Непослушный медведь - Naughty Bear
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Непослушный медведь | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Искусственный разум и движение |
Издатель (ы) | 505 Игры |
Директор (ы) | Дэвид Осборн |
Дизайнер (ы) | Эшли Паннелл |
Программист (ы) | Фредерик Робишо |
Художник (ы) | Марек Олежарз |
Писатель (ы) | Эшли Паннелл |
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360, iOS |
Релиз | 25 июня 2010 г. iOS 23 сентября 2010 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Непослушный медведь является приключенческий боевик видео игра выпущен в 2010 году для PlayStation 3, Xbox 360, и iOS. Игроки управляют одноименным медведем, поскольку они используют различные вещи, чтобы заработать «непослушные очки», причем дополнительные очки даются за случайные миссии.[1]
Действие игры происходит в 1980-х годах, на вымышленном райском острове Perfection Island, где в гармонии живут плюшевые мишки. Главный герой, Непослушный Медведь, - потрепанный плюшевый мишка, который имеет склонность к озорникам, что вызывает у него неприязнь других медведей. Как и другие плюшевые мишки, он не так много говорит, а вместо этого выражает свои эмоции с помощью различных звуков и выражений лица. Его действия находятся под влиянием невидимый рассказчик с поведением, напоминающим поведение телеведущего для маленьких детей.[2][3]
Игра получила смешанные отзывы критиков.
участок
Действие происходит в 1980-х, Naughty Bear - единственный медведь на Острове Совершенства, которого не приглашают на вечеринку по случаю дня рождения Daddles. Непослушный в любом случае старается быть милым и даже делает подарок по этому случаю, надеясь, что он и Даддлз станут друзьями. Когда два других медведя, Пухлый и Хихикс, видят, что у Непослушного есть подарок, они смеются над ним. Это заставляет Naughty дуться обратно в свой дом. Затем он решает отомстить медведям, устраивая серию убийств и наказывая других жителей Острова Совершенства и любую помощь извне, которая приходит им на помощь.
В следующих эпизодах Naughty имеет дело с множеством необычных событий: борьба с медведями-ниндзя, чтобы убить мэра Чабби, чье перевыборное обещание состоит в том, чтобы убить Naughty; борьба с военными, чтобы наказать Кози за использование птиц, чтобы шпионить за ним; убийство Нибблов за повышение Ун-Тед; пробиваясь через подразделение Bear Emergency Action Response (BEAR), чтобы убить нефтяного барона Трембла за намерение убить Непослушного и построить нефтяную вышку над его хижиной; и казнить Пушку за то, что тот бессознательно угрожал всему существованию, уничтожая его армию роботов-медведей.
В седьмом эпизоде медведь по имени Солнечный Луч вступает в контакт с инопланетянами. Однако пришельцы порабощают медведей и захватывают остров. После убийства инопланетян и Солнечного медведя, Naughty Bear поздравляют других медведей с его усилиями и даже предлагают торт. Тем не менее, Даддлс разбивает торт перед лицом Непослушного, унижая его перед всеми медведями на острове, когда они все играли с ним. Убитый горем Naughty Bear возвращается в свою хижину, но не раньше, чем он разрушает хижину, в которой находятся все медведи с РПГ.
Три дополнительных эпизода были выпущены как Загружаемый контент (DLC). В первом Naughty приглашается на дегустацию торта в качестве почетного гостя. Но узнав, что это ловушка, полицейский Гордон, вызывая супергероя Опасного Медведя и его команду X-Bear, Naughty наказывает не только Гордона, но также Пузыря, фаната X-Bears и номер один Danger Bear. Во втором, Непослушный наказывает команду капитана Медведя Борода и Хихикает, когда они намереваются выкопать дом Непослушного Медведя в поисках зарытых сокровищ. В последнем, Непослушный узнает, что медведи завербовали Вампирикорна для выполнения их грязной работы. Из-за того, что он и его приспешники высасывают начинку из Unibear, медведей-вампиров практически невозможно остановить, поскольку Непослушный наказывает и их, и Звездную пыль, которая изначально придумала план.
