Overlord: Raising Hell - Википедия - Overlord: Raising Hell
Повелитель: Восставший из ада | |
---|---|
Европейское покрытие | |
Разработчики) | Студии Триумф 4J Studios (PlayStation 3) |
Издатель (ы) | Codemasters |
Директор (ы) | Леннарт Сас |
Дизайнер (ы) | Леннарт Сас |
Композитор (ы) | Михил ван ден Бос |
Серии | Повелитель |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Повелитель: Восставший из ада это расширение к 2007 году ролевая игра Повелитель, который был выпущен для загрузки через Xbox Live для версии 360 и онлайн для версии для ПК 15 февраля 2008 года вместе с дополнительными многопользовательскими надстройками.[1] А PlayStation 3 версия Повелитель был выпущен в июне 2008 года, включая загружаемый контент.[2]
Расширение добавляет расширение к одиночной игре игры с новыми уровнями, сюжетом, врагами и оружием.[1]
Дополнения
Наряду с расширенной историей, Поднимая ад также включает новое оружие и доспехи, которые будут созданы в кузнице Башни Повелителя. Чтобы выковать новые предметы, сначала игрок должен найти форму для каждого предмета и принести ее обратно в кузницу башни, чтобы она была наполнена жизненной силой миньонов (например, оригинальным оружием и доспехами). Однако новые предметы имеют более заметные эффекты. Например, есть оружие, которое вызывает огненный урон и может наносить шоковые атаки (в отличие от простых усилений силы). Есть также шлемы, которые могут удвоить количество жизненной силы, получаемой после победы над врагами. Новые предметы не ограничиваются новыми областями, и их можно использовать на исходных землях, а также в подземелье башни.
участок
Сюжет разворачивается сразу после событий оригинала. Повелитель где Гнарл сообщает, что злая энергия исходит из различных завоеванных земель Оверлорда. По прибытии в Меллоу-Хиллз крестьяне Шпрее окружают большой портал, который, по их мнению, является проходом в Небеса. Однако по прибытии они попадают в «Бездну», альтернативную адскую версию их собственных земель, где их пытают или заставляют работать. В Бездне Меллоу-Хиллз теперь павшие Халфлинг герой Мелвин Андербелли, ранее убитый Оверлордом в последней игре, наказан, став еще более прожорливый чем раньше, постоянно поедая до точки взрыва, но возвращаясь в Бездну, чтобы бесконечно повторять тот же процесс. Заманивая его пищей, Оверлорд использует пытки Мелвина как метод прорыва через защиту Бездны. Мелвин катится в яму, не в силах есть ничего, кроме грязи и дождевых червей. Властелин защищает Камень Бездны, который позволяет ему взять под контроль измерение.
В этот момент врата Бездны появились над остальной частью земли, позволяя Оверлорду попытаться завоевать остальную часть измерения. В Бездне Вечного леса, Оберон Гринхейз и остальные Эльфы подвергаются пыткам, когда вынуждены смотреть некачественную реконструкцию их гибели от рук Гномы который используется, чтобы высмеивать их Бога, Богиню-Мать, и как предлог для убийства на сцене. За декорациями Оверлорд находит ужас, которым оказался король гномов Голдо. паровой ролик «Ролли». Этим он заканчивает производство и сжигает Оберон дотла с помощью Ролли. огнемет, открывая доступ к другому камню Бездны.
Вернувшись на Пик Небес, женщины покинули свои врата Бездны и доминируют в измерении, где предыдущий правитель Пика Небес сэр Уильям Черный постоянно сжигается вместе с остальной частью своего культа. Чтобы успокоить женщин, Оверлорд использует сэра Уильяма для питания унизительных педальных устройств для домашних задач, таких как мытье пола или стрижка травы. В конце концов женщины возвращаются в нормальный мир, и Оверлорд убивает сэра Уильяма во второй раз, когда тот пытается забрать себе следующий камень Бездны. В Бездне Золотых Холмов Голдо Голдерсон был превращен в большую золотую статую, заключенную в камень Бездны. Заманивая теперь обезумевшие силы гномов, они быстро атакуют Голдо, пока не откроется камень Бездны, который сможет взять Оверлорд.
