Persona 5: Dancing in Starlight - Википедия - Persona 5: Dancing in Starlight

Персона 5: Танцы при свете звезд
P5D cover.jpg
Разработчики)P-Studio
Издатель (ы)
Директор (ы)Нобуёси Мива
Производитель (и)Кадзухиса Вада
Программист (ы)
  • Нобуёси Мира
  • Дайсуке Ядзима
Художник (ы)Сигенори Соедзима
Композитор (ы)
Серии
Платформа (и)
Релиз
  • JP: 24 мая 2018 г.
  • WW: 4 декабря 2018 г.
Жанр (ы)Ритм
Режим (ы)Один игрок

Персона 5: Танцы при свете звезд[а] это ритм-игра разработан и опубликован Атлус для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Являясь частью Персона серия - сама по себе часть большего Мегами Тенсей франшиза - в игре присутствует главный состав 2016 года. ролевая видеоигра Персона 5. Геймплей ориентирован на персонажей из Персона 5 принять участие в ритмичном игровом процессе под оригинальную и переработанную музыку из Персона 5. Он был выпущен в Японии в мае 2018 года, а во всем мире - в декабре 2018 года.

Разработка началась в 2015 году после выпуска и положительного приема Персона 4: Танцы всю ночь. Несколько сотрудников вернулись из Танцы всю ночь, включая дизайнера персонажей Сигенори Соедзима и композитор Рёта Козука. Танцы в звездном свете была второй из двух ритм-игр, запланированных как продолжение Танцы всю ночь, другой - одновременно развивающиеся Персона 3: Танцы в лунном свете.

Предпосылка и игровой процесс

Персона 5: Танцы при свете звезд это ритм-игра на основе ролевая видеоигра Персона 5. С участием центрального состава Персона 5, игровой процесс следует шаблону, аналогичному Персона 4: Танцы всю ночь; выбранный персонаж исполняет песню в сюжетной локации из Персона 5, при этом игрок использует систему с шестью кнопками, чтобы нажимать ноты во время текущей музыкальной дорожки.[1][2] Во время части песни под названием «Fever» выбранный партнер присоединяется к рутине, с уникальной хореографией для каждого партнера, отражающей отношения персонажей внутри Персона 5.[1] Взаимодействие между персонажами между песнями происходит в Бархатной комнате, повторяющейся локации в Персона серии.[2]

участок

Узнав о том, как гость Маргарет, Ю Наруками победил Микуратана-но-Ками в Персона 4: Танцы всю ночь танцуя, Кэролайн и Жюстин завидуют, как и Элизабет в Персона 3: Танцы в лунном свете. В связи с этим сестры бросают вызов друг другу на отбой, чтобы доказать, у кого лучший гость. Проигравшие будут «отправлены в ад». Похожий на Персона Q: Тень лабиринта, по завершении события все воспоминания о событии будут стерты. Вызов Призрачные похитители сердец и S.E.E.S. Чтобы танцевать, они призваны как можно больше раздуть толпу, ведь толпа - это Море Душ. Близнецы обещают Призрачным ворам сокровище, если они будут танцевать для них. Благодаря тому, что Бархатная Комната находится между пространством и временем, а группа вызывается в их снах, они могут визуализировать любой танец, который они хотят, и их тела выполняют действия. После завершения бала Жюстин, Кэролайн и Элизабет решают, что соревноваться за лучшего гостя бессмысленно, и заявляют, что выиграли обе стороны. Затем они рассказывают, что призом был опыт, который группа приняла, как будто они повеселились. Затем близнецы добавляют дополнительную награду, видя, как они танцуют.

Разработка и выпуск

Развитие Танцы в звездном свете началось в 2015 году после положительных отзывов от Танцы всю ночь; он был создан P-Studio, внутренним Атлус отдел, ответственный за управление Персона серии. Хотя изначально команде было рекомендовано разработать Персона 3: Танцы в лунном свете как отдельное название, тот факт, что Персона 5 также находился в разработке и побудил их создать на его основе ритм-игру. Разработка двух игр шла одновременно, команда использовала свой опыт Танцы всю ночь чтобы улучшить опыт своих новых проектов.[3] Разработка оказалась сложной задачей, так как команда создавала контент для двух игр одновременно.[1] Кадзухиса Вада, продюсер и режиссер Танцы всю ночь, вернулся как продюсер. Первоначально намереваясь снова продюсировать и направлять игру, вместо этого руководил Нобуёси Мива.[4] Сигенори Соедзима вернулся как дизайнер персонажей.[5] Игра разрабатывалась как для PlayStation 4 (PS4) и PlayStation Vita, с основным отличием в том, что версия для PS4 работала с более высокой частота кадров.[4] Изначально команда планировала иметь как Танцы названий как единой игры, но отказались от этого из-за противоположных идентичностей двух проектов.[6]

