Ори и воля огоньков - Википедия - Ori and the Will of the Wisps
Ори и воля огоньков | |
---|---|
Разработчики) | Moon Studios |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Томас Малер |
Производитель (и) | Блавей Живичиньски |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Гарет Кокер |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа-приключение, Метроидвания |
Режим (ы) | Один игрок |
Ори и воля огоньков это платформенное приключение Метроидвания видео игра разработан Moon Studios и опубликовано Xbox Game Studios за Майкрософт Виндоус, Xbox One и Xbox серии X / S, и по Iam8bit за Nintendo Switch.[1] Объявлено во время E3 2017, название является прямым продолжением Ори и слепой лес, и был выпущен 11 марта 2020 года для Xbox One и Microsoft Windows. Версия для Nintendo Switch была выпущена 17 сентября 2020 года. Версии Xbox Series X и Xbox Series S были выпущены 10 ноября 2020 года.[2][3] Игра представляет собой 4K UHD, Xbox One X с улучшениями, и Xbox Play Anywhere заглавие.[4]
Игра была разработана Moon Studios, коллективной организацией без определенного местоположения. Визуальные эффекты игры были переработаны по сравнению с двумерными изображениями в Слепой лес, к трехмерным моделям, воспроизводимым на многослойном фоне в Воля огоньков. В игре сохраняется преемственность повествования с Слепой лес и вводит новый рукопашный бой.
После выпуска игра получила всеобщее признание для версий Xbox One, Nintendo Switch и Xbox Series X, а также положительные отзывы о версии для Microsoft Windows, при этом игроки и критики хвалили визуальные эффекты игры, сражения, элементы исследования, окружение, последовательности погони и т. Д. и саундтрек. Тем не менее, критика была направлена на технические проблемы, такие как проблемы с частотой кадров и визуальные ошибки, которые в значительной степени были устранены в первый же день. пластырь.[5]
Геймплей
Игроки берут на себя управление Ори, белого духа-хранителя. Играя за Ори, игроки должны прыгать, взбираться, скользить и плавать между различными платформами, чтобы решать замысловатые головоломки. Геймплей разворачивается в виде Метроидвания, с новыми способностями и улучшениями, позволяющими игрокам разблокировать ранее недоступные области карты. Некоторые из основных элементов игрового процесса были вдохновлены Rayman и Metroid франшизы.[6]
В отличие от своего предшественника Слепой лес, Воля огоньков полагается на автосохранение, а не на вручную размещенные "душевные ссылки". От системы последовательного обновления первого тайтла отказались ради системы «шардов» (вдохновленных Последняя фантазия система «materia» серии),[7] которые можно купить или найти в игре, чтобы улучшить или изменить характеристики и атаки Ори. Атаками Ори можно управлять через удобное круговое меню,[8] а шары для увеличения здоровья и энергии Ори можно найти по всей карте.
Новый режим под названием Spirit Trials был представлен на Gamescom 2018. В этом режиме игрокам предстоит мчаться к цели в кратчайшие сроки. Чтобы повысить конкуренцию и стратегию, игроки могут видеть лучшее время и маршруты, по которым идут другие игроки.[9] Воля огоньков также вводит побочные квесты от NPC, чтобы заработать коллекционные предметы, такие как руды Горлека, которые используются для расширения центральной области игры.[10]
участок
Сюжет разворачивается сразу после событий Слепой лес и рассказывается Древом Духов в лесу Нивен. Из последнего яйца Куро вылупляется сова, которую Ори, Нару и Гумо называют Ку и воспитывают как часть своей семьи. Ку, рожденный с поврежденным крылом, не может летать, пока Гумо не прикрепит к нему перо Куро. Ку и Ори отправляются в полет, который в конечном итоге уносит их из Нибеля в Нивен, где их разделяет шторм.