Со всеми четырьмя камнями Бездны Повелитель получает доступ к вратам Адской Бездны в Руборианской пустыне. Несмотря на сильное сопротивление сил нежити, Оверлорд входит в свой главный Лабиринт. После прорыва стены, построенной из осколков разрушенного Кана, воин (который все еще взывает к Драгоценности), Повелитель противостоит Забытому Богу для финального поединка. Судя по всему, бог пытался получить доступ к нормальному миру после того, как был изгнан Богиней-Матерью после того, как был пойман на измене ей (нет ответа о том, как ему удалось прорваться в мир смертных, но есть кат-сцена в конце первой игры, которая показывает Шута, выполняющего злой ритуал, предполагая, что он стоял за всем этим планом).
После своего поражения Забытый Бог разрушает свои владения и врата Бездны, надеясь убить Повелителя. В то время как миньоны вместе с потерянным Шутом благополучно возвращаются в нормальный мир, Оверлорд застрял в Бездне. Тем не менее, Оверлорд становится свидетелем того, как силы Бездны падают на колени, поскольку поражение их первоначального хозяина сделало Повелителя новым Богом Бездны. Вернувшись в нормальный мир, Гнарл и миньоны оплакивают свою потерю, и Гнарл признает, что у него была слабость к этому конкретному Повелителю, и рассматривает возможность его возвращения, заканчивая сцену той же цитатой, которой он закончил предыдущую игру. : «Зло всегда найдет выход», показывая, что любовница Повелителя (Роза или Вельвет, хотя канонически Роза) беременна.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Поднимая ад был встречен в целом положительными отзывами. Расширение набрало 72 балла из 100 на Metacritic для PlayStation 3,[4] и 75% на Рейтинг игр.[3]
Eurogamer продолжил свою похвалу, назвав ее «возможно, одной из лучших игр, доступных в настоящее время для PS3».[7] IGN однако обнаружил, что версия для PS3 таит в себе множество технических проблем, включая падение частоты кадров, длительное время загрузки и задержки в многопользовательской игре,[11] вопросы, которые GameSpot также было обнаружено, что, хотя версия для PS3 является лучшим соотношением цены и качества, из-за «непредсказуемой частоты кадров, вялого управления и непостоянной камеры в версии для PS3», другим предлагалось «выбрать технически более совершенную версию для Xbox 360 и потратить немного больше, чтобы получить загружаемый контент ".[8] GameTrailers также обнаружил несколько технических проблем, но пришел к выводу, что «когда все складывается ... С большим количеством юмора и длительным квестом, игроки будут удивлены тем, насколько приятным может быть Overlord».[10]
Рекомендации
- ^ а б «Поднимите ад снова с Codemasters: объявляем о запуске нового контента Overlord, теперь доступного для Xbox 360». GameSpot. CBS Interactive. 15 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2009 г.. Получено 22 сентября, 2016.
- ^ «Overlord PS3 подтвержден - эксклюзивные экраны». Компьютерные и видеоигры. Future plc. 25 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2009 г.. Получено 22 сентября, 2016.
- ^ а б "Overlord: Raising Hell для PlayStation 3". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 18 октября, 2016.
- ^ а б c d "Overlord: Raising Hell для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 октября, 2016.
- ^ Гальегос, Энтони (24 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell Review (PS3)". 1UP. IGN. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 19 октября, 2016.
- ^ Николсон, Брэд (21 июля 2008 г.). "Обзор Destructoid: Overlord: Raising Hell". Деструктоид. Получено 18 октября, 2016.
- ^ а б Рид, Кристан (13 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell". Eurogamer. Получено 18 октября, 2016.
- ^ а б Дэн Чиаппини (2 июля 2008 г.). «GameSpot Overlord: Raising Hell Review (PS3)». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2008-10-06. Получено 2008-06-26.
- ^ Кук, Дэвид (24 июня 2008 г.). "Overlord: Raising Hell Review". GamesRadar. Получено 18 октября, 2016.
- ^ а б "GameTrailers Overlord: Raising Hell Review (PS3)". GameTrailers. 2008-07-10. Получено 2008-07-11.
- ^ а б "Overlord: Raising Hell Review". IGN. Зифф Дэвис. 25 июня 2008 г.. Получено 18 октября, 2016.
- ^ "Overlord Raising Hell: обзор". HermitGamer. 7 мая 2020. Получено 7 мая, 2020.