ProtoGalaxy - Википедия - ProtoGalaxy
ProtoGalaxy | |
---|---|
Разработчики) | Source Studio Ltd. |
Издатель (ы) | Source Studio Ltd. |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 6 октября 2010 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик головоломка видеоигра шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Кооператив мультиплеер один игрок |
ProtoGalaxy это кросс-жанровый видео игра за Майкрософт Виндоус который был выпущен 6 октября 2010 года. В игре предыстория, а разновидность мощного, неизвестного инопланетяне входит в Млечный Путь с намерением поработить его жителей. В персонажи игроков должен защитить Землю от этой инопланетной угрозы и восстановить человеческую цивилизацию. ProtoGalaxy это 2.5D игра; 2D-игровое поле использует 3D-графику. ProtoGalaxy включает в себя элементы различных игровые жанры, Такие как приключение, аркада, стрелок, головоломка, и ролевая игра жанры.
Этот инди Компьютерная игра дебютная продукция Source Studio, Ньюфаундленд на базе компании. Идея игры была первоначально задумана в 2007 году, когда Алекс Браун, Роб Рис и Альберт Чаулк, три соучредителя Source Studio, вместе учились на инженерных факультетах. Мемориальный университет.
Геймплей
ProtoGalaxy представлен из 2.5D перспектива; 2D-игровое поле использует 3D-графику.[1] ProtoGalaxy включает в себя элементы различных игровые жанры, Такие как приключение, аркада, стрелок, головоломка, и ролевая игра жанры.[2] В игре предыстория, а разновидность мощного, неизвестного инопланетяне входит в Млечный Путь с намерением поработить его жителей. В персонажи игроков, которых может быть до четырех одновременно, следуют сюжетной линии, согласно которой они должны защищать Землю от инопланетной угрозы и восстанавливать человеческую цивилизацию, восстанавливая ее ради тех людей, которые выживают.[3]
Игроки управляют отдельными кораблями, с помощью которых они могут зарабатывать деньги, побеждая врагов, а затем покупать новые детали корабля.[4] ProtoGalaxy можно играть на один игрок или же многопользовательский режим, где игроки могут объединяться либо в сети, либо в единой системе.[4] Allgame, сайт обзора видеоигр, помеченный ProtoGalaxy как «стрелок со свободным перемещением над головой».[5] Одна из особенностей игры заключается в том, что она позволяет игрокам создавать свои собственные уровни, размещать их в сети и загружать новые уровни, созданные другими игроками.[6]
Разработка и выпуск
ProtoGalaxy был первым продуктом, разработанным Source Studio, Ньюфаундленд на базе компании.[7] Идея игры была первоначально задумана в 2007 году, когда Алекс Браун, Роб Рис и Альберт Чаулк, три соучредителя Source Studio, вместе учились на инженерных факультетах. Мемориальный университет Ньюфаундленда.[8] Мемориальный университет бизнес-инкубатор, Genesis Center, принял Source Studio в 2008 году.[9] Браун назвал игру «краулером по подземельям на космическую тематику».[10] ProtoGalaxy был выпущен 6 октября 2010 г. на Пар цифровое распространение Платформа[6] вместе с демо-версией.[9]
С момента первого выпуска игры было распространено три патча. Первый патч для игры был выпущен 21 октября 2010 года, второй - 28 октября, а третий - 31 декабря, в результате чего игра вышла на версию 1.0.5.[11] Эти обновления улучшили такие элементы, как игровой процесс, графику и карту кампании.[12] Разработчики также намеревались расширить ProtoGalaxy с новыми функциями и уровнями.[8] 15 октября 2010 года в Мемориальном университете прошла вечеринка, посвященная запуску игры.[13] 25 февраля 2011 года Source Studio выпустила Прото защиты, который улучшил редактор уровней и предоставил геймерам новый защита башни уровень стиля как Загружаемый контент.[14] 28 апреля 2011 г. ProtoGalaxy был выпущен Импульс, еще одна платформа цифровой дистрибуции.[15]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Гарри Хьюз из ПК MMGN назвал игру "одной из самых изысканных инди-игр этого года", высоко оценив ее иммерсивность и продуманная интеграция нескольких игровых жанров. Он также выделил такие особенности, как обширная кампания, настраиваемость уровней и визуальных эффектов, а также широкий диапазон возможных конфигураций частей корабля игроков. Критика игры сосредоточилась на грубых переходах между видами, низкой скорости мыши в меню управления и громоздких элементах управления для переключения между видами оружия.[4]
Рекомендации
- ^ «ПротоГалактика». Фестиваль независимых игр. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ О включении в игру элементов приключений, аркады, шутера и головоломки см. Гарри Хьюз (7 октября 2010 г.). «Обзор ProtoGalaxy: отточенный аркадный шутер». ПК ММГН. Архивировано из оригинал 21 ноября 2010 г.. Получено 11 ноября, 2010.