Поиски Ку в конечном итоге приводят их к Кволоку, жабе, смотрящей на Чернильные болота и некоторых жителей Нивена, Моки. Он говорит Ори, что Ку находится в Безмолвном лесу, бывшем доме Моуки, который теперь превратился в пустынное кладбище сов, но из-за нечистой воды Нивен Ори должен снова привести колеса Источника в движение, чтобы войти в них. Кволок также дает Ори огоньку, Голос леса, чтобы направлять их в их путешествии. Тем временем Нару и Гумо отправляются в Нивен через плот найти Ори и Ку. Приведя колеса Источника в движение и очистив воду Нивена, Ори отправляется в Безмолвный Лес. Там они воссоединяются с Ку, но пара сталкивается с Визгом, уродливой злобной совой, которая была сиротой при рождении и отвергнута остальными представителями своего вида, правящая Безмолвным Лесом и терроризирующая Нивен. Визг атакует Ори и убивает Ку.
После того, как Ори оплакивает смерть Ку, Кволок объясняет, что Голос Леса не на полную мощность и не может вернуть Ку в его нынешнем состоянии. Из-за предшествующего прохождения Духовной Ивы свет, который она несла, разбился на пять пучков, которые рассыпались по Нивену, сделав лес уязвимым для порчи и разложения, которые убили духов-хранителей Ивы и родителей Визга до ее рождения. Кволок поручает Ори отыскать другие четыре пучка света Духовной Ивы: Память, Глаза, Сила и Сердце леса, и объединить их с Голосом, чтобы преобразовать свет дерева. Кволок покидает свое болото, чтобы помочь Ори найти один из огоньков, но его тело насильно захватывает Дух Вони, существо, рожденное из разложения леса, чье тело, заклинившее колеса Источника, было причиной его неработоспособности. Ори нарушает контроль существа над Кволоком, позволяя ему убить его, но битва оставляет его смертельно раненым. Перед смертью Кволок умоляет Ори восстановить и защитить Нивена вместо него.
В конце концов Ори находит все пять огоньков и объединяет их, чтобы преобразовать Сеир, Золотой Свет. Ори и Сеир направляются к Духовной Иве, и Сеир восстанавливает ее. Однако дерево сообщает Ори, что его время прошло, и оно больше не может нести Сеир, прося Ори слиться со светом, чтобы восстановить Нивен, хотя им придется оставить свою прежнюю жизнь позади. Духовная ива передает Сеир Ори, но появляется Визг и хватает его. Ори побеждает Крика, который возвращается в Безмолвный лес, чтобы умереть под крыльями трупов своих родителей.
Ори сливается с Сеир, исцеляя Нивен и оживляя Ку с восстановленным поврежденным крылом, свидетелями чего вовремя прибывают Нару и Гумо. Ку, Нару и Гумо находят место слияния Ори и Сеира и обнаруживают, что там начинает расти Духовное Древо. Они помогают дереву процветать и продолжают свою семейную жизнь вместе, причем Древо Духов показывает, что это был Ори, и пересказывая события, приведшие к его слиянию с Сеиром. В конце концов, дерево полностью вырастает, и жизнь начинается заново, когда с него падает новый дух-хранитель.
Разработка и выпуск
- Дэниел Смит, старший продюсер Xbox Games Studios.[11]
Первая игра Moon Studios Ори и слепой лес имел успех как критиков, так и коммерческий, но Дэниел Смит заметил, что игроки просили большего Ори, поскольку они смогли пройти игру примерно за восемь часов.[12] Смит сказал, что их команда смотрела, как можно расширить игру как по масштабу, так и по размаху, сохраняя при этом непрерывность повествования.[12] Ведущий разработчик Томас Малер сказал об этом изменении объема и масштаба: "Идея состоит в том, что Воля огоньков должно быть Слепой лес Какие Супер Марио Братья 3 был к оригиналу Super Mario Bros. "[13][14]