В Танцы всю ночь каждому персонажу был назначен танцевальный жанр и даны ограниченные движения из-за отсутствия опыта в сюжете игры, но Танцы в звездном свете разрешена индивидуальная хореография на основе характера персонажей.[6] Чтобы увеличить разнообразие танцевальных движений между персонажами, у каждого персонажа был определенный танцор и уникальная хореография.[1] В отличие от акробатической хореографии Танцы в лунном свете, команда работала с танцорами, чтобы создать актерский состав Танцы в звездном свете реалистичные танцевальные номера.[3] Визуальное качество моделей персонажей было улучшено по сравнению с представленными в Танцы всю ночь.[7] Они также двигались более плавно из-за большого количества деталей "двойного сочленения" во внутреннем каркасе, отсутствующих в моделях для Танцы всю ночь.[6] Движение одежды, основанное исключительно на физических расчетах в Танцы всю ночь- использовала комбинацию физики и материала одежды в сочетании с хореографией персонажей.[8]

В то время как сюжетный режим и новая локация использовались в Танцы всю ночь, команда решила заменить его системой, основанной на взаимодействии персонажей в исходных условиях и сценарии, хотя небольшая история все равно имела место.[3][8] Это решение было принято после переговоров между Вадой и Мивой. По сравнению с упрощенным дизайном настроек Танцы в лунном свете, команде нужно было много работать над созданием разнообразных и сложных фонов для Танцы в звездном свете.[6] Из-за тональности игры по сравнению с основной Персона серии, команда посчитала, что у нее было больше свободы добавлять более светлые и красочные элементы в Танцы в звездном свете.[7]

Танцы в звездном свете включает 26 музыкальных треков из Персона 5, с оригинальной музыкой, написанной Ryota Kozuka, который ранее работал над Танцы всю ночь.[5][8][9] Ремиксы треков из Персона 5 руководил Козука, а оригинальные композиторы Сёдзи Мегуро, Ацуши Китаджох и Тошики Кониси.[2][3] Дополнительные ремиксы были обработаны Джазтроник, тофубец, KAIEN и Таку Такахаши.[2] Список треков, которые будут включены, изменялся в процессе разработки.[6] При создании оригинальной музыкальной темы у команды была большая свобода за счет музыкального стиля Персона 5 самый последний выпуск.[4]

Впервые игра была анонсирована в августе 2017 г. Танцующая лунная ночь и название спин-оффа Персона Q2.[5] Игра вышла в Японии 24 мая 2018 года. Загружаемый контент (DLC) с новыми костюмами и музыкой.[8] Два специальных выпуска были созданы для PS4 и Vita. Версия для PS4 поставлялась с физическими копиями Танцующая звездная ночь и Танцующая лунная ночь, код загрузки для эксклюзивного цифрового порта PS4 Танцы всю ночь, и полный саундтрек. Включена версия Vita Танцующая звездная ночь и Танцующая лунная ночь, полный саундтрек и DLC для костюмов, основанные на главных героях из более широкой Мегами Тенсей серии.[10] Игра также поддерживает PlayStation VR.[11] Игра была переименована в Персона 5: Танцы при свете звезд для его мирового релиза 4 декабря 2018 г.[12][13]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticPS4: 72/100[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8.5/10[15][16]
ВОСА4/5 звезд[17]
Информер игры7/10[18]
GameSpot8/10[19]
Хардкор геймер3.5/5[20]
Карманный геймерVita: 4.5 / 5 звезд[21]
Push Square8/10 звезд[22]
Shacknews7/10[23]
USgamer3/5[24]

Награды

Игра была номинирована на награды «Игра, музыка или исполнение» и «Сборник песен» Национальной академии профессиональных обзоров видеоигр.[25]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Персона 5: Ночь танцующих звезд (Японский: ペ ル ソ ナ 5 ダ ン シ ン グ ・ ス タ ー ナ イ ト, Хепберн: Перусона Файбу: Дансингу Сута Найто)

