NeoTokyo (видеоигра) - Википедия - NeoTokyo (video game)
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
NeoTokyo | |
---|---|
Разработчики) | Студия Ради-8 |
Композитор (ы) | Эд Харрисон |
Двигатель | Source Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 3 июля 2009 г. (официальный релиз), 4 июля 2014 г. (релиз в Steam) |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
NeoTokyo (стилизован под НЕОТОКИО °) это мультиплеер тактический шутер от первого лица общая конверсия модификация из Half Life 2 в футуристическом киберпанк Сеттинг, созданный американским разработчиком Studio Radi-8. Первоначально выпущенный 3 июля 2009 года, а затем переизданный для Steam 4 июля 2014 года, он был проголосован за выпуск через Steam Greenlight 16 октября 2012 года. Игра представляет собой антиутопия обстановка, вдохновленная Акира, Бог из и Призрак в доспехах за его художественный стиль, музыку и эстетику.
Геймплей
NeoTokyo использует круговую структуру, аналогичную Контер страйк, только с игроками возрождение между раундами. Три классы персонажей доступны, отличаются друг от друга скоростью, здоровьем и доступным вооружением. У каждого класса есть свой режим дополнительного обзора (усиление света, обнаружение движения и тепловизионное зрение ) с двумя самыми легкими классами, обладающими тепловым и оптическим маскировка.
В геймплей из NeoTokyo является медленным и сбалансированным по отношению к тактическому подходу, когда игроки обычно могут избавиться друг от друга с помощью одной очереди сосредоточенного огня. В карта дизайн отражает это, поскольку большинство карт предоставляют множество возможностей для засад и фланговых атак.
NeoTokyo имеет два типа игр: Командная битва насмерть (TDM) и Capture The Ghost (CTG), причем большинство карт предназначено для последнего. Capture The Ghost похож на CTF с одним флагом, где две команды соревнуются, чтобы забрать Призрака (расчлененный гиноид туловище) и отнесите его в обозначенную «зону поиска» на другой стороне карты. В отличие от обычного CTF, команда также может выиграть раунд, выбив другую команду. Призрак полезен для этого, поскольку он позволяет игроку, несущему его (и только этому игроку), видеть положение оставшихся членов вражеской команды, даже сквозь стены. В игре VoIP связь и компас позволяют перевозчику Ghost передавать эту информацию своей команде. Хотя ношение Призрака приносит большую пользу команде, у его подбора есть серьезные недостатки. Поскольку точное местоположение Призрака всегда видно всем, позиция авианосца мгновенно открывается вражеской команде. Требование бросить основное оружие перед тем, как поднять его, и невозможность спринта - вот лишь некоторые из серьезных недостатков подбора Призрака.
участок
NeoTokyo установлен в Токио, примерно на 30 лет вперед. После отказа от предложения изменить Японская конституция чтобы позволить иностранным войскам разместить японских солдат, предпринята попытка военного переворота. Японский националист фракции в Силы самообороны Японии.[1] В ответ премьер-министр Японии объединяет бывших сотрудников военной разведки и полицейских в подгруппу МВД Силы национальной безопасности (NSF), называемые Group Six, для поиска последующих заговорщиков и защиты закона как внутри страны, так и за ее пределами.[2] Сразу же появляются слухи, что неизвестная фракция в JGSDF Подразделение спецназа «Джинрай» готовится к очередной попытке государственного переворота. Согласно информации, указанные члены данной группы являются выходцами из Группа специальных операций 43, свирепые ультранационалисты полны решимости снова добиться успеха в перевороте.[1] Последовавшая борьба между этими двумя фракциями создает фон для игры.[1]
Разработка
NeoTokyo находится в разработке с октября 2004 года.[1] Первоначально разрабатывался как мод за Нереальный турнир 2004 как игра на смерть с точками захвата,[3] Позже разработка NeoTokyo была переключена на Клапан 2006 год Исходный движок, где игра была переделана с нуля и выпущена в 2009 году.