В качестве Слепой лес закончился тем, что Ори вернул Сейн, сущность из Древа духов, которая даровала Ори несколько своих боевых способностей, обратно в Древо духов Нибеля, перед командой была поставлена задача открыть для Ори новый тип рукопашного боя с аспектами прицеливания снарядов, которые сообщил о развитии истории.[12] Оригинал Ори была игрой, основанной только на двухмерной графике. Джереми Гриттон, художник Blizzard Entertainment на момент Слепой лесс релиз, был впечатлен игрой и покинул Blizzard, чтобы присоединиться к Moon Studios, чтобы помочь руководить разработкой арта в Воля огоньков, с серьезным сдвигом в превращении всех основных персонажей в трехмерные модели, играемые на многослойном фоне, чтобы они выглядели органично интегрированными.[15] Это также было использовано, чтобы помочь используемым программам разработать более гибкие и оптимизированные процессы для кинематографии игры.[16] AM2R разработчик Милтон Гуасти присоединился к команде для поддержки дизайна уровней,[17][18] и часть дизайна уровня включала воссоздание оригинала Слепой лес карта в Воля огоньков мир и обертывание вокруг него большего количества уровней.[14] Гарет Кокер, написавший саундтрек к первой игре, продолжил писать музыку для сиквела, включая уникальные темы для каждого из персонажей, с которыми Ори встречается на протяжении всей игры.[12]
Из-за различного расширения области применения и масштаба Малер и его коллега-ведущий разработчик Геннадий Король сказал, что команда была «сумасшедшей итеративной» на протяжении всего процесса разработки. Например, трейлер E3 2017 прошел 2000 итераций во время полировки.[19] Команда Moon Studios, первоначально около 20 человек на момент создания Слепой лесс релиз, расширенный к тому времени до 80 Воля огоньков была завершена, но, как и в случае с первой игрой, команда оставалась децентрализованной по всему миру: несколько человек работали в одном месте, а большинство работали из домашних офисов.[20]
Из-за увеличенного прицела, который, по оценке Смита, был в три раза больше, чем Слепой лес, разработка игры заняла больше времени, чем планировалось, что привело к некоторым задержкам. Смит сказал, что отчасти это функционально связано с природой Метроидвания: «Все настолько взаимосвязано, что если вы измените один аспект игры, это неизбежно повлияет на остальные. Просто нужно время, чтобы испытать опыт, в котором мы чувствую, что достиг того блеска, которым люди хотят наслаждаться ».[14] О продолжении было впервые объявлено на E3 2017 без установленной даты выпуска.[21] Второй трейлер был показан год спустя на E3 2018 с запланированной датой выхода в 2019 году.[22] К E3 2019, новый трейлер подтвердил, что игра была отложена, но с запланированной датой выхода 11 февраля 2020 года.[23] Окончательная задержка на один месяц была объявлена в трейлере финального релиза игры на The Game Awards 2019, устанавливая дату выпуска 11 марта 2020 г.[24] В тот же день Xbox Game Studios анонсировала коллекционное издание, которое включает в себя музыкальный компакт-диск с фортепианными коллекциями, стальную книгу, премиальную упаковку, артбук и оригинальный саундтрек. MP3 скачать вместе с диском с игрой.[25] Ори и воля огоньков было подтверждено, что он будет выпущен в тот же день на Microsoft Xbox Game Pass программа для Xbox One и Windows. Смит сказал, что включение в Game Pass было для них чистой выгодой: «Я думаю, Game Pass - отличный способ передать то, что мы создали, в руки большему количеству игроков, и, в конечном итоге, я считаю, что это действительно полезно для Ори IP, это действительно здорово для Луны, это действительно здорово для Xbox, чтобы больше людей играли Ори."[12]
Ори и воля огоньков была выпущена для Xbox One и Windows 10 11 марта 2020 года.[26][10] Во время презентации Microsoft Xbox Games Showcase в июле 2020 года было объявлено, что игра получит оптимизированную версию, работающую в Разрешение 4k в 120 кадров в секунду, для Xbox серии X (и позже подтверждено для Xbox серии S ), который был выпущен 10 ноября 2020 года.[3][27][28] Версия для Nintendo Switch было объявлено во время Nintendo Direct Mini и был выпущен 17 сентября 2020 года.