Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii) - Википедия - Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii)

Принц Персии: Забытые пески
Разработчики)Ubisoft Quebec
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)Марио Лорд
Производитель (и)Валери Энер
Дизайнер (ы)Александр Педно
Яник Пиче
Программист (ы)Марк Паренто
Художник (ы)Стив Бодуан
Писатель (ы)Бенджамин МакКоу
Композитор (ы)Том Сальта[1][2][3]
Сериипринц Персии
ДвигательНефрит
Платформа (и)Wii
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Принц Персии: Забытые пески является приключенческий боевик видеоигра, разработанная Ubisoft Quebec для Wii. Игра является восьмой частью принц Персии франшизы, и происходит в семилетнем промежутке между Принц Персии: Пески времени и Принц Персии: Воин Внутри.[5] Игра была выпущена в Северной Америке 18 мая 2010 года и в Европе 20 мая 2010 года.[4]

Prince of Persia: The Forgotten Sands ' сюжет сосредоточен на безымянном принце, который просит джинна создать собственное королевство. Вместо этого джинн ведет его в проклятое королевство, ожидая, что он сможет снять проклятие, и предлагает ему королевство, если он это сделает. Игрок берет на себя роль принца и получает помощь от джинна Захры. В игре есть отдельный сюжет и особенности игрового процесса, чем в других частях франшизы или версиях Принц Персии: Забытые пески, например, новые возможности, которыми игрок может манипулировать, и новый игровой процесс. В игре также есть множество бонусных открываемых функций, таких как дневники разработчиков, галереи концепт-артов, дополнительные скины игроков и оружия, а также дополнительные бонусные задачи, включая оригинальную версию 1989 года. принц Персии.

Геймплей

В Принц Персии: Забытые пески, игрок обладает тремя способностями: «крюк духа»,[6] служит настенным захватом для подъема по участкам, где нет выступов или захватов; вихревой столб, поднимающий игрока; и защитная сфера, чтобы избежать падения или попадания в ловушки. Эти три магические силы служат в навигационных последовательностях, во время боя,[7] и решать головоломки.[6] В игре игрок должен объединить три силы, чтобы победить.[6]

Бой в версии для Wii использует Wii возможности распознавания движения. Вращение пульта Wii заставит принца взмахнуть мечом, а тот же жест с нунчуком заставит его бить. Оба контроллера также можно встряхнуть одновременно, чтобы развязать мощную вращательную атаку. Остальные маневры (например, прыжки или блокировка) используют кнопки, например Ubisoft Quebec не хотел делать игру изнуряющей чрезмерным использованием элементов управления движением.[6] Иногда некоторых врагов окружает синяя аура, что означает, что они являются «лидером» группы врагов. Если игрок убивает этого лидера, другие враги убегают, и игрок побеждает в битве.[6] Враги в бою также могут быть заморожены игроком на короткое время.[6] Версия для Wii также имеет кооперативный многопользовательский игровой процесс, позволяющий второму игроку помогать первому, временно замораживая препятствия или врагов, позволяя первому игроку пройти безопасно. Принц Персии: Забытые пески также включает Mac OS версия оригинала принц Персии, играли с помощью пульта Wii Remote.[8][9]

участок

Игра начинается в середине действия Принц пытается убежать от разрушающегося Издихара с волшебным джинном Захрой на его стороне, но королевство слишком быстро погружается в пески, и Захра сливается с принцем, чтобы обеспечить его побег. Он совершает прыжок веры с башни, полагаясь на джинна. Он теряет сознание.

Собственно история начинается в воспоминание Захра ведет принца через джунгли в то, что, по ее словам, будет королевством и принцессой, по которой он так тосковал. Когда они достигают поляны, где королевства не видно, Захра предлагает принцу поцеловать заколдованную статую ангела. Это образует волшебный союз между Захрой и принцем, защищающий обоих от смерти и позволяющий принцу видеть то, что видит Захра. Внезапно появляются врата, и Захра объясняет, что это вход в королевство Издихар. Захра приводит принца в Издихар и говорит ему, что это королевство, которое он искал. Однако Издихар безлюден, покрыт ядовитыми виноградными лозами и разлагается. Принц внезапно видит меч в камне и вытаскивает его, освобождая ведьму, которая бежит в небо. Затем прибывает большой монстр, и принц использует меч, чтобы нанести удар, но лезвие отрывается от рукояти, и монстр убегает с лезвием, все еще пронзенным его телом. Захра объясняет, что, вынув меч, принц невольно освободил великое зло, хаому, которое опустошило большую часть Издихара и истребило его людей. Меч использовался, чтобы сдержать ведьму Хаомы и остановить распространение ядовитых лоз Хаомы по королевству. Когда ведьма была на свободе, Хаома могла продолжить опустошение Издихара. Захра утверждает, что единственный способ победить Хаому - это перековать меч.

