Радужные острова: История Bubble Bobble 2 - Википедия - Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Радужные острова: История Bubble Bobble 2
Радужные острова: История Bubble Bobble 2
Аркадный флаер
Разработчики)Taito
Издатель (ы)Taito
Дизайнер (ы)Фукио Мицудзи
Композитор (ы)Хисайоши Огура
СерииПузырь Bobble
Платформа (и)Аркада, Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Atari ST, Amiga, Система развлечений Nintendo, Мастер Система, Компакт-диск с движком ПК, FM города, WonderSwan, Цвет Game Boy, Sega Saturn, Игровая приставка, Мега Драйв, Мобильный
Релиз1987
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)До 2 игроков, чередующиеся ходы
Аркадная системаГлавный Процессоры: 68000, Z80

Радужные острова: История Bubble Bobble 2 (レ イ ン ボ ー ア イ ラ ン ド) это 1987 аркадная игра разработан и опубликован Taito.[1] Лицензия на аркадную версию Romstar для производства и распространения в Северной Америке. Игра имеет подзаголовок "The Story of Bubble Bobble 2" и является продолжением популярной игры Тайто. Пузырь Bobble с прошлого года. Это вторая из четырех аркадных игр в Пузырь Bobble серия (за которой следует Пузырьковая симфония и Bubble Memories, но имеет два прямых продолжения: Зонтик Звезды и Bubble Bobble Часть 2 ). Игра была портирована для множества домашние компьютеры и Игровые приставки.

Главные герои - Бубблан и Бобблан, главные герои Пузырь Bobble (известный как «Баб и Боб» в западных релизах). Однако в этой игре они появляются в человеческих формах как «Бабби» и «Бобби», в отличие от «пузырьковых драконов» из первой игры (после истинного финала первой игры). Также, в отличие от первой игры, игроки теперь должны «чередоваться» (т. Е. По очереди), причем первый игрок играет Бубби (зеленая рубашка), а второй - Бобби (синяя рубашка) (та же цветовая схема, что и в первой игре).

Геймплей

Второй этап Радужных островов. (аркадная версия)

После событий Пузырь Bobble, Бабби и Бобби намеревались победить «Темную Тень» и спасти Радужные острова. Темная Тень - это сущность, ответственная за события в Пузырь Bobble.[2] Действие игры разворачивается на цепочке из десяти островов, каждый из которых имеет свою тему. На каждом острове предусмотрено четыре раунда игры, и по их завершении игрок переходит к следующему острову в цепочке. В каждом раунде игрок должен добраться до вершины до того, как уровень моря поднимется, и убьет их. Острова становятся все сложнее, а враги движутся намного быстрее на более поздних. Они отображаются на экране карты перед началом каждого острова.

Игроки могут выпускать радуги, которые служат оружием, самодельными платформами и коллекционерами предметов. Бросок радуги наносит урон любым врагам и приобретает любые предметы, с которыми радуга соприкасается. Когда на них прыгают, они падают, поражая всех врагов под собой и высвобождая поле урона над собой.[2] Сбор бонусов увеличивает скорость игрока, скорость радуг и их количество. Если игрок слишком долго находится на уровне, вода начнет подниматься со дна сцены и убьет персонажа игрока, если поднимется над его головой.[2]

Нравиться Пузырь Bobble перед этим игра имеет несколько концовок. Чтобы получить финал «True and Happy», игрок должен найти и пройти три секретных острова (хотя в большинстве потребительских версий игры секретные острова полностью отсутствуют из-за бюджетных ограничений.[3]). Эти острова не видны, пока не будут собраны все 7 больших алмазов. Чтобы получить большой алмаз, игрок должен собрать на острове семь маленьких алмазов разного цвета и завершить раунд. Маленькие алмазы можно найти, уничтожая врагов, сбрасывая на них радугу сверху или уничтожая их различными специальными предметами. После того, как вы соберете маленькие бриллианты, появится слово «ПРИЯТНО». Если маленькие алмазы собраны в правильном порядке, игрок попадет в секретную комнату в конце каждого острова, которая содержит постоянное усиление. Цвет маленьких алмазов зависит от того, где приземляются упавшие враги, поэтому игрок может несколько определить, какие цвета алмазов упадут.

