Бумажный Марио: Звезда стикеров - Википедия - Paper Mario: Sticker Star

Бумажный Марио: Наклейка Звезда
PaperMarioStickerStarCover.jpg
Искусство упаковки в Северной Америке
Разработчики)Интеллектуальные системы
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Наохико Аояма
Таро Кудо
Производитель (и)Кенсуке Танабэ
Тошиюки Накамура
Шинья Такахаши
Дизайнер (ы)Юкио Моримото
Тошитака Мурамацу
Программист (ы)Джунья Кадоно
Писатель (ы)Таро Кудо
Композитор (ы)
СерииБумажный Марио
Платформа (и)Nintendo 3DS
Релиз
  • NA: 11 ноября 2012 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Бумажный Марио: Наклейка Звезда[а] является кросс-жанровый видеоигра, разработанная Интеллектуальные системы и опубликовано Nintendo для Nintendo 3DS консоль. Выпущенный в Северной Америке 11 ноября 2012 г. и в декабре 2012 г. в Японии, Европе и Австралии, это четвертая запись в Бумажный Марио и часть большего Марио франшиза; это первая игра в серии, в которую можно играть на портативная консоль.[4] В игре, Марио с помощью нового союзника по имени Керсти путешествуйте через Грибное королевство получить шесть королевских наклеек, разбросанных из-за Bowser.

В отличие от предыдущего Бумажный Марио игры Наклейка Звезда использует отчетливо бумажное ремесло визуальный стиль, который во многом встроен в игровую механику. Наклейка Звезда вводит использование наклейки, которые разбросаны по всему игровому миру и используются как одноразовые Предметы или же улучшения, помогая игроку в пошаговые бои против врагов или в решении головоломок. Продолжение Wii U, Бумажный Марио: Всплеск цвета, перенес многие идеи, представленные в Наклейка Звезда и был выпущен в октябре 2016 года.

Сигеру Миямото настаивал на том, что игровой процесс должен отличаться от предыдущего Бумажный Марио games, поскольку, по его мнению, концепция была слишком похожа на предыдущие игры франшизы. Из-за этого упор был сделан на игровой процесс и бой, а не на историю и сюжет. Союзники рядом с Марио были вырезаны из-за сложностей с механикой наклеек. Игра получила в целом положительные отзывы.

Геймплей

Марио исследует один из уровней. Наклейка Jump прикреплена к стене.

Наклейка Звезда имеет визуальный стиль, похожий на его предшественники. Игрок контролирует бумагу отрезать версия Марио в 3D бумажное ремесло мир, с ландшафтами от заснеженных областей и лесов до вулканов, представленных как Грибное королевство.[5] История сосредотачивается на усилиях Марио по поиску шести королевских наклеек, которые были разбросаны Bowser после того, как он напал на ежегодный фестиваль стикеров. Марио сопровождает Керсти, фея стикеров, которая дарует Марио силу стикеров.[6]

Предварительный просмотр скриншота Марио нападая на Гумба используя стикер прыжка в боевой. Марио статистика а доступные атаки определяются сбором наклеек.

Главный аспект Наклейка Звезда'Игровой процесс заключается в использовании коллекционных наклеек, которые используются для получения способностей, необходимых для прохождения игры.[7] Игрок собирает наклейки, которые обнаруживаются и отклеиваются в различных областях окружающей среды.[7] Дополнительно игрок может приобретать стикеры, используя монеты или получить их от неигровые персонажи (NPC).[8] У игрока ограниченное пространство в инвентаре, а наклейки большего размера занимают больше места.[9] Наклейки используются как в бой и для взаимодействия с окружающей средой.[10] Игрок может войти в состояние, называемое «превращение в бумагу», при котором экран уложится, чтобы раскрыть дополнительные секреты, которые не видны регулярно.[11] Можно найти объекты реального мира, известные в игре как «Вещи», такие как бейсбольные биты и ножницы, которые можно превратить в специальные типы наклеек под названием «Наклейки с вещами»,[12] которые часто нужны для решения загадок в мире.[10] Например, стикер Fan Thing можно разместить в стратегических областях окружающей среды, и при активации он создает ветер, который перемещает или разрушает препятствия.[13]