Призрак в доспехах и Акира были названы основными источниками вдохновения для художественного стиля игры и киберпанк эстетический.[3]
Команда Radi-8 прекратила разработку игры вскоре после ее выпуска на платформе Steam, однако оставшиеся фанаты несколько раз пытались оживить игру с помощью контента сообщества. Многие из них полностью переписывают или переделывают игру, например, переписывают игру. в новой ветке Source Engine.[4][5]
Саундтрек
Саундтрек из NeoTokyo был составлен Эдом Харрисоном и описан как "преследующий" Джеффом Флемингом из Часы игрового набора. После того, как был принят на работу из Форум, он также способствовал раннему звуковому дизайну, прежде чем полностью сосредоточиться на музыке. Компакт-диск с саундтреком был выпущен через CD Baby.[6] С тех пор он самостоятельно выпустил альбом как бесплатный цифровая загрузка.[7]
Прием
NeoTokyo был представлен в разделе "Мир модов" сентябрьского номера журнала Информер игры.[8] Игра также была представлена на игровом сайте. Котаку, где было сказано, что игра «выглядит совершенно потрясающе».[9] Он занял второе место в номинации «Новый мод 2008 года».[10]
В феврале 2010 г. NeoTokyo занял третье место в Мод БД Конкурс на мод года.[11]
В августе 2012 года Glasseater возглавил тестер за NeoTokyo,[12] разместил запись об игре в Steam Greenlight.[13] Игра быстро стала популярной и вошла в топ-15 игр Greenlight. В октябре следующего года игра была одобрена, а 4 июля 2014 года она была выпущена на платформе Steam.
С момента выпуска Steam NeoTokyoколичество игроков резко снизилось. Кроме того, во время полуорганизованных мероприятий по пятницам каждую неделю игровые серверы обычно будет мертв в любой момент времени.[14]
Сиквел
В июле 2019 года лидер сообщества Neotokyo Рейн начал работу над повторной реализацией Neotokyo с открытым исходным кодом в движке Source 2013.[15] Этот проект в настоящее время находится в стадии разработки и финансируется через Патреон. Цель проекта - позволить сообществу поддерживать и расширять игру, несмотря на отсутствие оригинальной команды разработчиков, а не создавать настоящее продолжение.
Рекомендации
- ^ а б c d "О NeoTokyo". Получено 30 апреля 2010.
- ^ "NeoTokyo". 1 февраля 2009 г.. Получено 30 апреля 2010.
- ^ а б "NEOTOKYO ° - скромное начало". 17 июня 2009 г.. Получено 30 апреля 2010.
- ^ "Neotokyo Revamp Steam Group".
- ^ "Neotokyo Revamp github".
- ^ Флеминг, Джефф (26 сентября 2009 г.). "Интервью: Эд Харрисон из Neotokyo и его киберпанк-саундтрек". Часы игрового набора. Получено 29 сентября 2009.
- ^ "Страница загрузки саундтрека Эда Харрисона".
- ^ «Информер игр» (197). Сентябрь 2009 г .: 94. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Майк Фэйи (6 июля 2009 г.). «Исследуй NeoTokyo в Half Life 2». Котаку. Получено 30 апреля 2010.
- ^ «Победители грядущих модов 2008 года». 28 февраля 2009 г.. Получено 30 апреля 2010.
- ^ Хенли (6 февраля 2010 г.). «Выбор игроков - мод года». Получено 30 апреля 2010.
- ^ "команда neotokyo". NeoTokyo HQ. Получено 17 октября 2012.
- ^ "Зеленая страница NEOTOKYO °". Получено 17 октября 2012.
- ^ "NEOTOKYO ° - Steam Charts". Таблицы Steam. Получено 11 марта 2017.
- ^ "Открытая реализация Неотокё". Патреон. Получено 11 сентября 2020.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Neotokyo GSDF (саундтрек, часть 1) на Лагерь группы
- Neotokyo NSF (саундтрек, часть 2) на Лагерь группы