[29]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ори и воля огоньков получила «всеобщее признание» для версии Xbox One на основе 71 отзыва, «всеобщее признание» для версии для Nintendo Switch на основе 22 отзывов, «всеобщее признание» для версии Xbox Series X на основе 4 отзывов и «в целом положительные отзывы» для ПК-версии игры на основе 44 отзывов, по данным сайта обзора Metacritic.[30][31][32][33] К июню 2020 года в игру сыграли более 2 миллионов человек.[44] В середине ноября 2020 года количество игроков превысило 2,8 миллиона человек.[45] По состоянию на 11 декабря 2020 года версия для Nintendo Switch связана с Последний из нас, часть 2, Half Life: Аликс, обе версии Аид, а PlayStation 4 версия Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition вторая по рейтингу игра 2020 года, уступая только Персона 5 Королевская.[46]
Крис Картер из Деструктоид приветствовал игру, назвав ее шедевром. Он охарактеризовал игру как «отличительную черту», сказав: «Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят большого ущерба». Картер особенно похвалил визуальные эффекты игры, боевые улучшения по сравнению с предшественником игры, а также «драматические последовательности погони». Однако он упомянул некоторые частота кадров проблемы, связанные с версией игры для Xbox One.[34] Ежемесячный отчет об электронных играх's Майкл Горофф положительно оценил игру, указав на проблемы с производительностью, которые Xbox One издание игры пострадало до выхода патча первого дня. Горофф далее упомянул, что "Ори и воля огоньков делает все, что положено хорошему сиквелу. Он уточняет Слепой лес'механика, расширяет мир и добавляет кучу новых движений и концепций. Но в эпоху, богатую "эмоциональными платформерами", Воля огоньков не делает ничего, чтобы выделиться. Это прекрасный, если не забытый опыт ".[35] Написание для Информер игры Эндрю Райнер похвалил игру за графику, сюжет и бой, впоследствии назвав игру лучше, чем ее предшественник. Райнер сказал: «История фантастическая, мир захватывающий, и все это бледнеет по сравнению с чудесно созданным игровым процессом, который взлетает как в платформер, так и в боевой игре. Moon Studios превзошла сама себя с Воля огоньков, доставляя опыт, в котором нет никаких перерывов, заставляет игрока чувствовать себя умным и постоянно становится лучше ».[36] GameSpot'Критик Стив Уоттс дал игре положительный обзор, высоко оценив боевые действия, изучение элементов, сюжет, а также «великолепную анимацию и окружение». Более того, он выделил случайные визуальные ошибки как отрицательные аспекты игры.[37] Спустя 8 месяцев после первого выпуска на Xbox One, другой GameSpot Критик Майк Эпштейн дал более высокую оценку версии игры для Xbox Series X, высоко оценив различные улучшения, которые она получила, и «сглаживание» технических проблем, которые «сдерживали запуск версии».[38]
Остин Вуд, обозреватель GamesRadar +, приветствовал игру и ее "захватывающую музыку", ее мир и платформер. Вуд заявил, что «здесь и там есть несколько мелких проблем, но не ошибитесь: я обожать Ори и воля огоньков. Это один из лучших платформеров, когда-либо созданных, и легкий лидер в игре года. Если вам понравилась первая игра, вам обязательно понравится эта. И если вы не знакомы с историей Ори, вы должны погрузиться в нее ради себя, особенно с обеими играми, которые теперь доступны на Xbox Game Pass. Я буду переигрывать эту игру, слушать ее саундтрек и вспоминать ее персонажей на долгие годы ». Тем не менее, Вуд признал некоторые недостатки в отношении некоторых способностей игры и назвал финальный уровень« слегка разочаровывающим ».[39] Брандин Тиррел из IGN также похвалил игру, сказав: "Ори и воля огоньков - отличное возвращение к этому яркому и красивому платформеру с открытым миром, с захватывающей историей, которая поможет решить сложную задачу ". Тиррелл похвалил игру за то, что она остается верной оригиналу, и в то же время добавляет больше контента, чем ее предшественник .[10] ПК-геймер'Критик Тайлер Уайлд дал положительный отзыв об игре, высоко оценив платформер, бои с боссами и визуальные эффекты. Однако Уайльд упомянул некоторую критику по поводу боя, сказав, что «это не очень весело».[40]
