж.[44] По состоянию на июль 2012 года по всему миру было продано более одного миллиона копий: 420 000 единиц в Северной Америке, 420 000 единиц в Европе и 160 000 единиц в Азии.[45]

Отзывы варьировались от положительных до средних. В игре есть Metacritic оценка 74 из 100 для обеих консольных версий.[31][32] Японский журнал присвоил ему 36 баллов из 40. Famitsu на основе четырех рецензентов, которые дали все девять баллов.[35] Он был также хорошо принят IGN, кто похвалил, как Ultimate Ninja Storm была разработана подсерия, в которой комментируются улучшения в игровом процессе и новые сюжетные линии, улучшающие сюжет серии.[39]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гантаят, Ануп (21 июня 2011 г.). «Открытие официального сайта« Поколения Наруто »». Андриасанг. Архивировано из оригинал 10 октября 2011 г.. Получено 26 июля, 2015.
  2. ^ а б 待 っ て い た ぞ 、 こ の 時 を! (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 22 декабря, 2011.
  3. ^ а б МакЭлрой, Гриффин (25 декабря 2011 г.). "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations выйдет в марте". Engadget (Joystiq ). Получено 26 июля, 2015.
  4. ^ а б c Гантаят, Ануп (28 ноября 2011 г.). «Поколения Наруто Ultimate Ninja Storm датированы». Андриасанг. Архивировано из оригинал 30 ноября 2011 г.. Получено 26 июля, 2015.
  5. ^ а б Романо, Сал (28 ноября 2011 г.). "Наруто Шиппуден: Европейское свидание Ultimate Ninja Storm Generations". Гемацу. Получено 28 ноября, 2011.
  6. ^ а б Сотрудники IGN (1 июля 2011 г.). «Namco Bandai Games анонсирует Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations». IGN. Получено 26 июля, 2015.
  7. ^ а б Лоо, Иган (21 декабря 2011 г.). "Опубликовано новое видео Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations". Сеть новостей аниме. Получено 22 декабря, 2011.
  8. ^ а б Спенсер (12 января 2012 г.). «Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm с оригинальной анимацией». Силиконра. Получено 16 января, 2012.
  9. ^ Томсен, Майкл (7 июля 2011 г.). "Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя все еще сумасшедший". IGN. Получено 26 июля, 2015.
  10. ^ Спенсер (10 декабря 2011 г.). «Наруто и Саске пробуждаются для высших поколений ниндзя». Силиконра. Получено 11 декабря, 2011.
  11. ^ "'NARUTO SHIPPUDEN: ОБЪЯВЛЕН ДАТА ВЫПУСКА ULTIMATE NINJA STORM GENERATIONS ". Гамасутра. 16 декабря 2011 г.. Получено 16 декабря, 2011.
  12. ^ а б Джордж, Ричард (15 сентября 2011 г.). "Смелая новая территория поколения ниндзя Наруто Шторм". IGN. Получено 26 июля, 2015.
  13. ^ а б c d Ястрзаб, Джереми (28 сентября 2011 г.). "Наруто Шиппуден: Превью поколения Ultimate Ninja Storm". PALGN. Архивировано из оригинал 6 марта 2013 г.. Получено 26 июля, 2015.
  14. ^ Спенсер (15 декабря 2011 г.). «Сага о Забузе, пересказанная в Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations». Силиконра.
  15. ^ Спенсер (9 ноября 2011 г.). "Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm имеет более 70 персонажей". Силиконра. Получено 16 ноября, 2011.
  16. ^ Шерман, Дженнифер (23 сентября 2011 г.). "Наруто Шиппуден: трейлер Ultimate Ninja Storm Generations транслировался". Сеть новостей аниме. Получено 30 октября, 2011.
  17. ^ Спенсер (19 декабря 2011 г.). "Третий Хокаге и Данзо Герцог в игре Наруто CyberConnect2". Силиконра. Получено 20 декабря, 2011.
  18. ^ а б Спенсер (21 октября 2011 г.). "Генеральный директор CyberConnect2 о Наруто Фэндоме и о том, как запустить игровую студию в Фукуоке". Силиконра. Получено 15 ноября, 2011.
  19. ^ а б Уриан Браун. "ВИДЕОИГРА: Интервью Ultimate Ninja Storm Generations, часть 1". www.sjalpha.com. Архивировано из оригинал 3 ноября 2012 г.. Получено 14 ноября, 2015.
  20. ^ Спенсер (14 ноября 2011 г.). «CyberConnect2 изменила боевую систему для своей следующей боевой игры Наруто». Силиконра. Получено 11 декабря, 2011.
  21. ^ Сантос, Карло (22 июля 2011 г.). «Комик-Кон в Сан-Диего 2011 - Индустрия Shonen Jump». Сеть новостей аниме. Получено 26 июля, 2015.