В системе подсчета очков тоже есть секреты,[нечеткий ] которые позволяют получить гораздо более высокие баллы, чем обычно.[4]

Дополнительная версия

Дополнительная версия Радужных островов это модифицированная версия Радужные острова; игра в точности такая же, за исключением того, что враги и боссы уровней появляются в другом порядке (как и Bubble Bobble 's Супер режим).[5] Rainbow Islands Extra был выпущен ограниченным тиражом в аркаде. Игра также была включена в качестве режима в Sega Mega Drive версия Радужные острова.

Порты

Плата для игровых автоматов Rainbow Islands (Taito B22)
ПлатформаГодКомпанияПримечания
Коммодор 641989Graftgold /Океан[6]
ZX Spectrum
Амстрад КТК
Amiga1990Конвертировано Эндрю Брейбрук.
Atari ST
Мега ДрайвAisystem Tokyo / TaitoВыпущено как Радужные острова Экстра.
Система развлечений Nintendo1988Taito США JP [7]Выпущено в США как Радужные острова,[8] эта версия имеет другую схему уровней и игровую механику по сравнению с оригиналом.[9]
1991Океан ЕС АвстралияВыпущен в Европе как Радужные острова: Bubble Bobble 2,[10] эта версия отличается от альтернативной японской и североамериканской версий и больше похожа на оригинальную аркадную игру.[9]
Мастер Система1993Тайто /I.T.L. /SegaЭта версия похожа на версию NES / Famicom для США / Японии.[9]
Движок ПК / TurboGrafx-16Межканальный
Windows1996Graftgold /ПризнаниеВыпущено как Bubble Bobble также с участием Радужных островов, также включает улучшенную версию с перерисованными спрайтами и фоном.[2]
Sega Saturn
Игровая приставка
WonderSwan2000BandaiВыпущено как Радужные острова: вечеринка замазки.
Цвет Game Boy2001
PlayStation 22005Empire Interactive / SegaВыпущено в составе Легенды Тайто
Xbox
МобильныйTaitoВыпущена в мобильной версии для различных телефонов.
Xbox 3602009TaitoВыпущено с обновленной графикой "2.5D".

Тема "Над радугой"

Оригинальная аркадная игра содержала внутриигровую музыку, напоминающую песню "Над радугой " из Волшебник из страны Оз. Эта песня была включена в японский Мега Драйв, Двигатель ПК и Famicom релизы игры, а также на Программное обеспечение Ocean порты домашнего компьютера (Амстрад КТК, ZX Spectrum, Коммодор 64, Amiga и Atari ST ).

Однако в более поздних консольных версиях игры (Master System, NES, Saturn, PS1 и японская Воспоминания Тайто и международный Легенды Тайто сборники), кроме части припева, внутриигровая музыка была изменена, чтобы не нарушать авторские права. В Цвет Game Boy версия просто использует Пузырь Bobble музыкальная тема.

Критическая реакция

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
КрушениеСпектр: 94%[13]
CVGAtari ST: 93%[11]

Амига: 96%
C64: 96%

Спектр: 95%[12]
Пользователь SinclairСпектр: 94[14]
Ваш СинклерСпектр: 94 °[15]
ТУЗAtari ST: 934[16]
Жзап! 64C64: 96%[17]
MicroHobby (ES)Спектр: 89%[18]
Игровая машинаАмига: 93%[19]
C64: 92%
MegaTechМега драйв: 86%[20]
Средние машиныМега драйв: 92%[21]
Sega Master Force91% [22]
Журнал Sega SaturnСатурн: 92%[23]
Награды
ПубликацияНаграда
Жзап! 64Золотая медаль
КрушениеКраш Smash
Пользователь SinclairSU Classic

В Японии, Игровой автомат перечисленные Остров Радуги: История Bubble Bobble 2 в их выпуске от 1 декабря 1987 года, как второй по популярности настольный игровой автомат года.[24]

Британский журнал C&VG дал версии ST 93%, похвалил графику и назвал игру захватывающей и «невероятно веселой».[11]

