Символика - Википедия - Symbolics
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Общественные | |
Промышленность | Компьютерные системы Компьютерное программное обеспечение |
Судьба | Банкрот |
Преемник | Частная компания Symbolics, Inc. |
Основан | 9 апреля 1980 г. Кембридж, Массачусетс, НАС. |
Основатель | Рассел Нофтскер |
Несуществующий | 7 мая 1996 г.[1] |
Штаб-квартира | Конкорд, Массачусетс, США |
Товары | Серверы Рабочие станции Место хранения Услуги |
Интернет сайт | www |
Символика несуществующий компьютер производитель Symbolics, Inc., и частная компания, которая приобрела активы бывшей компании и продолжает продавать и поддерживать Open Genera Лисп система и Macsyma система компьютерной алгебры.[2]
Домен symbolics.com был первоначально зарегистрированный 15 марта 1985 г.,[3] сделать это первым .com -домен в мире. В августе 2009 года он был продан napkin.com (ранее XF.com) Investments.[4]
История
Symbolics, Inc.[5] был компьютер производитель со штаб-квартирой в Кембридж, Массачусетс, а позже в Конкорд, Массачусетс, с производственными площадями в Чатсуорт, Калифорния (дачный участок Лос-Анджелес ). Его первым генеральным директором, председателем и основателем был Рассел Нофтскер.[6] Symbolics разработала и изготовила линейку Лисп-машины, однопользовательские компьютеры, оптимизированные для работы язык программирования Лисп. Symbolics также добилась значительных успехов в технологии программного обеспечения и предложила одну из лучших сред разработки программного обеспечения 1980-х и 1990-х годов, которая сейчас продается на коммерческой основе как Open Genera за Tru64 UNIX на Hewlett Packard (Л.с.) Альфа. Lisp Machine была первой коммерчески доступной рабочая станция, хотя это слово еще не было придумано.
Символика была побочным продуктом Лаборатория искусственного интеллекта Массачусетского технологического института, одна из двух компаний, которые будут основаны сотрудниками AI Lab и ассоциированными хакеры с целью производства машин Lisp. Другой был Машины Лисп, Inc., хотя Symbolics привлекла большую часть хакеров и дополнительное финансирование.
Первоначальный продукт Symbolics, LM-2, представленный в 1981 году, был переупакованной версией MIT CADR. Лисп-машина дизайн. В Операционная система и среда разработки программного обеспечения, более 500 000 строк, была написана на Лиспе с микрокод вверх, на основе MIT Лисп-машина Лисп.
Пакет ПО позже был переименован ZetaLisp, чтобы отличать продукт Symbolics от других поставщиков, которые также лицензировали программное обеспечение MIT. Символика' Zmacs текстовый редактор, вариант Emacs, был реализован в пакете обработки текста под названием ZWEI, сокращение от Цвей изначально был Эйне, с Eine являясь аббревиатурой от Eine - это не Emacs. Оба рекурсивные акронимы и каламбур на немецких словах для один (Eins, eine) и два (Zwei).
Авторские права на системное программное обеспечение Lisp Machine принадлежали Массачусетскому технологическому институту (MIT) и лицензированы как Symbolics, так и LMI. До 1981 года Symbolics делила все свои улучшения, защищенные авторским правом, на исходный код с MIT и хранил его на сервере MIT. В соответствии с Ричард Столмен, Symbolics использовала бизнес-тактику, в которой она вынудила MIT сделать все охраняемые авторским правом исправления и улучшения Lisp Machine OS, доступные только для Symbolics (и MIT, но не для конкурентов Symbolics), и тем самым подавить своего конкурента LMI, который в то время не хватало ресурсов для самостоятельной поддержки или развития ОС и среды.[7]
Symbolics чувствовала, что у них больше нет достаточного контроля над своим продуктом. В этот момент Symbolics начала использовать свою собственную копию программного обеспечения, расположенную на серверах их компании, в то время как Столлман говорит, что Symbolics сделала это, чтобы предотвратить попадание своих улучшений Lisp на Lisp Machines, Inc. На основе этой базы Symbolics внесла значительные улучшения во все. часть программного обеспечения и продолжала доставлять почти весь исходный код своим клиентам (включая MIT). Однако политика запрещала сотрудникам Массачусетского технологического института распространять версию программного обеспечения Symbolics среди других. С концом открытого сотрудничества пришел конец хакерскому сообществу Массачусетского технологического института. В ответ на это Столлман инициировал GNU проект по созданию нового сообщества. В итоге, Авторское лево и Стандартная общественная лицензия GNU гарантирует, что программное обеспечение хакера останется бесплатно программное обеспечение. Таким образом, символика сыграла ключевую, хотя и враждебную, роль в подстрекательстве движение за свободное программное обеспечение.