Поэтому принц отправляется в погоню за монстром, чтобы вернуть клинок, и исправить свою ошибку, выпустив ведьму Хаома. Во время путешествия через Издихар Захра объясняет, что когда-то он был населен ее представителями, пока не прибыли Хаома. Как единственная выжившая, Захра поклялась отомстить за свой народ и победить Хаому. Чтобы добиться этого, она позволила принцу продать себя на рынке, потому что знала, что он обладает доблестью и амбициями, чтобы победить Хаому.

В финальном противостоянии с чудовищем принц побеждает. Умирая, чудовище оказывается проклятой Хаомой формой бывшего царя Издихара. На последнем вздохе король просит принца спасти его дочь, принцессу Насрин, и победить Хаому у Издихара. С новой силой, имея в своем распоряжении обе части меча, принц намеревается перековать его, выполнив четыре испытания с препятствиями, установленные богами. Восстановив волшебный меч, принц преследует ведьму Хаома. Он находит ее, побеждает и убивает Хаому, поражая ее сердце. Это заставляет Ведьму снова превращаться в принцессу Насрин, которая была одержима Хаомой. Увядшие лозы Хаомы хватают принцессу, и, чтобы спасти ее, принц целует ее, передавая ей и Захре власть над смертью. Бессмертная принцесса падает с уступа, Издихар начинает рассыпаться, а Хаома умирает. Принц пытается убежать от разрушающегося Издихара (повторение первого уровня), с Захрой все еще на его стороне, но королевство слишком быстро тонет в песках, и Захра сливается с Принцем, чтобы обеспечить его побег. Он совершает прыжок веры и теряет сознание.

Это слияние переносит принца в духовное царство Захры. Бестелесный голос Зархи умоляет принца остаться с ней и всегда помнить ее и Издихара. Принц просыпается один на поляне, где Захра впервые попросила его поцеловать ее через волшебную статую ангела. Статуя теперь разбита, и история заканчивается печальным отъездом принца, отправляющегося в пустыню, его сердце наполняется воспоминаниями о Захре, принцессе Насрин и забытых песках Издихара.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic77[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC +[11]
Eurogamer7/10[12]
Информер игры8/10[15]
GameSpot7.5/10[14]
IGN8/10[13]

Принц Персии: Забытые пески получил "в целом положительные отзывы", получив 77 баллов из 100 в агрегаторе отзывов Metacritic, на основании 24 отзывов.[10]

Рекомендации

  1. ^ "Том Сальта, композитор | продюсер". Tomsalta.com. Получено 2010-06-12.
  2. ^ "Принц Персии: Забытые пески". SoundCloud. Получено 2010-06-12.
  3. ^ "Prince Of Persia: Forgotten Sands: саундтрек для Wii". VGMdb.net. Получено 2010-06-12.
  4. ^ а б Уильямсон, Стивен (17 февраля 2010 г.). «Новый принц Персии появится на консолях в мае». Gamerzines. Архивировано из оригинал на 2010-02-20. Получено 2010-02-17.
  5. ^ Фэйи, Майк (14 декабря 2009 г.). "Принц Персии: Забытые пески приквел и продолжение ". Котаку. Получено 2010-06-08.
  6. ^ а б c d е ж Nintendo Power. Март 2010 г.
  7. ^ "Un nouveau Prince of Persia conçu chez Ubisoft Québec (содержание на французском языке)". Le Soleil (газета). 2010-02-15. Получено 2010-02-18.
  8. ^ "Wii Forgotten Sands включает SNES Prince of Persia, совместную многопользовательскую игру". 2010-02-25. Архивировано из оригинал на 2012-06-16. Получено 2010-02-25.
  9. ^ http://guides.ign.com/guides/53700/
  10. ^ а б "Принц Персии: Забытые пески". Metacritic. Получено 2010-06-08.
  11. ^ "Принц Персии: Забытые пески (Wii) ". 1UP.com. 2010-05-18. Архивировано из оригинал на 2012-06-16. Получено 2010-06-08.
  12. ^ Элли Гибсон (07.06.2010). "Принц Персии: Забытые пески". Eurogamer.net. Получено 2010-06-08.
  13. ^ Крейг Харрис (18 мая 2010 г.). "Принц Персии: Забытые пески Рассмотрение". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-06-16. Получено 2010-06-08.
  14. ^ Мак Ши, Том (20 мая 2010 г.). "Принц Персии: Забытые пески Рассмотрение". GameSpot. Получено 2010-06-08.
  15. ^ Мэтт Миллер (19 мая 2010 г.). "Принц Персии: Забытые пески". Информер игры. Архивировано из оригинал на 2012-06-16. Получено 2010-06-08.

внешняя ссылка