Версия игры Spectrum была номером 1 в чарте продаж Великобритании с мая.[25] к июню 1990 г.[26] на момент выпуска. Он был переиздан по бюджетной цене и снова стал номером 1 с октября 1992 года.[27] по март 1993 г.[28] Он был присужден 94% в апрельском выпуске журнала 1990 г. Ваш Синклер[15] и был помещен на 8-е место в «Официальном топ-100 Your Sinclair».[29] В выпуске 93 того же журнала читатели назвали ее второй лучшей игрой всех времен. Он также получил 94% баллов в Крушение.[13] Читатели Крушение проголосовал Радужные острова игра №1 всех времен в декабре 1991 года.[30]

Несмотря на эти достижения, в своем обзоре Bubble Bobble с изображением Радужных островов пакет, Rich Leadbetter из Журнал Sega Saturn сказал Радужные острова был «сильно недооценен и недооценен». Он добавил, что игровой процесс по-прежнему кажется свежим и уникальным, несмотря на то, что прошло много лет, и достаточно хорош, чтобы сделать коллекцию обязательной.[2]

Версия Amiga Радужные острова была первой игрой, которая заняла первое место в рейтинге Amiga Power ежегодный 100 лучших за все время список,[31] и удерживал это место годами, пока не проиграл Разумный футбол, который сохранил название до конца тиража журнала.[нужна цитата ]

Версия Mega Drive заняла 9-е место среди лучших игр всех времен по версии Мега журнал "Мега Топ 100 тележек".[32] MegaTech журнал сказал, что это была "практически идеальная аркада, только с мерцающими спрайтами, опускающимися стороной вниз".[20]

Край заявил, что "Тайто Радужные острова есть все ингредиенты для превосходной видеоигры - стимулы, обильные награды и бонусы, а также умные боссы ».[33]

Переход на домашние компьютеры

В 1989 г. Graftgold Было предложено преобразовать игру в 5 форматов домашнего компьютера: Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Atari ST и Коммодор Амига. Телекомсофт купил права на конвертацию в Великобритании. В это время Graftgold состояла из 7 человек, и они работали из офиса над овощным и фруктовым магазином, с очень неровными полами и железной лестницей для доступа.

Они согласились выполнить преобразование за фиксированную сумму и на основе получения аркадной машины, исходной графики и документации от Taito. Работа, по их расчетам, займет 9 месяцев, а основные этапы были назначены на основе их знаний об игре, и на стартовом экране было 7 островов.

Основная проблема заключалась в том, что они находились на первом этаже и железная лестница для доступа сзади, и им приходилось поднимать аркадный автомат наверх. Всем им потребовалось довольно медленно тащить шкаф вверх по лестнице. Шкаф был сделан из ДСП 3/4 дюйма и вмещал все детали старого ЭЛТ-телевизор и больше. В ДЖАММА Плата также была размером с материнскую плату ПК.

На игру ушла вся команда. Джон Камминг отвечал за карты и графику. Гэри Форман сделал C64 версия. Дэвид О'Коннор сделал ZX Spectrum и Амстрад КТК версии. Джейсон Пейдж сделал 16-битную и C64 звуки. Стив Тернер сделали ли руководство и Z80 8-битные звуки. Доминик Робинсон сделал технический дизайн и поддержку. Эндрю Брейбрук делал 16-битные версии.

Региональные различия

Европейская версия порта Sega Master System содержит сбой, из-за которого игра вылетает после уровня 7, отправляя игрока обратно на титульный экран. Если код выбора уровня используется для доступа к уровню 8, тот же сбой возникает в конце этого уровня, полностью не позволяя игроку увидеть концовку. В бразильской версии этот глюк исправлен.[34]

Европейская версия порта NES, разработанная Ocean, более верна версии Arcade, тогда как японская и североамериканская версии имеют оригинальный дизайн уровней и сюжетные перерывы.[нужна цитата ]

Саундтрек

Песни аркады Остров Радуги содержался на компакт-диске под названием Воины-ниндзя -G.S.M. TAITO 1- (ニ ン ジ ャ ウ ォ ー リ ア ー ズ -G.S.M.TAITO 1-) 21 июня 1988 г. в Японии.

