Star Trek: 25th Anniversary (видеоигра NES) - Википедия - Star Trek: 25th Anniversary (NES video game)
Звездный путь: 25 лет | |
---|---|
Скриншот сцены в Звездный путь: 25 лет. | |
Разработчики) | Взаимодействие[1] |
Издатель (ы) | Ультра игры[1] |
Производитель (и) | Майкл Куорлз[1] |
Дизайнер (ы) | Уэсли Янаги[1] |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный путь: 25 лет 1992 год приключение видеоигра, разработанная Взаимодействие и опубликовано Ультра игры для Система развлечений Nintendo. А другая версия был сделан с таким же именем (не порт) на Геймбой.
Синопсис
Игра начинается как USS Предприятие приближается к планете Сигма Иотия II. Корабль попадает в разрыв пространства-времени, который отправляет их в неизвестную область космоса. Пытаясь избежать слезы, дилитий кристаллы, которые необходимы для путешествия в деформация скорости переплавлены и бесполезны. В Предприятие экипаж обнаруживает, что он оказался в ловушке на разрушающейся орбите над неизвестной планетой. Спок обнаруживает небольшие количества кристаллов дилития на планете. Кирк возглавляет отряд гостей, чтобы обезопасить кристаллы и сохранить Предприятие от сгорания при распаде орбиты. Пройдя через смертельное болото, отважившись на мотыля и разгадав загадку на обелиске, Кирк и его команда находят низкосортный дилитий, который получит Предприятие часть пути назад. В Предприятие экипаж вынужден сделать еще несколько остановок для дилитий прежде чем вернуться в Сигма Иотия II, чтобы выяснить, что вызвало разрыв в пространстве-времени, и найти способ его исправить.
Геймплей
Кирк возглавляет выездную команду, состоящую из двух членов экипажа по выбору игрока, включая, помимо прочего, Маккоя, Спока и даже красные рубашки вплоть до планеты каждая составляет уровень. Геймплей становится графическая приключенческая игра стилизованный. В большинстве случаев прогресс в игре требует от игрока взаимодействия с различными формами жизни в мире, поиска объектов и решения головоломок. В то время как каждый персонаж оснащен фазером, насилие редко является идеальным решением любой головоломки.
На одном уровне, когда игрок наступает на символы на земле, чтобы продвинуться вперед, символы с обратной стороны Led Zeppelin IV видимы.
Прием
Американский журнал видеоигр Nintendo Power рассмотрел Звездный путь: 25 лет и присвоил ему общий рейтинг 4 из 5 в выпуске за октябрь 1991 года.