- О включении в игру ролевых игр см. «ProtoGalaxy: Космический шутер выпущен в Steam, есть и демоверсия». GamesIndustry International. 6 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2013 г.. Получено 4 января, 2013.
- ^ Информацию о максимальном количестве игровых персонажей и их требованиях для защиты Земли от инопланетян и восстановления человеческой цивилизации см. Ширли Ньюхук (15 октября 2010 г.). "Атака пришельцев в провинцию". Telegram. Получено 11 ноября, 2010.
- С целью восстановления человеческой цивилизации см. «ProtoGalaxy: Космический шутер выпущен в Steam, есть и демоверсия». GamesIndustry International. 6 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2013 г.. Получено 4 января, 2013.
- ^ а б c d Гарри Хьюз (7 октября 2010 г.). «Обзор ProtoGalaxy: отточенный аркадный шутер». ПК ММГН. Архивировано из оригинал 21 ноября 2010 г.. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ «ПротоГалактика». Allgame. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ а б Майк Гнейд (7 октября 2010 г.). "Земля под атакой пришельцев; независимые разработчики сопротивляются". Журнал инди-игр. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ Ньюфаундленд сделал игру, получив восторженные отзывы. VOCM. 13 октября 2010 г. Событие происходит в 17:30. Эта запись доступна за плату в архиве VOCM в Сент-Джонс.
- ^ а б Хайди Мерфи (20 октября 2010 г.). «Студенты-инженеры Мемориала захватывают галактику». Муза. Архивировано из оригинал 5 марта 2012 г.. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ а б «ProtoGalaxy: Космический шутер выпущен в Steam, есть и демоверсия». GamesIndustry International. 6 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2013 г.. Получено 4 января, 2013.
- ^ «Космический шутер ProtoGalaxy для ПК». IGN. 28 апреля 2011 г. Архивировано с оригинал 14 февраля 2012 г.. Получено 4 января, 2013.
- ^ Для получения информации о первом патче см. «Выпущено обновление ProtoGalaxy». Пар. 21 октября 2010 г.. Получено 20 ноября, 2010.
- Информацию о втором патче см. «Вышло обновление ProtoGalaxy 1.0.4». Пар. 28 октября 2010 г.. Получено 20 ноября, 2010.
- Информацию о третьем патче см. Эрик Джонсон (31 декабря 2010 г.). «Обновление и демоверсия ProtoGalaxy выпущены, скидка 50% в Steam». Gaming Dead. Получено 8 января, 2013.
- ^ Эрик Джонсон (2 ноября 2010 г.). «Обновление ProtoGalaxy приносит множество улучшений». DIYGamer. Архивировано из оригинал 16 декабря 2010 г.. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ "Запуск продукта ProtoGalaxy". SNAP St. John’s. Получено 11 ноября, 2010.
- ^ «Source Studio объявляет о бесплатном загружаемом контенте для ProtoGalaxy в Steam». Гамасутра. 25 февраля 2011 г.. Получено 8 января, 2013.
- ^ "Source Studio импульсным образом анонсирует ProtoGalaxy". MCV. 28 апреля 2011 г.. Получено 7 января, 2013.
внешняя ссылка
- "Земля в осаде!". Исходная студия. Архивировано из оригинал на 2011-07-06. Получено 11 ноября, 2010.