Модель | Год | Описание |
---|---|---|
LM-2 | 1981 | Рабочая станция на базе архитектуры MIT CADR |
3600 серия
В 1983 году, на год позже запланированного, Symbolics представила семейство машин Lisp 3600. Семейство 3600, получившее внутреннее кодовое название «L-machine», представляло собой инновационный новый дизайн, вдохновленный архитектурой CADR, но имеющий некоторые детали реализации. Основной процессор имел 36-кусочек слово (разделены на 4 или 8 бит тегов и 32 бита данных или 28 бит адреса памяти). Слова памяти были 44 бита, дополнительные 8 бит использовались для код исправления ошибок (ECC). В Набор инструкций было то из штабелеукладчик. Архитектура 3600 обеспечивала 4096 аппаратных регистров, половина из которых использовалась как тайник для вершины стек управления; остальные были использованы микрокод и срочные процедуры Операционная система и среда выполнения Lisp. Предоставлялась аппаратная поддержка виртуальная память, что было характерно для машин этого класса, и для вывоз мусора, что было уникально.
Оригинальный процессор 3600 был микропрограммированный дизайн как CADR, и был построен на нескольких больших печатных платах из стандартных TTL интегральные схемы В то время обе функции были общими для коммерческих компьютеров этого класса. Центральное процессорное устройство (ЦПУ) Тактовая частота варьировалось в зависимости от выполняемой инструкции, но обычно составляло около 5 МГц. Многие примитивы Lisp могут быть выполнены за один такт. Диск ввод, вывод (I / O) обрабатывался многозадачность на микрокод уровень. Процессор 68000 (названный внешний процессор, (FEP)) запустил главный компьютер и обработал более медленные периферийные устройства во время нормальной работы. An Ethernet интерфейс был стандартным оборудованием, заменив Хаоснет интерфейс ЛМ-2.
Модель 3600 была размером примерно с бытовой холодильник. Частично это было связано с размером процессора (карты были широко разнесены, чтобы позволить проволока карты-прототипы, которые можно было разместить без помех) и частично из-за размера дисковых накопителей в начале 1980-х годов. На момент появления модели 3600 это был самый маленький диск, который мог поддерживать ZetaLisp программное обеспечение было 14 дюймов (360 мм) в ширину (большинство 3600 поставлялись с 10½-дюймовым Fujitsu Eagle ). 3670 и 3675 были немного короче по высоте, но были, по сути, той же машиной, упакованной немного плотнее. Появление 8 дюймов (200 мм) и позже 5 1⁄4 дюймов (130 мм), дисководы, вмещающие сотни мегабайты привели к появлению моделей 3640 и 3645, которые были размером примерно с картотечный шкаф с двумя ящиками.
Более поздние версии архитектуры 3600 были реализованы на заказных интегральных схемах, что привело к сокращению пяти карт исходной конструкции процессора до двух при большой экономии производственных затрат и с производительностью, немного лучше, чем у старой конструкции. 3650, первый из G машины, как их называли в компании, размещался в шкафу 3640-х годов. Более плотная память и диски меньшего размера позволили представить модель 3620 размером с современный полноразмерный ПК в корпусе Tower. 3630 был жир 3620 с местом для дополнительной памяти и видеокарт. 3610 был более дешевым вариантом 3620, по сути идентичным во всех отношениях, за исключением того, что он был лицензирован для развертывания приложений, а не для общей разработки.