Рекомендации

  1. ^ "Радужные острова. История Bubble Bobble 2". Международный аркадный музей. Получено 2014-06-24.
  2. ^ а б c d е Лидбеттер, Ричард (октябрь 1996). «Раскрасьте весь мир радугой!». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. С. 48–51.
  3. ^ http://uridiumauthor.blogspot.co.uk/2018/03/rainbow-islands.html
  4. ^ "The Ultimate Guide to ... # 01 Радужные острова", Ретро Геймер, Представьте себе публикацию (79): 24–29, июль 2010 г.
  5. ^ "Дополнительная версия Радужных островов". Международный аркадный музей. Получено 2014-06-24.
  6. ^ «Работа на Радужных островах». Тот самый (06): 14–16. Март 1989 г.
  7. ^ «Радужные острова - История Bubble Bobble 2 PAL A - Nintendo NES Wiki». Nes-wiki.org. 2013-08-06. Получено 2013-09-29.
  8. ^ «Радужные острова». Игры. Получено 2017-08-20.
  9. ^ а б c "The Definitive Bubble Bobble", Ретро Геймер, Представьте себе публикацию (28): 61, август 2006 г.
  10. ^ "Радужные острова: Bubble Bobble 2". Игры. Получено 2017-08-20.
  11. ^ а б «Обзор Atari ST на Радужных островах». Компьютерные и видеоигры. № 94. Сентябрь 1989 г., с. 80–81.
  12. ^ "Обзор C + VG". C + VG. Будущее издательство (101): 68. Апрель 1990 г.
  13. ^ а б «Обзор сбоев». Крушение (75): 45. Апрель 1990 г.
  14. ^ «Обзор пользователей Sinclair». Пользователь Sinclair. № 98. Апрель 1990 г. с. 71. Получено 2013-09-29.
  15. ^ а б «Обзор Радужных островов». Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал в 2013-07-31. Получено 2013-09-29. "Ваш Синклер"(52). Апрель 1990: 94. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  16. ^ «ACE Review». ТУЗ (24): 92–93. Сентябрь 1989 г.
  17. ^ «Обзор - Радужные острова». Жзап! 64 (53): 10–11. Сентябрь 1989 г.. Получено 2014-06-23.
  18. ^ «Обзор - Радужные острова». Микро-хобби (198): 38. Апрель 1991 г.. Получено 2013-09-29.
  19. ^ «Обзор - Радужные острова». Игровая машина (28): 45. Март 1990 г.. Получено 2013-09-29.
  20. ^ а б «Индекс игры - Радужные острова». MegaTech (2): 78. Февраль 1992 г.
  21. ^ «Обзор - Радужные острова». Средние машины. №2. Outofprintarchive.com. Ноябрь 1990. С. 92–93.. Получено 2013-09-29.
  22. ^ «Sega Master Force, выпуск 2» (2). Сентябрь 1993 года: 13. Получено 19 ноября, 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  23. ^ Лидбеттер, Рич (октябрь 1996 г.). «Обзор: Острова Радуги Пузыря Бобл». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. С. 74–75.
  24. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 321. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1987 г. с. 25.
  25. ^ "Десять лучших твоих игр Синклера". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2015-09-12. Получено 2013-09-29. "Ваш Синклер"(53). Май 1990 г. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  26. ^ "Десять лучших твоих игр Синклера". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2014-06-17. Получено 2014-06-22. "Ваш Синклер"(54). Июнь 1990 г. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  27. ^ "Десять лучших твоих игр Синклера". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2014-06-17. Получено 2014-06-22. "Ваш Синклер"(82). Октябрь 1992 г. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  28. ^ "Десять лучших твоих игр Синклера". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2014-06-20. Получено 2014-06-22. "Ваш Синклер"(87). Март 1993 г. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  29. ^ "100 лучших игр Speccy всех времен (когда-либо!) Для YS". Ваш Синклер (70): 31 октября 1991 г. Архивировано с оригинал 16 августа 2006 г.. Получено 2006-09-04.
  30. ^ "100 лучших игр speccy". Крушение (94). Декабрь 1991 г.
  31. ^ 100 лучших игр за все время "Amiga Power Дополнение »(0). Май 1991: 4. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  32. ^ «Мега Топ 100 тележек». Мега (1): 77. Октябрь 1992 г.
  33. ^ "Правила игры". Край (12): 51. Сентябрь 1994.
  34. ^ "Что случилось с Радужными островами?". smspower.org. Получено 2016-07-02.

внешняя ссылка