Написание для VideoGamerДжош Уайз высоко оценил игру за ее графику, музыку и платформер, заявив, что «в сфере красоты и за ее пределами очень немногие, в редких сферах инди или AAA, могут бросить ей вызов». Однако Вайз указал на некоторые негативные стороны сюжета игры, назвав ее «тонкой».[42] Тола Онануга из г. Хранитель похвалил игру, сказав: «Больше всего на свете Ори и воля огоньков это опьяняющий праздник для чувств. От навязчиво красивой графики до эмбиентной, отзывчивой музыки - так много всего, что можно полюбить во внешнем виде этого долгожданного продолжения ». Онануга признал некоторые менее положительные аспекты игры, назвав историю« временами меланхолией »и заявив, что борьба с «более распространенными врагами через некоторое время может показаться немного утомительной». Она закончила свой обзор в позитивной манере, сказав: «Приправленная хитрыми головоломками, Ори и Воля Огонька [s] это непреодолимый вызов. Исключительное внимание к деталям - весь мир наполнен волнением и опасностями ».[41]
Журнал Тайм и Информер игры перечисленные Ори и воля огоньков среди 10 лучших видеоигр 2020 года и лучшие игры в восьмое поколение видеоигр, соответственно.[47][48] В Вашингтон Пост перечислил Ори и воля огоньков среди 10 лучших игр 2020 года,[49] пока Вставить журнал включили игру в список 20 лучших игр 2020 года.[50]
Награды
Игра была номинирована на Награды Golden Joystick Awards 2020 за «Лучший визуальный дизайн»,[51] Категории «Игра года для Xbox» и «Лучшая игра года».[52] Он выиграл «Игру года для Xbox».[53] Игра получила три номинации на The Game Awards 2020 за «Лучшую художественную постановку», «Лучший саундтрек и музыку» и «Лучшее боевик / приключение»; он не выигрывал ни в одной категории.[54][55]
Рекомендации
- ^ «Ori and the Will of the Wisps для Nintendo Switch - подробности игры Nintendo». Nintendo - Официальный сайт - игровые приставки, игры. Nintendo. Получено 18 сентября, 2020.
- ^ Уэльс, Мэтт (23 июля 2020 г.). «Forza Horizon 4, Ori и Will of the Wisps получат в этом году оптимизацию для Xbox Series X». Eurogamer. Получено 24 июля, 2020.
- ^ а б Таттл, Уилл (15 октября 2020 г.). «30 игр, полностью оптимизированных для Xbox Series X и Xbox Series S, день запуска». Xbox Wire. Получено 23 октября, 2020.
- ^ "Ori and the Will of the Wisps анонсированы для Xbox One". Гемацу. 2017-06-11. В архиве из оригинала на 26.08.2017. Получено 2017-08-26.
- ^ Тасси, Пол (10 марта 2020 г.). «Ori and the Will of the Wisps для Xbox - лучшая обзорная игра 2020 года, за вычетом технических проблем». Forbes. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Донован, Имоджен (9 марта 2020 г.). «Связи души в Ори и воле огоньков» не имели смысла », - говорит разработчик». VideoGamer. В архиве с оригинала 14 марта 2020 г.. Получено 15 марта, 2020.
- ^ Махер, Циан (12 октября 2020 г.). "Как Final Fantasy вдохновила Ори и волю огоньков". Геймер. Получено 9 декабря, 2020.
- ^ Ловеридж, Сэм (26 февраля 2020 г.). «Ori and the Will of the Wisps серьезно вдохновляется Zelda с ее новым акцентом на плавный бой». Gamesradar. Получено 3 марта, 2020.
- ^ Корден, Джез (30 августа 2018 г.). "Ори и воля огоньков великолепны, трогательны и теперь вызывают привыкание". Windows Central. В архиве с оригинала 25 февраля 2020 г.. Получено 25 февраля, 2020.
- ^ а б c d Тиррел, Брандин (10 марта 2020 г.). "Ори и воля огоньков - Обзор". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 11 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ Peppiatt, Dom (26 февраля 2020 г.). "Ори и воля огоньков" - это "3-кратный размах, масштаб и размер" Слепого леса ". Daily Star. Получено 25 марта, 2020.
- ^ а б c d е Макуч, Эдди (27 февраля 2020 г.). «Ori And The Will Of The Wisps Dev отвечает на наши вопросы о следующем эксклюзиве от Microsoft». GameSpot. Получено 12 марта, 2020.