  22. ^ а б Спенсер (23 марта 2012 г.). "Каге CyberConnect2 о создании Наруто: Поколения Ultimate Ninja Storm". Силиконра. Получено 23 марта, 2012.
  23. ^ Спенсер (17 февраля 2012 г.). «Выпуск карты Storm Generations только для Европы». Силиконра. Получено 18 февраля, 2012.
  24. ^ Грейс, Кимберли (23 февраля 2012 г.). "Наруто Шиппуден: 2 трейлера Ultimate Ninja Storm Generations". Сеть новостей аниме. Получено 24 февраля, 2012.
  25. ^ Шерман, Дженнифер (24 февраля 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Трейлер Итачи Ultimate Ninja Storm Generations". Сеть новостей аниме. Получено 24 февраля, 2012.
  26. ^ Ходжкинс, Кристаллин (10 февраля 2012 г.). "Размещено рэп-видео Killer Bee из новой игры Наруто Шиппууден". Сеть новостей аниме. Получено 12 февраля, 2012.
  27. ^ Спенсер (3 января 2012 г.). "Наруто Шиппуден: демоверсия Ultimate Ninja Storm Generations выйдет 24 января". Силиконра. Получено 6 января, 2012.
  28. ^ Спенсер (29 февраля 2012 г.). "Наруто Шиппуден: демоверсия Ultimate Ninja Storm Generations в PSN и XBLA". Силиконра. Получено 29 февраля, 2012.
  29. ^ ".hack, Хироши Мацуяма из Naruto Ultimate посетит Wonder-Con". Сеть новостей аниме. 14 марта 2012 г.. Получено 15 марта, 2012.
  30. ^ «Видео, на котором генеральный директор CyberConnect2 пробегает Парижский марафон в костюме Наруто». Сеть новостей аниме. Архивировано из оригинал 6 августа 2016 г.
  31. ^ а б «Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Generations для Xbox 360». Metacritic. Получено 16 марта, 2012.
  32. ^ а б "Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Generations для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 16 марта, 2012.
  33. ^ Бондс, Ян (3 мая 2012 г.). «Обзор: Наруто Шиппуден Ultimate Ninja Storm Generations (X360)». Деструктоид. Получено 27 июля, 2015.
  34. ^ Паттерсон, Эрик Л. (14 марта 2012 г.). "Обзор EGM: Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm (X360)". EGMNow. Получено 27 июля, 2015.
  35. ^ а б Гантаят, Ануп (15 февраля 2012 г.). «Поколения Гнева Асуры и Наруто получают высокие оценки в Famitsu». Андриасанг. Архивировано из оригинал 16 февраля 2012 г.. Получено 26 июля, 2015.
  36. ^ Рэй, Джереми (май 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm: Надеюсь, каждое слово в названии добавляет глубины". Game Informer Австралия. Получено 27 июля, 2015.
  37. ^ Чарльз, Девин (7 апреля 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Обзор поколений Ultimate Ninja Storm (X360)". Game Revolution. Получено 27 июля, 2015.
  38. ^ Макги, Максвелл (19 марта 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Обзор поколений Ultimate Ninja Storm". GameSpot. Получено 27 июля, 2015.
  39. ^ а б Джордж, Ричард (13 марта 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Обзор поколений Ultimate Ninja Storm". IGN. Получено 26 июля, 2015.
  40. ^ Кемпс, Хайди (13 марта 2012 г.). "Наруто Шиппуден: Обзор Ultimate Ninja Storm Generations". Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 16 марта 2013 г.. Получено 27 июля, 2015.
  41. ^ «Обзор: Наруто Шиппуден: Поколения Ultimate Ninja Storm». Официальный журнал Xbox, Великобритания: 95. Май 2012.
  42. ^ «Обзор: Наруто Шиппуден: Окончательные поколения бури ниндзя». PlayStation: официальный журнал: 83. Апрель 2012.
  43. ^ Филпотт, Бен (6 апреля 2012 г.). «Наруто: Поколения Ultimate Ninja Storm - Обзор Sony PlayStation 3». Цифровое решение. Получено 27 июля, 2015.
  44. ^ Гантаят, Ануп (1 марта 2012 г.). "Tales of the Heroes, Harvest Moon 3DS возглавляет чарты". Андриасанг. Архивировано из оригинал 2 марта 2012 г.. Получено 26 июля, 2015.
  45. ^ Гантаят, Ануп (4 июля 2012 г.). «Один миллион доставлен для Наруто: Поколения Ultimate Ninja Storm». Андриасанг. Архивировано из оригинал 7 июля 2012 г.. Получено 26 июля, 2015.

внешняя ссылка