Утерянные файлы Шерлока Холмса - The Lost Files of Sherlock Holmes

Утерянные файлы Шерлока Холмса
Утерянные файлы Шерлока Холмса Cover.jpg
Обложка DOS от Джона Джинкса[1]
Разработчики)Mythos Software
Издатель (ы)Electronic Arts
Производитель (и)Кристофер Эрхардт[1]
Дизайнер (ы)Р. Дж. Берг[2]
Программист (ы)Скотт Кронсе[1]
Художник (ы)Нэнси Л. Фонг[1]
Писатель (ы)Эрик Линдстрем[3]
Композитор (ы)Роб Хаббард[2]
Платформа (и)MS-DOS, 3DO
РелизОсень 1992 г. (MS-DOS)
1994 (3DO)
Жанр (ы)Графическое приключение
Режим (ы)Один игрок

Утерянные файлы Шерлока Холмса (полностью названный Утерянные файлы Шерлока Холмса: Дело о зубчатом скальпеле) является приключенческая игра разработан Mythos Software и опубликован Electronic Arts за MS-DOS в 1992 году и 3DO в 1994 году. Продолжение было разработано и опубликовано теми же компаниями в 1996 году под названием Утерянные файлы Шерлока Холмса: Дело о татуировке розы. Для своего времени он считался «крупнейшим графическим приключением, когда-либо созданным для ПК».[4]

участок

В ноябре 1888 года Шерлок Холмс обручился с Инспектор Лестрейд из Скотланд-Ярд чтобы помочь в расследовании убийства молодой актрисы Сары Кэрроуэй. Она была убита возле театра в Mayfair район Лондона. Лестрейд считает, что манера ее смерти показывает, что это еще один удар Джек Потрошитель, но Холмс считает, что преступление совершил кто-то другой. Похоже, что жертву убили необычным ножом, имеющим форму скальпеля, но с зазубренным лезвием.

Расследование берет Холмса и Доктор Ватсон во многие районы Лондона конца XIX века, включая парфюмерный магазин, зоологические сады, морг, паб, Скотланд-Ярд, Коммерческие доки Суррея, Пирс Савой-стрит, Железнодорожная станция Сент-Панкрас, и конечно 221B Бейкер-стрит. Они сталкиваются с рядом персонажей, связанных с делом, а также получают помощь от Инспектор Грегсон, лидер Бейкер-стрит Irregulars названный Wiggins, и бесценный следопыт Тоби.

Геймплей

В игрок перемещается по Лондону с помощью тщательно продуманной обзорной карты. Дополнительные локации становятся доступными, когда Холмс находит дополнительных зацепок. В каждой локации игрок может выбрать девять разных вербальные варианты взаимодействовать с предметами или людьми. При доступе к меню инвентаря у игрока есть три разных словесных действия, чтобы управлять любым Предметы Холмс взял трубку. При разговоре с людьми у Холмса есть разные варианты диалога, чтобы получить информацию или попытаться заручиться их сотрудничеством. Доктор Ватсон может высказать свое мнение, которое может послужить намеком на головоломку. Он может даже помочь Холмсу выполнить действие, которое он не может выполнить в одиночку. В дневнике доктора Ватсона также упоминаются события игрового процесса.

Графика VGA, с MIDI музыка и несколько сцен с оцифрованной речью (во вступительной и конечной последовательности, а также кат-сцена на вокзале Сент-Панкрас. В остальных сценах есть звуковые эффекты, но нет речи). Игрок взаимодействует с персонажами через меню команд со значками глаголов, которое интуитивно понятно для всех, кто играл в другие приключенческие игры того периода. В 3DO версия состоит из полноценного озвученного диалога, а портреты говорящих заменены на клипы с заснятыми актерами, но также отбрасывает статью в журнале доктора Ватсона.

В видеоклипах в версии 3DO Шерлока Холмса сыграл Дэвид Ян Дэвис,[5] и доктора Ватсона играл Лори Мэйн.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.6/10 (3DO)[7]
Зона ПК48% (DOS)[8]

Компьютерный игровой мир's Чарльз Ардаи написал, что «Дело о зазубренном скальпеле» рассказывает необычайно хорошую историю и до краев наполнено аудиовизуальными тонкостями, но ... нет игра ... просто серия анимированных виньеток ». Он привел в качестве примера, как компьютер, а не игрок, выбирает химические вещества и инструменты в лаборатории Холмса. Ардаи пришел к выводу, что« этой игре нужно больше всего на свете , чтобы быть фильмом о Шерлоке Холмсе. Хотя было бы очень хорошо, если бы это было так, это не так. Следовательно, это глубоко и решительно неудовлетворительно ... как игра, к сожалению, это просто очередная осечка в каноне Шерлока Холмса ».[9]

Компьютерные игры Стратегия Плюс названный Дело о зубчатом скальпеле это лучшая приключенческая игра 1992 года. Тео Кларк из журнала писал: «Эта игра выигрывает благодаря сложности управления и огромному масштабу игры. Дело не только в том, что здесь много локаций и много персонажей. Дело в том, что все эти элементы объединяются в единое целое ".[10]

Рецензенты Ежемесячный отчет об электронных играх написал о версии 3DO: «Отличная графика, отличные звуковые эффекты - эта игра действительно демонстрирует возможности системы, но при этом представляет собой сложную тайну». Они набрали 6,6 балла из 10.[7]

В 2011, Приключенческие геймеры названный Футляр зазубренного скальпеля 22-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[11]

Рекомендации

  1. ^ а б c d «Утерянные файлы Шерлока Холмса - Руководство (MS-DOS)». Интернет-архив. Получено 9 августа, 2020.
  2. ^ а б «Утерянные файлы Шерлока Холмса - предварительный просмотр». Развлечения Игрока на ПК. Vol. 5 шт. 5. Октябрь 1992 г. с. 26.
  3. ^ «Утерянные файлы Шерлока Холмса - Руководство (1992)» (PDF). Музей истории компьютерных приключенческих игр. Получено 10 апреля, 2020.
  4. ^ ""Дело, достойное твоих талантов, Холмс"". Развлечения Игрока на ПК. Vol. 5 шт. 6. Ноябрь 1992 г. с. 63.
  5. ^ "Утерянные файлы Шерлока Холмса (1994) 3DO Credits". MobyGames. 2020. Получено 10 апреля, 2020.
  6. ^ "Утерянные файлы Шерлока Холмса: Дело о зазубренном скальпеле - Panasonic 3DO - Руководство (1994)" (PDF). База данных игр. Получено 10 апреля, 2020.
  7. ^ а б «Утраченные файлы обзора Шерлока Холмса». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. ООО «ЭГМ Медиа». Январь 1995. с. 42.
  8. ^ "Элементарно, мой дорогой Ватсон ... и в этом проблема". Зона ПК. № 17. Август 1994 г. с. 99.
  9. ^ Ардаи, Чарльз (февраль 1993 г.). «Утерянные файлы Шерлока Холмса от Electronic Arts». Компьютерный игровой мир. п. 42. Получено 6 июля 2014.
  10. ^ Уокер, Брайан; Сызмоник, Петр; Кларк, Тео; Маккеун, Джоан; Маккалоу, Джозеф; Командир Кранч (январь 1993 г.). «Лучшее 1992 года ...». Компьютерные игры Стратегия Плюс (27): 46, 48, 52, 54, 56, 58, 60.
  11. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.

внешняя ссылка