Пошаговые сражения в Наклейка Звезда также повторяет сражения из предыдущих игр и инициируется, когда Марио вступает в контакт с врагами в мире.[14] Доступные атаки игрока определяются наклейками в его инвентаре.[15] Например, наклейка «Прыжок» может быть использована для атаки врага, прыгнув на него.[16] Определенные виды атак требуются в зависимости от сражающегося врага; на врага, одетого в шлем с шипами, нельзя запрыгнуть, его нужно атаковать, используя другой вид наклейки, например, молот.[11] Наклейки Существа используются для нанесения большего урона врагам, и для их создания требуются определенные типы стикеров Существа. босс сражения проще. Каждая наклейка удаляется из игры после одного использования, поэтому игроку необходимо постоянно собирать новые наклейки.[17] Игрок увеличивает свой максимум очки здоровья (HP) и другие характеристики благодаря сбору сердец HP-Up, которые дают Марио на пять дополнительных очков здоровья и более сильные атаки.[18]

участок

Каждый год стикер-комета попадает в Грибное королевство, и у тех, кто желает на это, есть хорошие шансы на то, что их желание будет исполнено Королевскими наклейками, которые находятся внутри кометы. Марио посещает Sticker Fest, фестиваль, проводимый в городе Декальбург в честь прибытия стикер-кометы; куда Принцесса персик представляет комету на сцене. Там, когда все жабы готовят свои желания, Баузер прерывает празднование и разбивает комету на шесть частей, королевские наклейки, разбрасывая их по Королевству, одна из которых падает на голову Баузера; Марио пытается остановить его, но терпит неудачу и теряет сознание. Позже его будит Керсти, помощник по стикерам, которой поручено исполнить пожелания, сделанные стикер-комете. Убрав беспорядок Баузера в Декалбурге, Марио и Керсти отправляются на поиски первых королевских стикеров.

Марио и Керсти проходят шесть областей, чтобы забрать каждую из шести королевских наклеек. Каждая королевская наклейка охраняется босс, а после победы над каждым из них в ролике показано, как босс получил королевскую наклейку и какова была их мотивация. Megasparkle Goomba взял первую королевскую наклейку как корону и назвал себя королем; Башня Поки-Поки была запечатана Камек; Гупер Блупер был меломаном, бесконтрольно выпускающим яд; Mizzter Blizzard хотела контролировать зиму, чтобы никогда не таять; Пити Пиранья просто случайно съел свой стикер.

Собрав каждую королевскую наклейку, дуэт входит в Замок Баузера и в конечном итоге противостоит Баузеру. Во время финальной битвы Керсти жертвует собой, чтобы дать Марио полномочия стикера, чтобы победить Баузера. После поражения из Баузера выпадает последний Королевский стикер. Марио использует свое желание, чтобы восстановить мир в Грибном Королевстве и восстановить Комету Наклейки, воскрешая Керсти в процессе. Кредиты переходят на парад Стикер Кометы.

Разработка

Наклейка Звезда - первая игра во франшизе, разработанная для портативной консоли, которая повлияла на игровой процесс и сюжет.

Наклейка Звезда было объявлено на E3 2010 под предварительным названием Бумажный Марио, продемонстрированный в форма трейлера.[14] Немного подробностей о новинке Бумажный Марио название было дано вне дополнительных трейлеров, которые были выпущены на Мир Nintendo 2011 и E3 2011.[19][20] Игра и ее полное название были объявлены на конференции Nintendo. E3 2012 пресс-конференция, параллельно Новый Super Mario Bros. 2 и Особняк Луиджи: Темная луна, с окном выпуска в 2012 г. курортный сезон. Живая демонстрация игрового процесса от Нинтендо Америки локализация менеджер Нейт Бильдорф, один из авторов Наклейка Звезда'Текст на английском языке позже был показан на мероприятии Nintendo 3DS Showcase, где подробно и подробно описан игровой процесс, ориентированный на стикеры.[21] Было объявлено, что игра будет распространяться физически как Nintendo 3DS. патрон или скачать через Nintendo eShop.[22]