Модель | Год | Описание |
---|---|---|
3600 | 1983 | Рабочая станция |
3670 | 1984 | Рабочая станция |
3640 | 1984 | Рабочая станция |
3675 | 1985 | Рабочая станция |
3645 | 1985 | Рабочая станция |
3610 | 1986 | Рабочая станция |
3620 | 1986 | Рабочая станция |
3650 | 1986 | Рабочая станция |
Различные модели семейства 3600 были популярны благодаря искусственный интеллект (AI) исследования и коммерческие приложения на протяжении 1980-х годов. Бум коммерциализации ИИ в 1980-х годах напрямую привел к успеху Symbolics в течение десятилетия. Компьютеры Symbolics считались лучшей платформой для разработки программного обеспечения AI. LM-2 использовала версию комплекса под маркой Symbolics. космический курсант,[8] в то время как более поздние модели использовали упрощенную версию (справа), известную просто как Символическая клавиатура.[9] На клавиатуре Symbolics было много клавиши-модификаторы используется в Zmacs, особенно Control / Meta / Super / Hyper в блоке, но не имеет сложного набора символов клавиатуры космического курсанта.
Успеху серии 3600 также способствовала серия растровая графика цветные видеоинтерфейсы в сочетании с чрезвычайно мощным программным обеспечением для анимации. Подразделение графики Symbolics 'со штаб-квартирой в г. Вествуд, Лос-Анджелес Калифорния, расположенная недалеко от крупных голливудских кино- и телестудий, сделала свои программы S-Render и S-Paint лидерами индустрии анимации.
Symbolics разработала первые рабочие станции, способные обрабатывать телевидение высокой четкости (HDTV) качество видео, которое пользуется популярностью в Японии. Модель 3600 со стандартным черно-белым монитором появилась в фильме эпизодически. Настоящий гений. Компания также упоминается в романе Майкла Крайтона. парк Юрского периода.
Подразделение Symbolics Graphics было продано Nichimen Trading Company в начале 1990-х, а программный пакет S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) был перенесен на Franz Allegro Common Lisp на Силиконовая Графика (SGI) и ПК под управлением Windows NT. Сегодня он продается как Мираи компании Izware LLC, и продолжает использоваться в основных кинофильмах (наиболее известных в кинотеатре New Line Cinema Властелин колец ), видеоигры и военные симуляторы.
Компьютеры Symbolic серии 3600 также использовались в качестве первого интерфейса. контролер компьютеры для Соединительная машина массивно-параллельные компьютеры производства Корпорация Thinking Machines, еще один филиал Массачусетского технологического института, базирующийся в Кембридже, штат Массачусетс. Connection Machine запускала параллельный вариант Lisp и первоначально использовалась в основном сообществом AI, поэтому машина Symbolics Lisp особенно хорошо подходила в качестве интерфейсной машины.
Долгое время операционная система не имела названия, но наконец получила название Рода около 1984. Система включала несколько продвинутых диалектов Лиспа. Его наследие было Маклисп на PDP-10, но он включал больше типов данных и множественное наследование объектно-ориентированного программирования Особенности. Этот диалект Лиспа назывался Лисп-машина Лисп в Массачусетском технологическом институте. Символика использовала название ZetaLisp. Позже Symbolics написала новое программное обеспечение в Символика Common Lisp, его версия Common Lisp стандарт.
Слоновая кость и открытый род
В конце 80-х годов (на 2 года позже запланированного) одночиповые процессоры Lisp Machine семейства Ivory вытеснили системы G-Machine 3650, 3620 и 3630. Реализация транзисторной СБИС Ivory 390k, разработанная на языке Symbolics Common Lisp с использованием NS, специального языка проектирования аппаратного обеспечения Symbolics (HDL), адресовала 40-битное слово (8-битный тег, 32-битные данные / адрес). Поскольку он адресовал только полные слова, а не байты или полусловы, это позволило адресовать 4 Гигавордс (ГВт) или 16 гигабайты (ГБ) памяти; увеличение адресное пространство отражает рост программ и данных, поскольку полупроводниковая память и дисковое пространство становятся дешевле. К каждому слову процессора Ivory было прикреплено 8 бит ECC, поэтому каждое слово, загруженное из внешней памяти в чип, фактически имело ширину 48 бит. Каждая инструкция из слоновой кости имела ширину 18 бит, и две инструкции плюс 2-битный код CDR и 2-битный тип данных содержались в каждом командном слове, извлеченном из памяти. Получение двух командных слов из памяти повысило производительность Ivory. В отличие от 3600-х микропрограммированный В архитектуре набор команд Ivory по-прежнему был микрокодирован, но хранился в ПЗУ размером 1200 × 180 бит внутри чипа Ivory. Первоначальные процессоры Ivory были изготовлены VLSI Technology Inc. в Сан-Хосе, Калифорния, на 2 мкм CMOS процесс, более поздние поколения изготовлены Hewlett Packard в Корваллис, Орегон, на процессах КМОП 1,25 мкм и 1 мкм. Ivory имеет стековую архитектуру и управляет 4-этапным конвейером: выборка, декодирование, выполнение и обратная запись. Процессоры из слоновой кости продавались в автономных машинах Lisp (XL400, XL1200 и XL1201), машинах Lisp без головы (NXP1000) и на дополнительных картах для Sun Microsystems (UX400, UX1200) и Apple Macintosh (MacIvory I, II, III) компьютеры. Машины Lisp с процессорами Ivory работали на скоростях от двух до шести раз быстрее, чем 3600, в зависимости от модели и версии чипа Ivory.