- ^ «Ори и воля огоньков, трейлер E3, страница 5, сообщение №225». NeoGAF. 2017-06-12. В архиве из оригинала на 26.08.2017. Получено 2017-08-25.
Поверьте нам немного :) Я бы особо не волновался. Will of the Wisps - это далеко не просто визуальное обновление. Идея состоит в том, что Will of the Wisps должен быть для Blind Forest тем же, чем Super Mario Bros 3 был для оригинального Super Mario Bros :)
- ^ а б c Бейли, Кэт (26 февраля 2020 г.). "Ори и воля огоньков - это" в три раза больший масштаб и размах "Слепого леса". USGamer. В архиве с оригинала 26 февраля 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ Вебстер, Эндрю (11 марта 2020 г.). «Как Ori And The Will Of The Wisps улучшают одну из самых красивых игр для Xbox в истории». Грани. В архиве с оригинала 12 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ "Ori and the Will of the Wisps Video Shows Cinematic Tool". Game Rant. 2017-10-15. В архиве из оригинала от 07.11.2017. Получено 2017-11-02.
- ^ Ким, Мэтт (2017-08-09). "Создатель AM2R" Безмолвный "Когда предлагается работа Ори и воли огоньков". USgamer. В архиве из оригинала от 22.08.2017. Получено 2017-08-21.
- ^ «Другой разработчик Metroid 2 Remake разрабатывает уровни для Ori and the Will of the Wisps». VentureBeat. 2017-08-07. В архиве из оригинала от 21.08.2017. Получено 2017-08-21.
- ^ "Интервью разработчика Ori and the Will of the Wisps". TrueAchievements. 2017-06-15. В архиве из оригинала от 21.08.2017. Получено 2017-06-17.
- ^ Дринг, Кристофер (10 марта 2020 г.). «Строительство Ори и Воли Огонков с 80 людьми, работающими из дома». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 14 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ Гартенберг, Хаим (11.06.2017). «Ори и воля огоньков - новое продолжение прекрасного Ори и слепого леса». Грани. В архиве из оригинала от 21.08.2017. Получено 2017-06-14.
- ^ Xbox (10.06.2018), Ори и воля огоньков - E3 2018 - трейлер игрового процесса, в архиве из оригинала 2018-06-11, получено 2018-06-10
- ^ Xbox (2019-06-09), Ори и воля огоньков - E3 2019 - трейлер игрового процесса, в архиве из оригинала на 2019-06-09, получено 2019-06-09
- ^ Xbox (12 декабря 2019 г.), Ори и воля огоньков - TGA 2019 - трейлер игрового процесса, в архиве из оригинала на 13.12.2019, получено 2019-12-13
- ^ Хеллер, Эмили (23 января 2020 г.), "Коллекционное издание Ori and the Will of the Wisps прославляет его неземное искусство и музыку", Многоугольник, в архиве с оригинала 30 января 2020 г., получено 30 января, 2020
- ^ Карпентер, Николь (12 декабря 2019 г.). "Ори и Воля огоньков отложены до марта". Многоугольник. В архиве из оригинала на 13.12.2019. Получено 2019-12-12.
- ^ Картер, Крис (23 июля 2020 г.). "Microsoft работает над версией Ori and the Will of the Wisps для Xbox Series X", используя ее "безумную силу"'". Деструктоид. Получено 24 июля, 2020.
- ^ Гартенберг, Хаим (23 июля 2020 г.). «Forza Horizon 4, Gears 5, Ori, Sea of Thieves и Gears Tactics получают обновления Xbox Series X». Грань.
- ^ Минотти, Майк (17 сентября 2020 г.). "Ори и воля огоньков переходит на Switch". Венчурный бит. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ а б «Ори и воля огоньков для ПК». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 15 марта 2020 г.. Получено 23 июля, 2020.
- ^ а б "Ори и воля огоньков для Xbox One: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 14 марта 2020 г.. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ а б "Ори и воля огоньков для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 декабря, 2020.