Сценарий

Партнерская система преобладала в предыдущих Бумажный Марио Заголовки были удалены разработчиками, потому что они часто конфликтовали с игровым процессом и механикой, ориентированными на стикеры. Вдобавок Миямото попросил разработчиков: «Как можно больше завершить [игру] только персонажами из мира Super Mario». Миямото попросил разработчиков изменить игровой процесс и сражения, так как считал их слишком похожими на Тысячелетняя дверь. Он попросил разработчиков сильно преуменьшить значение сюжета игры, сказав: «Это нормально без сюжета, так разве он нам нужен?».[23] Продюсер Кенсуке Танабе продолжил рассказ о том, как только один процент игроков нашел сюжетную линию в Супер Бумага Марио интересно, согласно опросу на Клуб Нинтендо. Таро Кудо, ведущий сценарист игры, решил, что игре не нужна сложная история, чтобы «двигать действие».[24] Как Nintendo 3DS заглавие, Наклейка Звезда предназначался для воспроизведения короткими очередями; эпизодический рассказ и карта мира и уровень Система была реализована так, чтобы игроки могли легко останавливать и возобновлять игру в любое время.[25][26]

Символы

В интервью с разработчиками о названии 2020 года Бумажный Марио: Король Оригами, Танабэ сослался на то, что начиная с Наклейка Звезда, им сказали от Nintendo, что им не разрешено создавать новых персонажей или опираться на предыдущих, например, по возрасту или полу. В связи с этим акцент был смещен в сторону текста, поскольку он позволяет разработчикам выражать индивидуальность.[27] В интервью 2012 года "Ивата спрашивает ", Сатору Ивата предположил, что черты характера и личность были скорее продуктом функции и игрового процесса.[23]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[28]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[29]
Край8/10[30]
ВОСА6.5/10[31]
Eurogamer7/10[32]
Информер игры8.75/10[33]
GameSpot7.5/10[11]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[7]
IGN8.3/10[12]
Nintendo Life8/10[34]
Nintendo World Report7.5/10[35]
ONM83%[36]

Наклейка Звезда получил "в целом положительные отзывы", получив совокупность оценка 75/100 по Metacritic.[28] В 2012 году в Японии было продано 402 000 копий игры.[37] По состоянию на 31 марта 2013 г., у игры 1 970 000 продаж по всему миру.[38] В Академия интерактивных искусств и наук выбрал Наклейка Звезда как "Лучшая портативная игра года" на 16-й ежегодной конференции D.I.C.E. Церемония награждения.[39]

Введение наклеек получило неоднозначную оценку критиков; критикам понравилась стратегия управления стикерами под рукой.[35][34][29] Использование Вещей получило негативную оценку, его критиковали за то, что он неуместен[29] и их функция в игре является необходимостью.[35] Они считались одной из слабых сторон игры,[32][12], критиковали за неизбежный возврат и наличие только одного решения для каждой головоломки.[12] Джефф Грабб из VentureBeat критиковал использование наклеек из-за нехватки места в инвентаре, принуждения придерживаться определенных наклеек на потом и постоянного возврата, чтобы получить недоступные наклейки.[40] Графика и построение мира хвалили,[29] отмечены как такие же уникальные, как и предыдущие игры франшизы,[32] и сравнивали с Супер Марио 3D Земля.[34]

Многие критики отрицательно относились к удалению нескольких элементов ролевой игры (RPG),[12][33] из которых отсутствие прогресса персонажа, например очков опыта (XP).[33][10] GamesRadar + понравилось изменение традиционного содержания РПГ, но считал, что "не хватит РПГ для любителей жанра".[33] Кроме того, критики были разочарованы потерей правильной истории,[34] но комедийные произведения хвалили.[40][12][7]