Модель | Год | Описание |
---|---|---|
MacIvory I | 1988 | Плата Nubus для Apple Macintosh |
XL400 | 1988 | Рабочая станция, VMEBus |
MacIvory II | 1989 | Плата Nubus для Apple Macintosh |
UX400 | 1989 | Плата VMEBus для Sun |
XL1200 | 1990 | Рабочая станция, VMEBus |
UX1200 | 1990 | Плата VMEBus для Sun |
Макайвори III | 1991 | Плата Nubus для Apple Macintosh |
XL1201 | 1992 | Компактная рабочая станция, VMEBus |
NXP1000 | 1992 | Безголовая машина |
Слоновая кость Набор инструкций позже был эмулирован в программном обеспечении для микропроцессоры реализация 64-битного Альфа архитектура. "Виртуальная машина Lisp" эмулятор в сочетании с Операционная система и среда разработки программного обеспечения с машин XL, продается как Open Genera.
Солнечный камень
Sunstone был процессором, похожим на компьютер с сокращенным набором команд (RISC), который должен был быть выпущен вскоре после Ivory. Он был разработан группой Рона Лебеля в офисе Symbolics Westwood. Однако проект был отменен в день его выхода на пленку.
Эндшпиль
Так же быстро, как бум коммерческого ИИ в середине 1980-х годов привел к успеху Symbolics, AI зима конца 1980-х - начала 1990-х годов в сочетании с замедлением темпов роста Рональд Рейган администрации Стратегическая оборонная инициатива, обычно называемый Звездные войны, противоракетная оборона программа, для которой Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA ) вложил значительные средства в решения ИИ, что серьезно повредило Symbolics. Внутренняя война между Нофтскером и генеральным директором, нанятым правлением в 1986 году, Брайаном Сиром, из-за того, следует ли следовать предложенному Sun руководству и сосредоточиться на продаже своего программного обеспечения, или вновь подчеркнуть свое превосходное оборудование, и последовавшее отсутствие внимания, когда оба Нофтскера и Sear были уволены из компании, что привело к резкому падению продаж. Это, в сочетании с некоторыми необдуманными сделками с недвижимостью, совершаемыми руководством компании в годы бума (они заключили крупные долгосрочные обязательства по аренде в Калифорнии), вынудило Symbolics заняться банкротство. Быстрая эволюция в массовый рынок микропроцессор технологии ( ПК революция ), успехи в Lisp компилятор технологии и экономики изготовления на заказ микропроцессоры сильно уменьшили коммерческие преимущества специально созданных машин на Лиспе. К 1995 году эра машин Лиспа закончилась, а вместе с ней и надежды Symbolics на успех.
Symbolics продолжала оставаться предприятием с очень ограниченными доходами, которое поддерживалось в основном контрактами на обслуживание оставшихся компьютеров MacIvory, UX-1200, UX-1201 и других машин, все еще используемых коммерческими клиентами. Symbolics также продала программное обеспечение Virtual Lisp Machine (VLM) для рабочих станций DEC, Compaq и HP Alpha (AlphaStation ) и серверы (AlphaServer ), отремонтированные клавиатуры MacIvory II и Symbolics.