Геймплей
Геймплей требует, чтобы игрок возглавил целеустремленный и социопатический Naughty Bear в его личных поисках, чтобы вызвать веселую жестокую месть против его элитных соседей-плюшевых. То, что следует до сих пор, похоже, похоже на слэшер / кровавый фильм, который разыгрывается глазами убийцы, хотя и чучело и приятно.
Naughty Bear начинает каждый уровень с горсткой оружия, ограничением по времени и целью набрать как можно больше «непослушных очков» через резню местных густонаселенных плюшевых игрушек. Очки начисляются не только за количество убийств, но также частично за креативность и сложность самих убийств. Реальные очки будут получены за счет тактического использования игровой системы множителей, основанной на страхе. Множители зарабатываются любым озорным актом, таким как небольшой вандализм или отключение электричества в доме другого медведя. Однако для реальных моментов Naughty Bear придется использовать тактику террора, чтобы по-настоящему посеять семена хаоса среди своих невольных жертв. Этого можно добиться за счет использования ловушек, присутствия свидетелей особенно нелепых казней или участия в эпизодах длительных физических или психологических пыток, последнее из которых может привести к тому, что жертва вышибет себе пушистый мозг, чтобы избежать мучений. .
Naughty Bear предлагает многопользовательский онлайн-режим, который поддерживает до 4 игроков. До сих пор известно, что многопользовательский режим предлагает такие матчи, как King of the Hill, Capture the Flag и Search and Destroy. В ходе матча действия игрока могут либо разрешить вербовку медведей NPC, либо заставить их вмешиваться в цель. Дальнейшие подробности еще не подтверждены. В многопользовательском режиме не удается соединить игроков друг с другом для Xbox Live, и большинство игроков не могут играть в многопользовательском режиме.
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2015) |
Команда разработчиков заявила, что большая часть вдохновения для Непослушный медведь пришли из мультфильмов субботним утром; идея сопоставить эту невинность с черным юмором и чрезмерным насилием.
Знакомая механика игры была вдохновлена популярными играми, такими как Охота и Grand Theft Auto, Уничтожить всех людей, а отмененный Костер. GameStop и Amazon предлагали предварительный заказ бонусных костюмов, которые подделывали Джейсон Вурхиз и Фрэдди Крюгер.
В мае 2011 г. 505 Игры вышел Золотое издание Naughty Bear - это оригинальная игра, плюс все 3 эпизода с загружаемым контентом, 3 новых оружия и 4 новых многопользовательских режима.[4]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для iOS получила «смешанные или средние» отзывы, а версии для PlayStation 3 и Xbox 360 получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[20][21][22]
А.В. Клуб поставил версии для Xbox 360 оценку C-, сказав: «Наблюдать, как психологически измученный плюшевый мишка вышибает себе мозги, несколько менее забавно, чем Непослушный медведь кажется думает. Тропа «игрушки, превратившиеся в злых», с самого начала довольно разогрета, поэтому для того, чтобы история об изгнанном плюшевом мишке, мучившем своих милых собратьев, увенчалась успехом, нужно было бы сделать что-то более творческое, чем раздвигать границы хорошего вкуса. Этого всплеска воображения никогда не бывает, поэтому эта тонкая игра в конечном итоге пытается ограничиться избытком очарования, которым она не обладает ".[23] Эскапист поставил версии для PS3 две звезды из пяти и сказал: "Несмотря на то, что он довольно грамотно передает ощущение слэшера и обладает твердым чувством юмора," Непослушный медведь является повторяющимся и неуклюжим, и постоянно кажется, что он работает, чтобы держать вас в стороне от частей игры, которые действительно забавны - то есть охоты и убийства очаровательных мягких животных ».[19] Здравый смысл СМИ также дал игре две звезды из пяти, заявив, что она «просто не кажется законченной. Управление ужасно головокружительно, а плохие углы камеры заставляют игроков пропускать приближающихся врагов. В то время как предпосылка смешивания сказок (в которых есть история насилия) с поп-культурой могла бы быть неотразимой, в этой игре не было правильного баланса. Как и есть, это игра, которая прославляет убийства с острыми ощущениями без особого юмора и сюжетной линии ».[24] Дейли Телеграф поставил версии для Xbox 360 три балла из десяти и сказал, что это "развлечение около часа. Это не хороший, практически идентичные разделы вряд ли будут захватывающими, и в этом хаосе гораздо меньше разнообразия, чем вы могли бы подумать, но это приятная, навязчивая погоня за счетом. Но это обманчиво. Он заманивает вас обещаниями чего-то, чего никогда не выполняет ».[18]
Сиквел
31 мая 2012 года компания 505 Games анонсировала сиквел.[25] Названный Naughty Bear: Паника в раю, это игра предназначена только для загрузки и была выпущена 9 октября 2012 г. для PlayStation Network и 10 октября для Xbox Live Аркады. По словам креативного директора Искусственный разум и движение, Эшли Паннелл, Паника в раю отличается новым стилем игры без режима «Цилиндр» и охватывает тридцать шесть отдельных уровней в одиннадцати отдельных локациях, каждая из которых имеет свой собственный уровень сложности и возможность покупать улучшения за внутриигровую валюту, чтобы помочь продвигаться в миссиях.[26]
Рекомендации
- ^ Флетчер, JC (9 декабря 2009 г.). «505 Games, раскрывающая Naughty Bear на PS3 и Xbox 360». Engadget (Joystiq ). Получено 28 февраля, 2016.
