Resident Evil: The Mercenaries 3D - Википедия - Resident Evil: The Mercenaries 3D
Обитель зла: Наемники 3D | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Кадзухиса Иноуэ[1] |
Производитель (и) | Масачика Кавата[2] |
Серии | Обитель зла |
Двигатель | MT Framework |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | Nintendo 3DSNintendo eShop |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Обитель зла: Наемники 3D[а] это шутер от третьего лица видео игра разработан Capcom для Nintendo 3DS. Он был выпущен 2 июня 2011 года в Японии, 28 июня 2011 года в Северной Америке, 30 июня 2011 года в Австралии и 1 июля 2011 года в Европе. Об игре анонсировали на конференции Nintendo 2010 в Японии. Комбинация мини-игр "Наемники", представленных в Обитель зла 4 и Обитель зла 5 игроки должны победить как можно больше врагов за установленный срок.
Тема игры под названием «Alone», используемая в телевизионных роликах, является темой единственного альбома японской альтернативной рок-группы. Куроюме.
Геймплей
Камера в игре установлена позади игрока, перемещаясь по трехмерной среде, визуализируемой в реальном времени. У игроков есть возможность прицелиться из точка зрения от первого лица, хотя также доступно прицеливание через плечо. Еще одна особенность - возможность двигаться во время прицеливания, перезарядки оружия и восстановления здоровья. Игровой процесс отображается на верхнем экране Nintendo 3DS, а управление инвентарем осуществляется на сенсорном экране. Игроки могут настраивать способности своих персонажей (обозначенные как «Навыки») и раскладку оружия, получая «Очки навыков» и «Рейтинги» в зависимости от их игрового процесса.[1] В игре также есть альтернативные костюмы для каждого персонажа, которые можно разблокировать, например, костюм медсестры для Ребекки или костюм с изображением американского флага для Барри.[5] В игре есть Вай фай возможность подключения для совместной игры игроков со всего мира, а также новые режимы и персонажи из всей серии. В игре также есть небольшая игровая демонстрация Обитель зла: Откровения, на котором показано, как Джилл Валентайн исследует заброшенный круизный лайнер, населенный странным биоорганическим оружием (ЛУК).[6]
Игровые персонажи включают Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Клэр Редфилд, Джек Краузер, Барри Бертон, Ребекка Чемберс и HUNK, соревнуясь в картах от Обитель зла 4 и 5.[1][4]
Разработка
Перед выпуском игры было много недоразумений относительно того, почему именно серия Леон С. Кеннеди не было играбельно. В интервью продюсер Масачика Кавата в шутку заявляет, что отсутствие Леона связано с его появлением в предстоящем фильме. Resident Evil: Operation Raccoon City, но упоминает, что включение Леона (и других функций) в будущем Загружаемый контент не исключено.[7]
Прием
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра вызвала споры после выпуска, когда было обнаружено, что данные сохранения игры не могут быть удалены.[10] Это означало, что Capcom пыталась ограничить рынок подержанных игр. Хотя вице-президент Capcom Кристиан Свенссон утверждает, что эта функция не была бизнес-решением, он заявляет, что аналогичная функция, вероятно, не будет реализована в будущих играх из-за споров, которые она породила.[11]
Обитель зла: Наемники 3D был выпущен на смешанные отзывы критиков. NGamer написал первый обзор и дал игре оценку 82%. Tech Digest дал ему оценку 5/5, заявив: «Несколько ключевых улучшений игрового процесса по сравнению с первыми версиями и превосходная графика делают эту игру второй обязательной игрой для 3DS за столько недель». IGN дала менее положительную оценку 6.5, заявив, что, хотя игровой процесс приятный, контента недостаточно и что он «был разработан как дополнительный, а не для розничной продажи». Информер игры был очень положительным в своем обзоре, поставив игре 8/10 и даже заявил, несмотря на некоторые недостатки: «Это самый захватывающий опыт работы с портативной консолью, который у меня когда-либо был». Деструктоид присвоил названию 6 из 10 оценок, заявив: «Это весело, но это слишком дорого для чего-то вроде этого». Joystiq дал названию рейтинг 2,5 из 5, заявив, что «это могло быть захватывающая многопользовательская игра на основе миссий, идеально подходящая для портативной платформы, но с ее ограниченным контентом и быстро утомительными боями, Наемники 3D это не более чем доказательство концепции по полной цене ». Nintendo World Report поставила игре 9 баллов и сказала:« Если вы ищете оптимизированную для портативных устройств интенсивную игру с высокими баллами, сосредоточенную на убийстве врагов, похожих на зомби, это вам подойдет. счет."
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c Гиффорд, Кевин (2010-12-08). "Resident Evil: The Mercenaries 3D Подробно". 1UP.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал на 2012-09-10. Получено 2010-12-08.
- ^ Гантаят, Ануп (08.12.2010). «Resident Evil Revelations обещает настоящий ужас выживания». andriasang.com. Архивировано из оригинал на 2012-12-04. Получено 2010-12-08.
- ^ Ишаан (6 декабря 2012 г.). "Живые или мертвые: измерения, Resident Evil: Mercenaries 3D отправлены в японский электронный магазин". Силиконра. Получено 2012-12-21.
- ^ а б «Resident Evil: The Mercenaries 3D анонсирована для Nintendo 3DS». Capcom. 2010-09-28. Получено 2010-10-03.
- ^ http://ds.ign.com/articles/117/1172254p1.html
- ^ Гантаят, Ануп (28 марта 2011 г.). "Демоверсия Resident Evil Revelations включена в" Наемники 3D ". andriasang.com. Получено 2010-04-21.
- ^ Боканегра, Хорхе (2011-05-20). «Capcom объясняет, почему Леона нет в Resident Evil: The Mercenaries 3D». Положитесь на ужас. Получено 2011-07-04.
- ^ "Resident Evil: The Mercenaries 3D Reviews". Рейтинг игр. Получено 2017-02-08.
- ^ "Resident Evil: The Mercenaries 3D Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2011-07-01.
- ^ Обитель зла: Наемники 3D (Буклет с инструкциями по программному обеспечению ). CE Europe Ltd. 1 июля 2011 г. с. 5.
ЭКОНОМИЯ: Игра автоматически сохраняется, когда вы покидаете экран РЕЗУЛЬТАТЫ (только если для параметра АВТОСОХР. Установлено значение ВКЛ. В ОПЦИИ). Примечание. Сохраненные данные в этом программном обеспечении нельзя сбросить.
- ^ Роза, Майк (2011-07-04). «Противоречие с данными сохранения Capcom: Resident Evil 3D, скорее всего, больше не повторится». Гамасутра. Получено 2011-07-04.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (по-английски)
- Официальный веб-сайт (на японском языке)