В июле 2005 года компания Symbolics закрыла свой Чатсуорт, Калифорния, СТО. В том же году умер затворнический владелец компании Эндрю Топпинг. Текущий правовой статус программного обеспечения Symbolics является неопределенным.[10] Ассортимент оборудования Symbolics все еще был доступен для покупки по состоянию на август 2007 года.[Обновить].[11] В Министерство обороны США (Министерство обороны США) по-прежнему платит Symbolics за регулярное техническое обслуживание.[12]
Первый домен .com
Тип сайта | Коммерческий |
---|---|
Доступно в | английский |
Владелец | XF.com Investments |
URL | Symbolics.com |
Коммерческий | да |
Запущен | 15 марта 1985 г. |
Текущее состояние | Активный |
15 марта 1985 года сайт symbolics.com стал первый (и в настоящее время, поскольку он еще зарегистрирован, самый старый) зарегистрированный .com домен Интернета.[13] Домен symbolics.com был приобретен XF.com в 2009 году.
Сети
Genera также представила самое обширное на тот момент программное обеспечение для обеспечения сетевой совместимости. А локальная сеть система называется Хаоснет был изобретен для Лисп-машины (до коммерческой доступности Ethernet ). Система Symbolics поддерживала Chaosnet, но также имела одну из первых TCP / IP реализации. Он также поддерживал DECnet и IBM СНС сетевые протоколы. Протокол Dialnet использовал телефонные линии и модемы. Genera, используя подсказки из своих распределенных пространство имен база данных (несколько похоже на система доменных имен (DNS), но более комплексный, как части Grapevine от Xerox), автоматически выбирает лучшую комбинацию протоколов для использования при подключении к сетевой службе. Прикладная программа (или пользовательская команда) должна указывать только имя хоста и желаемую службу. Например, имя хоста и запрос «Терминальное соединение» могут привести к соединению через TCP / IP с использованием Telnet протокол (хотя было много других возможностей). Аналогично, запрос файловой операции (такой как команда Копировать файл) может выбрать NFS, FTP, NFILE (протокол доступа к сетевым файлам Symbolics) или один из нескольких других, и он может выполнять запрос через TCP / IP, Chaosnet или любую другую сеть, которая наиболее подходит.
Прикладные программы
Самой популярной прикладной программой для Symbolics Lisp Machine была ICAD система автоматизированного проектирования. Одна из первых сетевых многопользовательских видеоигр, версия Космическая война, был разработан для Symbolics Lisp Machine в 1983 году. Программное обеспечение электронного САПР на Symbolics Lisp Machine было использовано для разработки первой реализации прецизионной архитектуры Hewlett-Packard (PA-RISC ).
Вклад в информатику
Сотрудники отдела исследований и разработок Symbolics (сначала в Массачусетском технологическом институте, а затем в компании) создали несколько важных инноваций в области программных технологий:
- Ароматизаторы, один из первых объектно-ориентированного программирования расширения Lisp, был передача сообщений объектная система по образцу Болтовня, но с множественное наследование и несколько других улучшений. Символика Операционная система активно использовал объекты Flavors. Опыт, полученный с Flavors, привел к созданию New Flavors, недолговечного преемника, основанного на общие функции скорее, чем передача сообщений. Многие концепции New Flavors легли в основу ЗАКРЫТЬ (Common Lisp Object System) стандарт.
- Достижения в вывоз мусора методы Генри Бейкер, Дэвид А. Мун и другие, особенно первое коммерческое использование поколенческая уборка мусора, позволил компьютерам Symbolics запускать большие программы на Лиспе месяцами.
- Сотрудники Symbolics Дэн Вайнреб, Дэвид А. Мун, Нил Фейнберг, Кент Питман, Скотт Маккей, Соня Кин и другие внесли значительный вклад в развивающийся стандарт языка Common Lisp с середины 1980-х годов, выпустив Американский национальный институт стандартов (ANSI) Стандарт Common Lisp в 1994 году.
- Symbolics представила один из первых рекламных роликов объектные базы данных, Statice, в 1989 году. Позже разработчики основали Object Design, Inc. и создали ObjectStore.