Другие жалобы были связаны с отсутствием сложности в стандартном бою.[12][32]. Критики отметили, что в регулярных сражениях практически не возникает никаких трудностей. Eurogamer рецензент Рич Стэнтон считает, что они «не думают, что меня однажды убил нормальный враг».[32] Напротив, битвы с боссами считались чрезмерно сложными, их называли «кошмаром»,[32] "смешной",[12] и «неизбежное».[7]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Бумажный Марио: Супер печать (Японский: ペ ー パ ー マ リ オ ス ー パ ー シ ー ル, Хепберн: Пепа Марио Супа Ширу)[3]

Рекомендации

  1. ^ Флетчер, Леон. "Paper Mario: стикер звезды, приуроченный к Европе". Palm Gamer. Архивировано из оригинал 31 января 2013 г.. Получено 4 октября, 2012.
  2. ^ «Paper Mario: наклейка Star, белый 3DS XL и другие 3DS датированы». vooks.net. 22 октября 2012 г.. Получено 5 января, 2013.
  3. ^ Рейнольдс, Мэтью (29 августа 2012 г.). "Бумажная печать Mario Super Seal, Animal Crossing 3DS, Pink XL, датированная Японией". Цифровой шпион.
  4. ^ Хеллер, Стивен. «Paper Mario: объяснение битв за звёздные стикеры». MMGN. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 24 сентября, 2016.
  5. ^ «Новости: Paper Mario: стикеры Star New E3 2012». GamersHell.com. Архивировано из оригинал 30 декабря 2012 г.. Получено 24 сентября, 2016.
  6. ^ "Paper Mario: звезда стикеров - предварительный просмотр". Все играют. Получено 24 сентября, 2016.
  7. ^ а б c d е "Paper Mario: обзор звезды стикеров". Gamesradar. 2 ноября 2012 г.
  8. ^ Шилле, Джефф. «Трейлеры 3DS:« New Super Mario Bros. 2 »,« Особняк Луиджи »и« Бумажный Марио »'". Game Rant. Получено 24 сентября, 2016.
  9. ^ Гольдфарб, Андрей. «E3 2012: раскрыты подробности о первом Paper Mario 3DS». IGN. В архиве с оригинала 21 июля 2016 г.. Получено 24 сентября, 2016.
  10. ^ а б c Шрайер, Джейсон (6 ноября 2012 г.). "Paper Mario: звезда стикеров: обзор Kotaku". Котаку.
  11. ^ а б c Пети, Кэролайн (9 ноября 2012 г.). "Обзоры звезд стикеров - GameSpot.com". GameSpot.
  12. ^ а б c d е ж грамм час Ши, Кэм (6 ноября 2012 г.). "Paper Mario: обзор звезды стикеров". IGN.
  13. ^ Феррет75. «Paper Mario: Sticker Star планирует стать звездой». Винтовая атака. Архивировано из оригинал 10 июня 2012 г.. Получено 24 сентября, 2016.
  14. ^ а б МакШи, Том (16 июня 2010 г.). "Бумажные впечатления Марио". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 ноября 2012 г.. Получено 1 февраля, 2011.
  15. ^ Хиллер, Бренна. «Выставка программного обеспечения Nintendo 3DS: полный отчет». VG24 / 7. Получено 24 сентября, 2016.
  16. ^ Хиллиард, Кайл. «Nintendo демонстрирует увлекательный геймплей Марио - бумажная наклейка с изображением Марио - 3DS». Информер игры. Получено 24 сентября, 2016.
  17. ^ Юнг, Карли. «Звезда бумажных стикеров Марио прибывает в 3DS в этот праздник - Новости - Nintendo World Report». Nintendo World Report. Получено 24 сентября, 2016.
  18. ^ Ламоре, Бен. «Еще Paper Mario: раскрыты подробности стикера, стикеры, никаких очков опыта и многое другое». ZeldaInformer.com. В архиве с оригинала 15 декабря 2020 г.. Получено 24 сентября, 2016.