- ^ Бартон, Стив (19 марта 2010 г.). "Непослушный медведь ... убьет тебя". Dread Central.
- ^ Пакинкис, Том (10 марта 2010 г.). «Предварительный просмотр: Naughty Bear». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 28 марта 2010 г.. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ Митчелл, Ричард (18 мая 2011 г.). «Непослушный медведь в золотом издании». Engadget (Joystiq). Получено 28 февраля, 2016.
- ^ Стерлинг, Джим (2 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (X360)». Деструктоид. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Пирсон, Дэн (29 июня 2010 г.). «Непослушный медведь (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ Ригни, Райан (1 октября 2010 г.). «Игры недели в App Store: выпуск от 1 октября». GamePro. Архивировано из оригинал 5 октября 2010 г.. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Винди (8 июля 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (X360)». Game Revolution. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Дуглас, Джейн (1 июля 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (PS3)». GameSpot. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Дуглас, Джейн (28 июня 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (X360)». GameSpot. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ «Обзор Naughty Bear (X360)». GameTrailers. 7 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 18 июля 2010 г.. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ а б Хоппер, Стивен (8 июля 2010 г.). "Обзор Naughty Bear". GameZone. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Бьюкенен, Леви (27 сентября 2010 г.). «Обзор iPhone от Naughty Bear». IGN. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ а б Миллер, Грег (30 июня 2010 г.). "Naughty Bear Review". IGN. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Юн, Эндрю (2 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (X360)». Engadget (Joystiq). Получено 29 февраля, 2016.
- ^ «Озорной медведь». Официальный журнал Xbox: 79. Сентябрь 2010.
- ^ «Рецензия: Озорной медведь». PlayStation: официальный журнал: 83. Октябрь 2010.
- ^ а б Raze, Эштон (29 июня 2010 г.). "Обзор видеоигры Naughty Bear (X360)". Дейли Телеграф. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ а б Функ, Джон (9 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (PS3)». Эскапист. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ а б «Обзоры Naughty Bear для iPhone / iPad». Metacritic. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ а б «Обзоры Naughty Bear для PlayStation 3». Metacritic. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ а б «Обзоры Naughty Bear для Xbox 360». Metacritic. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ Тети, Джон (5 июля 2010 г.). "Непослушный медведь (X360)". А.В. Клуб. В архиве из оригинала от 8 июля 2010 г.. Получено 29 февраля, 2016.
- ^ Гольдберг, Гарольд (2010). "Озорной медведь". Здравый смысл СМИ. Получено 1 марта, 2016.
- ^ Скаммелл, Дэвид (31 мая 2012 г.). "Naughty Bear: Panic in Paradise в этом году на XBLA / PSN". VideoGamer.com. Получено 16 ноября, 2012.
- ^ Марк Р. (27 июня 2012 г.). «Naughty Bear: Panic in Paradise - Интервью с креативным директором Эшли Паннелл». Игры. Получено 16 ноября, 2012.