- Symbolics представила в 1987 году один из первых коммерческих микропроцессоры разработан для поддержки выполнения программ на Лиспе: Symbolics Ivory.[14] Symbolics также использовала свою собственную CAD-систему (NS, New Schematic) для разработки микросхемы Ivory.
- По контракту с AT&T, Symbolics разработала Minima, среду выполнения Lisp в реальном времени и операционную систему для процессора Ivory. Это было доставлено в небольшой аппаратной конфигурации с большим количеством оперативная память (RAM), без диска и два сетевых порта. Он был использован в качестве основы для коммутатора дальней связи операторского класса следующего поколения.
- Графический отдел Крейг Рейнольдс разработал алгоритм, имитирующий стайку птиц в полете. Boids впервые появились на СИГГРАФ в короткометражном мультфильме 1987 года "Стэнли и Стелла в: Ломая лед ", подготовленный отделом графики. Рейнольдс получил премию в области науки и техники от Академия кинематографических искусств и наук в 1998 г.
- В Symbolics Document Examiner гипертекст Система, первоначально использовавшаяся для руководств по символике, была основана на Zmacs по проекту Джанет Уокер и оказала влияние на эволюцию гипертекста.
- Компания Symbolics была очень активна в проектировании и разработке Common Lisp Interface Manager (CLIM) на основе презентации Система управления пользовательским интерфейсом. CLIM является потомком Dynamic Windows, собственной оконной системы Symbolics. CLIM стал результатом сотрудничества нескольких Lisp-компаний.
- Symbolics выпустила первую рабочую станцию, которая могла генлок, первая, которая имеет ввод-вывод видео в реальном времени, первая поддерживает ввод-вывод цифрового видео и первая поддерживает HDTV.[15]
Отдел графической символики
Подразделение Symbolics Graphics (SGD, основанное в 1982 г., проданное Nichimen Graphics в 1992 г.) разработало программный пакет S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) для Symbolics Genera.
Фильмы
Это программное обеспечение также использовалось для создания нескольких компьютерных анимационных фильмов и некоторых популярных фильмов.
- 1984 г., графика для экранов на мостах «Энтерпрайза» и клингонского корабля в г. Звездный путь III: В поисках Спока
- 1985, 3D анимация для Настоящий гений
- 1987, Символика, Стэнли и Стелла в: Ломая лед
- 1989, Символика, Маленькая смерть
- 1990, Symbolics, Ductile Flow, представленный на SIGGRAPH 1990
- 1990, 3D анимация для Джетсонс: Фильм
- 1991, Символика, виртуально твоя
- 1993, 3D анимация Орки для Освободите Вилли
Рекомендации
- ^ "Заявление о банкротстве символики". smbx.org.
- ^ Символика, Продажи Дэвида Шмидта
- ^ "Symbolics.com WHOIS, DNS и информация о домене - DomainTools". КТО. Получено 2016-04-06.
- ^ Воутерс, Робин. «25 лет спустя первое зарегистрированное доменное имя переходит из рук в руки».
- ^ Основана 9 апреля 1980 года в Делавэре президентом Робертом П. Адамсом; Рассел Нофтскер, секретарь, и Эндрю Эгендорф, поверенный.
- ^ Нофтскер занял пост президента через год после регистрации.
- ^ «Мои впечатления от Lisp и разработка GNU Emacs». Фонд свободного программного обеспечения.
- ^ «Система обработки символов Symbolics LM-2» (PDF). Битсаверы.
- ^ «Система обработки символов Symbolics 3600» (PDF). Битсаверы.
- ^ "MIT CADR Lisp Machine FAQ". Unlambda.com.
- ^ http://www.lispmachine.net/symbolics.txt
- ^ «Данные о расходах Prime Award. Получатель: Symbolics». Правительство США. Архивировано из оригинал 8 апреля 2013 г.. Получено 13 марта, 2013.
- ^ "100 самых старых доменов dot com". Jottings.com.
- ^ Бейкер, Кларк; Чан, Дэвид; Черри, Джим; Корри, Алан; Эфланд, Грег; Эдвардс, Брюс; Матсон, Марк; Минский, Генри; Нестлер, Эрик; Рети, Кальман; Сарразин, Дэвид; Соммер, Чарльз; Тан, Дэвид; Вест, Нил (1987). "Процессор Symbolics Ivory: микропроцессор Lisp с 40-битной архитектурой". Труды Международной конференции IEEE по компьютерному дизайну. С. 512–4.