- ^ а б «Ори и воля огоньков для Xbox Series X - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 ноября, 2020.
- ^ а б Картер, Крис (10 марта 2020 г.). «Обзор: Ори и воля огоньков». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 12 марта, 2020.
- ^ а б Горофф, Майкл (10 марта 2020 г.). "Ори и воля огоньков обзор". Ежемесячный отчет об электронных играх. ЭГМ Медиа, ООО. Получено 13 марта, 2020.
- ^ а б Райнер, Эндрю (12 марта 2020 г.). "Обзор Ori And The Will Of The Wisps - Даже лучше, чем оригинал". Информер игры. В архиве с оригинала 14 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ а б Уоттс, Стив (11 марта 2020 г.). Обзор "Ори и воли огоньков - воля и способ". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 12 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ а б Эпштейн, Майк (17 ноября 2020 г.). "Ori And The Will Of The Wisps Xbox Series X Обзор". GameSpot. Получено 18 ноября, 2020.
- ^ а б Вуд, Остин (10 марта 2020 г.). "ОБЗОР ORI AND THE WILL OF THE WISPS:" КОРОТКИЙ, НО ПОДВЕСНЫЙ ПЛАТФОРМЕР ДЕЙСТВИЙ"". GamesRadar +. Future plc. В архиве с оригинала 12 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ а б Уайльд, Тайлер (10 марта 2020 г.). "ОБЗОР ORI AND THE WILL OF THE WISPS". ПК-геймер. Будущее США. В архиве с оригинала 12 марта 2020 г.. Получено 12 марта, 2020.
- ^ а б Онануга, Тола (18 марта 2020 г.). "Ори и Воля огоньков обзор - монстры и магия в лесу". Хранитель. Guardian News & Media Limited. Получено 19 марта, 2020.
- ^ а б Мудрый, Джош (10 марта 2020 г.). "Ори и воля огоньков обзор". VideoGamer. Получено 14 марта, 2020.
- ^ Лери, Майкл (1 апреля 2020 г.). Обзор "Ори и воля огоньков". Game Revolution. Получено 3 апреля, 2020.
- ^ Ливингтон, Кристофер (25 июня 2020 г.). «2 миллиона человек сыграли в Ori and the Will of the Wisps с марта». ПК-геймер. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Синха, Рави (18 ноября 2020 г.). "Ори и Воля огоньков пересекает 2,8 миллиона игроков". GamingBolt. Получено 19 ноября, 2020.
- ^ «Лучшие видеоигры на 2020 год». Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 декабря, 2020.
- ^ Фицпатрик, Алекс (20 ноября 2020 г.). «10 лучших видеоигр 2020 года». Журнал Тайм. Получено 23 ноября, 2020.
- ^ Джуба, Джо (2 октября 2020 г.). «Лучшие игры поколения Game Informer». Информер игры. Получено 5 октября, 2020.
- ^ Мур, Джо (7 декабря 2020 г.). «Лучшие игры 2020 года». Вашингтон Пост. Получено 9 декабря, 2020.
- ^ Мартин, Гаррет (2 декабря 2020 г.). «40 лучших игр 2020 года». Вставить журнал. Получено 9 декабря, 2020.
- ^ Уолд, Хизер (24 ноября 2020 г.). «The Last of Us Part 2 получает приз за лучший визуальный дизайн на Golden Joystick Awards 2020». GamesRadar +. Получено 10 декабря, 2020.
- ^ Уоттс, Рэйчел (24 ноября 2020 г.). «Смотрите награду Golden Joystick Awards 2020 здесь, в 20:30 GST». ПК-геймер. Получено 10 декабря, 2020.
- ^ Тайрер, Бен (24 ноября 2020 г.). «Каждый победитель премии Golden Joystick Awards 2020». GamesRadar +. Получено 10 декабря, 2020.
- ^ Хорошо, Оуэн (18 ноября 2020 г.). «Номинанты на The Game Awards 2020: Последние из нас, часть 2, Аид возглавляет список». Многоугольник. Получено 19 ноября, 2020.
- ^ Стедман, Алексей (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: список победителей конкурса». Разнообразие. Получено 12 декабря, 2020.