Рекомендации

  1. ^ а б c d Романо, Сал (25 декабря 2017 г.). «Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night имеют новый режим взаимодействия с персонажами». Гемацу. В архиве с оригинала 29 декабря 2017 г.. Получено 29 декабря, 2017.
  2. ^ а б c d Хайэм, Майкл (24 декабря 2017 г.). "Обнародованы дата выхода Persona 3 и Persona 5 Dancing Games в Японии, игровой процесс и трек-лист". GameSpot. В архиве с оригинала 26 декабря 2017 г.. Получено 29 декабря, 2017.
  3. ^ а б c d Dengeki PlayStation (на японском языке). ASCII Media Works (644): 106–109. 10 августа 2017 года. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  4. ^ а б c Famitsu (на японском языке). Enterbrain (1497): 24–27. 10 августа 2017 года. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  5. ^ а б c 『ペ ル ソ ナ 3』 、 『ペ ル ソ ナ 5』 の リ ズ ム ゲ ー ム 2018 年 春 同時 発 売 決定! 『ペ ソ ナ Q2 (仮 題)』 も 開 発 中 (на японском языке). Famitsu. 2 августа 2017 года. В архиве с оригинала от 9 августа 2017 г.. Получено 9 августа, 2017.
  6. ^ а б c d е Dengeki PlayStation (на японском языке). ASCII Media Works (663): 24–25. 24 мая 2018. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  7. ^ а б Романо, Сал (8 августа 2017 г.). «В играх Persona 3 и Persona 5 Dancing будут новые песни, замена сюжетному режиму [Обновление 2]». Гемацу. В архиве с оригинала 9 октября 2017 г.. Получено 29 декабря, 2017.
  8. ^ а б c d Famitsu (на японском языке). Enterbrain (1517): 68–69. 27 декабря 2017 года. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  9. ^ Романо, Сал (13 апреля 2018 г.). «Персона 3: Танцующая лунная ночь» и «Персона 5: Танцующая ночь звезд», вступительные фильмы ». Гемацу. В архиве с оригинала 13 апреля 2018 г.. Получено 13 апреля, 2018.
  10. ^ Романо, Сал (24 декабря 2017 г.). "Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night выйдут 24 мая в Японии". Гемацу. В архиве с оригинала 24 декабря 2017 г.. Получено 29 декабря, 2017.
  11. ^ Хайэм, Майкл. "Persona 3 и Persona 5 Dancing Games для PS4 будут поддерживать PSVR". GameSpot. В архиве с оригинала 27 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
  12. ^ Романо, Сал (9 августа 2018 г.). "Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight выйдут 4 декабря в Америке и Европе". Гемацу. Получено 9 августа, 2018.
  13. ^ «Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight Hit PS4, PS Vita Early 2019». Блог PlayStation США. 7 июня 2018 г.. Получено 7 июня, 2018.
  14. ^ "Persona 5: Dancing in Starlight для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 апреля, 2020.
  15. ^ «Обзор: Персона 5: Танцы при свете звезд». Деструктоид. Получено 12 августа, 2020.
  16. ^ «ПЕРСОНА 5: ТАНЦЫ В ЗВЕЗДНОМ СВЕТЕ PlayStation Vita». Metacritic. Получено 12 августа, 2020.
  17. ^ "Персона 3: Танцы в лунном свете / Persona 5: Танцы в звездном свете обзор". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 12 августа, 2020.
  18. ^ "Persona 5 Dancing in Starlight Просыпайтесь, вставайте, танцуйте там". Информер игры. Получено 12 августа, 2020.
  19. ^ "Persona 5: Dancing In Starlight Review - Shujin Shuffle". GameSpot. Получено 12 августа, 2020.
  20. ^ «Обзор: Персона 5: Танцы при свете звезд». Хардкор геймер. Получено 12 августа, 2020.
  21. ^ Обзор "Persona 3/5 Dancing Vita" - "Убирает все, что делало оригинал тормозом"."". Карманный геймер. Получено 12 августа, 2020.
  22. ^ «Персона 5: Танцы в Starlight Review (PS4)». Push Square. Получено 12 августа, 2020.
  23. ^ "Обзор Persona 3 and 5 Dancing: Разочаровывающая дискотека". Shacknews. Получено 12 августа, 2020.
  24. ^ «Персона 3: Танцы в лунном свете и Персона 5: Танцы в звездном свете». USgamer. Получено 12 августа, 2020.
  25. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 19 февраля, 2019.

внешняя ссылка