- ^ «Основное руководство по компьютерной графике». www.cs.cmu.edu.
дальнейшее чтение
- Луна, Дэвид А. «Сборка мусора в большой системе LISP». Материалы симпозиума ACM 1984 г. по LISP и функциональному программированию, 6–8 августа 1984 г., Остин, Техас.. С. 235–246.
- Луна, Дэвид А. "Архитектура символики 3600". Материалы 12-го ежегодного международного симпозиума по компьютерной архитектуре, 17–19 июня 1985 г., Бостон, Массачусетс.. С. 76–83.
- Луна, Дэвид А. (1986). «Объектно-ориентированное программирование с использованием ароматизаторов». В Н. Мейровиц (ред.). Материалы конференции по системам, языкам и приложениям объектно-ориентированного программирования (Портленд, Орегон, США, 29 сентября - 2 октября 1986 г.). OOPLSA '86. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 1–8.
- Луна, Дэвид А. (январь 1987 г.). «Архитектура символики». Компьютер. 20 (1): 43–52. Дои:10.1109 / MC.1987.1663356.
- Уокер, Дж. Х .; Moon, D. A .; Weinreb, D. L .; МакМахон, М. (ноябрь 1987 г.). "Среда программирования Symbolics Genera". Программное обеспечение IEEE. 4 (6): 36–45. Дои:10.1109 / MS.1987.232087.
- Эдвардс, Брюс; Эфланд, Грег; Вест, Нил. "Архитектура I-Machine Symbolics". Международная конференция IEEE по компьютерному дизайну '87.
- Уокер, Дж. Х. (1987). «Document Examiner: интерфейс доставки гипертекстовых документов». Труды конференции ACM по гипертексту (Чапел-Хилл, Северная Каролина, США). Гипертекст 87 года. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 307–323.
- Efland, G .; и другие. (Январь 1988 г.). Символьный процессор слоновой кости: ЦП СБИС для общей символьной среды обработки. Кембриджский центр Symbolics, Системная группа СБИС.
- Шробе, Х. Э. (1988). «Символьные вычислительные архитектуры». Изучение искусственного интеллекта. Сан-Франциско, Калифорния: Морган Кауфманн. С. 545–617.
- Уокер, Дж. Х. (1988). «Сопровождение разработки документов с конкордией». В Shriver, B.D. (ред.). Материалы двадцать первой ежегодной Гавайской международной конференции по программному обеспечению (Кайлуа-Кона, Гавайи, США). Лос-Аламитос, Калифорния: Компьютерное общество IEEE. С. 355–364. Дои:10.1109 / HICSS.1988.11825.
- McKay, S .; York, W .; МакМахон, М. (1989). «Менеджер презентаций на основе семантики приложения». Материалы 2-го ежегодного симпозиума ACM SIGGRAPH по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса (Вильямсбург, Вирджиния, США, 13–15 ноября 1989 г.). УИСТ '89. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 141–8.
- Маккей, С. (сентябрь 1991 г.). «CLIM: менеджер интерфейса Common Lisp». Comm. ACM. 34 (9): 58–9. Дои:10.1145/114669.114675.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Музей символики
- Архивы из списка рассылки группы пользователей Symbolics Lisp (SLUG), 1986-1993 гг.
- Архивы из списка рассылки Symbolics Lisp Users Group (SLUG), 1990-1999 гг.
- Музей лиспа-машин символики Ральфа Мёллера
- "Родовые концепции" - Интернет-копия введения Symbolic в Genera
- Сборник пресс-релизов от Symbolics
- «Symbolics анонсирует первый настоящий однокристальный процессор на Лиспе» - Пресс-релиз Symbolics, анонсирующий чип Ivory
- Хронология машин Lisp - Хронология машин на Лиспе Symbolics и других
- Калман Рети, последний разработчик символики, говорит о машинах на Лиспе. - Видео беседы от 28 июня 2012 г.
- Символика-ДКС на Wayback Machine (архивировано 29 августа 2009 г.)