  19. ^ Деворе, Иордания (9 января 2011 г.). «Paper Mario 3DS все еще существует, отлично смотрится в движении». Деструктоид. Получено 1 февраля, 2011.
  20. ^ «Завтра в европейском интернет-магазине 3DS появятся 3D-трейлеры - новости 3DS @ Nintendo Life». 3ds.nintendolife.com. 30 июня 2011 г. В архиве с оригинала от 23 января 2012 г.. Получено 28 мая, 2012.
  21. ^ Склепко, Давид (12 июня 2012 г.). «Обзор демонстрации программ Nintendo All-Access 3DS». Toonari. Архивировано из оригинал 21 июня 2012 г.
  22. ^ Митчелл, Джеймс. «E3 2012: Paper Mario 3DS заменяется Paper Mario: Sticker Star». Воки. Получено 24 сентября, 2016.
  23. ^ а б "Ивата спрашивает". iwataasks.nintendo.com. В архиве с оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 20 мая, 2016.
  24. ^ Льен, Трейси (29 ноября 2012 г.). «Как Paper Mario Sticker Star отказалась от ролевой игры». Многоугольник.
  25. ^ «Интервью: команда Paper Mario: звезда стикеров». Nintendo Life. 13 ноября 2012 г.
  26. ^ Кук, Дэйв (29 ноября 2012 г.). «Paper Mario: команда Sticker Star объясняет удаление элементов ролевой игры». VG247.
  27. ^ Ловеридж, Сэм (17 июля 2020 г.). «Paper Mario: разработчики Origami King рассказывают о влиянии оригами, скрытых жабах и прославлении Super Mario». GamesRadar. В архиве с оригинала 29 июля 2020 г.. Получено 29 июля, 2020.
  28. ^ а б «Paper Mario: звезда стикеров для обзоров 3DS». Metacritic. Получено 14 ноября, 2012.
  29. ^ а б c d «Обзор Paper Mario 3DS». Desructoid. Получено 6 ноября, 2012.
  30. ^ «Paper Mario: обзор стикеров Star». Край. 22 ноября 2012 г. Архивировано с оригинал 28 ноября 2012 г.
  31. ^ Карсилло, Рэй (6 ноября 2012 г.). «Обзор EGM: Paper Mario: наклейка Star». Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 6 августа 2017 г.. Получено 13 ноября, 2012.
  32. ^ а б c d е ж Стэнтон, Рич (13 ноября 2012 г.). "Paper Mario: обзор стикера Star". Eurogamer. Получено 4 мая, 2018.
  33. ^ а б c d Корк, Джефф (6 ноября 2012 г.). "Последнее приключение Марио в ролевой игре имеет измерение". Информер игры.
  34. ^ а б c d "Обзор Paper Mario Sticker Star". Nintendo Life. Получено 6 ноября, 2012.
  35. ^ а б c "Paper Mario: обзор звезды стикеров". Nintendo World Report. 7 ноября 2012 г.
  36. ^ Касл, Мэтью (6 декабря 2012 г.). "Paper Mario: обзор стикера Star". Официальный журнал Nintendo. С. 1–2. Архивировано из оригинал 7 октября 2014 г.
  37. ^ Хандрахан, Мэтью (28 января 2013 г.). «Pokemon возглавил рейтинг программного обеспечения 2012 года в Японии». ИгрыИндустрия. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 11 апреля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2013.
  38. ^ «Самые продаваемые комплекты программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo 3DS». Nintendo. 31 марта 2013 г. В архиве с оригинала от 23 января 2017 г.. Получено 24 апреля, 2013.
  39. ^ «Карманная игра года Paper Mario Sticker Star».
  40. ^ а б Грабб, Джефф (6 ноября 2012 г.). «Paper Mario: Sticker Star не может оправдать свой трюк (обзор)». VentureBeat.

внешняя ссылка